中高生で同人ゲーム作らないか まとめ

今後の流れ、進行表

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teamyutori

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進行スケジュール

 

※テスト前はしっかり申し出をしてからお休みをとって下さい。

 

8/10  新規ライターとの打ち合わせ等 立ち絵ラフ1枚提出  
8/20  プロット(イベント案)提出 立ち絵線画1枚提出  
8/30  フローチャート作成、執筆開始 立ち絵塗り1枚提出  
9/10      
9/20      
9/30      
10/10      
10/20      
10/30      
11/10      
11/20      
11/30      
12/10      
12/20      
12/30  体験版配布(Ver0.00)   デバッグ
1/10      
1/20      
1/30      
2/10      
2/20      
2/30      
3/10      
3/20      
3/30      

 

 

 

8月 シナリオは執筆、絵班は立ち絵、スクリプトも構成考えたりフローチャートも…

    とにかく皆暇じゃなくなります。

    

9月 初稿(共通のあたり)を提出。で両者の文の食い違いをなくしたりするのかな?かな?

    そのあたりはシナ班で話し合って決めて下さい。

 

10月 

 

11月

 

12月 デバッグ→体験版配布。

    

 

完成版配布は8月を目標にしてますがスタッフの予定にも合わせます。

来年度の受験まで食い込むとまずいから来年内が最終目標。

Σ(゚д゚;)あ、でもまって、作品的には春に配布した方がよくね?ちょっと迷い中。

 

シナリオは1ヶ月40kb~70kb書ければ上出来だと思ってます。

ひづきさんはideaもあるからペース上がりますね。 まあ問題はなさそう。

 

 

 

 

 

 

絵班

 

  1. シナリオ班からポーズ指定をもらって、1ポーズ分ラフで仕上げる
  2. シナリオ班のOKサインが出たら清書
  3. 線画をpsdであげて、色指定(もち)※2が軽く指示をします
  4. 各自塗りの作業。統一に関しては私から少し指示を出しますがまた後々。
  5. シナリオ班の指示に従い、随時差分を作成。

 
(注2※服の差分もあるので裸体で描いたものもとっておくとか各自工夫をすること)
(注3※色指定の人はCG担当のうち1人だけが行います。ちなみに1枚絵での色指定はありません。
    明度・彩度の差が大きいとキャラが並んだとき違和感が出るためこの作業を行います。
    陰影については光源が右か左かくらいは決めますがそこまで重要視しないつもりです。)

 

サブの立ち絵は最悪12月の体験版に入らなくても良い。

とにかくヒロインの差分を作りまくる。

 

シナリオ班

 

大体の流れは以下の通りになります。

 

  1. 新規スタッフと打ち合わせを行う。
  2. ひづきさんがイベント表を作成
  3. 各ルートのプロットを作成
  4. 製作

 

あーフローチャートもですね。

ひづきさんの指示に従うのでよろしくおねがいします。

 

 

スクリプト

 

キャベツさんのレス待ち。

 

取り敢えず思いついたのだけ↓

 

画面切り替えのエフェクトを拾ってくる

コンフィグ画面、セーブロード画面、TW、メインメニュー などのシスグラ関連も頼みたい

ちょっとならもちとか手伝えるかもしれんけど以前のTWはいまいちだしーだしー

 

 

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