ジャギ様必殺技解説
ジャギ様必殺技
ショットガン
236+A(真正面)
623+A(斜め上方)
623+A(斜め上方)
「死にやがれ~!」と叫びながらショットガン発射。弾速は遅い。硬直は長い。
236なら横、623なら斜め上に撃つ。
横撃ちの威力は雀の涙で5A一発分の威力しかない。
ケンシロウが「まだそんなものに頼っているのか」と言った意味が良くわかる。
斜め撃ちの攻撃力は割と高い。
ドラム缶に当てて燃やすことも可能。ガソリン附着の相手も燃やせる。
ガソリンを撒くと大抵相手は上から攻めて来るため、斜めはセットで使うのがいいだろう。
ブーストでキャンセル可能だがショットガンを撃った後の隙がでかすぎるためタイミングを間違えたら
弾を充填しながら前に進む。
ゲームとは関係ないが実は原作では一発もまともに撃っていない。唯一、モブキャラに対して引き金を引いた時は不発している。
236なら横、623なら斜め上に撃つ。
横撃ちの威力は雀の涙で5A一発分の威力しかない。
ケンシロウが「まだそんなものに頼っているのか」と言った意味が良くわかる。
斜め撃ちの攻撃力は割と高い。
ドラム缶に当てて燃やすことも可能。ガソリン附着の相手も燃やせる。
ガソリンを撒くと大抵相手は上から攻めて来るため、斜めはセットで使うのがいいだろう。
ブーストでキャンセル可能だがショットガンを撃った後の隙がでかすぎるためタイミングを間違えたら
弾を充填しながら前に進む。
ゲームとは関係ないが実は原作では一発もまともに撃っていない。唯一、モブキャラに対して引き金を引いた時は不発している。
北斗千手殺
空中で236+A
原作の回想シーンでケンシロウに使った技。トキの天翔百烈拳に似ている技。
空中から斜め下にジャギ様の速い突き連発。
低空からガード崩し、エリアルの締めが基本的な使い方。
着地寸前に出すことでタイミングをずらしたり、接近しようとしてきた相手の出鼻をくじく使い方も有る。
バレると死兆星が点灯するが、ジャギ様の遅い動きに相手の的を絞らせないためにも上手く使いたいところ。
HJAを出そうとするとこの技に良く化ける。
キャラにもよるが最低空で千手殺を出すと立ち状態ならば近D、しゃがみ状態ならば遠Dが目押しで繋がる。
相手画面端ならば最低空千手殺から立ち状態でもしゃがみ状態でも遠Dが繋がりやすい。
目押しは難しいが練習する価値はある。
空中から斜め下にジャギ様の速い突き連発。
低空からガード崩し、エリアルの締めが基本的な使い方。
着地寸前に出すことでタイミングをずらしたり、接近しようとしてきた相手の出鼻をくじく使い方も有る。
バレると死兆星が点灯するが、ジャギ様の遅い動きに相手の的を絞らせないためにも上手く使いたいところ。
HJAを出そうとするとこの技に良く化ける。
キャラにもよるが最低空で千手殺を出すと立ち状態ならば近D、しゃがみ状態ならば遠Dが目押しで繋がる。
相手画面端ならば最低空千手殺から立ち状態でもしゃがみ状態でも遠Dが繋がりやすい。
目押しは難しいが練習する価値はある。
南斗邪狼撃
214+C(溜め可能)
原作でケンシロウに「 スローな南斗聖拳 」と言われた技。
原作では特に技名は無かったがゲーム用に名前が付けられた模様。
一度後退してから突進する技。
Aで動作を中断可能。
最大まで溜めるとガード不能になる。
ヒットすれば手動ブーストでバニコンと同様の追撃が可能。
使い勝手はイマイチ。やはりシンの足元にも及ばないのか。
後退する時の飛び上がる一瞬に無敵がある。
主な用途はガーキャンを読んでの反撃。
原作では特に技名は無かったがゲーム用に名前が付けられた模様。
一度後退してから突進する技。
Aで動作を中断可能。
最大まで溜めるとガード不能になる。
ヒットすれば手動ブーストでバニコンと同様の追撃が可能。
使い勝手はイマイチ。やはりシンの足元にも及ばないのか。
後退する時の飛び上がる一瞬に無敵がある。
主な用途はガーキャンを読んでの反撃。
出るまでのタイムラグは有るが、リターンは大きく出せば何かしらの
リアクションを誘える行為なので使いすぎないように使って行きたい。
中断や先当て、ガソリンの盾等を駆使すればリスクはある程度軽減できる。
リアクションを誘える行為なので使いすぎないように使って行きたい。
中断や先当て、ガソリンの盾等を駆使すればリスクはある程度軽減できる。
ドラム缶
214+B
ドラム缶を設置する。
かなりの硬直がありガソリンのように相手の動きに制限をかけられるわけではない。
最大2つまで設置可能。
ショットガン、マッチなどで燃やすことができる。
