ラウンドフィーチャー一覧

ラウンドフィーチャー

出し方

フィーチャー一覧を参照せよ。

ルール・特典

フィーチャー成立後に出てくるUFOを打ち落とすとクリア条件が提示される。
決められた時間内にクリア条件を満たすとフィーバー成立で、一定時間パワーアップ状態で連射可能、さらに弾のレベルが10となったり、最後にボーナスゲット。
ちなみにチャレンジ中にダメージを受けるとノルマ+1か制限時間-1sec.のどちらかを食らう。
黒はラウンドフィーチャーとは関係ないので注意。

色と条件、特典、攻略法の関係。


DS版


青→緑

{SHOOT SHOWERING}
左右から放物線を描いて落下してくるインベーダーを一定数撃墜するとコンプリート。

攻略:初期位置で連射しているだけでもどうにかなる。一応、直撃とたまにいるボムインベーダーの誘爆に注意。
左右のどちらかに少し寄るのも、あまり横方向に飛ばなかったインベーダーを確実に落とせるため良いかも。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:ノルマ+1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ブロードショット(連射可能)

青→赤

{SHOOT ASSAULTING}
編隊を組んで飛来・攻撃してくるUFOを一定数撃墜するとコンプリート。

攻略:中央部分で敵弾を避けつつ連射。レーザーはショットを通さない点に注意。
左、右、左、右…からUFOは飛んでくるから、あらかじめ待ち伏せするとやりやすい。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:ノルマ+1
コンプリート後の自機のパワーアップ:屈折レーザー(敵に当たると90度曲がり横1列をなぎ倒す)

緑→青

{SHOOT UP FORMATIONS}
上画面の編隊を3セット全滅させるとコンプリート。

攻略:リフレクトインベーダーの反射弾に注意しつつボムインベーダーを狙う。撃ちどころが悪いと数匹残ってしまい、時間をロスしてしまうので注意。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:タイム-1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ブロードショット

緑→赤

{SNIPE COMMANDER}
上画面上部から護衛インベーダーを連れて斜め下方向へジグザグに飛来してくるUFOを一定数撃墜でコンプリート。

攻略:上画面だけを見て適当にUFOの移動先を狙って連射するだけで構わない。かなり下まで飛来してくるので撃ちもらしても有利になるだけ。多少護衛が邪魔だが、ショットを遮る以外の邪魔はしない。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:無し
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ブロードショット

赤→青

{SHOOT FALLING}
上画面上部から縦横とジグザグに飛来するインベーダーを一定数撃墜するとコンプリート。ただし、このラウンドのみ自機がスリップして停止できない。

攻略:自機の位置はショットから把握して、インベーダーの多い方向に移動しながらとにかく連射。勝手に移動するのを逆手に取り、上画面だけ見て敵の数の多い方に方向キーを押すようにしていれば比較的楽。避けるのはかなり下まで攻め込まれてからでも遅くはない。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:ノルマ+1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ボム(連射可能)

赤→緑

{SHOOT SCRAMBLING}
左右から大量に飛来してくるバーストインベーダーを一定数撃墜するとコンプリート。

攻略:飛来数が異常に多いので適当に撃っていれば数は稼げる。ただし撃ち返し攻撃も激しいので、敵弾を意図的にショットで撃ち落すぐらいの気持ちで挑むといい。微量だがスコアも稼げる。
自機の状態:強化型ボム
ペナルティ:タイム-1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ボム

注)以上全て1面での単純検証。条件次第では以下のラウンドも発生する。

その他のラウンド(形状の組み合わせで変化)


青同型→緑同型(青と緑が同型だとSHOOT SHOWERINGが出現)

