パワパーク@Wiki 第173回ロッテ


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千葉 ロッテ マリーンズ

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< チーム史・昨季の戦績・チーム状態 >

  • 第73回からリーグ16連覇・日本シリーズ7連覇を成し遂げた かつての最強チーム。その間には他を寄せ付けない強さを誇る時期もあった。その後も常に上位争いに加わるチーム力を維持し続け、12季連続チーム総盗塁数200個超えや3季連続全員2桁盗塁など、輝かしい記録を残した。脚力 最重要視・小技も絡めた繋ぐ野球・中継ぎフル稼働がチームの特徴だった。
  • しかし、転機が訪れる。110回台中頃に内紛が勃発。一旦は収集したかに見えたものの、痼りを完全に取り除くことはできず、相次ぐ主力の移籍やチーム方針に背いた選手の入団により、チーム力が下降線を辿っていった。120回台半ばには遂にBクラスに転落し、その後 暫く低迷。第130回台後半に漸く復活に向けて歩み出したが、待ち受けていたのは茨の道だった。それでも、意識改革により着実に浮上。
  • 第146回には3位からクライマックスシリーズを勝ち上がり、日本シリーズも制して56季ぶりとなる日本一の栄冠を摑み取り、第148回には28季ぶりの優勝も果たした。その後に訪れた危機を乗り越え、第153回に野手陣無失策、第154回にチーム無失策、第155回にチーム総盗塁数300個超えの快挙を達成。第156回には、10季ぶりとなる日本一奪回に成功。第160回には41季ぶり5度目となる全員2桁盗塁を成し遂げ、第167回にはチーム総盗塁のあけペナ記録を樹立して19季ぶりとなる優勝を果たした。
  • 昨季は、シーズンを通して比較的安定した戦いぶりで僅差の首位争いを制し、3季ぶり38回目の優勝を果たした。クライマックスシリーズと日本シリーズは、ともに最終戦まで縺れ込んだ。辛くも勝利を収め、16季ぶり20回目の日本一の栄冠を手にした。クライマックスシリーズ導入以後、レギュラーシーズン首位 且つ日本シリーズ制覇はチーム史上初である。
  • チーム総盗塁数200個以上の連続記録は昨季で8季目を迎えたが、全員2桁盗塁は4季で途絶えた。


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< ロッテ野球 >

◇ チーム方針 ◇

☆ オレ流 ☆ フォア・ザ・チーム ☆ ~ 無形の力を培おう ~

◎ ロッテ野球の真髄 ◎

  • すばらしきプロ野球監督に倣って、それを あけペナ用にアレンジした野球です。
  • 勝てる監督には、勝利の裏付けが あるものです。あけペナでは、各選手の作製者全員がチームの監督。理論・論理に基づいた野球を徹底することが、常勝への近道です。

< オレ流落合野球 >

  • オレ流とは、流儀を重んじながら、良い部分を活かすことで、各々がチームに貢献するということ。能力以上のことを求めるのではなく、各選手が できることを確実に こなすことが最も大切である、という考え方に基づく手堅い野球。
  • 各選手が、自分の置かれた立場や任せられた役割を認識し、すべきことをキッチリこなせるよう努めることが重要。

<統計バレンタイン野球>

  • 相性を重視した選手起用が その象徴。選手が持つ力、チームが出し得る力を存分に引き出す。自分たちの力を出しきることさえできれば絶対に勝てる、という考えに基づく統計野球。
  • そのためには、チーム・選手の状態を把握し、それに合わせて調整することが必要。

<野村ID野球>

  • 結果よりも過程を重視。データから導き出される結果を基に、表に現れた力だけではなく、相手が何を考えているかを読むことで、いかに自軍に力を発揮させ、相手の力を封じるか、を考える緻密な野球。
  • 「弱者が強者に勝つ野球」を実践することが肝要。


