第三章 ポテチスキー城
今回はVS人間ユニット。敵の武器レベルやスキルは常に把握しておきたい。
……とはいっても序盤だから固定スキルしかない敵ばっかだけど。
堅い敵が多めなので注意。
……とはいっても序盤だから固定スキルしかない敵ばっかだけど。
堅い敵が多めなので注意。
3-1 城門ですわ
- 出撃人数……3
- MAPLv……5
- 獲得PP……160
- BP取得条件……レベル制限
| ユニット名 | Lv | HP | STR | VIT | INT | Speed | move | ZOC | EV | 装備 | Aスキル | Sスキル | 数 |
| 戦士 | 5 | 29 | 20 | 14 | 8 | 13 | 5 | C | †変動 ☆変動 | 戦技 | 2 | ||
| 魔法使い | 5 | 17 | 12 | 8 | 14 | 13 | 4 | D | †5 ☆10 | 魔法 | 魔法の知識 | 2 |
| クリスタル色 | Lv | HP | 効果 | 数 |
| 赤 | 5 | 60 | 防御力上昇 | 1 |
■攻略
相手の布陣が王道な上に、MAPも狭く、こちらが3人しか出撃できないせいで意外に難所。
高VIT&ZOC展開可能な職業に転職したリナが壁を務め、
狩人で相手の魔法詠唱をこまめに潰し、残り一人は対戦士用の魔法系キャラ、な構成が無難。
相手の布陣が王道な上に、MAPも狭く、こちらが3人しか出撃できないせいで意外に難所。
高VIT&ZOC展開可能な職業に転職したリナが壁を務め、
狩人で相手の魔法詠唱をこまめに潰し、残り一人は対戦士用の魔法系キャラ、な構成が無難。
3-2 通路ですわ
- 出撃人数……4
- MAPLv……6
- 獲得PP……215
- BP取得条件……レベル制限
| ユニット名 | Lv | HP | STR | VIT | INT | Speed | move | ZOC | EV | 装備 | Aスキル | Sスキル | 数 |
| 戦士 | 6 | 29 | 24 | 14 | 8 | 13 | 5 | C | †変動 ☆変動 | 戦技 | 2 | ||
| 神官 | 6 | 28 | 14 | 13 | 14 | 11 | 4 | D | †変動 ☆変動 | 法術 | 癒し手 | 1 | |
| 狙撃手 | 6 | 22 | 18 | 14 | 4 | 11 | 4 | D | †10 ☆5 | 射撃 | 狙撃 暗視 | 2 |
■攻略
回復役の神官を真っ先に倒すべきに思えるが、大きなミステイク。
神官はSpeedが遅い上に、ヒールは詠唱時間が長く比較的簡単に潰せるので後回しでいい。
戦士→狙撃手→神官の順で倒すのがベスト。
中央の広い通路に出てしまうと狙撃手の遠距離攻撃のいい餌食なのでよく考えて。
回復役の神官を真っ先に倒すべきに思えるが、大きなミステイク。
神官はSpeedが遅い上に、ヒールは詠唱時間が長く比較的簡単に潰せるので後回しでいい。
戦士→狙撃手→神官の順で倒すのがベスト。
中央の広い通路に出てしまうと狙撃手の遠距離攻撃のいい餌食なのでよく考えて。
3-3 大広間ですわ
- 出撃人数……5
- MAPLv……6
- 獲得PP……229
- BP取得条件……レベル制限
| ユニット名 | Lv | HP | STR | VIT | INT | Speed | move | ZOC | EV | 装備 | Aスキル | Sスキル | 数 |
| ザック | 12 | 54 | 29 | 19 | 11 | 13 | 5 | B | †15 ☆5 | グローブ レザープレイト |
カード | 気合 見切り 反撃 | BOSS |
| アルベルト | 11 | 47 | 30 | 16 | 12 | 14 | 6 | C | †35 ☆0 | ロングソード クロースアーマー |
聖水技 | 先制 達人 増進減退 | BOSS |
| アリサ | 10 | 36 | 17 | 13 | 20 | 12 | 5 | D | †40 ☆5 | メイス レザープレイト |
