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お勧め装備(ガンナー)
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vicious284
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ここでは私のお勧めするガンナー系防具の組み合わせを紹介します。
ただし、私と同じかそれ以上のお守りが必要ですけどね(^^;
なお組み合わせは系統毎に分類しているので、更新する場合は途中に追加されることがあります。
ただし、私と同じかそれ以上のお守りが必要ですけどね(^^;
なお組み合わせは系統毎に分類しているので、更新する場合は途中に追加されることがあります。
反動軽減+3
まずはガンナー装備の組み合わせを紹介するまえに知っていて欲しいことがあります。
皆さん、ボウガンといえば撃てる弾の種類や数ばかり気にしていませんか?
私も最初はそうでしたが、反動軽減+3でLV2麻痺弾を使って考えが変わりました。
反動のある弾は装填数が多くても思ったように撃てませんよね?
これでは装填数を増やした意味がありません。
そこで反動軽減や装填速度を調整することで、どのくらい手数が増やせるか調べるために時間計測しました。
表中の数値は1/100秒までの秒数です。
計測は発射 or 装填動作からサイトの十字が「カチ」と音が鳴って合わさるまでの時間です。
なお計測はストップウォッチによる手動計測なので、若干のずれがあるかもしれません。
私も最初はそうでしたが、反動軽減+3でLV2麻痺弾を使って考えが変わりました。
反動のある弾は装填数が多くても思ったように撃てませんよね?
これでは装填数を増やした意味がありません。
そこで反動軽減や装填速度を調整することで、どのくらい手数が増やせるか調べるために時間計測しました。
表中の数値は1/100秒までの秒数です。
計測は発射 or 装填動作からサイトの十字が「カチ」と音が鳴って合わさるまでの時間です。
なお計測はストップウォッチによる手動計測なので、若干のずれがあるかもしれません。
反動による次弾発射可能時間
反動 | 麻痺 | 貫通弾 | 徹甲榴弾 | 拡散弾 | 竜撃弾 | 滅龍 | |||||||||
LV1 | LV2 | LV1 | LV2 | LV3 | LV1 | LV2 | LV3 | LV1 | LV2 | LV3 | LV1 | LV2 | LV3 | ||
大 | 2.3 | 2.9 | 2.3 | 2.3 | 2.3 | 2.3 | 2.9 | 2.9 | 2.9 | 2.9 | 2.9 | 3.9 | 4.3 | 4.6 | 2.9 |
中 | 2.3 | 2.9 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 2.3 | 2.3 | 2.9 | 2.9 | 2.9 | 2.9 | 3.9 | 4.3 | 4.6 | 2.9 |
やや小 | 1.3 | 2.9 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 2.3 | 2.3 | 2.3 | 2.9 | 2.9 | 3.4 | 4.3 | 4.6 | 2.3 |
小 | 1.3 | 2.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 2.3 | 2.3 | 2.3 | 2.3 | 3.4 | 3.7 | 4.6 | 2.3 |
極小 | 1.3 | 2.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 2.3 | 2.3 | 2.4 | 3.7 | 4.0 | 1.3 |
最小 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 2.4 | 2.7 | 4.0 | 1.3 |
LV1通常弾は全て1.3
(竜撃弾の発射までの時間は、LV1=1.4,LV2=1.7,LV3=2.0です)
(竜撃弾の発射までの時間は、LV1=1.4,LV2=1.7,LV3=2.0です)
装填速度による次弾発射可能時間
速度 | 麻痺 | 貫通弾 | 徹甲榴弾 | 拡散弾 | 竜撃弾 | 滅龍 | |||||||||
