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パッセイの海

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パッセイの海

クエストモードとは、仲間と力を合わせてダンジョンのモンスターを倒し
無数の罠を克服していくモードです。
シェルディンとカナバンを廃墟にしていくカゼアゼの部下モンスターを倒し
カゼアゼが潜んでいる島に行くための“地図の断片”を探さなければなりません。
“地図の断片”をすべて集めてひとつの地図を完成させれば、カゼアゼが隠れている島に行くことができます。
そこにいるカゼアゼを倒して、グランドチェイス騎士団の任務達成を目指せ!

クエスト2同様でクエスト1とは違い、クエスト3を実行するには幾つかの制限があります
ルームリーダーのLv(レベル)が16以上でなければなりません
ルームリーダーが カゼアゼの地図の断片2 を所持していなければなりません。
カゼアゼの地図の断片2 はクエスト2のガイコツ武者の城にて入手してください
クエスト2のガイコツ武者の城については【 攻略 】 .ガイコツ武者の城を参照なさってください

【 クリア報酬 】: カゼアゼの地図の断片3 / クリスタル / 光を失ったクリスタル / GEM /

攻略概要

[ ステージ1 ] → [ ステージ2 ] → [ ステージ3 ] →[ ステージ4 ] → [ Bossステージ1 ]
全5ステージ構成。クエスト1、2と違って遠回りステージはありません。

ステージが進むごとに敵の数・質が上がっていく流れで、ステージ4だけは敵の存在しない特殊なステージとなっている
  • 基本的な流れとしては
  ①召喚石を崩す
  ②敵を全滅させる
  ③扉を破壊する

という単純な物だが水中なのでO2(酸素)ケージに気を使わなくはならない為に少々時間のかかるクエストである。


■ ポイント ■
【 アイテム 】 適切に使うと楽になるが、意味のない使い方はがっかりされる。
  • 【 HP回復 】 誰かが死んで倒れているとき。ただし酸欠での死者には使わない。(水面近くならセーフ?)
  • 【 MP回復 】 誰かが必殺使い、自分もMP減らしてから。
  • 【 反射 】 ダークファイアボール(以下DFB)と、伊勢海老の放つ水弾を反射できます。
  • 【 無敵 】 HPが減っているとき、攻撃を受けきれないと思ったとき。
  • 【 天使の羽 】 必ず石弓に渡し、ジャンプ+↓の攻撃をさせる
  • 【 透明 】 使っても仲間の近くにいると攻撃はくらう。
  • 【 ボーナス 】 できればライフが減っている人に取らせたい。
  • 【 スロウ 】 意味無し

【 エレシス 】 伊勢海老の水弾と酸素にだけ気をつければ後はいつもどおり。
【 リル 】 上下に広がるMAPが多いのでレインアローが有効。積極的に狙っていこう。
【 石弓リル 】 ワープする敵が魔法使いぐらいなのでコンボでOK。
【 アルメ 】 メテオは敵と同じ段差にいる時に使うのが一番効果的。jzのときは水弾に注意。
【 錬金アルメ 】 ダッシュ攻撃はピンチの時意外は避ける。攻撃はブロック、召還石に霧などで。
【 リーダー 】 ボスステージでのパッセイとの会話は、仲間のHPが回復していれば読み飛ばす
(アイテムが落ちている場合、会話中に消えてしまうため)
【 宝箱 】 何が出るのか分からないので、皆が叩いているのを叩きましょう

■ 開始前 ■
キャラのスタート位置は開始前の位置によって決まるので重要。
好みもあるだろうが、リーダーは職によって場所を決めてしまったほうがいい。
ただし今のところ6人だと場所は交代できない。


ステージ1♯

【出現する敵】伊勢海老(イセエビ)×2、茶ゴルゴス兵×2(召還石を壊さない限り無限)