葱魔法 | 必中 魔法の知識 手加減 | BOSS |
| ミーア | 10 | 35 | 24 | 16 | 14 | 15 | 4 | D | †10 ☆10 | ウェルロッド レザープレイト |
レモン | 暗視 狙撃 金剛力 | BOSS |
| クリスタル色 | Lv | HP | 効果 | 数 |
| 赤 | 6 | 63 | 敵弱体化 | 1 |
■攻略
テーブルとテーブルの間に「見切り」持ちリナを置いておけばザックとアルベルトの攻撃は捌ける。
あとは魔法で一人づつ落としていく。アリサ→ザックとアルベルト→ミーアの順で。
テーブルとテーブルの間に「見切り」持ちリナを置いておけばザックとアルベルトの攻撃は捌ける。
あとは魔法で一人づつ落としていく。アリサ→ザックとアルベルト→ミーアの順で。
3-4 玉座ですわ
- 出撃人数……6
- MAPLv……7
- 獲得PP……318
- BP取得条件……レベル制限 すべての敵を撃破
| ユニット名 | Lv | HP | STR | VIT | INT | Speed | move | ZOC | EV | 装備 | Aスキル | Sスキル | 数 |
| ジャンヌ | 20 | 84 | 30 | 15 | 11 | 10 | 4 | B | †30 ☆0 | クレイモア スケールメイル 錆付いたロザリオ |
全戦技 | 潜在 心眼 金剛力 練気 |
BOSS |
| 女兵士 | 8 | 54 | 26 | 20 | 8 | 11 | 5 | C | †25 ☆0 | ハルバード リングメイル |
戦う | 防御 警戒 底力 反撃 |
1 |
| 騎士 | 7 | 31 | 23 | 15 | 7 | 11 | 4 | B | †25 ☆0 | 宣誓 | 防御 警戒 | 2 | |
| 魔法使い | 7 | 18 | 12 | 8 | 11 | 13 | 4 | D | †5 ☆10 | 魔法 | 魔法の知識 | 2 |
■攻略
ジャンヌはSPが2貯まると移動→フルポテンシャル(バリア、リジェネ、パワーアップ、スピードアップ追加)を使用し、
そこから行動を開始する。具体的には三人倒すと行動開始。
パワーアップ中のジャンヌに殴られると、バリアや防御を使ってない場合壁役でも30ほどダメージを受ける。
特にジャンヌのSPが2以上の時に斜め十字型に密集してると風塵剣で壊滅するので注意。
魔法には弱いので、魔法系ユニットを3人ほど連れて行けばバリアさえ剥がせればゴリ押し可。
ジャンヌはSPが2貯まると移動→フルポテンシャル(バリア、リジェネ、パワーアップ、スピードアップ追加)を使用し、
そこから行動を開始する。具体的には三人倒すと行動開始。
パワーアップ中のジャンヌに殴られると、バリアや防御を使ってない場合壁役でも30ほどダメージを受ける。
特にジャンヌのSPが2以上の時に斜め十字型に密集してると風塵剣で壊滅するので注意。
魔法には弱いので、魔法系ユニットを3人ほど連れて行けばバリアさえ剥がせればゴリ押し可。
ちなみにジャンヌは【心眼】持ちなので
HP25%以下(今回の場合はHP21以下)になると
魔法に限っては、必中系以外は命中0%になってしまうので
一気に削るorトドメは物理で。
あと、ロザリオを装備しているので状態異常系は全て無効。
HP25%以下(今回の場合はHP21以下)になると
魔法に限っては、必中系以外は命中0%になってしまうので
一気に削るorトドメは物理で。
あと、ロザリオを装備しているので状態異常系は全て無効。
ジャンヌは風塵剣を主に使用するが、低確率ながら無命剣や暗黒剣も使用する可能性がある。
暗黒剣は対象がアンデッドであろうと平気で使用してくるので、
スケルトンなどを対象に出来れば、ほぼ一発で倒せるくらいのHpを削ることが出来る。運任せだが。
暗黒剣は対象がアンデッドであろうと平気で使用してくるので、
スケルトンなどを対象に出来れば、ほぼ一発で倒せるくらいのHpを削ることが出来る。運任せだが。
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