LV1 | LV2 | LV1 | LV2 | LV3 | LV1 | LV2 | LV3 | LV1 | LV2 | LV3 | LV1 | LV2 | LV3 | ||
遅い | 3.1 | 4.0 | 3.1 | 3.1 | 4.0 | 3.1 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 3.1 | 4.0 |
やや遅い | 3.1 | 4.0 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 4.0 | 3.1 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 3.1 | 3.1 | 4.0 |
普通 | 3.1 | 3.1 | 2.6 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 4.0 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 |
やや速い | 2.6 | 3.1 | 2.6 | 2.6 | 3.1 | 2.6 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 2.6 | 3.1 |
速い | 2.6 | 3.1 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 3.1 | 2.6 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 2.6 | 2.6 | 3.1 |
極速 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 3.1 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 |
最速 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 | 2.6 |
LV1通常弾は遅いが3.1、それ以外が2.6
(竜撃弾の装填速度が他の弾のLVと逆転しているのは間違いではないです)
(竜撃弾の装填速度が他の弾のLVと逆転しているのは間違いではないです)
この結果から、LV2麻痺弾の装填数3・反動極小・装填速度普通より、装填数2・反動最小・装填速度普通の方がアルバの3回目の麻痺が早いことになります。
(アルバの3回目の麻痺はLV2麻痺弾9発必要)
装填数3:2.3 x 8 + 3.1 x 2 = 24.6
装填数2:1.3 x 8 + 3.1 x 4 = 22.8
(アルバの3回目の麻痺はLV2麻痺弾9発必要)
装填数3:2.3 x 8 + 3.1 x 2 = 24.6
装填数2:1.3 x 8 + 3.1 x 4 = 22.8
また、実際には反動極小では3発連続で撃つことは出来ないでしょうから、もっと差が出ますね。
ですので、状態異常を重視するガンナーの方には反動軽減+3スキルが最もお勧めです。
ですので、状態異常を重視するガンナーの方には反動軽減+3スキルが最もお勧めです。
ちなみに反動権限+1や装填速度+1は、ボウガンの性能が2段階改善されます。
つまり反動軽減+1で反動最小にするにはボウガンの反動が小でなければなりません。
逆に言えば、ボウガンの反動がやや小であれば反動軽減+2で最小にできると言う事です。
覚えておいて下さいね。
つまり反動軽減+1で反動最小にするにはボウガンの反動が小でなければなりません。
逆に言えば、ボウガンの反動がやや小であれば反動軽減+2で最小にできると言う事です。
覚えておいて下さいね。
ガンナー
セット1:装填数UP装備1
頭 | ヘリオスGキャップ | 絶音珠1 | 防御力 | 229 |
胴 | ヘリオスGレジスト | 火耐性 | 4 | |
腕 | ガンキンGガード | 爆師珠3 | 水耐性 | 16 |
腰 | バンギスコート | 氷耐性 | 11 | |
足 | ヘリオスGレンギス | 雷耐性 | -12 | |
お守り | 気配+8 | 忍脚珠1・爆師珠1 | 龍耐性 | -18 |
発動スキル
装填数UP
高級耳栓
ボマー
隠密
装填数UP
高級耳栓
ボマー
隠密
これはガンナーをやり始めて最初に考えた装備です。
でも上記の反動軽減+3で書いたとおり、現在ではあまりお勧めできる装備ではなくなりました。
じゃあ何で掲載しているんだよと言われそうですけど、せっかく考えた装備なのですから無かったことにせず、せめてここにだけでも残しておこうと思いましたので(^^;
まぁつまりはいずれマイセットからは消される運命の装備ですね・・・
でも上記の反動軽減+3で書いたとおり、現在ではあまりお勧めできる装備ではなくなりました。
じゃあ何で掲載しているんだよと言われそうですけど、せっかく考えた装備なのですから無かったことにせず、せめてここにだけでも残しておこうと思いましたので(^^;
まぁつまりはいずれマイセットからは消される運命の装備ですね・・・
セット2:装填数UP装備2
頭 | バンギスキャップ | 防御力 | 232 | |
胴 | バンギスレジスト | 火耐性 | 9 | |
腕 | 陸奥・覇【篭手】 | 無反珠1 | 水耐性 | 5 |
腰 | バンギスコート | 氷耐性 | 9 | |
足 | バンギスレギンス | 無反珠1 | 雷耐性 | -16 |
お守り | 弾穴珠2・攻撃珠1 | 龍耐性 | -20 |
発動スキル
装填数UP
反動軽減+1
攻撃力UP【小】
探知
装填数UP
反動軽減+1
攻撃力UP【小】
探知
こちらはスロット3のお守りが出たことで、装填数UPと反動軽減できる装備を作れないかと考えたものです。
残念ながら反動軽減+1なので、ボウガンの反動が小でないと最小になりません。
一応この防具専用のボウガンも組んでいるので、それとセットで運用することになりますね。
残念ながら反動軽減+1なので、ボウガンの反動が小でないと最小になりません。
一応この防具専用のボウガンも組んでいるので、それとセットで運用することになりますね。
セット3:装填数UP装備3
頭 | ガンキンGキャップ | 弾穴珠1 | 防御力 | 236 |
胴 | ガンキンGレジスト | 弾穴珠1 | 火耐性 | 25 |
腕 | ガンキンGガード | 弾倉珠1 | 水耐性 | -20 |
腰 | ガンキンGコート | 弾穴珠1 | 氷耐性 | -5 |
足 | ガンキンGレンギス | 弾倉珠1 | 雷耐性 | 5 |
お守り | 装填数+4 | 龍耐性 | -10 |
発動スキル
装填数UP
反動軽減+2
防御力UP【小】
ボマー
スローライフ
装填数UP
反動軽減+2
防御力UP【小】
ボマー
スローライフ
穴が3つ開いたお守りか、装填数+4のお守りがあればこの装備が出来ます。
ボウガンの反動がやや小のやつを使えば反動最小になり、撃てる全ての弾の装填数が+1されるのでかなり使い勝手がいいです。
隠密スキルが無いのが少し不安材料ですけど、その辺はプレイヤースキルでカバーしましょう。
ボウガンの反動がやや小のやつを使えば反動最小になり、撃てる全ての弾の装填数が+1されるのでかなり使い勝手がいいです。
隠密スキルが無いのが少し不安材料ですけど、その辺はプレイヤースキルでカバーしましょう。
セット4:装填数UP装備4
頭 | レウスGキャップ | 仙人珠1 | 防御力 | 219 |
胴 | ヘリオスGレジスト | 火耐性 | 10 | |
腕 | アロイGガード | 達人珠1・弾穴珠1 | 水耐性 | 12 |
腰 | バンギスコート | 氷耐性 | 8 | |
足 | ヘリオスGレンギス | 雷耐性 | -14 | |
お守り | 達人+7・調合数+10 | 龍耐性 | -17 |
発動スキル
装填数UP
耳栓
見切り+3
最大生産数
装填数UP
耳栓
見切り+3
最大生産数
これは反動の強い弾を使わない前提で、反動軽減のかわりに何か良いスキルが付けられないかと考えた装備です。
達人+7のお守りは割とで安いので作りやすい装備だと思います。
欲を言えば、調合数+10ではなく調合成功率+10や耐暑+10などの方が便利なのですけど・・・
達人+7のお守りは割とで安いので作りやすい装備だと思います。
欲を言えば、調合数+10ではなく調合成功率+10や耐暑+10などの方が便利なのですけど・・・
セット5:装填数UP装備5
頭 | レウスGキャップ | 仙人珠1 | 防御力 | 232 |
胴 | ヘリオスGレジスト | 火耐性 | 9 | |
腕 | ヘリオスGガード | 水耐性 | 15 | |
腰 | バンギスコート | 氷耐性 | 12 | |
足 | ヘリオスGレンギス | 雷耐性 | -15 | |