< 選手紹介 >

選手評価/昨季の成績/今季の成績/名選手への近道など

  • 「有効鍛錬」「有効未取得特殊能力」には、目標達成に必要なものを優先順に表記しています。
  • 「―」は、「特に指定なし」を意味します。

能力別色分けの見方

良・高 悪・低

野手紹介欄の見方・凡例

打順 〔 守備位置 〕 選手名 { 製作者名 } 打席・打法  年齢 ( 年数 )
[ 能力 / 強打: 巧打: 脚力: 肩力: 守備力 ]  一言コメント
寸評
 昨季の成績: 打率 ( 安打 )   本塁打   打点   三振   犠打   盗塁   失策   
 今季の成績: 打率 ( 安打 )   本塁打   打点   三振   犠打   盗塁   失策   
 通算成績: 打率 ( 安打 )   本塁打   打点   三振   犠打   盗塁   失策  
現有特殊能力
〔1〕 有効鍛錬 ※ 
〔2〕 必要除去特殊能力 or 現時点での有効未取得特殊能力 ※
  • ※:有効鍛錬や有効未取得特殊能力は、成長過程や能力変遷などの影響により、優先順位や有効性に変化を生じることもあるので要注意。

1 〔 〕 白鷹 { 黒鷹 }  左打ち・普通  36歳 ( 15年目 )
[ 強:  巧:  脚:  肩:  守: ]  斬り込み隊長 奪回だ
完成度の高い主力選手。5年目での脚力Aランク到達の輝かしい成長記録を持つ。ベテラン期に突入しているので、今後のキャンプでは、重要な脚力の維持に努めよう。特殊能力は緊縛か威圧感がお勧め。
率.319 ( 182 安打 )  19 本  65 打点  72 三振  1 犠打  49 盗塁  0 失策
率.292 ( 174 安打 )  11 本  49 打点  87 三振  5 犠打  48 盗塁  0 失策
率.288 ( 2425 安打 )  170 本  850 打点  1191 三振  70 犠打  591 盗塁  10 失策
バント○ 盗塁○ 守備職人 アベレージヒッター 逆境○ 威圧感
〔1〕 脚力 巧打  〔2〕 緊縛

2 〔 〕 ☆青き輝き☆ { サイバー2 }  左打ち・普通  34歳 ( 13年目 )
[ 強:  巧:  脚:  肩:  守: ]  上位を担う万能型主力選手
万能型主力選手。4年目での守備力Aランク到達の過去を持つ。脚力も7年目でAランクまで漕ぎ着けた。そろそろ衰退期に突入するので、今後のキャンプでは、暫く脚力維持に努めよう。次の特殊能力は、出塁率を高めるべくアベレージヒッターがお勧め。
率.328 ( 196 安打 )  33 本  78 打点  87 三振  1 犠打  61 盗塁  0 失策
率.288 ( 172 安打 )  13 本  54 打点  108 三振  10 犠打  33 盗塁  0 失策
率.278 ( 1987 安打 )  165 本  735 打点  1073 三振  156 犠打  397 盗塁  7 失策
バント× 盗塁○ 守備職人 アベレージヒッター 内野安打
〔1〕 脚力 巧打  〔2〕 緊縛 威圧感

3 〔 〕 安打ーソン { 高速シンカー }  右打ち・普通  34歳 ( 12年目 )
[ 強:  巧:  脚:  肩:  守: ]  俊足堅守を兼ね備えた安打製造機 完成か
俊足巧打堅守型の主軸選手。そろそろ衰退期に突入するので、キャンプでは長所であるミート維持に努めよう。脚力維持でもOKだが、晩年まで維持し続けるのは難しそうであるのが難点。特殊能力は、脚力の衰え方次第で優先順位に変化が生じる。走れるうちに盗塁○を身に付けておくか、さらに打力を引き出すべく威圧感を取得するか・・・。その後は、チャンス○や守備職人を取得して、完成度を高めていこう。
率.329 ( 182 安打 )  13 本  66 打点  64 三振  1 犠打  28 盗塁  1 失策
率.369 ( 206 安打 )  29 本  102 打点  42 三振  4 犠打  32 盗塁  0 失策
率.294 ( 1905 安打 )  221 本  895 打点  676 三振  38 犠打  304 盗塁  6 失策
アベレージヒッター 緊縛 威圧感
〔1〕 脚力  〔2〕 盗塁○・威圧感

