メモ帳@KuennNEC
アルケミ薬品
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匿名ユーザー
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アルケミストが作れる便利ポーションのリスト及びメモ
T3/T4/T5
薬品使用のルール
同系統を重ねて使う事はできません。
耐性UP/能力UP/HPPow総量UP は別系統です。
耐性UP/能力UP/HPPow総量UP は別系統です。
例)炎熱冷気UP+近接耐性UP HPUP+PowUP 等はできない。
Pow回復薬とHP回復薬はTier種類違えどタイマー共有です。
違う種類のPowポーション連打だ!!!とかできません。
HPも同じくです。
違う種類のPowポーション連打だ!!!とかできません。
HPも同じくです。
Duel時の使用は突発的な野良Duel以外は止めたほうがよいでしょう。
IC相手ならあえて止めません。
IC相手ならあえて止めません。
用法、用量を守って正しくお使い下さい
T3
省略ですコノヤロウ T5の人間には縁が無い
T4
完成品を作るのに[レア瓶][加工きのこ][燃料]が必要
[レア瓶]作るのに計2工程
[加工きのこ]で1工程
完成品で1工程必要
計4工程で約18sの燃料代となる
[レア瓶]作るのに計2工程
[加工きのこ]で1工程
完成品で1工程必要
計4工程で約18sの燃料代となる
[レア瓶]には試薬を作る際の副産物[オクタノイドの土]が必要
毒は[レア瓶]を[レア毒容器]に置き換えればよい
毒は[レア瓶]を[レア毒容器]に置き換えればよい
- レジェンダリ薬品
◆敵対効果打消し
グリブロックの復興/heat cold の敵対効果を打ち消す
翼風のエリクサー/disease poison の敵対効果を打ち消す
ロミアックの再開/magic mental divine の敵対効果を打ち消す
サーガッグの再開/打撃 刺突 斬撃の敵対効果を打ち消す
グリブロックの復興/heat cold の敵対効果を打ち消す
翼風のエリクサー/disease poison の敵対効果を打ち消す
ロミアックの再開/magic mental divine の敵対効果を打ち消す
サーガッグの再開/打撃 刺突 斬撃の敵対効果を打ち消す
T5
完成品を作るのに[レア瓶][加工きのこ][燃料]が必要
[レア瓶]作るのに計2工程
[加工きのこ]で1工程
完成品で1工程必要
計4工程となり81sの燃料代となる
[レア瓶]作るのに計2工程
[加工きのこ]で1工程
完成品で1工程必要
計4工程となり81sの燃料代となる
[レア瓶]には試薬を作る際の副産物[デカノイドの土]が必要
毒は[レア瓶]を[レア毒容器]に置き換えればよい
毒は[レア瓶]を[レア毒容器]に置き換えればよい
- レジェンダリ薬品
◆耐性UP
森林空地のオーラ/heat cold 耐性500UP
キストンの守り/disease poison 耐性500UP
アイロントーの保護/magic mental divine 耐性375UP
メラニルの恩恵/軽減200UP
森林空地のオーラ/heat cold 耐性500UP
キストンの守り/disease poison 耐性500UP
アイロントーの保護/magic mental divine 耐性375UP
メラニルの恩恵/軽減200UP
◆HP回復
ファイアーブライトの再開/総回復量671 リキャスト165秒
ファイアーブライトの再開/総回復量671 リキャスト165秒
◆DS
ジャグドパインの砦/DS34 magic 効果時間90秒
ジャグドパインの砦/DS34 magic 効果時間90秒
- レジェンダリ毒
極大ダメージ 極小DoT
大ダメージ 小DoT
中ダメージ 中DoT
小ダメージ 大DoT
極大DoT
大ダメージ 小DoT
中ダメージ 中DoT
小ダメージ 大DoT
極大DoT
窒息 11Sec
Slow 15%
WIS/INT↓ 1.8
Slow 15%
WIS/INT↓ 1.8
他にもあるかな