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Project "Lodge"について。

概要

目的

ゲーム製作スキル向上と、作品の発表によるスレの活性化。

ターゲット

主に陵辱系を好む層。

コンセプト

ターゲットの好む陵辱系は抜きゲの一ジャンルである。
該当シーンに重きを置き、それ以外の描写にあまり時間を割かないようにする。

基本事項

体制

基本的に企画者である山小屋あき(仮)が一人で全て行うものとし、どうにもならない部分についてはフリー素材などを用いて対処する。

進行フェイズ

段階 略称 主な作業
企画設計 PL 基本事項の決定、あらすじ
基本設計 BD 世界設定、キャラクターデザイン、エンディングの種類と成立条件の決定
詳細設計 DD 各分岐とそのプロット、パラメータおよびフラグの決定、必要なリソースの決定と指示書の発行
製造 MD 各種リソースの製作(テキストのみスクリプトと先行で結合)
単体試験 UT スクリプトデバッグ、リソース指定書
結合試験 IT スクリプトと各種リソースのリンクチェック、立ち絵と背景の色合い調整、BGM/SEの鳴動タイミング、音量調整
総合試験 ST ゲーム全体を通してのデバッグ