燃やした場合ちょっと間をおいてから攻撃判定のある大きな火柱が発生する。
設置したドラム缶は5秒で消える。
コンボ後のマッチ締めからの誘爆ハメで存在意義が見出される。
かなりの硬直がありガソリンのように相手の動きに制限をかけられるわけではない。
最大2つまで設置可能。
ショットガン、マッチなどで燃やすことができる。
燃やした場合ちょっと間をおいてから攻撃判定のある大きな火柱が発生する。
設置したドラム缶は5秒で消える。
コンボ後のマッチ締めからの誘爆ハメで存在意義が見出される。
マッチ
236+B
一応飛び道具で2キャラ分ぐらい前にマッチを投げる。しばらく相手が燃えるので引火させるのに使う。
ガソリン、ドラム缶に投げると火柱が上がる。
同キャラのマッチ同士以外の飛び道具とは相殺せずに一方的に消える上、一部の奥義でかき消される。
一応飛び道具で2キャラ分ぐらい前にマッチを投げる。しばらく相手が燃えるので引火させるのに使う。
ガソリン、ドラム缶に投げると火柱が上がる。
同キャラのマッチ同士以外の飛び道具とは相殺せずに一方的に消える上、一部の奥義でかき消される。
ガソリン
214+D
食料とも交換できる貴重なガソリンを惜しげもなく撒く。10秒で消滅。
マッチなどで引火させることが可能。ドラム缶よりは火柱が小さい。
ガソリンの上では相手の移動力が大きく低下するため
相手に近づかせないようにうまくガソリンを撒くのが重要。
こまめに出しておくと思わぬところで命綱になる。
そうでなくても、ガソリン撒く→マッチで着火の動作でゲージが少し溜まるため、
暇がある限り撒いていきたい。
マッチなどで引火させることが可能。ドラム缶よりは火柱が小さい。
ガソリンの上では相手の移動力が大きく低下するため
相手に近づかせないようにうまくガソリンを撒くのが重要。
こまめに出しておくと思わぬところで命綱になる。
そうでなくても、ガソリン撒く→マッチで着火の動作でゲージが少し溜まるため、
暇がある限り撒いていきたい。
や…やめてくれ!!た…たのむ!!
214+A(溜め可能)
「や…やめてくれ!!」と叫びつつジャギ様が後退。
ボタンを離せば解除される。
出始めから少し経つと無敵が付く、終わり際に再び無敵が切れる。
最大まで溜めると相手に含み針を投げる。
この針はガード不能で当たるとよろけ状態になり星を一つ奪える。
しゃがまれると空ぶる。跳ね返されてこっちが当たったりすると目も当てられない
無敵の瞬間にブーストすることで無敵ダッシュが可能。でもあんまり意味が無い。
ボタンを離せば解除される。
出始めから少し経つと無敵が付く、終わり際に再び無敵が切れる。
最大まで溜めると相手に含み針を投げる。
この針はガード不能で当たるとよろけ状態になり星を一つ奪える。
しゃがまれると空ぶる。跳ね返されてこっちが当たったりすると目も当てられない
無敵の瞬間にブーストすることで無敵ダッシュが可能。でもあんまり意味が無い。
良くできた弟~~~!!
632146+D
発生の遅い下段技。
当たると相手に重りをつける。原作の、幼い兄弟の「良くできた弟」にした虐待。
重りがついた相手は移動力が低下しジャンプ不可能。
約5秒で重りは消える
星を奪う効果があり、主にダウン追撃として使う(ダウン追撃では石はつかない)。
何故か出がかりに長い無敵がある。
中距離でぶっぱして手足を空かしそこに重りという事も出来なくは無いが
基本的に絵に描いた餅である。
一応、ある程度近い間合いならガーキャン狩りに使えなくも無い他、
ユダのダムなど、飛び上がらないタイプのリバサ無敵技を読んだ場合の
起き攻めにも使える(ユダ相手にそんな事をする機会があるかはともかく)。
当たると相手に重りをつける。原作の、幼い兄弟の「良くできた弟」にした虐待。
重りがついた相手は移動力が低下しジャンプ不可能。
約5秒で重りは消える
星を奪う効果があり、主にダウン追撃として使う(ダウン追撃では石はつかない)。
何故か出がかりに長い無敵がある。
中距離でぶっぱして手足を空かしそこに重りという事も出来なくは無いが
基本的に絵に描いた餅である。
一応、ある程度近い間合いならガーキャン狩りに使えなくも無い他、
ユダのダムなど、飛び上がらないタイプのリバサ無敵技を読んだ場合の
起き攻めにも使える(ユダ相手にそんな事をする機会があるかはともかく)。
なにかの拍子で重りが付いてしまったら、邪狼撃最大タメを狙うといいだろう。
バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが!
