「Duel !!!」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Duel !!!」(2005/11/30 (水) 13:51:25) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Duelについて色々思った事 PvEバランスままなのでクラス間格差が大きい。 基本的にソロ性能高いクラスが強い。 自己回復できると有利。 要するにバランス悪い。 ---- -NEC50のDuel性能 このクラスにはLifeTap、Pet、Snare、Fear、Lichという第一の武器がある Lich 追加攻撃を与えるSpell  300ダメージの積み重ねはHPの低いPCにとっては脅威である LifeTap 攻守を兼ねるSpell リキャストが長いのが欠点 Pet 常設PetとミサイルPetの二種 主要なダメージ源 Snare 最大74% メレー系相手で驚異的な威力を発揮する Fear 開始で決まるとほぼ勝敗を決する 第二の武器はDoT、Stun、Root、AE、PBAELifeTap DoT 戦闘時間の短いDuelでは真価を発揮しないがLich発動のトリガーになる Stun キャストが多少長い これで固められる時は勝ちが決まった時である Root 対Petにおいて真価を発揮すると思われる AE 対ミサイルPet掃討用 Lichと組み合わせないと無力 PBAELifeTap 上に同じ 優秀ではあるがリキャスト長めで余り頼れない PetとミサイルPet群とLichを絡めた集中砲火は高い火力を持つ よってヒーラー相手でも相手の回復量を圧倒できる プリーストタイプに負ける要因は少ない 本体の脆さと火力が全開になるまでのラグが弱点 開始直後に最大火力を出せるクラスとは相性が悪い 他、硬いクラスに対しては手こずる公算が大きい 開幕Stunを持ち高火力のスカウトが苦手 ファイターに対しては大方有利だがモンク系相手は苦手と思われる やはり同じサモナーが最大の宿敵なんだろうか -動き まずはLichをONにしておく Petは主人防御自己防御ONしておく 開幕Fearが最大の選択肢 Fearをレジられると開幕の1.5秒が無駄になるので使用は相手を選ぶ NECのFear属性が判らないのでどの耐性に注意すべきかは今の所不明 体感的にはファイタークラスにレジられ易い Fearが決まればミサイルPet召還→Stun・Snare→集中砲火でカタがつく 全身EbonのGRDでさえ削りきれない事は無い Fearをレジられたら、 相手がお粗末な装甲しか持たない、 あるいはこちらを倒しきる火力を持たないのであれば撃破に集中する StunやLifeTapその他を駆使して先に削りきれ メレーであればこちらの敵対行動で剥がれ難いSnareが良い Stunはキャストが長めなので厳しい事もある Rootはかなり良い選択肢かもしれないが相手の矢は飛んでくる スカウト相手でタイマンは先に倒される可能性が高いので距離を取りつつ戦う これは他のメレーにも共通する メレーに対しその場に留まり続けるのは自殺行為である ---- GRD、Palなれば負ける気はせず ヒーラーは相手にならん メイジはどうか DPSの高さは脅威だが比較的有利 同属に対しては有利不利もないがな スカウトは? バードは問題なさそうだ プレデターは? 相手の力量次第 今のギルドASNやRNGには勝てる気がしない ローグとか無理ですね
*Duelについて色々思った事 PvEバランスままなのでクラス間格差が大きい。 基本的にソロ性能高いクラスが強い。 自己回復できると有利。 要するにバランス悪い。 ---- -NEC50のDuel性能 このクラスにはLifeTap、Pet、Snare、Fear、Lichという第一の武器がある Lich 追加攻撃を与えるSpell  300ダメージの積み重ねはHPの低いPCにとっては脅威である LifeTap 攻守を兼ねるSpell リキャストが長いのが欠点 Pet 常設PetとミサイルPetの二種 主要なダメージ源 Snare 最大74% メレー系相手で驚異的な威力を発揮する Fear 開始で決まるとほぼ勝敗を決する 第二の武器はDoT、Stun、Root、AE、PBAELifeTap DoT 戦闘時間の短いDuelでは真価を発揮しないがLich発動のトリガーになる Stun キャストが多少長い これで固められる時は勝ちが決まった時である Root 対Petにおいて真価を発揮すると思われる AE 対ミサイルPet掃討用 Lichと組み合わせないと無力 PBAELifeTap 上に同じ 優秀ではあるがリキャスト長めで余り頼れない PetとミサイルPet群とLichを絡めた集中砲火は高い火力を持つ よってヒーラー相手でも相手の回復量を圧倒できる プリーストタイプに負ける要因は少ない 本体の脆さと火力が全開になるまでのラグが弱点 開始直後に最大火力を出せるクラスとは相性が悪い 他、硬いクラスに対しては手こずる公算が大きい 開幕Stunを持ち高火力のスカウトが苦手 ファイターに対しては大方有利だがモンク系相手は苦手と思われる やはり同じサモナーが最大の宿敵なんだろうか -動き まずはLichをONにしておく Petは主人防御自己防御ONしておく 開幕Fearが最大の選択肢 Fearをレジられると開幕の1.5秒が無駄になるので使用は相手を選ぶ NECのFear属性が判らないのでどの耐性に注意すべきかは今の所不明 体感的にはファイタークラスにレジられ易い Fearが決まればミサイルPet召還→Stun・Snare→集中砲火でカタがつく 全身EbonのGRDでさえ削りきれない事は無い Fearをレジられたら、 相手がお粗末な装甲しか持たない、 あるいはこちらを倒しきる火力を持たないのであれば撃破に集中する StunやLifeTapその他を駆使して先に削りきれ メレーであればこちらの敵対行動で剥がれ難いSnareが良い Stunはキャストが長めなので厳しい事もある Rootはかなり良い選択肢かもしれないが相手の矢は飛んでくる スカウト相手でタイマンは先に倒される可能性が高いので距離を取りつつ戦う これは他のメレーにも共通する メレーに対しその場に留まり続けるのは自殺行為である ---- GRD、Palなれば負ける気はせず ヒーラーは相手にならん メイジはどうか DPSの高さは脅威だが比較的有利 同属に対しては有利不利もないがな スカウトは? バードは問題なさそうだ プレデターは? 相手の装備Artsと力量次第 今のギルドASNやRNGには勝てる気がしない ローグとか勝てる気がしませんね

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー