※攻撃可能領域はマスターごとにぶれはあるが基本的にユニットの存在する領域と同じ領域を対象とできる
※各兵器に兵装欄を追加
※端数は全て四捨五入
※兵装を複数装備する場合は使用する数値を合算する
※兵装=兵器に取り付け、能力値を加算する=編成枠を使わない
※搭載=戦力を搭載でき、搭載兵器を出撃可能にする=編成枠を使わない
こんな感じ
1.【戦力A:装2:戦5:燃5】
 ∟【装備A】
 ∟【装備B】
2.【小空母:載2】
 ∟【航空機A】
 ∟【航空機B】
3.【小型輸送艦:載1】
 ∟【戦力C:装1】
   ∟【装備C】

機転=機
情報=報
技術=技
装備=装 装備可能な装備の数を表す。装2なら専用装備が2つ装備できる。
搭載=載 搭載可能な戦力の数を表す。載2なら指定種類の戦力を2つ搭載できる。
燃料=燃 その能力を使用するたびに必要な燃料の量を表す。

【名称:必要人数:能力等:使用燃料:資産価格:特殊効果(得るアイテム等)】
 使用燃料は能力を発揮する際に消費する。


▼戦力:個人【個】
個【統率者 :装2 :1人 :編成に組み込まれない場合機転を-10する

▼戦力:人間【人】
人【陸戦部隊 :戦0.25×α:燃0.3×α:装1 :α人 :資0
人【偵察部隊 :報0.25×α:燃0.3×α:装1 :α人 :資0
人【作業部隊 :文0.25×α:燃0.5×α:装1 :α人 :資0
※これら戦力はいつでも取得することが出来る。ただし取得するためには戦力枠を1つ使用する。αは100人以下の任意
●歩兵部隊の作り方
1.部隊の人数を100人以下の好きな数字で決めます。
2.人数が決まったらその部隊の能力を決めます。
3.部隊の種類によって決められている項目と倍率に人数を掛けます。
 例えば、『10人』の陸戦部隊は戦が0.25×10=2.5を四捨五入して『戦3』になります。
4.同じように消費燃料を決めます。
 『10人』の陸戦部隊は燃が0.3×10=3で『燃3』になります。
5.これで部隊の数値が揃います。
 10人の陸戦部隊は→人【陸戦部隊:戦3:燃3:装1:10人:資0】

■兵装【装】:人間【人】・個人【個】の兵装
装【拳銃 :戦+3:報+3:燃+1 :資9 :陸上 ・水上
装【ナイフ :戦+3 :資9 :陸上 ・水上 ・水中
装【投げ銛 :戦+5 :資12 :陸上 ・水上 ・水中
装【トライデント :戦+6:機+2 :資5 水中
装【電気銛 :戦+8:燃+2 :資15 :陸上 ・水上 ・水中
装【剣 :戦+8 :資13 :陸上 ・水上
装【水中銃 :戦+5:機+5:燃+3 :資16 水中
装【騎銃+銃剣 :戦+5:機+8:燃+5 :資21 :戦専:陸上
装【小銃 :戦+5:機+10:燃+7 :資22 :戦専:陸上
装【散弾銃 :戦+5:機+15:燃+13 :資29 :戦専:陸上
装【突撃銃 :戦+8:機+10:燃+10 :資27 :戦専:陸上
装【狙撃銃 :機+22:燃+18 :資32 :戦専:陸上
装【潜水作業具 :機+3:技+2:燃+5 :資12 水中
装【双眼鏡 :報+13 :資5 :陸上 ・水上
装【煙幕:逃走が必ず成功するが、資産と燃料が半分になる。この装備は使用を選択できる:資50:陸上:水上】
■衣服【衣】:人間【人】・個人【個】の兵装。※《衣服》は同時に1つしか装備できない
衣【野戦服 :戦+3:報+8 :資14 :陸上 】 
衣【セーラー服 :戦+3:報+5 :資13 :陸上 ・水上
衣【艦剣+バンダナ :戦+8:機+1 :資17 :陸上 ・水上
衣【日本刀+軍服 :戦+10:報+3 :資18 :陸上
衣【海軍服 :報+8 :資12 海上
衣【水着 :機+1:技+1 :資4 水上 ・水中
衣【ドレス :報+3 :資7 :陸上
衣【タキシード :機+1 :資8 :陸上
衣【着物 :報+5:機+2 :資11 :陸上
衣【甲式潜水服 :戦+5:機+3:技+3 :資20 水上 ・水中
衣【乙式潜水服 :戦+8:機+5 :資20 水上 ・水中
衣【丙式潜水服 :戦+5:技+7 :資20 水上 ・水中

▼陸上戦力:車両【車】
車【軍用オートバイ :機8:燃2 :1人 :資25
車【大型オートバイ :戦4:機8:燃4 :1人 :資35
車【陸王+サイドカー :戦10:機8:装1:燃8 :2人 :資45
車【ジープ :戦10:機12:燃10:装1 :5人 :資56
車【軽装甲ジープ :戦16:機9:技5:燃14 :6人 :資67
車【装甲車両 :戦12:機16:技18:燃19 :12人 :資67 :戦専】
車【戦車 :戦42:燃26 :4人 :資80 :戦専】
車【軽戦車 :戦26:機5:技11::燃20 :3人 :資72 :戦専】
車【戦闘指揮車 :機20:報15:燃16 :6人 :資61 :戦専】
車【装甲偵察車 :機15:技:10:報30:燃20 :5人 :資70 :戦専】

