判定単位(はんていたんい)
Aの魔法陣?3e?(Ver,3?)における概念で、ゲーム中のスケールを表現する。
既存のゲームに存在する制約(時間制約と単位制約)をまとめたものであり、これら制約を変更することによって、難易度の同じ値でさまざまなゲームを表現し、解決することができる。
根源力とあわせAの魔法陣?Ver,2.5?より導入された。
既存のゲームに存在する制約(時間制約と単位制約)をまとめたものであり、これら制約を変更することによって、難易度の同じ値でさまざまなゲームを表現し、解決することができる。
根源力とあわせAの魔法陣?Ver,2.5?より導入された。
SDはプレイヤーの行動宣言によってはプレー中、異なる判定単位を用いた特別ゲームを提示し、物語の多層化を図ることが出来る。
Aの魔法陣?3e?では、システム上運用上の困難なく1ゲームで物語の多層化を図れることにより、他のゲームから見て通常まったく対応できない、物語の立体構造や多重構造、並列構造を駆使した運用が可能となっている。
Aの魔法陣?3e?では、システム上運用上の困難なく1ゲームで物語の多層化を図れることにより、他のゲームから見て通常まったく対応できない、物語の立体構造や多重構造、並列構造を駆使した運用が可能となっている。