だめなところ


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

だめなところ


プレイしてみて、気づいたダメをメモしとく

gameserver 起動中のエラーメッセージ

  • spawnリストにNPC IDがあるのに、NPCテーブルにエントリーがないみたい。何だろこれ?
SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 22448.
SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 22451.
SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 18493.
SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 32366.

未実装

  • 全要塞
    • HTMLはあるけどNPCがいないみたい
  • 全占領型アジト
    • HTMLもないのか?つーか、機能がないのかな
  • 荘園管理人
    • 城主は荘園設定できるのに、小売りの方が対応してねぇ。。。

動きが変

  • QA退治しても、幼虫・ロイヤル・ナースとQAの取り巻きが残っていて、殺してもまた沸く
  • カマエル武器がクリスタライズできない
  • オルフェンがいない
  • アジト¥がショボい。管理画面からLv3までしか設定できないみたい。HTMLは9まで用意されてるみたい。
  • 四大霊廟の名も無き霊魂のクエ「決着をつけるために」でjavaエラー
C:\L2J\gameserver\data\scripts\quests\654_JourneytoaSettlement\__init__.py
Traceback (innermost last):
  File "__init__.py", line 57, in onTalk
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'getState'

       at org.python.core.Py.AttributeError(Py.java:113)
       at org.python.core.PyObject.noAttributeError(PyObject.java:1149)
       at org.python.core.PyObject.__getattr__(PyObject.java:1144)
       at org.python.pycode._pyx396.onTalk$4(__init__.py:57)
       at org.python.pycode._pyx396.call_function(__init__.py)
       at org.python.core.PyTableCode.call(PyTableCode.java:217)
       at org.python.core.PyTableCode.call(PyTableCode.java:437)
       at org.python.core.PyTableCode.call(PyTableCode.java:333)
       at org.python.core.PyFunction.__call__(PyFunction.java:195)
       at org.python.core.PyMethod.__call__(PyMethod.java:99)
       at org.python.core.PyObject.__call__(PyObject.java:615)
       at org.python.core.PyObject._jcallexc(PyObject.java:2678)
       at org.python.core.PyObject._jcall(PyObject.java:2710)
       at org.python.proxies.main$Quest$396.onTalk(Unknown Source)
       at net.sf.l2j.gameserver.model.quest.Quest.notifyTalk(Quest.java:297)
       at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance.showQuestWindow(L2NpcInstance.java:1320)
       at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance.onBypassFeedback(L2NpcInstance.java:925)
       at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2SepulcherNpcInstance.onBypassFeedback(L2SepulcherNpcInstance.java:374)
       at net.sf.l2j.gameserver.clientpackets.RequestBypassToServer.runImpl(RequestBypassToServer.java:116)
       at net.sf.l2j.gameserver.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacket.java:76)
       at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source)
       at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
       at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

XXX がない

HTMLがない

  • アデン城のワイバーン乗り場(バルコニー)に出るところの門番。内外両方
    • data/html/doormen/35271.htm
    • ドアのID:Object ID: 268435507、Door ID: 24180016
  • 全アジトのテレポートレベル3

XXX が使えない


スキルが使えない

  • アガシオン キュートトリック:使用しても「必要なアイテムが足りないためスキルが使用できません。」となる。未実装?

アイテムが使えない

  • マナ ポーション:「アイテム使用中」みたいなメッセージがでて使えなかった。使えるようにした
  • お餅:ダブルクリックしてもなにも起こらない。使えるようにしようとして失敗。。。
  • 神秘のキュービック:ダブルクリックしても何も起こらない。
    • gameserver/data/extractable_items.csv に欠片の入手パーセンテージ付けて定義しないとだめっぽい
    • こんなことやっても倉庫でアイテム買えるようにするのもめんどいから意味無いかも

MOBがいない

  • レイド:傲慢11F Lv79 ロングホーン ゴルコンダ
  • レイド:同じく 豪炎のシュリエル