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イベント関連1

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マウスからの入力を受け取る

<Version 0.12.0>

マウスからの入力方法もキー入力と同じくイベントレシーバ内でおこなう。

拾うイベントはEET_MOUSE_INPUT_EVENT
マウスの状態はMouseInput.Event に入っている。
EMIE_LMOUSE_PRESSED_DOWN
左ボタンが押された状態。
EMIE_LMOUSE_LEFT_UP
左ボタンが押されてから放された状態。
EMIE_RMOUSE_PRESSED_DOWN
右ボタンが押された状態。
EMIE_RMOUSE_LEFT_UP
ボタンが押されてから放された状態。
EMIE_MMOUSE_PRESSED_DOWN
中ボタンが押された状態。
EMIE_MMOUSE_LEFT_UP
中ボタンが押されてから放された状態。
EMIE_MOUSE_MOVED
カーソルが動かされた状態。
カーソル自体の座標はMouseInput.XMouseInput.Y で取得できる。
EMIE_MOUSE_WHEEL
ホイールが回された状態。
回転量はMouseInput.Wheel で取得できる。
取得する値はFloat型


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