イルリッヒたん@Wiki
イベント関連1
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匿名ユーザー
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マウスからの入力を受け取る
<Version 0.12.0>
マウスからの入力方法もキー入力と同じくイベントレシーバ内でおこなう。
拾うイベントはEET_MOUSE_INPUT_EVENT 。
マウスの状態はMouseInput.Event に入っている。
マウスの状態はMouseInput.Event に入っている。
- EMIE_LMOUSE_PRESSED_DOWN
- 左ボタンが押された状態。
- EMIE_LMOUSE_LEFT_UP
- 左ボタンが押されてから放された状態。
- EMIE_RMOUSE_PRESSED_DOWN
- 右ボタンが押された状態。
- EMIE_RMOUSE_LEFT_UP
- ボタンが押されてから放された状態。
- EMIE_MMOUSE_PRESSED_DOWN
- 中ボタンが押された状態。
- EMIE_MMOUSE_LEFT_UP
- 中ボタンが押されてから放された状態。
- EMIE_MOUSE_MOVED
- カーソルが動かされた状態。
- カーソル自体の座標はMouseInput.X やMouseInput.Y で取得できる。
- EMIE_MOUSE_WHEEL
- ホイールが回された状態。
- 回転量はMouseInput.Wheel で取得できる。
- 取得する値はFloat型 。