お守り | 達人+7・抜刀会心+3 | 達人珠1 | 龍耐性 | -20 |
発動スキル
装填数UP
高級耳栓
見切り+2
装填数UP
高級耳栓
見切り+2
こちらは装填数UP装備4を高級耳栓にしたものです。
残念ながら見切りが+2と下がっていますが、LV2貫通弾速射ボウガンの穴3つに名人珠1・達人珠1をはめ込むことで見切り+3が発動します。
高級耳栓にすることで、どんなモンスターの咆哮にも耐えられるので、マルチに使える装備だと思います。
残念ながら見切りが+2と下がっていますが、LV2貫通弾速射ボウガンの穴3つに名人珠1・達人珠1をはめ込むことで見切り+3が発動します。
高級耳栓にすることで、どんなモンスターの咆哮にも耐えられるので、マルチに使える装備だと思います。
セット6:拡散弾追加装備
頭 | 陸奥・覇【鳥帽子】 | 無反珠1 | 防御力 | 236 |
胴 | 陸奥・覇【胴当て】 | 抑反珠1 | 火耐性 | 20 |
腕 | 陸奥・覇【篭手】 | 無反珠1 | 水耐性 | 10 |
腰 | 陸奥・覇【腰当て】 | 抑反珠1 | 氷耐性 | -15 |
足 | 陸奥・覇【具足】 | 雷耐性 | 10 | |
お守り | 気配+10 | 龍耐性 | -20 |
発動スキル
反動軽減+3
拡散弾全LV追加
回復速度+1
隠密
調合成功率-5%
反動軽減+3
拡散弾全LV追加
回復速度+1
隠密
調合成功率-5%
これは拡散弾の撃てる数を増やせる装備が欲しかったので作りました。
拡散弾は反動が凄くて扱いずらいので単純に反動軽減+3まで強化したのですけど、これが見事に当たって、アルバ狩りで装填数UPを重視していたころと別の世界が見えてしまいましたよ。
しかも拡散弾全LV追加は拡散弾を撃てないボウガンでも撃てるようにしてしまうため、アルバ狩りでは最適の防具だと思います。
隠密もあるのでアルバの追撃を受けにくい(今までこの防具で1度しか受けていません)し、究極?ボウガンとあわせればアルバ以外のモンスターにも使いやすいですよ。
しかしガンナーはシリーズ装備のスキルがいいですよね~。
拡散弾は反動が凄くて扱いずらいので単純に反動軽減+3まで強化したのですけど、これが見事に当たって、アルバ狩りで装填数UPを重視していたころと別の世界が見えてしまいましたよ。
しかも拡散弾全LV追加は拡散弾を撃てないボウガンでも撃てるようにしてしまうため、アルバ狩りでは最適の防具だと思います。
隠密もあるのでアルバの追撃を受けにくい(今までこの防具で1度しか受けていません)し、究極?ボウガンとあわせればアルバ以外のモンスターにも使いやすいですよ。
しかしガンナーはシリーズ装備のスキルがいいですよね~。
セット7:徹甲榴弾追加装備
頭 | リノプロGキャップ | 名人珠1 | 防御力 | 180 |
胴 | リノプロGレジスト | 加榴珠1 | 火耐性 | 20 |
腕 | リノプロGガード | 名人珠1 | 水耐性 | 0 |
腰 | リノプロGコート | 名人珠1 | 氷耐性 | 0 |
足 | リノプロGレンギス | 加榴珠2 | 雷耐性 | -10 |
お守り | 達人+7・調合数+10 | 龍耐性 | 10 |
発動スキル
反動軽減+2
徹甲榴弾全LV追加
見切り+3
最大生産数
早食い+1
反動軽減+2
徹甲榴弾全LV追加
見切り+3
最大生産数
早食い+1
これは反動軽減できる装備の中で一番作りやすい装備です。
この装備で反動軽減+3を発動してもいいのですけど、それだとせっかく付いているスキルポイントがもったいないので、徹甲榴弾全LV追加と見切り+3を発動させています。
見切り+3に最大生産数も付いているので、ハリの実とカラの実を持っていってLV2通常弾を撃ちまくり、部位破壊を狙うのがいいかもしれません。
徹甲榴弾も部位破壊に適していますし、部位破壊装備と命名した方がいいかな?
火耐性も20あるので、上位に上がりたてのガンナーさんにお勧めですね。
でも見た目が潜水服にしか見えない点だけはいただけないですよねw
この装備で反動軽減+3を発動してもいいのですけど、それだとせっかく付いているスキルポイントがもったいないので、徹甲榴弾全LV追加と見切り+3を発動させています。
見切り+3に最大生産数も付いているので、ハリの実とカラの実を持っていってLV2通常弾を撃ちまくり、部位破壊を狙うのがいいかもしれません。
徹甲榴弾も部位破壊に適していますし、部位破壊装備と命名した方がいいかな?