{SHOOT FALLING HUGE}
上画面上部からゆっくり落下してくる大型インベーダーを一定数撃墜でコンプリート。

攻略:大型インベーダー自体は攻撃してこないものの、何匹も浮遊しているリフレクトインベーダーが厄介。調子に乗ってレーザーを垂れ流していると反射されたレーザーで行き場を失うので注意。またレーザーを発射しながらだと移動速度が落ちるので、反対側の大型インベーダーを狙いに行く時は攻撃を止めて移動すると、より確実にコンプリートできる。
自機の状態:レーザー
ペナルティ:ノルマ+1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型レーザー(自機2機分の横幅がある上全てを貫通する)

{SHOOT POPPING}
上画面から時々下画面に姿を見せるインベーダーを一定数撃墜でコンプリート。もぐら叩きに近い感覚。当然ながらこのラウンドではショットが上画面には届かない。

攻略:上画面でインベーダーの動きを見、なるべく数の多い方向を狙う。ノルマはさほど多くないものの、積極的に狙って行かないと失敗しやすい。下へ落ちてくる直前にインベーダーが跳ねるので、よく見ておこう。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:タイム-1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ブロードショット


{SHOOT HUGE TWINS}
2匹の大型インベーダーを撃墜するとコンプリート。特定の条件を満たすとフィーチャーを無視して出現する。

攻略:2匹いる時は片方が急降下による体当たり、もう片方がレーザー乱射。1匹撃墜後は2種の攻撃を交互に行う。しっかり避けてしっかり狙わないと敵のレーザーにショットが遮断されてダメージを与えられない。しかし体当たり攻撃時の隙が極度に大きいのでそこが狙い目。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:タイム-1
コンプリート後の自機のパワーアップ:ショートレーザー(貫通性あり・反射される)+オプション
注)このラウンドクリア後に通常より得点の高い(2万点)スーパージャックポットUFOが最初から登場する。


{SHOOT AND GET ITEMS}
1体だけ飛んでいるUFOを撃つとばら撒かれるアイテムを一定数拾得するとコンプリート。

攻略:UFOにショットを当て続け、常にアイテムが拾える状態にしておく事。UFOが上部にいる場合はアイテムが左右に散らばって取り辛いので注意。
自機の状態:強化型ブロードショット
ペナルティ:無し
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ブロードショット


{SHOOT SHUTTLING}
上下画面内で左右に往復しているインベーダーを全て撃墜するとコンプリート。

攻略:敵の数が少なくなると移動速度が速くなる。特に残り1匹ともなると異常な速度になり、狙って当てるのは困難。狙い易い下段のインベーダーを残して、動きが遅い内に上方を全滅する。
自機の状態:ボム
ペナルティ:無し
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ボム・タイプ2(連射不能だが攻撃範囲がやたら広い)


{SHOOT IN BACK ROW}
上画面から落下してくる青のボムインベーダーを一定数撃墜するとコンプリート。

攻略:白のリフレクトインベーダーの数が異常ながら、屈折レーザーなので反射されずに横へ行ってしまうので自滅の心配はない。体当たり・誘爆に注意して連射。
自機の状態:屈折レーザー
ペナルティ:ノルマ+1
コンプリート後の自機のパワーアップ:屈折レーザー+オプション


{SHOOT LAUNCHED UNITS}
下から上へ逃げていくUFOを一定数撃墜するとコンプリート。

攻略:UFOの移動速度が遅いので狙う分には簡単。ただし護衛を先に撃墜するとUFOが高速で逃げ、UFOを先に撃墜すると護衛が落下してくる、という点に注意。ちなみにUFOが護衛を連れたまま画面上まで逃げ切ると、護衛を切り離して落としてくる。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:ノルマ+1
コンプリート後の自機のパワーアップ:ショートレーザー


{SHOOT FALLING UNITS}
上から落ちてくる、周囲で回転している護衛を連れたボムインベーダーを一定数撃墜するとコンプリート。

攻略:ボムインベーダーを倒すと残った護衛は落ちる。画面がインベーダーで埋め尽くされるような状況になるものの、落ち着いて狙えばそう難しくはない。ただし、連打ばかりで疲れる。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:ノルマ+1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ボム