4 〔 〕 キッド { マーチャント }  左打ち・神主  33歳 ( 12年目 )
[ 強  巧:  脚:  肩:  守: ]  万能型主軸選手
ソフトバンクからFA移籍してきて4季目を迎える万能型主軸選手。キャンプでは、脚力かミートをSランクまで引き上げるための練習に励むべし。走力の落ちる打法でなければ、迷うことなく脚力アップに取り組むべきだが・・・。自然成長で両方ともSランクまで上がった場合は、守備練習を行うと良い。衰え始めた場合は、脚力かミートの維持に努めよう。本来なら脚力維持が望ましいが、盗塁関連の特殊能力を持っていないので、後に取得見込みの超特殊能力の効果を最大限に引き出すべくミート重視でもOK。特殊能力は、コンスタントに成績を残すためのアベレージヒッターか、脚力を大いに活かすための盗塁○が望ましい。しかし、どちらも見送っているところを見ると、超特殊能力狙いなのだろうか。それならば、威圧感と効果のかぶる闘気よりも緊縛がお勧め。
率.317 ( 174 安打 )  18 本  80 打点  77 三振  2 犠打  36 盗塁  0 失策
率.343 ( 191 安打 )  30 本  102 打点  54 三振  4 犠打  24 盗塁  0 失策
率.295 ( 1944 安打 )  173 本  764 打点  878 三振  10 犠打  367 盗塁  5 失策
満塁男 固め打ち 威圧感
〔1〕 巧打 脚力 守備  〔2〕 アベレージヒッター・盗塁○ or 緊縛

5 〔 〕 氷川 { GANTZ }  右打ち・普通  31歳 ( 11年目 )
[ 強:  巧:  脚:  肩:  守: ]  主軸の地位に定着か
万能型へと成長してきた主力選手。走力が落ちる打法でありながらも、大きな障壁にはなっていないようなので、キャンプでは脚力を鍛え上げるべし。または、ミートを極めにかかっても良し。特殊能力は、脚力の向上により、原則通り盗塁○がお勧め。盗塁数を倍増させることに成功すれば、不動の地位を確立できるゾ。
率.269 ( 146 安打 )  16 本  79 打点  80 三振  2 犠打  24 盗塁  1 失策
率.299 ( 169 安打 )  18 本  108 打点  64 三振  4 犠打  25 盗塁  0 失策
率.266 ( 1443 安打 )  131 本  582 打点  806 三振  26 犠打  199 盗塁  8 失策
バント× アベレージヒッター 内野安打
〔1〕 脚力 巧打  〔2〕 盗塁○

6 〔 〕 ガーデニング2 { 青空 }  右打ち・普通  25歳 ( 4年目 )
[ 強:  巧:  脚:  肩:  守: ]  俊足巧打堅守で期待若手
俊足巧打堅守の若手。3年目にして守備力がAランクに到達。これは史上最速か?キャンプでは、脚力練習に励むべし。チーム方針に由来する俊足巧打型選手の特権を大いに活かして成長を早めるのが得策だ。特殊能力は、盗塁○がお勧め。
率.250 ( 133 安打 )  8 本  59 打点  67 三振  10 犠打  26 盗塁  2 失策
率.283 ( 153 安打 )  4 本  59 打点  71 三振  21 犠打  25 盗塁  0 失策
率.244 ( 505 安打 )  23 本  190 打点  284 三振  89 犠打  78 盗塁  4 失策
バント× 内野安打
〔1〕 巧打 脚力  〔2〕 盗塁○

7 〔 〕 來枝契涓醜 { がしえもん }  右打ち・普通 23歳 ( 2年目 )
[ 強:  巧:  脚:  肩:  守: ]  俊足巧打堅守で期待の若手
俊足巧打堅守で期待の若手。キャンプでは、脚力向上のための練習に励もう。チーム方針に由来する俊足巧打型選手の特権を大いに活かして成長を早めるのが得策だ。特殊能力に関しては、唯一の欠点とも言える左投手に対する苦手意識を可能になり次第 克服すべし。対左投手○取得は非効率的につき、後回しだ。
率.271 ( 136 安打 )  7 本  53 打点  76 三振  53 犠打  24 盗塁  2 失策
率.269 ( 135 安打 )  6 本  53 打点  67 三振  23 犠打  21 盗塁  0 失策
率.270 ( 271 安打 )  13 本  106 打点  143 三振  76 犠打  45 盗塁  2 失策
対左投手× 威圧感
〔1〕 脚力  〔2〕 対左投手×克服

