開幕
リスクリターン考えると
バクステ。
取れる選択肢は、
大木→2S、遠S、6P対応
狂言→開幕地上攻撃対応
ケミ→バクステ
様子見→J対応。
立ち回り
♪、ケミが基本だが、ヴェノムはリバサに向いている技が一つもないので、無理に転ばすことも考えて良い。
球を作らせないガン攻めも有効。
球なし起き攻めもリバサ縦などアグレッシブにいくことも考える。
対空
JHS先端には対空できないが根元なら6P対空が効く。
空中ダッシュにはやはり2kスカシ立P。
前Pに対応するJHS、ストによるずらしは空投げ(漏れのHS)で両対応。
シューティング
深刻度によって対応を
1、避ける、様子見、♪
2、♪で本体狙い
3、♪で球消し(ベノムの空中ダッシュを抑制できる高度で♪を破裂させる)
♪で本体の動きを止める。
4,玉にケミ貫通。
被起き攻め
必殺技の中段はダッシュ慣性付き以外見てからガードして最終段を直ガ。J攻撃から出された場合は食らい逃げもありかもしれない。近Sからは大人しく見てからガード。
カーカスにはしっかり横ケミする。
ダークエンジェルにはくぐれそうならHS大木。
S大木では前進距離が短いので食らう。
しかしHS大木を撃つ時は5F以上の隙が必要。
近S→ダークは無理。
基本ファジー。
カーカスには直ガから暴れか逃げ。
デュビはスラバ、安定はバクステ。
画面端は逃げる事を優先。
ジャンプ阻止の前HSには足払いかケミ。
JPは様子見からJPで引きずり下ろすか空投げ。