開幕
2S6割の頻度。立HS4割。
立ち回り
♪
飛ぶときは対空するときと針をかわすときだけです。すべて立Pに負けます。
立HS先端に勝てる技がありません。これを避けるためにJ様子見を入れることは 出来ません。直ガしましょう。
6K
ほとんどのイノの技が負けます。先端6Pのみ勝てますが、間合い調整は不可能に近いです。立HS・遠Sで勝てます。
近距離なら立Pで反撃確定。
HS風塵の当たらない位置からのケミカル。
疾みてからケミ。
対空強かったりGPがあるため、ぶっぱ狂言はお勧めしない。
起き攻め
6P→S大木決めうちがやくに立つでしょう。
闇慈側は起き上がり6HS連打でほとんどの攻めを返せます。6P→大木をやった場合、6PはGPで取られ大木には6HSが刺さります。そうなったら6P連打してください。青ミスれば確定します。
下段も多めで。2kから選択肢を研究すれば、伸びるかもしれません。2k→縦ケミなど。
キャンセル覚醒もありですね。