■兵装【装】:車両【車】の兵装
装【とりもち弾:機+5:燃+3:資20:戦専】
 この兵装で対象を殺傷することは出来ない


▼海洋戦力:船舶【船】
船【調査用ホバークラフト :機7:技9:燃6 :6人 :資25 海上 水辺
船【簡易サルベージ船 :機15:技21:燃15: 20人 :資37 海上
船【本格的サルベージ船 :機20:技27:燃27: 35人 :資68 海上
船【海底探査球 :機12:技9:燃10 :3人 :資24 海上 水中
船【小型調査船 :戦8:機3:技8:報18:装1:燃15 :8人 :資36 海上
船【巡視船 :戦10:技18:報25:装1:燃30 :30人 :資96 海上
船【バトルホバー :戦10:機12:技8:報3:燃8 :8人 :資38 :戦専 ・海上 ・水辺
船【機銃艇 :戦16:機12:技6:燃16 :10人 :資38 :戦専 ・海上
船【特殊潜航艇 :戦20:機15:技術5:報40:燃36 :40人 :資99 海上 水中
船【漁業船:技7:燃5:10人:資産30】
 この船舶は海上でのみ使用でき、編成に加えられていたとき【魚:自:資産3】を1つ獲得する
船【補給艦:戦2:30人:資30】
 補給艦が隊列・戦列に居る場合、ゲーム終了時に消費した燃料の5%が補給される

▼海洋戦力:艦船【艦】
艦【情報収集艦 :戦10:技12:報20:装1:燃20 :10人 :資74 海上
艦【砲艦 :戦36:機18:技:12:装1:燃32 :30人 :資98 :戦専 ・海上
艦【巡洋艦 :戦20:機転12:技術15:報15:装1:燃料19 :50人 :資97 :戦専 ・海上
艦【攻撃型潜水艦 :戦20:機45:報22:燃56 :30人 :資125 :戦専 ・海上 ・水中
艦【倉庫船:技5:30人:資産60】
 この船舶は海上でのみ使用でき、【艦】【母】以外のものを2つまで常時格納する


■兵装【装】:船舶【船】艦船【艦】の兵装
装【捕鯨砲 :戦+5:燃+5 :資15 海上
装【対潜ミサイル :戦+9:燃+8 :資21 水中
装【ミサイルランチャー :戦+9:燃+8 :資21 :陸上 海上
装【船上バルカン :戦+11:燃+10 :資21 海上
装【天体望遠鏡:燃50:資40:海上:探索の判定ダイスを振り直すことが出来る】
装【ソナー:燃50:資40:海中:探索の判定ダイスを振り直すことが出来る】
装【煙幕弾頭:逃走が必ず成功するが、資産と燃料が半分になる。この装備は使用を選択できる:資50:陸上:海上】


▼海洋戦力:空母【母】。戦力【空】を搭載することが出来る
母【小空母: 戦5:技術15:報8:載2:燃18 :38人 :資125 海上

▼海洋戦力:輸送【輸】。戦力【個】【人】【車】【人型】を搭載することが出来る
輸【小輸送艦 :戦4:技術15:載1:燃13 :15人 :資40 海上
輸【輸送艦 :戦10:技術15:載3:燃18 :40人 :資120 海上

▼海洋戦力:航空【空】この戦力は空母【母】に搭載しなければ出撃できない
空【複葉機 :機32:燃10 :1人 :資68 :戦闘専用
空【戦闘機 :機66:燃24 :2人 :資110 :戦闘専用
空【電子戦機 :機24:報35:燃20 :3人 :資104 :戦闘専用
※これらは戦闘以外で使用できない

▼戦力:人型戦闘機【人型】この戦力は輸送【輸】に搭載することが出来る
人型【人型戦闘機 :戦26:機転10:技術15:装2:燃25 2人 :資84 戦専 陸上
人型【人型作業機 :機10:技術10:装1:燃18 2人 :資52 陸上
人型【人型潜水機 :戦20:機15:技術4:装2:燃20 2人 :資84 水中

■兵装【装】:人型船舶【人型】の兵装
装【大型潜水作業具 :機+7:技+5:燃+8 :資26 戦闘不:水中
装【大型作業具 :機+12:燃+12 :資24 戦闘不:陸上
装【潜水銃 :機+12:燃+8 :資32 戦専:水中
装【大型突撃銃 :戦+8:機+4:燃+9 :資27 戦専:陸上
装【潜水剣 :戦+10:燃+10 :資29 水中
装【実体剣 :戦+8:燃+5 :資29 陸上
装【チェーンソウ :機+14:燃+13 :資34 戦専:陸上

























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最終更新:2008年12月14日 00:58