☆★☆ 千葉ロッテマリーンズ ☆★☆
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< 有望ルーキー育成法 >
- ロッテが求める選手の作製に成功するための方法です。
- ある程度、ランダム値を使用している(ギャンブル的要素を含んでいる)ため、必ず成功するとは限りません。
- あくまで参考ですので、微調整できる方は、アレンジに挑戦してみてください。より良いものが見つかる可能性が残されていますので・・・。
野手編
推奨:俊足巧打堅守 | 非推奨:巧打強打堅守 | |
(9)× 3 or 4 ※ | (9)× 1 | |
(11)×7 or 6 ※ | (7)×10 or 9 * | |
(6)× 1 | (17)×4 | |
(17)× 4 | **(26・27(24・28・35)#)× 1 or 0 * | |
(22・25・29・32(35・34)#)× 1 or 0 ※ | ||
成功:ECCFC | 成功:CCEFC | |
失敗:C2つ | 失敗:C2つ | |
大失敗:C1つ | 大失敗:C1つ |
- ※:合計して10になるように選択。
- *:合計して10になるように選択。
- #:いずれか1つを選択。
- アレンジする際にも肩力に関係する強化練習を行わないことが成功への秘訣です。
投手編
軟投派先発 | 軟投派リリーフ① | 軟投派リリーフ② | 速球派投手 | |||
(6)× 4 or 3 * | (6)× 2 | (6)× 2 | (6)×2 or 3 * | |||
(8)× 7 or 6 * | (8)× 7 | (8)× 7 | (8)×3 or 2 * | |||
(14※)× 1 | (16※)× 2 | (14※)× 1 | (7)×6 or 5 * | |||
(13※)× 2 | (19※)× 2 | (13※)× 2 | (23※)× 1 | |||
(23・(24+)※)× 1 | (13※)× 2 | (23・(24+)※)× 1 | (19※)× 2 | |||
(32・(35+))× 1 or 0 * | (19)× 1 or 0 # | (28・(29))× 1 or 0 * | ||||
(32・(35+))× 1 or 0 # |
- ※:意図しているものの範囲内の中から適当なものを選択。種類は仮設定であり、最良のものが選択されている訳では ありませんし、指定されている訳でも ありません。それぞれの特徴を考えながら、良い組み合わせを見つけてください。効果の重複を避けることが成功への鍵です。また、後に上級のものへ変更した場合のことも考慮する必要があります。
- *:合計して11になるように “or” の前後のどちらかをそれぞれ選択。
- #:合計して1になるように “or” の前後のどちらかをそれぞれ選択。
- (+):こちらを選択した場合、もう1つの(+)も選択。
注意事項
- 選手作製時に、「弱すぎます。練習内容を見直してください。」「弱すぎます。練習が偏っています。」などのエラーメッセージが表示されることが多々あります。
- その場合、同じ練習内容で何度か登録を試みてください。おそらく、成功するときが訪れるはずです。
- 原因は、縛りのかかった能力を上げるための練習を失敗していることですので、気にする必要はありません。
- むしろ、これを利用することで、極端に能力の低い選手が作製されるのを防止することができます。
- 投手は縛りが弱いので、若干 失敗率が高めです。また、成功例も失敗例も多数あり、例示しにくいので割愛します。ご了承ください。
- 特に、速球派投手は縛りが甘いため、失敗する可能性が高いです。ご注意ください。
< 優秀選手養成法(特殊能力編) >
特殊能力の有効性
- 基礎能力に応じた特殊能力を取得することで、選手が存分に力を発揮できる状態になります。
- ○(◎):必須 / △:余裕があるとき
- ×:不要 or ○(◎)△の全てを満たしたときのみ / ××:無駄 or 無効 につき禁止
- ※は効果のある選手のみ / 同種の能力(○・◎)は、どちらかに絞った方が効率的
野手編
- ○:※4、7、15、※5 / ◎:※20、21、23
- △:1、2、3、8、9、10、11、12、13、16 / ×:6、14 // ××:17、18、19、22
投手編
- ○:11、9、8、7、3 / ◎:17、20、※16
- △:1、2、4、6、10、13 / ×:5、10、12 、14(先発)/ ××:14(リリーフ)、15、18、19
- 間違いを発見した場合や作製不能などの問題が生じた場合は、ご報告お願いします。 -- いてまえ軍団団長 (2006-10-23 00:49:46)
最終更新日時:2007年09月23日16時56分31秒
編集責任者:いてまえ軍団団長
編集責任者:いてまえ軍団団長