緑→青・全て同型

{SHOOT RISING}
下から上に逃げる、左右に護衛を連れたボムインベーダーを一定数撃墜するとコンプリート。

攻略:コツを掴むまでが非常に難しい。左右の護衛がリフレクトインベーダーな上に敵の移動速度が早くなかなか撃墜出来ない。縦に真っ直ぐ逃げる所を的確にショット、乱れ撃ちの場合は反射弾回避のために決して止まらないこと。
もしくは左右どちらか寄りの位置で動かずに連打。これなら反射弾も打ち返せるが、ノルマ分のインベーダーが自機の位置に飛んできてくれるかが問題。コツを掴めば安定して7秒程度残せる稼ぎフィーチャー。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:ノルマ+1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ブロードショット+オプション


{SNIPE IN BACK}
上画面で横長の楕円軌道を描いているUFOを全て撃墜するとコンプリート。

攻略:インベーダーが大量発生してなかなかUFOまで弾が通らないのと、残りが少なくなるとかなり当てにくいのが問題。弾道が塞がれる前に速攻で可能な限り撃破する。上手く行けば即コンプリートも可能。逆に時間がかかるとUFOまでショットが届く事すらままならない。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:タイム-1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ボム

注)コンプリート後のパワーアップ名は仮称です。


不足情報・間違い修正・効果的な攻略手段の追加など、ご協力宜しくお願いします。


PSP版


青→緑

{SHOOT SHOWERING}
左右から放物線を描いて落下してくるインベーダーを一定数撃墜するとコンプリート。

攻略:初期位置で連射しているだけでもどうにかなる。一応、直撃とたまにいるボムインベーダーの誘爆に注意。
左右のどちらかに少し寄るのも、あまり横方向に飛ばなかったインベーダーを確実に落とせるため良いかも。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:ノルマ+1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ブロードショット

青→赤


緑→青

緑→赤

{SNIPE COMMANDER}
上画面上部から護衛インベーダーを連れて斜め下方向へジグザグに飛来してくるUFOを一定数撃墜でコンプリート。

攻略:適当にUFOの移動先を狙って連射するだけで構わない。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:無し
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ブロードショット

赤→青

赤→緑


上記の他、PSP版限定ラウンドが存在する。

(名称不明1)
ゆっくり円形を描きながら画面の奥と手前を行き来しているUFO8機を、全て撃墜でコンプリート。

攻略:UFOが奥にいる時はショットが当たらないので、手前側に向かってくるタイミングで狙い打つ。時間的には厳しくないので落ち着いて。
自機の状態:ノーマルショット
ペナルティ:残タイム-1
コンプリート後の自機のパワーアップ:強化型ブロードショット

(名称不明2)
左右から出てくるインベーダーを打つとそこから放物線を描きながら上昇→落下してくる(画面端でバウンドする)。
これを一定数撃墜でコンプリート。

攻略:おそらくPSP版最難。真中より少しどちらか寄りに位置取っておくと良いかも。慣れが必要。
自機の状態:ブロードショット
ペナルティ:ノルマ+1
コンプリート後の自機のパワーアップ:???

(名称不明3)
左右から護衛つきのUFOがゆっくり飛んでくる。一定数撃墜でコンプリート。

攻略:護衛のうち2匹はリフレクト、1匹はボムなので本体かボムを狙い打つ。リフレクトも一緒に誘爆してくれるので焦らなければ楽な部類。
自機の状態:ノーマル
ペナルティ:なし?
コンプリート後の自機のパワーアップ:???

(変更点)
アイテム回収ラウンドのUFOが(画面が横長な分?)2匹に増えている。
DS版の以下のラウンドが存在しない(多分)
  • SHOOT POPPING
  • SHOOT IN BACK ROW
  • SHOOT LAUNCHED UNITS
  • SNIPE IN BACK

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最終更新:2015年02月03日 16:22
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