ショットガン近くでダウン中にC
スタートボタンで挑発時に捨てられるショットガンの上で出せる飛び道具。
一発ごとにオーラゲージ半分使用。
ダウン状態からショットガンを撃つ。威力は斜めショットガン並。気絶値が高い?
一発ごとにオーラゲージ半分使用。
ダウン状態からショットガンを撃つ。威力は斜めショットガン並。気絶値が高い?
そもそも挑発して銃を捨てる必要があり、しかもダウンしないと出せないので非常に面倒。
挑発をしてもちょっと手前に落ちるため画面端からの復帰にも使えない。
例外としてブーストしながら挑発すると画面端に捨てることは出来るがメリットは・・・。
そもそも挑発が無駄に長いため出せばほぼ反撃確定。
まともな対人戦では100%使えないレア技。
ゲージ一本消費でもいいから普通にダウンから使えれば少しは良かっただろうに…
挑発をしてもちょっと手前に落ちるため画面端からの復帰にも使えない。
例外としてブーストしながら挑発すると画面端に捨てることは出来るがメリットは・・・。
そもそも挑発が無駄に長いため出せばほぼ反撃確定。
まともな対人戦では100%使えないレア技。
ゲージ一本消費でもいいから普通にダウンから使えれば少しは良かっただろうに…
ちなみに家庭用のトレーニングモードでオーラを無限にし、この技だけをひたすら当て続けるだけで
簡単にドリブルまで持っていける。
とりあえずドリブルを体験してみたいなら一番お手軽な方法である。
簡単にドリブルまで持っていける。
とりあえずドリブルを体験してみたいなら一番お手軽な方法である。
ジャギ様究極奥義
まだまだ読みが甘いわ
236236+A
発生1+16F。通称「超ガソ」。
大量のガソリンを斜め上にばら撒く。
喰らった相手はヒット、ガード問わずガソリンが身体に付着した状態になり
ショットガンなどで発火させることができる。
また、相手に当たらなかったガソリンは必殺技のガソリンと同じように地上にまかれた状態になる。
軌道の関係で近距離に穴があるが、そこに居る相手が反撃を焦ると
背中にガソがカウンターヒットすることもあるため
一応諦めずに相手の様子はうかがっておこう。
大量のガソリンを斜め上にばら撒く。
喰らった相手はヒット、ガード問わずガソリンが身体に付着した状態になり
ショットガンなどで発火させることができる。
また、相手に当たらなかったガソリンは必殺技のガソリンと同じように地上にまかれた状態になる。
軌道の関係で近距離に穴があるが、そこに居る相手が反撃を焦ると
背中にガソがカウンターヒットすることもあるため
一応諦めずに相手の様子はうかがっておこう。
北斗羅漢撃
236236+C
追加 A、B、C(各3回まで)
「ハハハ!みろお このおれさまの速い突きがかわせるかーっ!!」
追加 A、B、C(各3回まで)
「ハハハ!みろお このおれさまの速い突きがかわせるかーっ!!」
発生0+2F、反撃技としては破格の速さ。
ジャギ様の速い突きで前進しつつ相手を突く。
原作では簡単にケンシロウにあしらわれてしまっていたが、このゲームでは本当に速い。
ジャギ様の速い突きで前進しつつ相手を突く。
原作では簡単にケンシロウにあしらわれてしまっていたが、このゲームでは本当に速い。
発動~攻撃判定発生後まで無敵で発生が非常に早いのだが、
発動後にジャギ様がなぜかバテて隙ができる。
動作中にAで斜め上、Bで前、Cで斜め下に含み針を飛ばせる。
含み針に攻撃力はあるが、羅漢撃の突きがHITした場合は当ててもダメージが加算されない。
ガードされた場合は終わり際に含み針を飛ばさないとほぼ確実に反撃を受けてしまう。
あらゆる場面でジャギ様にとって生命線になる究極奥義。
発動後にジャギ様がなぜかバテて隙ができる。
動作中にAで斜め上、Bで前、Cで斜め下に含み針を飛ばせる。
含み針に攻撃力はあるが、羅漢撃の突きがHITした場合は当ててもダメージが加算されない。
ガードされた場合は終わり際に含み針を飛ばさないとほぼ確実に反撃を受けてしまう。
あらゆる場面でジャギ様にとって生命線になる究極奥義。
俺の名を言ってみろ!
