20の扉@葱板 まとめサイト

ルール

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

【ルール】

(1)出題者がある物(人物、ゲーム名等)を頭に思い浮かべる。
(2)解答者は出題者に「Yes/No」で答えられる質問をする。(例:実在人物ですか?) (例:炉に含まれますか?)
(3)解答者は、質問への回答をヒントに答えを考え、答えがわかった時点で解答を言う。 (例:それは○○ですか?) 解答も質問一つ分として数える。間違っていた場合、出題者は「No」と答える。
(4)20回の質問や解答で答えが出なかった場合、出題者は答えとトリップキーを発表。
(5)出題者は最初の回答時より最低2時間拘束(その後はリタイア可)。6時間以内に正解出来なければ、タイムアップ(但し両者の合意で延長しても良い)

※出題者はあらかじめ正解を名前欄にトリップ(#表記はローマ字・ひらがな自由)として入れておきましょう。 トリップには正解+無意味な文字列を入れることを強く推奨します。
※トリップキーは半角8文字、全角4文字までが有効です。
※出題者は出そうとしている問題がガイシュツでないか、スレッド内検索等で確認して下さい。
※まぎらわしいので、出題者以外はトリップをつけないでください。
※質問する場合は「質問」と書くこと。その他雑談も雑談と書くことを推奨します。
※質問に回答できない場合、 出題者は裁量で回答を拒否することができます(その場合、質問数にはカウントしない)
※正解が出た時、または20個の質問で答えが出なかった時はトリップキーを公開する
※また、葱板独自ルールとして、葉鍵、同人関係の用語を出題することは禁止とします。
※ネタバレに影響する発売直後の作品の出題禁止について→初出から3ヶ月以内の作品からは出題禁止

【ルール補足】

※回答には曖昧さがあることにも留意
例:「それはおいしいですか?」
→食べ物としての「美味しい」のほか、キャラとしての「おいしい」にも解釈可能

※固有名詞について
 ソフト・曲などのタイトル、会社名・ブランド名はすべて固有名詞です

※ドム(ry
 一発目に質問するのはやめませう
 踊り子さんに手を触れないでください
 ドム姐は神聖にして犯すべからず
 最終兵器は使われないのが一番平和なのです。

※宇宙人・亜人種
 基本的に人に含まれます。しかし出題者の判断によりますが、
 回答前に質問者に厳格に確認可能(しなくてもOK+しても引っ掛けもあり)
 他にも回答時に「YES亜人種+宇宙人含む」「YES ホモサピエンス」なども可能

※質問が広義的に捉えてyesならyesと答えて続行する
(例:答えがゲームキャラの場合)
質: 人間ですか? 
答: yes(亜人でもyesだが微妙だと付け加えるとより良し)

※ガイシュツと過去問
ガイシュツ-過去に出題された問題。まとめサイトの「ガイシュツ」の項目に載ってるもの全てを指します
過去問-個人が過去に出題した問題。出題時に出題者が自分が過去に出題した問題を明記する事が多いです

※タイトルの文字種や発売年月日に関して
CS版とDVD-PG版は無視してください

※出題者はできる限り迅速に質問に答える
※最後の書き込みから長期間出題者の書き込みがなく、逃げたとスレ住人多数が判断する場合は次のゲームを始めてもよい

※開催宣言について
このスレでは問題がない限り、1出題を1日で終わることが基本となっているので
あらかじめ開始予定時間を明記ageして参加者を募集し、
開始時間に人が居ることを確認してからの出題をお願いします。

最近は20:00~に募集age、21:00~に開始が一応の目安となっています。

【ルール案】

このような案が出ていますので、ご意見のある方はお願いします。

※キャラ名の読み方について

(13問目スレ#900)
出題者様へ。
解答を発表する際に、読みにくそうなものの場合は一緒に振りがなもつけてください。
まとめ作成の際に、五十音順リストの間違った場所に行ってしまう可能性があります。

ラウンジ20質のテンプレより抜粋

【出題者の心得】
  • 出題前にもう一度既出かどうかチェックしましょう。似たようなのが既出なら避けた方が無難。
  • 「Yes/No」を答えるときはそれが何回目かカウントしてあげるといいでしょう。
  • 孤独に耐えましょう。
  • まとまった時間がとれない場合は、出題を見送りましょう。
【解答者の心得】
  • 【相談】は質問回数としてカウントされません。
解答者同士でどんどん相談しあって答えを絞りこんでいきましょう。
  • 注意事項にあるように、このゲームは正解にたどり着く過程を楽しむことが重要です。
全員参加であることを忘れないようにして、解答者全員で解いていく雰囲気を楽しみましょう。
【注意事項】
  • このゲームは正解にたどり着くのが主目的ではありますが、正解にたどり着く過程を楽しむのが大きなウェイトを占めます。
  • 出題者も解答者も「他人を楽しませる」ことを忘れないようにしましょう。

  |・がんばった人へのねぎらいは惜しみなく
  |・解けなくても駄々こねない
  |・未プレイのゲームでもがんばる
  |・でもそれなりに知名度のあるものを出題せよ
  |・出題者も解答者もノーコメントを活用しよう
  |・ネタも忘れずに
  |・ハァハァは空気を読んで
  |・セク質=セクハラ質問のことです
  |・良問になるか駄問になるかは参加者次第
  Λ Λ  /
 ( ・∀・)⊃ <基本は「空気嫁」



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