金の獅子の背に乗って
(旧)陸戦系めも
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匿名ユーザー
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陸戦系
クエスト系情報
★回避ブースト武器クエスト
「スレーンドラジット」(耐久65攻撃力44剣術+1回避+2)入手のクエ
珍しい陸戦の連続クエストです。各クエスト詳細はwikiを参照のこと。
珍しい陸戦の連続クエストです。各クエスト詳細はwikiを参照のこと。
1.前提
「太陽神を祀る寺院」
リスボン・セビリア冒険者ギルド(視認R1 宗教学R3 インド諸語)
カルカッタ奥地の遺跡発見クエスト
「太陽神を祀る寺院」
リスボン・セビリア冒険者ギルド(視認R1 宗教学R3 インド諸語)
カルカッタ奥地の遺跡発見クエスト
2.本命クエスト
「蜂起する戦士」
カリカット海事ギルド(インド諸語)
サミール一味 10人の討伐
「蜂起する戦士」
カリカット海事ギルド(インド諸語)
サミール一味 10人の討伐
3.本命クエスト続き
「戦士の長」
カリカット海事ギルド(インド諸語)
サミールLv41の討伐
クエスト報告時に武器を入手できる。
「戦士の長」
カリカット海事ギルド(インド諸語)
サミールLv41の討伐
クエスト報告時に武器を入手できる。
稀少クエのため、一度達成すると次回から別のクエスト「一味の残り火」が出るようになります。
そのクエで獲得できるアイテムはありません。
そのクエで獲得できるアイテムはありません。
スキル系情報
★はじめての陸戦
これから陸戦をやる人向けのポイントをwol卿から教えて貰ったので
補足を交えつつ、まとめてみました。
補足を交えつつ、まとめてみました。
- オンラインマニュアルの陸戦(レンジシフトバトル)を参照。
- レンジ(攻撃位置)決め
武器によってレンジと専用スキル(応用剣術・投擲術・狙撃術)は決まります。
近距離・中距離・遠距離のどれにするかを決めて、そのレンジの武器を使います。
近距離:剣、槍 →応用剣術
中距離:短剣 →投擲術
遠距離:銃 →狙撃術
※職業によって苦手とする武器があるので注意。
※よくなる職業が苦手な武器は避けたほうが無難(例:冒険がメインなら銃=遠距離は避ける)。
近距離・中距離・遠距離のどれにするかを決めて、そのレンジの武器を使います。
近距離:剣、槍 →応用剣術
中距離:短剣 →投擲術
遠距離:銃 →狙撃術
※職業によって苦手とする武器があるので注意。
※よくなる職業が苦手な武器は避けたほうが無難(例:冒険がメインなら銃=遠距離は避ける)。
- 武器選び
まず、レアクエでしか手に入らないものは、なるべく選択しないこと。
これは会得度上げる上で後悔することになるからです。
会得度上げる上で戦ってると意外と武具の消耗が激しく
会得度MAXまで上げようとすると2~3個同じ武器が必要になるため
一人1回のレアクエ武器なんか使うと、手に入れるのに泣くことになります。
※「名匠の鍛治道具」の実装により、エクスカリバー等のレア武器も選択肢に入れられるようになりました。
これは会得度上げる上で後悔することになるからです。
会得度上げる上で戦ってると意外と武具の消耗が激しく
会得度MAXまで上げようとすると2~3個同じ武器が必要になるため
一人1回のレアクエ武器なんか使うと、手に入れるのに泣くことになります。
※「名匠の鍛治道具」の実装により、エクスカリバー等のレア武器も選択肢に入れられるようになりました。
もうひとつは、専用スキル(応用剣術、投擲術、狙撃術)を持つか持たないかで
使用武器が変わります。
スキル枠の問題も大きいので、好みで。
専用スキルをとる場合
スキル+1の補正はかなり大きいので、武器も出来ればブーストがついてる物が良いです。
専用スキルをとらない場合
剣術ブーストされて攻撃力が高く、入手が簡単な武器がベター
(例:ラブリュス・アレクサンドロス大王の剣など)。
使用武器が変わります。
スキル枠の問題も大きいので、好みで。
専用スキルをとる場合
スキル+1の補正はかなり大きいので、武器も出来ればブーストがついてる物が良いです。
専用スキルをとらない場合