8 〔 〕 李窪煉 { 帶玉 }  左打ち・普通  24歳 ( 7年目 )
[ 強:  巧:  脚:  肩:  守: ]  基礎能力は整っても意識は低いままの高卒選手
元は能力の低さが目立っていた高卒選手。4年目で漸く基礎能力だけは活躍できる最低限度に届いたものの、マイナス特殊能力を抱えたまま7年目を迎えた。依然として苦手な左投手を克服する気はないようなので、今季も活躍は望まない方が良さそうだ。キャンプでは、脚力を上げるべし。特殊能力については、左投手アレルギーを即刻克服する必要あり。得意にするのは後回しだ。
率.282 ( 141 安打 )  13 本  55 打点  79 三振  23 犠打  22 盗塁  1 失策
率.285 ( 148 安打 )  7 本  54 打点  82 三振  28 犠打  26 盗塁  2 失策
率.251 ( 869 安打 )  54 本  318 打点  544 三振  236 犠打  111 盗塁  5 失策
対左投手× 盗塁○ 逆境○
〔1〕 脚力  〔2〕 対左投手×克服

9 〔 〕 shun4 { shun }  右打ち・普通  23歳 ( 2年目 )
[ 強:  巧:  脚:  肩:  守: ]  低平均型の若手
低平均型の若手。2年目もまだ全能力がDランクのままだ。成長過程では相殺効果に悩まされる危険性が高く、基礎能力自体も上がりきらない可能性が高い。そうなると、晩年に苦しむことも必至なので、転生した方が無難。拒否する場合は、ミートを上げよう。守備下手で走力もないので、ミートが上がらなければ話にならない。パワーと肩力の練習は厳禁。
率.221 ( 107 安打 )  10 本  41 打点  85 三振  48 犠打  8 盗塁  0 失策
率.225 ( 108 安打 )  10 本  53 打点  95 三振  44 犠打  7 盗塁  0 失策
率.223 ( 215 安打 )  20 本  94 打点  180 三振  92 犠打  15 盗塁  0 失策
バント× 逆境○
〔1〕 巧打  〔2〕 アベレージヒッター

< 野手総評 >

  • 今季は、4季ぶりに入れ替わりなし。多くの選手は底上げや衰退緩和に成功しているのでプラス要素も多いが、一部の選手が足を引っ張っているのは痛過ぎる・・・。
  • 今季の打線も、ある程度 融通が利くので、調子や状態次第で適宜 打順を入れ換えて、その時々に発揮可能な打線の力を最大限に引き出す工夫が必要不可欠だ。斬り込み隊長争いの決着がつくかどうかに注目?

投手紹介欄の見方・凡例

〔 投順・役割 〕 選手名 { 製作者名 }  利き腕・投法 年齢 ( 年数 )
一言コメント
球速:   制球:   スタミナ:
変化球:
寸評
昨季の成績: 防御率   勝ち星   敗戦   セーブ   投球回数(小数点以下は3分の○(○/3)の意)   奪三振   与四死球   被本塁打
今季の成績: 防御率   勝ち星   敗戦   セーブ   投球回数(小数点以下は3分の○(○/3)の意)   奪三振   与四死球   被本塁打
通算成績: 防御率   勝ち星   敗戦   セーブ   奪三振
現有特殊能力
〔1〕 有効鍛錬 ※ 
〔2〕 必要除去特殊能力 or 現時点での有効未取得特殊能力 ※
  • ※:有効鍛錬や有効未取得特殊能力は、成長過程や能力変遷などの影響により、優先順位や有効性に変化を生じることが少なくないので要注意。
  • 原則的に左から優先順に並べているが、中黒(=「・」)がある場合と‘‘or’’がある場合は、この限りではなく、下記を意味する。
  • 「中黒」がある場合は、優先関係なし。‘‘or’’がある場合は、その前後で選択余地あり。

