エリア大陸
クエストモードとは、仲間と力を合わせてダンジョンのモンスターを倒し |
無数の罠を克服していくモードです。 |
シェルディンとカナバンを廃墟にしていくカゼアゼの部下モンスターを倒し |
カゼアゼが潜んでいる島に行くための“地図の断片”を探さなければなりません。 |
“地図の断片”をすべて集めてひとつの地図を完成させれば、カゼアゼが隠れている島に行くことができます。 |
そこにいるカゼアゼを倒して、グランドチェイス騎士団の任務達成を目指せ! |
クエスト2・3同様でクエスト1とは違い、クエスト4を実行するには条件があります。 |
|
ルームリーダーが |
カゼアゼの地図の断片3 |
を所持していなければなりません。 |
|
|
∟ |
カゼアゼの地図の断片3 |
はクエスト3の「パッセイの海」にて入手してください。 |
|
|
クエスト3のパッセイの海については【 攻略 】パッセイの海を参照なさってください。 |
【 クリア報酬 】: カゼアゼの地図の断片4 / クリスタル / 光を失ったクリスタル / GEM /
攻略概要
[ ステージ1 ] → [ ステージ2 ] → [ ステージ3 ] → [ Bossステージ1 ] → [ Bossステージ2 ]
└[ ステージ4(遠回り) ]┘
最大で全6ステージ構成。もしくは5ステージ構成
ステージが進むごとに敵の数・質が上がっていく流れで、ステージ4だけは敵を倒す事でボーナスアイテムが出る特殊なステージとなっている |
①十字に光る石柱を破壊しない(BOSSが出てきて厄介になる) |
②召喚石を崩す |
③敵を全滅させる |
④扉を破壊する(サイコロを) |
ステージ1と2だけはサイコロの出目によってその後の敵のタイプ(難易度)が決まる
■ ポイント ■
【 アイテム 】 |
: |
適切に使うと楽になるが、意味のない使い方はがっかりされる。 |
- 【 HP回復 】 誰かが死んで倒れているとき。
- 【 MP回復 】 誰かが必殺使い、自分もMP減らしてから。
- 【 反射 】 各敵の放つ魔法型攻撃が反射できます。
- 【 無敵 】 HPが減っているとき、攻撃を受けきれないと思ったとき。
- 【 天使の羽 】 石弓に渡し、ジャンプ+↓の攻撃をさせる
- 【 透明 】 使っても仲間の近くにいると攻撃はくらう。
- 【 ボーナス 】 できればライフが減っている人に取らせたい。
- 【 スロウ 】 意味無し
【 エレシス 】 |
: |
保守的に危険を避けながらコンボを決めていこう。味方の生存を最優先するべし。 |
【 リル 】 |
: |
基本的に遠距離からひたすら狙撃。 |
|
|
近づかれたらジャンプ撃ち・ダッシュ撃ちで牽制しつつ逃げ。 |
【 石弓リル 】 |
: |
中距離からコンボ&レインストーム。赤兵のワープに注意 |
【 アルメ 】 |
: |
ステージ1・2でのメテオに注意。ステージ4では最も活躍できる。 |
|
|
赤兵の攻撃が痛いのでシールド補充&狙われていれば動き回ることを忘れずに。 |
【 錬金アルメ 】 |
: |
Lv3ブロックが優秀。ステージ1・2は敵が痛いのでシールド・キュアが喜ばれる。 |
|
|
雑魚へのダッシュ攻撃はダウンを招くので基本的にしない。 |
【 リーダー 】 |
: |
途中4回程ある会話は、仲間のHPが回復していれば読み飛ばす |
|
|
(アイテムが落ちている場合、会話中に消えてしまうため) |
【 宝箱 】 |
: |
クエ4の宝箱は一つなので皆で集中攻撃。 |
【 敵 】 |
: |
基本的に雑魚敵は全て元の色が消えて黒っぽくなってます。形で見分けましょう。 |
【 精霊石 】 |
: |
ステージ1に1つ(下中央)、ステージ2に2つ(上両端)、 |
|
|
丸い宝石のようなものの入った柱があります。 |
|
|
破壊するとゴルゴス・トロールが出現するので特殊な部屋でなければ壊さないように。 |
■ 開始前 ■
キャラのスタート位置は開始前の位置によって決まるので重要。 |
好みもあるだろうが、リーダーは職によって場所を決めてしまったほうがいい。 |
(弓・石弓を中央付近→レインアロー・ハーピーハントが当てやすい) |
(剣を端から2番目ぐらい→ボス戦開始直後クリティカルXが当てやすい)etc.. |
ただし今のところ6人だと場所は交代できない。 |
ステージ1♯
【 出現する敵 】 |
青兵(槌)×2、赤兵(剣)×2(召還石を破壊しない限り無限) |
■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 |
: |
召還石が破壊されるまで敵の注意を引き、ついでに死なない程度に削っておこう。 |
【 リル 】 |
: |
遠距離から狙撃でOK、狙われたら即逃げる。 |
|
|
視界外で狙撃する場合は、間違えて精霊石を攻撃しないように注意。 |
【 石弓リル 】 |
: |
召還石にレインストーム、他は精霊石に気をつけながらレインストーム&コンボ。 |
|
|
召還石の真横でぼーっとコンボしてると赤兵に挟まれて即.死することが多いです。 |
【 アルメ 】 |
: |
精霊石より上の段でならメテオOK。下で撃つと確実に精霊石を壊してしまうので注意。 |
|
|
あとは段差を利用してjz、牽制FBで。 |
【 錬金アルメ 】 |
: |
ブロックバスターは全弾当てれば一撃死させることができます。 |
|
|
あとはキュア・アイテム生産・サイコロ破壊時にシールド。 |
■ ポイント ■
赤兵は増えれば増えるほど厄介なので召還石(最上段)は早めに潰しましょう。