6321463214+C
(追加)初回不正解時に236+A
ジャギ様使いなら誰もが決めたがるロマン技
発生4F、2ゲージ消費。相手を強制3択に持ち込む恐ろしい投げ技
俺の名を言ってみろ!と相手に言い
シャギ シャチ ジャギなどの選択肢が出る。
制限時間内に答えないor不正解だと原作のデカブツに繰り出した
打撃(顔面秘孔突き&膝蹴り、星は奪えない)を見舞う。地味にダメージがでかい。
発生4F、2ゲージ消費。相手を強制3択に持ち込む恐ろしい投げ技
俺の名を言ってみろ!と相手に言い
シャギ シャチ ジャギなどの選択肢が出る。
制限時間内に答えないor不正解だと原作のデカブツに繰り出した
打撃(顔面秘孔突き&膝蹴り、星は奪えない)を見舞う。地味にダメージがでかい。
その後追加コマンドで2度目の選択肢が発生する。
この選択肢を制限時間内に答えないor不正解だと
ようやく星を一つ奪い強制ピヨり。その後はバニコンなどをどうぞ。
この選択肢を制限時間内に答えないor不正解だと
ようやく星を一つ奪い強制ピヨり。その後はバニコンなどをどうぞ。
選択肢に正解されると「なぜだぁーっ!」と頭を抱え、ほぼ五分で仕切りなおし。
折角2ゲージも費やしたのに不発に終わった分精神的にはこちらが不利である
折角2ゲージも費やしたのに不発に終わった分精神的にはこちらが不利である
また一回目の打撃で相手の体力が0になっても追加コマンドを入力すると相手の体力が1に戻るという特性がある。
相手が相手だと小足一発喰らおうものなら、
大逆転で気持ちよくなったり、見とれちゃったり、ケツ掘られたり、全霊の拳を見舞われたりするので
よほど2回目不正解の星が欲しくない限り倒しきれる場合は1回目で止めておこう。
相手が相手だと小足一発喰らおうものなら、
大逆転で気持ちよくなったり、見とれちゃったり、ケツ掘られたり、全霊の拳を見舞われたりするので
よほど2回目不正解の星が欲しくない限り倒しきれる場合は1回目で止めておこう。
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
シンの近くで641236+C
対シン専用の投げ技。
相手の七星ゲージを1つ奪い
ブーストとオーラゲージ減らす効果がある。
相手の七星ゲージを1つ奪い
ブーストとオーラゲージ減らす効果がある。
シン側はレバガチャによってゲージ減少を安く済ませることができる。
終った後は2Aも届くぐらいの近い距離で仕切りなおし。ほぼ5分
終った後は2Aも届くぐらいの近い距離で仕切りなおし。ほぼ5分
ジャギ様一撃必殺奥義
フフ・・・この時を待っていたのだ
236+CD同時押し
発生が9Fと早く、2Cからでも最速なら繋がる。
ジャギ様が燃料タンクのポンプをへし折って燃料タンクの上に登り
マッチで燃料に着火する。着火された燃料が相手にヒットすれば
画面全体を大炎上させた後爆発させる。
マッチで引火した燃料の炎がスカってしまうとKOできない。
バニコンの締めに良く使われるがキャラによっては決めにくいので気をつけよう。
ジャギ様が燃料タンクのポンプをへし折って燃料タンクの上に登り
マッチで燃料に着火する。着火された燃料が相手にヒットすれば
画面全体を大炎上させた後爆発させる。
マッチで引火した燃料の炎がスカってしまうとKOできない。
バニコンの締めに良く使われるがキャラによっては決めにくいので気をつけよう。
相手の体力が残りわずかの状態で、ガソリンやドラム缶のある状態で一撃を使うと
一撃演出にならず通常KOになる事が稀にある。
この場合でもジャギ様のゲージは0にならず、相手は次ラウンド星一つから開始となる
一撃演出にならず通常KOになる事が稀にある。
この場合でもジャギ様のゲージは0にならず、相手は次ラウンド星一つから開始となる