先発① 〕 starryskyⅦ { オレ }  左斜め  32歳 ( 11年目 )
スタミナ満点の先発左腕
球速: 147 km/h  制球:  スタミナ:
変化球: カーブ3 高速スライダー7 フォーク7 ハードシンカー7 シュート2
スタミナ満点の先発左腕。キャンプでは、Sランク寸前を目安に制球力を引き上げよう。自然成長で達成されている場合は、スタミナを増強しておこう。最大変化の変化球に衰えが見える場合は、その回復が最優先となる。特殊能力については、「鉄腕」取得に直行。なお、変化球が多彩になると、有効性が下がるので要注意。
防 4.43  9 勝  8 敗  0 S  178.2 回  113 奪三振  114 与四死球  23 被弾
防 4.69  9 勝  9 敗  0 S  174.2 回  86 奪三振  125 与四死球  19 被弾
防 4.51   101 勝  81 敗  24 S  947 奪三振
クイック○
〔1〕 制球力強化 スタミナ増強 得意球変化幅維持  〔2〕 鉄腕

先発② 〕 旻軒 { 旻軒 }  左斜め  33歳 ( 12年目 )
期待のFA移籍選手
球速: 145 km/h  制球:  スタミナ:
変化球: パーム7
FA移籍してきた先発奪三振型左腕。そろそろ衰退期が近いので、キャンプでは、得意球であるパームの変化幅維持が最優先。変化球に衰えが見えない場合は、制球力を強化するかスタミナを増強しておこう。特殊能力に関しては、指示内での順位付けはないので、可能なモノから取得していく必要性はなく、どれからでもOKだ。それぞれの特殊能力の効果と成績を照らし合わせながら決定すべし。
防 ―   ― 勝  ― 敗  ― S  ― 回  ― 奪三振  ― 与四死球  ― 被弾
防 4.79  9 勝  15 敗  0 S  172.0 回  110 奪三振  111 与四死球  30 被弾
防 4.34   100 勝  115 敗  24 S  1095 奪三振
ピンチ○ 打たれ強い 逃げ球 威圧感 重い球
〔1〕 パーム変化幅維持  〔2〕 逃げ球・重い球・打たれ強い・威圧感・ピンチ○

先発③ 〕 左近の桜 { 蓮琥 }  左下  34歳 ( 13年目 )
先発転向の技巧派変則左腕
球速: 148 km/h  制球:  スタミナ:
変化球: Sスライダー7 高速スライダー7 パーム7 ハードシンカー7 シュート7
技巧派変則左腕。そろそろ衰退期に突入するので、キャンプでは、変化球の変化幅が鈍りが見える場合は、その回復が最優先。衰えが見えず、制球力も150台付近を維持している場合は、スタミナを増強しておこう。制球力が多少落ちた場合でも、元来の制球力が高く余裕はあるので、スタミナ増強でもOK。衰えが激しくなってくるとスタミナ回復には手が回らなくなるので、スタミナ増強が可能なのは今のうちだけだ。特殊能力は、安価なモノから早めに取得するも良し、少し待って高価なモノから取得しても良し。それぞれの特殊能力の効果と成績を照らし合わせ、持ち金と取得時機を考慮しながら決定すべし。なお、弱みは消すに越したことはないが、クイックは苦手でも悪影響が少ないので、余裕が出てくるまで暫く放っておく方が成長を早めるのに効率的。適当な時期を見極めて削除しよう。
防 3.84  12 勝  7 敗  3 S  152.1 回  92 奪三振  71 与四死球  20 被弾
防 3.89  9 勝  10 敗  0 S  148.0 回  75 奪三振  75 与四死球  10 被弾
防 4.12   102 勝  99 敗  42 S  1023 奪三振
クイック× 打たれ強い 威圧感
〔1〕 変化球変化幅維持 制球力回復(150を下回っている場合のみ) スタミナ増強  
〔2〕 (クイック×克服) 逃げ球・重い球・ピンチ○(対応する超特殊能力も可)

先発④ 〕 武田燕 { 立浪 }  左斜め  39歳 (18年目 )
期待のFA移籍選手
球速: 146 km/h  制球:  スタミナ:
変化球: カーブ2 スライダー1 フォーク7 スクリュー7 シュート1
長きに亘って中日を支えた左腕。2度のFA宣言を経てロッテに入団して2年目を迎える。ベテラン期 真っ只中なので、最大変化の球種の変化幅が落ちた場合は、その回復が最優先。スクリューをハードシンカーに、それぞれ変更しよう。特殊能力は、ピンチ○がお勧め。ラストイヤーまでに間に合わない可能性もあるが、他の必要な能力は身に付けているので、粘ってみよう。
防 4.10  8 勝  7 敗  0 S  156.0 回  78 奪三振  95 与四死球  18 被弾
防 1.86  14 勝  4 敗  0 S  189.0 回  111 奪三振  86 与四死球  6 被弾
防 3.50   186 勝  104 敗  43 S  1538 奪三振
打たれ強い 逃げ球 重い球 威圧感 打球反応○ 剛球
〔1〕 変化幅最大の球種の変化幅維持 スクリュー → ハードシンカー  
〔2〕 ピンチ○