剣術ブーストされて攻撃力が高く、入手が簡単な武器がベター
(例:ラブリュス・アレクサンドロス大王の剣など)。
※武器そのもの攻撃力は高ければ高いほうが当然良いです。
※武器の攻撃力がそのまま自身の攻撃力に反映されるので、ものによっては
専用スキルのブーストが無くても攻撃力の高い武器の方が強くなります。
(例:アレクサンドロス大王の剣と黒曜石の槍を比較した場合、アレク剣の方が強い)
※武器の攻撃力がそのまま自身の攻撃力に反映されるので、ものによっては
専用スキルのブーストが無くても攻撃力の高い武器の方が強くなります。
(例:アレクサンドロス大王の剣と黒曜石の槍を比較した場合、アレク剣の方が強い)
できれば同じ武器を2本用意した方が、後述の会得度Upの時に楽です。
- 会得度Upの考え方
会得度=武器の習得度 みたいなものです。会得度が高いほど攻撃力も強くなります。
相手にするNPCのLvの20倍までしか上がらないから注意が必要です。
(例1:NPCがLv17の場合、そのNPCを倒すことで上げられる会得度は340まで)
(例2:自身の会得度890位の場合、NPCはLv45(45×20=900)以上を相手にしないと
上がりません)
それ以上はスキル経験上げ以外無意味です。
1度の戦闘で獲得できる会得度は1です。最大1000まで。
「装備品」画面の剣のマーク(得意武器)で現在の会得度を参照できます。
※武器を装備しないで陸戦すると、会得度が下がる場合があるので注意。
相手にするNPCのLvの20倍までしか上がらないから注意が必要です。
(例1:NPCがLv17の場合、そのNPCを倒すことで上げられる会得度は340まで)
(例2:自身の会得度890位の場合、NPCはLv45(45×20=900)以上を相手にしないと
上がりません)
それ以上はスキル経験上げ以外無意味です。
1度の戦闘で獲得できる会得度は1です。最大1000まで。
「装備品」画面の剣のマーク(得意武器)で現在の会得度を参照できます。
※武器を装備しないで陸戦すると、会得度が下がる場合があるので注意。
※会得度を手早く上げる方法
1.同じ武器を2本用意し、1本を装備、もう1本を交換用として登録する。
(「所持品一覧」画面の「陸戦登録」交換用持ち物装備品で登録すればOK)
2.戦闘を開始したら、武器交換する(同じ武器だけど気にしない)
3.後は普通に戦ってOK。1度の戦闘で獲得する会得度が2になる。
1.同じ武器を2本用意し、1本を装備、もう1本を交換用として登録する。
(「所持品一覧」画面の「陸戦登録」交換用持ち物装備品で登録すればOK)
2.戦闘を開始したら、武器交換する(同じ武器だけど気にしない)
3.後は普通に戦ってOK。1度の戦闘で獲得する会得度が2になる。
※2種類の武器の会得度を維持する方法
例えばアレク剣とカラバイン銃を使用していて、どちらの会得度も下げたくない場合
片方の武器を装備し、もう片方は登録しておけば、陸戦で使用しなくても会得度を維持できます。
例えばアレク剣とカラバイン銃を使用していて、どちらの会得度も下げたくない場合
片方の武器を装備し、もう片方は登録しておけば、陸戦で使用しなくても会得度を維持できます。
- アイテム
回復薬2種と解毒剤とオオワシの羽があれば、大概やっていけます。
オオワシの羽はカイロで販売orNPCドロップ。序盤は無くて大丈夫です。
回復薬2種は両方とも単体効果でOK。
これは1回使った後、次に同じ薬をつかうまでにはすごい待ち時間が必要なので、
2種持っていると交互に使っていけるからです。
オオワシの羽はカイロで販売orNPCドロップ。序盤は無くて大丈夫です。
回復薬2種は両方とも単体効果でOK。
これは1回使った後、次に同じ薬をつかうまでにはすごい待ち時間が必要なので、
2種持っていると交互に使っていけるからです。
アイテムには、「必要ゲージ」と「再使用時間」があります。
必要ゲージはアイテムを1回選択するまでの待ち時間のこと。
(アイテムバーに必要なゲージが貯まるまでの時間、って感じかな?)
再使用時間というのはその名の通りです。
必要ゲージはアイテムを1回選択するまでの待ち時間のこと。
(アイテムバーに必要なゲージが貯まるまでの時間、って感じかな?)