火耐性も20あるので、上位に上がりたてのガンナーさんにお勧めですね。
でも見た目が潜水服にしか見えない点だけはいただけないですよねw
セット8:状態異常装備1
頭 | インゴットGキャップ | 特攻珠1 | 防御力 | 211 |
胴 | インゴットGレジスト | 特攻珠1 | 火耐性 | -10 |
腕 | インゴットGガード | 無反珠1 | 水耐性 | -5 |
腰 | インゴットGコート | 特襲珠1・特攻珠1 | 氷耐性 | 5 |
足 | インゴットGレンギス | 抑反珠1 | 雷耐性 | 25 |
お守り | 気配+10 | 特襲珠1 | 龍耐性 | 15 |
発動スキル
反動軽減+3
状態異常攻撃強化
ガード強化
隠密
装填速度-1
反動軽減+3
状態異常攻撃強化
ガード強化
隠密
装填速度-1
こちらは状態異常を重視した装備です。
残念ながら特殊攻撃が1足りないので、武器に特攻珠1をはめたものを使用して発動しています。
ただ残念ながら、状態異常攻撃強化スキルをつけてもそれほど違いは出ないようです。
ガンナーに慣れていなくて、状態異常弾を連続して当てることが出来ない人が使うといいでしょう。
ガンナーに慣れていない人にとってガード強化スキルが付いている点もいいですね。
でもガードしても痛いものは痛いですよ。
残念ながら装填速度は-12となっているので、装填速度+のお守りでないと解除できません。
またそのお守りに穴が2つ開いていないと、今度は状態異常攻撃が付けずらくなりますよ。
残念ながら特殊攻撃が1足りないので、武器に特攻珠1をはめたものを使用して発動しています。
ただ残念ながら、状態異常攻撃強化スキルをつけてもそれほど違いは出ないようです。
ガンナーに慣れていなくて、状態異常弾を連続して当てることが出来ない人が使うといいでしょう。
ガンナーに慣れていない人にとってガード強化スキルが付いている点もいいですね。
でもガードしても痛いものは痛いですよ。
残念ながら装填速度は-12となっているので、装填速度+のお守りでないと解除できません。
またそのお守りに穴が2つ開いていないと、今度は状態異常攻撃が付けずらくなりますよ。
セット9:状態異常装備2
頭 | ガンキンGキャップ | 抑反珠1 | 防御力 | 236 |
胴 | ガンキンGレジスト | 特攻珠1 | 火耐性 | 25 |
腕 | ガンキンGガード | 無反珠1 | 水耐性 | -20 |
腰 | ガンキンGコート | 特攻珠1 | 氷耐性 | -5 |
足 | ガンキンGレンギス | 特襲珠1・特攻珠1 | 雷耐性 | 5 |
お守り | 気配+10 | 特襲珠1 | 龍耐性 | -10 |
発動スキル
反動軽減+3
状態異常攻撃強化
防御力UP【小】
ボマー
隠密
スローライフ
反動軽減+3
状態異常攻撃強化
防御力UP【小】
ボマー
隠密
スローライフ
ガンキンGに状態異常攻撃強化スキルを付けた装備です。
ガンキンの方が防御力が若干高いのと、火耐性が高いのがいいですね。
そしてボマーも付いているのでより攻撃的な装備だと思います。
こちらも防具だけでは状態異常攻撃強化は発動しません。
スローライフは食事が-10なので武器に穴2つあれば消すことが出来ますよ。
ガンキンの方が防御力が若干高いのと、火耐性が高いのがいいですね。
そしてボマーも付いているのでより攻撃的な装備だと思います。
こちらも防具だけでは状態異常攻撃強化は発動しません。
スローライフは食事が-10なので武器に穴2つあれば消すことが出来ますよ。
コメントを書けるようにしてみました。
でも私のHPですので、私が不適切だと思った書き込みは消されますよ?
(私が編集中に書き込んだものも消えるかもしれません^^;)
でも私のHPですので、私が不適切だと思った書き込みは消されますよ?
(私が編集中に書き込んだものも消えるかもしれません^^;)
- 最近ガンナーにはまりだしたので、ためになりました。ありがとうございます -- モス (2009-10-27 13:34:15)
- コメントありがとうございます。参照していただいた方の参考になってもらえれば嬉しいですね(^^。ガンナーを始めたばかりならマヒダケが少ないと思います。農場で栽培しても良いのですけど、ルドロスから取れる水生獣の皮を集めて街で交換すると沢山集まりますよ。詳しくは街のページを参照してね。 -- vicious (2009-10-27 18:54:01)
- 組み合わせ」・・・ってほとんどフルセットにお守りの紹介・・・ -- 「 (2009-10-28 17:08:59)
- 頭、胴、腰にガンキンGで腕、足にインゴットGにすれば装飾品で反動+3などが付きます。 -- ハンターA (2009-11-01 19:46:57)
- ↑補足 頭はキャップです。 -- ハンターA (2009-11-01 19:52:19)
- セット7を参考に防具を作ることにしますた!いろいろとアリガトウございました! -- バンブラ (2009-11-07 20:35:08)
- お役に立てたようで嬉しいです。これから頼れるガンナーとして頑張ってください。 -- vicious (2009-11-07 20:53:25)