■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 さっさと召還石を破壊しましょう。その後は石・魔と一緒に伊勢海老を。
【 リル 】 画面外ぐらいから狙撃。MPが溜まれば下からレインアロー。
【 石弓リル 】 伊勢海老は段差上からコンボするとハメれます。
☆慣れてくれば伊勢海老は水弾を避けながら近距離コンボ→ダッシュ回避エンドレスが可能。
【 アルメ 】 基本的にjz、MPは次のステージに置いておいた方が良い。(時間がありそうなら使う)
ただし深追いすると反撃で即死するので、遠距離攻撃(魔法陣・FB)も交えて。
【 錬金アルメ 】 MPを溜めてブロックorアイテム生産orキュア。

■ ポイント ■
伊勢海老は腕を顔の前で交差すると水弾、腕を後ろに振りかざすと通常攻撃が来ます。
水弾は全弾食らうとエレシス以外は即死しかねないので、よく見て避けましょう。


ステージ2♯

【出現する敵】黒鮟鱇(クロアンコウ)×1 伊勢海老×2、茶ゴルゴス兵×2(召還石を壊さない限り無限。)

■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 黒鮟鱇の毒霧に気をつけながら黒鮟鱇と伊勢海老を。回避にメガスラ。
【 リル 】 メタルショット&レインアロー、段差上下からの狙撃。真横からは危険。
【 石弓リル 】 通常コンボでOK。HPが危なければ上からレインストームで地道に。
【 アルメ 】 開幕メテオ。少し待って敵が降りてきてからだとよく当たる。
【 錬金アルメ 】 召還石に毒霧か、雑魚にブロック。サポートの時は自分が水弾等に当たらないように注意。


■ ポイント ■
黒鮟鱇が出す黒い霧はスロウの効果あり。比較的すぐ薄れるので一度離れた方が良い。
同じく黒鮟鱇が起こす竜巻はけっこう上まで判定があるので油断しないこと。
なんだかんだで黒鮟鱇が邪魔なので集中攻撃しよう。


ステージ3♯

【出現する敵】黒鮟鱇×2、伊勢海老×2、茶ゴルゴス兵×2?(召還石を壊さない限り無限。)
■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 O2エリア付近で迎撃。当然黒鮟鱇と伊勢海老を狙おう。
【 リル 】 開幕後の下の召還石付近は敵が集まるので2段ジャンプで上に逃げる。
上の召還石にはレインアローで。以降は画面外から狙撃でOK。
【 石弓リル 】 段差を利用してコンボ。酸欠にだけ注意すれば大体大丈夫です。
【 アルメ 】 開幕メテオ後、MPを溜めるかjz・FB。
段差が多いので段差jzがやりやすいが、無理はしないこと。
【 錬金アルメ 】 召還石はダッシュ攻撃&毒霧で。
このステージが一番犠牲者多いのでキュアに回ると喜ばれるかも。

■ ポイント ■
召還石は下以外に一番上にもあるので忘れず破壊しましょう。
一番下に敵が密集するとリル以外は登るのが難しかったりします。
登れないまま酸欠になることもあるので上手く引き付けて道を空けていきましょう。
あとはステージ2と同じです。


ステージ4♯

【出現する敵】――無し――

ひたすら上を目指すステージです。
3つの宝箱からはたまにボーナスが出るのでライフが減ってる人に。
敵はいませんが画面右から水弾が飛んできます。
酸素ゲージに気をつけていきましょう。

■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 剣士の場合はジャンプしてからダッシュするより、足場でダッシュしてからジャンプする方が着地の際に微調整ができると思います。
【 リル 】 2段ジャンプで全く問題なし。宝箱は上2つをレインアローで壊して行きましょう。
【 石弓リル 】 宝箱を壊す際のハーピーハントとダンステンペストは、
どちらも同じくらいしか削れないので、MPの少ないダンステンペストで。
【 アルメ 】 時間は余裕があるのでメテオで宝箱破壊してOK。
【 錬金アルメ 】 ライフが減っていなければボーナス目当てに宝箱を壊すよりもアイテム生産に専念。

