XBLA版について
XBLA版はPSP版を元にしています。オフライン、オンライン両方で4人まで対戦、協力プレイができるのが新しいゲーム要素。
開発は移植ものを多く手がけているカナダのBackbone Entertainment。背景バックグラウンドムービーはTempest 2000、Xbox 360内蔵ビジュアライザ、Space GiraffeなどのイギリスLlamasoft/ジェフ・ミンターによるXBLA版オリジナルの書き下ろし。
XBLA版の特徴
- クラブミュージシャン作曲による本格テクノサウンド(PSP版と同じ)
DS版と比べ、より高音質な楽曲。旧作オリジナル曲(?)の雰囲気を残しつつ、大胆な
アレンジが施されている。 「インタラクティブサウンド」未対応。
面構成、ボスの倒し方はPSP版と同じ。
XBLA版のバックグラウンドムービーはLlamasoftによるもの。
曲のビートなどに反応してリアルタイムに動く(ビジュアライザ)。
各面のテーマ(1面:宇宙、2面:地球上空、3面:自然、4面:東京昼、5面:東京夜)
にあったビジュアライザが複数用意され、面が進行すると背景が変化していく。
また敵の状態によっても色調などに変化があらわれる。
出現当初は青寄り、残り少なくなると赤寄り。
明るさは設定で変更できる。初期値では押さえ気味の設定になっている。オフにすることも可能。
アーケードモード、対戦、協力プレイのオンラインランキングがある。
360のコントローラが振動する。
レーティング制度もあり。
対戦モードは、倒したインベーダーを敵に送り込み生き残りを競うSurvival
モード、同じステージを遊んでハイスコアを競うハイスコアモードの二つ。
オフライン、オンライン共に4人まで参加可能。
全員同じ画面で協力プレイが可能。4人で遊べばインベーダーいじめ。
ただし、残機は全員共通で、インベーダーが画面下まで来ると
全員ミス(人数分残機が減る)のでクリアしようと思うと死なないプレイが必要。
最終更新:2009年05月15日 22:50