先発⑤ 〕 山野 { 北城 }  右上  39歳 ( 18年目 )
円熟投球術のベテラン右腕健在
球速: 150 km/h  制球:  スタミナ:
変化球: Sスライダー7 高速スライダー7 パーム7 ハードシンカー7 シュート7
ベテラン右腕。3年目で2つの変化球を磨き上げた驚異的な成長を見せた過去を持つ。不惑が間近に迫ってきているので、キャンプでは鈍った変化球の変化量回復が最優先。変化球に問題がない場合は、制球力かスタミナを補っておくのが良いか。特殊能力に関しては、指示内での順位付けはないので、可能なモノから取得していく必要性はなく、どれからでもOKだ。それぞれの特殊能力の効果と成績を照らし合わせながら決定すべし。
防 3.26  8 勝  8 敗  0 S  151.2 回  109 奪三振  89 与四死球  7 被弾
防 2.88  10 勝  5 敗  0 S  137.2 回  106 奪三振  89 与四死球  11 被弾
防 3.86   132 勝  134 敗  8 S  1536 奪三振
打たれ強い 逃げ球 威圧感 鉄腕
〔1〕 変化球変化幅維持  
〔2〕 重い球・ピンチ○

中継ぎ① 〕 たまちゃん { ガル }  左ヒールアップ  42歳 ( 21年目 )
初の中継ぎで最後の勇姿を見せる
球速: 143 km/h  制球: スタミナ:
変化球: カーブ7 スライダー7 パーム7 ハードシンカー7 シュート7
特殊投法左腕。ラストイヤーは自身初の中継ぎでチームに貢献。多彩な変化球と豊富な特殊能力を活かした円熟投球術で、有終の美を飾れることは間違いなし!
防 3.50  6 勝  9 敗  0 S  139.0 回  84 奪三振  88 与四死球  13 被弾
防 3.16  6 勝  1 敗  4 S  116.2 回  63 奪三振  67 与四死球  10 被弾
防 4.10   177 勝  196 敗  4 S  1758 奪三振
ピンチ○ 打たれ強い 威圧感 重い球 打球反応○ 逃げ球
〔1〕 ―  〔2〕 ―

中継ぎ② 〕 ロイキーン改 { なかむら }  左斜め  31歳 ( 10年目 )
復調に期待の速球派中継ぎ左腕
球速: 157 km/h  制球:  スタミナ:
変化球: カーブ5 高速スライダー7 SFF4 シンカー7 シュート6
チーム一の球速を誇る中継ぎ左腕。キャンプでは、悩みどころである。上がりつつある内野ゴロ・フライ系の変化球を極めにかかるか、スタミナを上げるか、球速を上げるか。いずれでも良いが、今後に大きな影響を及ぼす岐路なので、慎重に選択する必要がある。その判断には、自然成長やプラスイベントも絡んでくるので要注意。なお、カーブ、SFF、シュートは、相殺効果を生じ合うので闇雲に上げない方が無難で、計画性が必要となる。特殊能力については、指示範囲内での優先関係なし。年俸と持ち金、取得時機を考慮しながら判断しよう。
防 3.19  11 勝  6 敗  1 S  144.0 回  98 奪三振  61 与四死球  22 被弾
防 3.09  11 勝  4 敗  6 S  163.0 回  73 奪三振  75 与四死球  19 被弾
防 3.95   76 勝  63 敗  37 S  672 奪三振
ピンチ○ 打たれ強い
〔1〕 ―  
〔2〕 逃げ球・重い球・威圧感(それぞれに対応する超特殊能力も可)

