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続いてアイテムのデータについて<br>
これまたユニットのデータも絡んでくるが…<br>
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先ずは 名前<br>
種類(これは主に攻撃種として使う事になると思う)<br>
属性<br>
射程(弓 ボウガン 銃用)<br>
重量(アイデンティティとして重要)<br>
<br>
各種パラメータのボーナス(HP MP STR INT AGI DEX VIT MEN LUK)<br>
各種RES(レジスト=耐性値 物理 風 炎 地 水 聖 闇)<br>
<br>
アイテムとして使った時の効果<br>
スキル(二つまで)(LVUPのボーナス 対竜 恐怖 操~等)<br>
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次回は属性 スキルを少し詳しく<br>
続いてアイテムのデータについて<br>
これまたユニットのデータも絡んでくるが…<br>
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先ずは 名前<br>
種類(これは主に攻撃種として使う事になると思う)<br>
属性<br>
射程(弓 ボウガン 銃用)<br>
重量(アイデンティティとして重要)<br>
<br>
各種パラメータのボーナス(HP MP STR INT AGI DEX VIT MEN LUK)<br>
各種RES(レジスト=耐性値 物理 風 炎 地 水 聖 闇)<br>
<br>
アイテムとして使った時の効果<br>
スキル(二つまで)(LVUPのボーナス 対竜 恐怖 操~等)<br>
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価値(売買する時の基本値)<br>
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次回は属性 スキルを少し詳しく<br>
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