再使用時間というのはその名の通りです。
複数治療の治療薬詰め合わせなんかだと
必要ゲージ:110、再使用時間:600ということになってます。
つまり単純計算で再使用に掛かる時間は、1回目使うまでの待ち時間の実に6倍
ということなので、2種持っていくと結構重宝します。
必要ゲージ:110、再使用時間:600ということになってます。
つまり単純計算で再使用に掛かる時間は、1回目使うまでの待ち時間の実に6倍
ということなので、2種持っていくと結構重宝します。
ちなみに「ウェイト」というのも待ち時間の事です。
実際選択してから使うまでの待ち時間を指します。
アイテムバーのゲージが貯まって来た時に道具欄を見ると
使える道具は色が明るくなってるはずです。
実際選択してから使うまでの待ち時間を指します。
アイテムバーのゲージが貯まって来た時に道具欄を見ると
使える道具は色が明るくなってるはずです。
アイテムは事前に登録しないと戦闘時に使えないので、必ず登録しましょう。
「所持品一覧」画面の「陸戦登録」で所持アイテムを登録します。4つまで登録可能。
「所持品一覧」画面の「陸戦登録」で所持アイテムを登録します。4つまで登録可能。
- 戦闘モード
ソロの場合は、よっぽどでない限りノーマルで十分です。
PTの場合は役割があるからそうもいかないですが、ソロの場合はなんでもないので。
逆にチャージなんかでやってると敵からのダメージも2倍になってしまいます。
PTの場合は後衛はチャージで、前衛はガードなんて感じになるのかな。
そのかわり後衛は皆の体力管理が必要になってきます。
※専用スキルや剣術を上げたい場合は、クイックモードにすると手数が増えて熟練が稼げます。
防御力はガタ落ちするので、防具をしっかりつけて。
PTの場合は役割があるからそうもいかないですが、ソロの場合はなんでもないので。
逆にチャージなんかでやってると敵からのダメージも2倍になってしまいます。
PTの場合は後衛はチャージで、前衛はガードなんて感じになるのかな。
そのかわり後衛は皆の体力管理が必要になってきます。
※専用スキルや剣術を上げたい場合は、クイックモードにすると手数が増えて熟練が稼げます。
防御力はガタ落ちするので、防具をしっかりつけて。
- その他
ソロの場合は必ず1対1でやれる相手を探すこと。これが一番大事です。
ある程度は離れた所にいても、戦闘になると群れて参加してくるNPCがいるので。
それらは相手にしないほうが良いです。
その間合いは実際にLv低いの相手にしてる間に計ってみるのがお勧めです。
ある程度は離れた所にいても、戦闘になると群れて参加してくるNPCがいるので。
それらは相手にしないほうが良いです。
その間合いは実際にLv低いの相手にしてる間に計ってみるのがお勧めです。
防具だけはしっかり付けて行って下さい。
最初は専用スキルブーストの服で行けます。相手も弱いので。 (アムス)
最初は専用スキルブーストの服で行けます。相手も弱いので。 (アムス)
追記)
追記ですが、FAなんかを狙い始めると持ち物枠が足りなくなってきます。
ソロの修行でFA狙うのは精神的余裕が出てきてからになると思いますので、
PT組んで狙ってみるのがいいかと思いますよ。FAの種類に関しては他の情報
サイトで探ってみるか、陸戦部猛者メンツに聞いてみてください。
尚、アムスさんに書いて頂いた上記説明に間違い・補足等あれば随時追記・修正
お願いします。>陸戦部猛者の方々w (WOL)
追記ですが、FAなんかを狙い始めると持ち物枠が足りなくなってきます。
ソロの修行でFA狙うのは精神的余裕が出てきてからになると思いますので、
PT組んで狙ってみるのがいいかと思いますよ。FAの種類に関しては他の情報
サイトで探ってみるか、陸戦部猛者メンツに聞いてみてください。
尚、アムスさんに書いて頂いた上記説明に間違い・補足等あれば随時追記・修正
お願いします。>陸戦部猛者の方々w (WOL)
- アイテムGETについて
「収奪」と副官スキル「積荷強奪」は有効のようです。特に「積荷強奪」は実践上かなり効果があるようです。収奪Rが高いより積荷強奪を持つ副官を連れている方が良いモノをGETできる確率が上がっています。・・・(あんれ)
- 回復について
アイテムによる回復にもコンボが存在します。現在「状態回復+体力回復」で「COMBO」と表示されます。この場合、体力の回復量は単体で使った場合より多く回復するようです。試験例は少ないのですが「解毒薬」→「医神の神薬」で発動を確認しています。
・・・(あんれ)
・・・(あんれ)
- 補記
PTでの陸戦でFAを狙う場合、互いの役割を決めておくとかなり有利です。第1アイテムを使う人、第2アイテムを使う人と決めておくとアイテムの陸戦登録枠に余裕ができる事も有利になります。コマンド入力に関して1つ先の行動を予約できますがFAを狙う場合、心の余裕があれば入力は1つずつにした方が良いようです。FAの発動条件は「●●●がアイテム使用を準備しています」のメッセ後に入力された行動にかかるようなので、いつでも第2アイテムを使えるように行動予約を入れない方がFAを狙い易いです。(「油使うよー」と入力できれば尚ベター♪)・・・(あんれ)