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*バクゥ レールキャノン
正式名称:TMF/A-802 BuCUE 通称:犬
コスト:☆2.5(280) 耐久力:540 盾:× 変形:×
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|レールキャノン|CENTER:12|RIGHT:89|サブと弾数共有。1射で2発消費するが回復は早い。基本的にこれ以外は使わない気持ちでイイくらい|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|レールキャノン3連射|CENTER:12|RIGHT:127|サブと弾数共有。全弾命中でダウン|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):N格闘|2連装ビームサーベル|∞|RIGHT:167|頭突き→回転斬りの二段。発生と威力はさほど悪くないが、誘導と前進速度が弱い。伸びはそれなり|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|ズザギコアタック|∞|RIGHT:100|サーベルを展開して猫が伸びをする様に突進、頭突き。一段。サーベルにはビジュアル以上の意味は無い。発生は優秀だが、前進速度は今ひとつ|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|回転斬り|∞|RIGHT:125|回り込んでサーベルをなぎ払う。一段。発生は若干早く、回り込み距離は短い。威力はまずまず|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|タックル|∞|RIGHT:117|頭突き→後ろ足で蹴り。二段。発生、伸びは優秀。前進速度もバクゥにしては優秀。二段目は敵を大きく蹴り上げる為、食らった側は地上であってもダウン回避が可能|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|猛禽の如く舞い、獅子の如く敵の頭上に座して君臨し、駿馬の如く蹴散らす雄の超格闘|∞|RIGHT:139|ジャンプから押し潰し→後ろ足で蹴りの二段。同コスト帯のストライクダガーはおろか、あのグーンと比べても遥かに劣悪な誘導、速度、判定、リーチを誇る奇襲攻撃。ダメージも低い。着地ずらしに使えなくも無いが、硬直が素敵|
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【解説&攻略】
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【基本性能】
BDの速度はエール並みだが持続は平凡。
ジャンプは早いが空中性能が皆無なので、地上での中距離戦が中心となる。
足が速いので遠距離に逃げがちだが、味方が危険に陥るので絶対にしてはならない。
【武装の補足説明】
サブ射撃のレールキャノンの連続発射は、射撃後の硬直が長い上に、弾の消費がハンパじゃないので多用はしない方が良い。
使わないのもアリだが、相手にダメージを叩き込みたい時には有効。発射後は蜂の巣にされると思うべし。
【戦術】
格闘性能やタイマン能力は弱いと考えて良い。
やはり性能を活かすなら、足を活かして中距離を保ちつつ射撃オンリー。
味方を援護をしつつ高コストの時間稼ぎ&不意打ちを中心に行う。
少々攻撃を喰らってもムキになってタイマンをせず、
適当に敵をあしらって2vs1の状況を瞬間的にでも作り出したいところ。
頭に血の登り易い人には向かない機体と言える。
(仕返しが出来るほどの性能は無い! チームとしての勝利を狙うべし!)
【覚醒】
レールキャノン連射可能。BD中は連射できないので注意。格闘は3~4段?
【備考】
チキンと呼ばれ易い機体かもしれないが、
バクゥはそういう戦い方を前提に設計された機体という事を知り、理解すれば、アストレイ以上のコストパフォーマンスを得られる可能性を秘めている。
以下作成中・・・
*バクゥ(レールキャノン装備)
正式名称:TMF/A-802 BuCUE 通称:犬
コスト:☆2.5(280) 耐久力:540 盾:× 変形:×
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|レールキャノン|CENTER:12|RIGHT:89|サブと弾数共有。1射で2発消費するが回復は早い。基本的にこれ以外は使わない気持ちでイイくらい|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|レールキャノン3連射|CENTER:12|RIGHT:127|サブと弾数共有。全弾命中でダウン|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):N格闘|ビームサーベル|∞|RIGHT:167|頭突き→回転斬りの二段。発生と威力はさほど悪くないが、誘導と前進速度が弱い。伸びはそれなり|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|ズザギコアタック|∞|RIGHT:100|サーベルを展開して猫が伸びをする様に突進、頭突き。一段。サーベルにはビジュアル以上の意味は無い。発生は優秀だが、前進速度は今ひとつ|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|回転斬り|∞|RIGHT:125|回り込んでサーベルをなぎ払う。一段。発生は若干早く、回り込み距離は短い。威力はまずまず|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|タックル|∞|RIGHT:117|頭突き→後ろ足で蹴り。二段。発生、伸びは優秀。前進速度もバクゥにしては優秀。二段目は敵を大きく蹴り上げる為、食らった側は地上であってもダウン回避が可能|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|猛禽の如く舞い、獅子の如く敵の頭上に座して君臨し、駿馬の如く蹴散らす雄の超格闘|∞|RIGHT:139|ジャンプから押し潰し→後ろ足で蹴りの二段。同コスト帯のストライクダガーはおろか、あのグーンと比べても遥かに劣悪な誘導、速度、判定、リーチを誇る奇襲攻撃。ダメージも低い。着地ずらしに使えなくも無いが、硬直が素敵|
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*【解説&攻略】
【基本性能】
BDの速度はエール並みだが持続は平凡。
ジャンプは早いが空中性能が皆無なので、地上での中距離戦が中心となる。
足が速いので遠距離に逃げがちだが、味方が危険に陥るので絶対にしてはならない。
【武装の補足説明】
サブ射撃のレールキャノンの連続発射は、射撃後の硬直が長い上に、弾の消費がハンパじゃないので多用はしない方が良い。
使わないのもアリだが、相手にダメージを叩き込みたい時には有効。発射後は蜂の巣にされると思うべし。
【戦術】
格闘性能やタイマン能力は弱いと考えて良い。
やはり性能を活かすなら、足を活かして中距離を保ちつつ射撃オンリー。
味方を援護をしつつ高コストの時間稼ぎ&不意打ちを中心に行う。
少々攻撃を喰らってもムキになってタイマンをせず、
適当に敵をあしらって2vs1の状況を瞬間的にでも作り出したいところ。
頭に血の登り易い人には向かない機体と言える。
(仕返しが出来るほどの性能は無い! チームとしての勝利を狙うべし!)
【覚醒】
レールキャノン連射可能。BD中は連射できないので注意。格闘は3~4段?
【備考】
チキンと呼ばれ易い機体かもしれないが、
バクゥはそういう戦い方を前提に設計された機体という事を知り、理解すれば、アストレイ以上のコストパフォーマンスを得られる可能性を秘めている。
以下作成中・・・
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