中継ぎ③ 〕 中西球道 { 大甲子園 }  左斜め  23歳 ( 2年目 )
全体的に中途半端
球速: 141 km/h  制球:  スタミナ:
変化球: カーブ2 フォーク4
能力的に中途半端な若手左腕。昨季から変化球に進歩なし。キャンプでは、得意球であるフォークを極めるべし。特殊能力は、成績から判断して最も弱点を補えそうなモノから身に付けていくべし。とは言え、実のところは転生が一番。
防 3.62  11 勝  9 敗  0 S  174.0 回  91 奪三振  111 与四死球  16 被弾
防 6.37  7 勝  9 敗  3 S  154.0 回  64 奪三振  84 与四死球  26 被弾
防 4.91   18 勝  18 敗  3 S  155 奪三振
負け運 安定感
〔1〕 フォーク強化  
〔2〕 逃げ球・重い球・打たれ強い・威圧感・ピンチ○(それぞれに対応する超特殊能力も可)

抑え 〕 森沢優ちゃん { ☆・いてまえ・☆ }  左UFO  39歳 ( 18年目 )
目指せ偉大なる抑えの切り札
球速: 146 km/h  制球:  スタミナ:
変化球: スローカーブ7 高速スライダー7 パーム7 ハードシンカー7 シュート7
特殊な投法から繰り出される多彩な変化球で打者を翻弄する投球術が身上の抑え投手。昨季も登板回避と痛恨のブロウンセーブにより、1個足らずにセーブ王を逃す破目になった。今季こそ、5季ぶりとなるセーブ王奪回に期待。コンディションの調整が最大の鍵を握ることになりそうだ。
防 2.86  2 勝  1 敗  27 S  34.2 回  19 奪三振  15 与四死球  0 被弾
防 1.64  1 勝  1 敗  18 S  22.0 回  18 奪三振  14 与四死球  1 被弾
防 3.05   22 勝  28 敗  472 S  361 奪三振
キレ○ ピンチ○ 逃げ球 重い球 威圧感 気迫
〔1〕 変化球維持  〔2〕 ノビ○

< 投手総評 >

  • 今季は3季連続で入れ替わりあり。年齢制限を超えて在籍していた大ベテランの名無し化退団による入れ替わりでFA移籍選手を迎えた。その影響により、先発・中継ぎの配置が一部変更された。大半の投手は問題ないが、変化球の曲がらない投手は投手陣全体のアキレス腱になりかねない・・・。

<チーム総評>

評価:〔 打撃力: 脚力: 守備力: 先発力: リリーフ力: 総合力:

  • 評価的には、打力が1ランク下がった。元々が課題評価されているため、これが本来の値なのかもしれないが、少なくとも昨季より下がっていることはないはずである。逆に、下がっているのは投手力である。大ベテランが引退した影響は少なくない。課題を克服しない選手が増えてきているのも頭痛の種である・・・。
  • 作戦面における致命的な欠陥は、あまり見られなくなっている。しかし、いかに勝てる試合を増やすかは、まだ課題のままだ。
  • 投手陣・野手陣ともに、名無し化選手と方向性不明の選手の発生を防止できるかどうかがチーム浮沈の鍵を握っている。それに加えて、各監督が ある程度以上の野球観を持った上で、勝利への執念を燃やすことも必要不可欠だ。


< 禁止事項 >

  • 常勝軍団を目指すロッテでは、チーム方針に反する以下のような行為を お控えいただきますよう お願いいたします。

贔屓(ひいき)選手起用 無策野球

贔屓で起用する選手を決め、力量不足の選手を交代させず、痛恨の失敗を犯した選手に対して怒り心頭に発して首をかしげる仕草がお似合いで、減らず口ばかり叩き、負け惜しみの絶えない下品で無礼極まりない上に無能な あのプロ野球監督が行うような野球や言動。
  • 能力に見合わない打順に変更する。
  • 調子を無視した打順を組む。
  • 自己本位で打順を動かす。
  • オフ時に守れない選手を守備に就かせる。
  • 投順を意味もなく いじる。
  • etc.

感情任せデタラメ野球

立腹したときに、怒りに任せて選手を交代させたり、周囲に当り散らしたり、時には暴力行為に出たりする あの人や、適当采配の あの人(共に元プロ野球監督)に通ずる野球。
  • データを無視し、対戦相手をデタラメに選ぶ。
  • 感情任せで打順を弄繰り回す、怒りに任せて投手の役割を入れ換える、など・・・etc.


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  • 最終更新日時 : 2008年03月13日 20時20分24秒
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