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D&D「赤い手は滅びのしるし」

最終更新:

tan9

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D&D「赤い手は滅びのしるし」キャンペーン

GM:猫

キャラ製作の能力値

  • Aパターン
 4D6-サイコロ1コを7回振り、6個使用でそれでダメっ子な場合28P能力値買取制
  • Bパターン
 28P+1D6(1の目なら振足し最大5回まで1の目4回と6の目で最大10)Pで能力値買取制

キャラ作成

  • 4レベル、2キャラを作成
2キャラに、罠探し能力、秘術魔法(疑似呪文)、HP回復能力の内2つをもたせる事。
「例:Aキャラ、ファイター4レベル Bキャラ、ウィザード2レベルクレリック2レベルなど」

持ち物
  • プレイヤー2の冒険者パックと1レベル時に選択したクラスの4レベル装備
(鎧に関しては重鎧を軽鎧に落としてもOKその際、本の鎧の買い値以下の高品質及び魔法化も可。
他のアイテムは半額の現金にしてもよいです)をもって冒険をスタート。

神格
  • クレリックはグレイホークの神様を選択。神様を指定しない場合は領域を1つ。

言語
  • PCは出身国語(指定がない場合は、本冒険国のフラン語)と共通語(交易用語で、冒険者、交易商人、水夫などが使用…一般の人にはあまり使われていない)を修得。

キャラの体重
  • 種族の平均。

使用禁止の書

「高貴なる行ないの書」「不浄なる暗黒の書」「次元界の書」「武器装備ガイド」
「エベロンシリーズ」「フォーゴトンレムルシリーズ」
ただし、各種族及び種族特技は使用可。
「魔道師大全」は代替クラスと温存魔力特技以外は使用可。
PC使用可能キャラと種族特技は、エベロン、フェイルーン共に使用可
(使用可能な本の一覧は一番下にあります)



使用可能種族

エベロンより ウォーフォージド、カラシュター、シフター、チェンジリング

フェイルーンより サンフエルフ、ウッドエルフ、ムーンエルフ(基本)、ワイルドエルフ、ゴールドドワーフ、シールドドワーフ(基本)、
ロックノーム(基本)、ゴーストワイズハーフリング、ライトフットハーフリング(基本)、ストロングハートハーフリング、ファイアージェナシ、
アースジェナシ、エアジェナシ、ウォータージェナシ

アンダーダークより キチン、クオトア、グリムロック、グローミング、スヴァーフネブリン、スリス、ディープアイマスカー、ドゥエルガル、ドラウ

P1:人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、ハーフエルフ、ハーフオーク、ハーフリング
自然:キャットフォーク、キローレン、ノール、ラプラトン

石:ゴライアス、ウィスパーノーム、ケイオスノーム、ドリームドワーフ、フェラル・ガルガン

宿命:イルーミアン、アアシマール、アンダーフォーク、シーキン、シャラキム、スカルク、ティーフリング、ハーフオーガ、マングラルフォーク


使用可能ルールブック

プレイヤーハンドブック、プレイヤーハンドブック2、呪文大辞典、ダンジョンマスターガイド、モンスターマニュアル、
グレイホークワールドガイド、戦士大全、信仰大全、秘術大全、冒険者大全、無頼大全、魔道師大全(温存魔力特技&代替クラスは不可)、
勇者大全(温存魔力特技&代替クラスは不可)、自然の種族、石の種族、宿命の種族、サイオニックハンドブック、竜の書、奈落の軍勢、
九層地獄の支配者、モンスターマニュアル2、モンスターマニュアル3以上。
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