■ ポイント ■
飛び石状になっている。敵が居ない事を除けばステージ1、2、3と変わらない
飛び石を飛んで一番上の扉を開けるのが目的
一番上の直前のジャンプが少しギリギリで、リルがいない場合登るのに苦労することが。
扉の心配がなければ安心して宝箱を壊しましょう。
扉を開ける側は時間に余裕がある限りは宝箱を壊す時間をとりましょう。
*スタート地点より少し上に上がった所に酸素ケージを回復できる場所があるので有効に使いましょう*
■ 注意 ■
このステージの酸素呼吸地点である貝殻に扉を壊す際はいないでください。
扉を壊す際に貝殻にいた場合は、次のステージで瀕死か死亡状態になってしまいます。
また扉を壊す方も一言伝えると良いでしょう。
この症状については仕様(=通常通り)ではなくバグとの見方が強いです。

Bossステージ1♯

【出現する敵】パッセイ


■ ボスの攻撃パターン ■
通常攻撃 腕を3方向に突き出します。食らうと吹っ飛ばされます。
ただ根元付近にしか判定はないので離れていればあたりません。
地震 足を上げて叩きつける。足を壊せばやってきません。
水弾 前方・斜め下・斜め上の3方向に水弾を飛ばします。飛んでくる位置は固定なので慣れれば問題なし。
杖を突き出してその中央から範囲LBを出してきます。近いほどダメが高くなります。
毒霧 水中に水色のもやのようなものを作り出します。これに当たっていると連続ダメージを食らうので注意。
ちなみに食らい続けるとFATALで止まります。
ストーンカース 額が光ってからしばらくすると発動。顔の前の足場付近に石化が来ます。
メテオ パッセイの一番の脅威。上のほうで食らうと即死できます。
杖をすぐ上ではなくパッセイの斜め後ろのほうまで突き上げた時がメテオの合図。
一番下の段差下が安全地帯なので、上にいたときは即座に降りるかLv1で回避しましょう。

■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 SCは恐いが、顔の前の段差から攻撃していこう。
【 リル 】 メタルショット連発orレインアロー。弾の来ない足元からひたすら撃てばOKです。
レインアローは足のあった手前ぐらいまで下がるのが理想ですが、行き過ぎて即死を食らわないように注意。
【 石弓リル 】 足には近距離ハーピーハントorダンステンペスト。
ハーピーハントは相手の両足の中央より放てば相手にまんべんなく攻撃できるので序盤はそこから。
本体はハーピーハントor中央の足場、顔の前の足場よりコンボ。
本体へのダンステンペストは顔の前より使うので落ちてしまい、大したダメージにならない。
ハーピーハントは一番下の手前の足より。水弾によるカウンターに注意。
コンボは顔狙いなら顔の前の足場より。本体狙いなら中央の足場より。
【 アルメ 】 MPを溜めてメテオorLB。メテオは顔の前辺りまで行くのが効果的。
LBは下から唱えると上まで持っていくロスが大きいので真横から狙いましょう。
【 錬金アルメ 】 ブロックが非常に優秀。FATALの仲間の回復もありですが、
MPを溜めてブロック撃ったほうが早く終わります。当てに行く時のカウンターに要注意。

■ ポイント ■
一番上に唯一酸素の吸える長い足場があり、ここで酸素補給をする事になります
ただしこの足場には右からDFBが飛んでくるので油断しないこと。
当たると体が黒くなり、Zを押すことで1ダメくらいます。
パッセイはステージ右側から移動する事はありません
攻撃が有効な場所は足・胴体・頭の3箇所で、
足を潰すと地震・胴体を潰すと通常攻撃と雷・頭を潰すとストーンカースを封じることができます。
(それ以外の攻撃は未検討)
基本的に地震が一番良く来て痛いのでまず足を壊しましょう。
酸素補給中(上の足場に居る時)にメテオが降り注ぐと相当痛いので、Lv1で回避。(アルメはダッシュも可。)
杖の振り上げ方によってメテオが来るタイミングは分かるので、慣れれば余裕で避けれます。
腕破壊でメテオも止まります。正直槍、魔、錬がいたら雑魚と化します。
開幕必殺ラッシュで腕を壊せばあとは下記の安全ポイントでMPためつつ遠距離必殺で料理してあげましょう

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■ 注意 ■
パッセイの体の奥に行くと即死しますので注意してください。

とにかく一応作成してみました。
分かる所がある場合は是非埋めてください。

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