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時魔道士

    
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●時魔道士

役回り:ヘイスト2など時間に関する魔法の強化版などの時間に関する魔法で
    PTや自分を補助し、敵を弱体化する。無属性魔法による安定したダメージ。
    攻撃性能は赤と同じ程度あるが、片手剣が装備できない。

スキル:時空A 強化B



時魔法:いわゆる”しろくろま”になってしまうがスロウ ヘイスト バインド
    などが「時魔法」の欄に入る。リジェネを比較的早く覚える。加えて、独自の時魔法

時魔法案:
 ・ヘイスト2 ヘイスト3 ヘイスト4
    (攻撃間隔短縮強化)
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 ・無属性魔法 コメット(黒のブリザドクラス)
 ・無属性魔法 ツイスト(黒のストーンクラス)
               (空間を少し歪ませる)
 ・無属性魔法 イクスパ(黒のエアロクラス)
               (極小の空間を膨張させて、敵の体内を破壊する) 
 ・古代無属性魔法 メテオ(黒魔法の古代魔法クラス)
               (全属性古代魔法の威力クラスを無属性でランダムに出す)
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 ・メルトン:魔法防御関連無視攻撃魔法、もしくは一定時間物理防御0に
             もしくは両方
 ・スワロ:PTの一人にダブルアタック+x をつける。
 ・ストップ:行動を止める(移動のみ可能状態)
 ・クイック:一定時間、自分以外、PT&PTがターゲットをとっている敵
             の時間を止める(クイック中は周りの人間は干渉できない。)
 ・ミュート:自分以外、PT&PTがターゲット
             をとっている敵が魔法を使えなくなる。(使い所難)
 ・フィアー:敵がひるむようになる。ひるみ率アップ。
 ・アトラ:PTの一人を自分の方に引き寄せる。(ワープでなく移動)
 ・リプラ:PTの一人を自分から遠ざける。(はじきとばす。)
 ・オーラ:一定時間PT一人の被ダメ、与ダメ時のTP増加量が上がる。
 ・バリア:一定時間PTの一人がクリティカルを喰らわなくなる。 
            (時間は1戦闘分くらいの長さ)
 ・サイトロ:一定時間レーダーの視野がかなり広がる
            (索敵に役立ち絡まれにくい)
 ・スイッチ:自分のMPと指定したPT一人のMPを入れ替える
           (最大&現在MP)
 ・オールド:敵に歳をとらせ、基本能力値を下げる。
 ・名無し:敵が混乱(魅了)状態になり、仲間を攻撃する。
             頭の悪い魔物程効果が高い。(軟体、プラント 他)
 ・名無し:敵が混乱し時々PTを仲間と見間違え補助ws&魔法をかけてしまう
             頭の良い魔物程効果が高い。(獣人、悪魔 他)