カードNo | レアリティ | 名前 | コスト | 攻撃力 | 命中率 | 消費出力 | 耐久力 | 武装B | 武装A | 備考 |
WE-0001 | R | ビーム・ライフル ガンダム仕様 |
60 | 18 | 16 | 19 | 1 | 1 | 1 | シールドをダメージ貫通 |
WE-0002 | UC | ハイパー・バズーカ | 35 | 18 | 12 | 1 | 1 | 1 | 1 | なし |
WE-0003 | UC | ガンダム・ハンマー | 35 | 22 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | なし |
WE-0004 | R | ハイパー・ハンマー | 55 | 23 | 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | なし |
WE-0005 | C | ガンダム・シールド | 30 | 0 | 0 | 1 | 21 | 1 | 1 | なし |
WE-0006 | UC | ビーム・ライフル ガンキャノン仕様 |
50 | 16 | 16 | 19 | 1 | 1 | 1 | シールドをダメージ貫通 |
WE-0007 | C | ハンド・グレネイド | 10 | 12 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 遮蔽物越しに攻撃可能 |
WE-0008 | C | ビーム・スプレーガン ジム仕様 |
30 | 13 | 16 | 15 | 1 | 1 | 1 | シールドをダメージ貫通 |
WE-0009 | C | ファイア・ナッツ | 20 | 18 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 遮蔽物越しに攻撃可能 |
WE-0010 | C | ビーム・ライフル プロトタイプ・ガンダム仕様 |
40 | 15 | 16 | 21 | 1 | 1 | 1 | シールドをダメージ貫通 |
WE-0011 | C | 水中用偏向ビーム・ライフル | 45 | 15 | 16 | 18 | 1 | 1 | 1 | 水中の敵に対して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通 |
WE-0012 | UC | R4タイプ・ビーム・ライフル | 50 | 15 | 22 | 21 | 1 | 1 | 1 | 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通 |
WE-0013 | C | ミサイル・ランチャー | 40 | 15 | 14 | 1 | 1 | 1 | 1 | 水中の敵に対して攻撃力上昇、[攻撃重視]大型ミサイル |
WE-0014 | C | レール・キャノン | 35 | 15 | 12 | 1 | 1 | 1 | 1 | なし |
WE-0015 | C | ビーム・スプレーガン 陸戦用ジム仕様 |
30 | 13 | 16 | 15 | 1 | 1 | 1 | シールドをダメージ貫通 |
カードNo | レアリティ | 名前 | コスト | 攻撃力 | 命中率 | 消費出力 | 耐久力 | 武装B | 武装A | 備考 |
WE-0016 | C | 8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン | 45 | 15 | 12 | 1 | 1 | 1 | 1 | 両手持ち専用兵器、[防御重視]8連装ミサイル・ポッド |
WE-0017 | C | ビーム・スプレーガン デザート・ジム仕様 |
35 | 13 | 16 | 15 | 1 | 1 | 1 | 砂漠の敵に対して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通 |
WE-0018 | C | ビーム・ガン | 25 | 11 | 16 | 15 | 1 | 1 | 1 | シールドをダメージ貫通 |
WE-0019 | C | ブルバップ・マシンガン | 25 | 11 | 18 | 1 | 1 | 1 | 1 | なし |
WE-0020 | C | 100mmマシンガン | 15 | 7 | 18 | 1 | 1 | 1 | 1 | なし |
WE-0021 | UC | 180mmキャノン | 50 | 18 | 12 | 1 | 1 | 1 | 1 | 両手持ち専用兵器、遮蔽物越しに攻撃可能 |
WE-0022 | C | ミサイル・ランチャー | 30 | 16 | 14 | 1 | 1 | 1 | 1 | なし |
WE-0023 | C | ロケット・ランチャー | 30 | 15 | 12 | 1 | 1 | 1 | 1 | なし |
WE-0024 | UC | ビーム・ライフル 陸戦型ガンダム仕様 |
45 | 16 | 16 | 18 | 1 | 1 | 1 | シールドをダメージ貫通 |
WE-0025 | R | ロングレンジ・ビーム・ライフル | 70 | 18 | 22 | 22 | 1 | 1 | 1 | 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通 |
WE-0026 | C | 小型シールド | 20 | 4 | 16 | 1 | 4 | 2 | 2 | [機動重視]格闘(※使用毎に耐久力が減少する) |
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