Phunコン > 第4回

このページ(Phunコン/第4回)の最終更新日時:2008年10月16日 (木) 04時50分56秒
目次


2008夏 Phunバトルトーナメント

期間

  • 告知: 2008年8月9日
  • 開始: 2008年8月19日
  • 終了: 2008年9月7日

競技場データ

ルール

(2008年8月28日 6:29 ここで告知しているものが最新です。)
  • マシン同士で戦って落としあう。先に黄色い台が地面についたら負け。
  • 大きさ制限V4のシーンデータを参考にし、「黄色い台+自作マシン」を固定してphunletでエントリーしてください(必要に応じてミラーしたり赤青の動く台に乗せたりするのは運営の仕事。旧バージョンの大きさ制限データも影響なく使えます。)。
    • ※Phunletの保存方法→保存範囲を指定し、右クリックメニューのSave phunletを選択。保存。

エントリー方法は下のほうに書いてあります。
  • エントリー締め切り:2008年9月7日
  • トーナメント形式で、すべて動画にしてアップロードする予定です。
  • 質問などは2ch掲示板Phunスレへ書き込んでください。

マシンの規格

この規格に従わないと失格です。
総質量 - 台を含めて 50 - 400Kg
摩擦係数 - 0.1 - 2.0
反発係数 0.1 - 0.9
Hinge速度(Moter speed) 回転部分が相手に当たる場合(回転部分に接続されたものが相手に当たる場合でも) 0 - 200rpm
当たらない場合(弾の射出用など) 0 - 2400rpm
Hingeトルク (Moter Strength) 0 - 1000Nm
Hinge強度 (Impulse break limit) +infのみ可 (ヒンジが破損すると埋め込み力が発生してしまうため)
バネStrength 0 - 0.5
バネTarget length 0 - 10
接触判定 使えるのはA,B,Cのみ。No selfcollision(通称NSC)は使用不可。衝突判定なしの物体も使用不可。
「本体」の定義
黄色い台に固定されたもの、またそれに固定された一連の物体
「固定」の定義
Fixed、Hinateで繋がっている場合、または物体で囲んで外れないようにしてある場合(Fixate、Hingeを使っていなくても)。バネのみ、伸びやすいヒンジやチェーンのみの接続で「固定」とするのは遠慮して下さい
その他
  • 分離するのはいくらでも可能。ただ分離する物は1つあたり、(何らかの方法で固定されていれば「1つ」とする)
    • 質量:0 - 15
    • 面積:0 - 1.5
:|以内のみ(分離したやつが本体の代わりになって戦ったりするのを防止するため)。最初から物体を本体から分離させておくのは御遠慮下さい(空中に最初から置いておいたりとか)。
  • 開催時は重力・空気ON、オブジェクト境界表示はOFF、運営側のバージョンはベータ4.22
  • 最小範囲:敵がそこに入らない程度にすればいいって言う程度の大きさの目安。(最小範囲を四角で囲んでもいいし、厳密に囲まなくても相手が入れなさそうならよし)
  • 最大範囲はスタート後は出てもいいです。
  • 最小範囲はスタート後も残すこと。(最小範囲は下の車に対する相対位置です。故意に離れた、また離れてもどる見込みが無い(ひっくりか返って引っ掛かるなど)場合は負けとなります。)
  • 黄色い台とマシンは固定して下さい。
  • 1人のエントリーは、まったくタイプの違うマシンなら2機まで可能です。
  • ここに書いてあること以外は自由ですー。

有志の方が2008夏 Phunバトルトーナメント用マシン規格チェックツールを作成してくれました。チェックに役立てましょう。ただしこのチェックはエントリーが可能であることを保障するものではありません。このツールのですべてを判定できるわけではないですし、プログラムの不具合で規格違反なのに合格判定がでる可能性もあります。

禁止事項

  • スクリプト全面禁止
  • 埋め込みを動力として使うのは禁止
  • パーツを空中に固定するのは禁止。
  • 車に正常に乗っている黄色い台を下からすくい上げるのは禁止(定義:自機の一部が相手の黄色台を底面(底辺)から加力し、相手マシン転倒に加担する動作)。偶然でも当たってしまったら仕切りなおし、2回で負け。横から摩擦などで擦り上げても「すくい上げ」なのであしからず。後ろ向きに傾いてしまったマシンに、前から黄色い台に攻撃をしてもセーフです。
  • 黄色い台の設定をいじるのは禁止
  • 水は使用禁止
  • 本体が空気より軽くなるのは禁止(分離したものならおk)
  • 本体の一部がタイヤが車の土台(タイヤの付いた四角)の上側の辺より下に伸ばすのは御遠慮下さい
  • Hingeは、初期状態で長距離をずらすのはご遠慮ください。Fixateは、物体同士が重なっている箇所以外に置くのは禁止。SVG2Phun等で物体同士を固定する場合、物体同士を重ねること。
  • phnデータをエディタでいじるのは禁止。ただillustratorとかのsvgから変換したものは使用可。
  • すべてのパラメータで、数字を直接編集することでバーの範囲外の数値に設定するのは禁止。(範囲内ならおk)
  • ヒンジをいくつも使って高いトルクを得るのは遠慮して下さい。(明確に禁止にはしません。)
  • またバネをいくつも並べて大きな力を得るのも遠慮して下さい。(明確に禁止にはしません。)
  • 偶然にも禁止事項に抵触した場合は一度仕切りなおし→またやったら失格

エントリー方法

  1. アップロード
  2. 注意事項再確認
  3. テンプレを2chに貼る
エントリーするphunファイルを専用うpろだ(別の場所でもいいけど)にphunletとしてアップロードして下さい。適当なDLパスを付けておけば、運営は管理者としてDLできます。

専用うpろだ:http://mfuji810.run.buttobi.net/PhunBT/upload.php
上のアドレスをアドレスバーにコピペしてアクセスしてください(リンクはエラーになってしまって貼れないみたいです)。専用うpろだを使えば、他の人にマシンを見られないで済みます。

下の注意事項を確認し、下記のテンプレで2ch掲示板Phunスレに張って下さい。

注意事項

  • 黄色い台とマシンは固定しましたか?
  • Phunletにしましたか?
  • 黄色い台の密度は12.3ですか?(時々違ってしまうことがあるようです。黄色い台をいじるのは禁止です。)
ダメだったら作り直して再うp。OKだったら下記テンプレで2ch掲示板Phunスレへ。

エントリーテンプレ

◆バトルトーナメントエントリー◆
【HN】あなたのハンドルネーム
【マシン名】マシンの名前
【コメント】エントリーについて何かコメントをどうぞ。なるべく1行で、30文字くらいでお願いします。
【アドレス】アップロードしたマシンのアドレス

まとめ動画

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