とにかくライフを減らさないように注意、危なくなったら突っ込まずに少し離れて迎撃で。
敵を全滅させるとサイコロが出てきます。
この結果で次のステージの敵が決まりますが、何が出るかは運次第なので気にせず破壊しましょう。
ステージ2♯
【 出現する敵 】 |
ステージ1のサイコロで出た敵(魔法使いor赤雷巨人or伊勢海老or黒鮟鱇)×2、 |
|
赤兵×2(召還石を破壊しない限り無限) |
■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 |
: |
基本はステージ1と同じ。魔法使いや黒鮟鱇の時はそちらを優先してもいい。 |
【 リル 】 |
: |
召還石or敵の真下でレインアロー。精霊石に当てないように注意。後は狙撃でOK |
【 石弓リル 】 |
: |
真上の段からレインストーム、下でファンショット&ダンステンペスト。 |
|
|
上で技を使うと精霊石を壊しやすいので注意。体力が危ない時はレインを。それ以外は中央射撃で。 |
【 アルメ 】 |
: |
メテオはどこで撃ってもほぼ確実に精霊石を壊してしまうので封印。 |
|
|
地道にLBとjzで攻撃しましょう。突っ込みすぎて死なないように。 |
【 錬金アルメ 】 |
: |
MPがあればブロックを至近距離から。あとは補助に回るほうが無難。 |
■ ポイント ■
精霊石が2つに増えているので破壊しないように注意しながら戦闘です。
サイコロの雑魚敵によって対応が変わってくるので、各敵の特徴や対応を把握して挑みましょう(クエ2・3参照)。
最後のサイコロによってステージ3のボスと難易度が決まりますが、これまたランダムなので気にせず壊しましょう。
ステージ3♯
【出現する敵】 |
ステージ2のサイコロで出たボス(レッドゴルゴスor骸骨武士:難易度Ⅰ~Ⅲ)×1、 |
|
赤兵×2(召還石を破壊しない限り無限) |
■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 |
: |
ボスにかまっている時に邪魔されても困るので兵士削り優先。後はそのボスにあった戦い方で。 |
【 リル 】 |
: |
段差は少ないですがレインアローも狙えます。(ゴルの炎吐いた後etc) |
|
|
ストームアローはダウンさせるので対ゴルゴス限定で。 |
【 石弓リル 】 |
: |
召還石破壊時は赤兵に注意。上からレインストームがやや安全だがワープに注意。 |
|
|
対ボスはそこまで問題ないと思うので、死なないようにだけ注意しながらコンボ&レインストームを。 |
【 アルメ 】 |
: |
このステージからメテオ解禁です。思いっきり撃ってください。 |
|
|
後はjz。ワープする敵が多いのでLBは効果が薄いです。 |
【 錬金アルメ 】 |
: |
召還石に毒霧orボス・赤兵にブロック。 |
|
|
人数が多く余裕そうなら端でアイテム生産に勤しむのもアリ。 |
■ ポイント ■
ステージ2のサイコロで出たボスが登場します。
クエ1・2のボス戦の要領で、死なないように気をつけながら戦いましょう。
ステージ4♯
【 出現する敵 】 |
赤兵&茶兵×大量(約150体?) |
■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 |
: |
上段でさっさと仕留める。残機が5になったら中段からのJZで。 |
【 リル 】 |
: |
矢2~3本で仕留められる。 |
【 石弓リル 】 |
: |
最上段でレインストーム、ファンショットや、下からコンボで。 |
【 アルメ 】 |
: |
大量の敵にはメテオが一番有効です。jzで倒しつつMPが溜まれば撃ちましょう。 |
【 錬金アルメ 】 |
: |
攻撃要因が多ければ、敵を蹴散らすのは任せてアイテム生産。 |
|
|
攻撃のときはダッシュ攻撃でOKです(ダウンの前に死ぬので) |
■ ポイント ■
遠回りボーナスステージ。敵が大量ですが、こちらは強化され、相手は弱体化してるので余裕で倒せます。
ボーナスはライフの減ってる人に優先し、またライフが5になったらそれ以上取らないように注意しましょう。
なかなかボーナスが取れてない人がいたら、出ている場所を教えてあげましょう。助け合いの精神で。
Bossステージ1♯
■ ボスの攻撃パターン ■
【 ワープ 】 |
: |
大抵攻撃してきたキャラの真後ろにワープします。 |
【 ファイアーボール(FB) 】 |
: |
真後ろにワープしてきた直後によく撃ってきます。 |
|
|
ワープとFBの間に少し間があるので回避は可能&そんなに痛くないです。 |
【 メテオ 】 |
: |
腕を振り上げた後、少し飛び上がって振り下ろした後にメテオが来ます。 |
|
|
必殺技前の音がするので分かりやすいです。攻撃は中断して避けることに専念しましょう。 |
|
|
エレナの前方に降り注ぐので、エレナより後ろにいたらかなり後方に遠ざかることで回避できます。 |
|
|
画面端で撃たれたり、前方にいた時はLv1で回避。 |
|
|
着弾間隔はけっこう狭いのでガドセンのメテオのように避けるのは難しいです。 |
【 ライトニングボルト(LB) 】 |
: |
杖を後ろに少し引いて、前に突き出した杖の先からLBが出ます。 |
|
|
エレナの後ろにいても近くでLBに当たっている仲間がいれば連鎖で当たるので注意。 |
|
|
近くで食らうと痛いですがそこまで脅威ではないです。 |
|
|
攻撃を与えるとキャンセルされるので、常にエレナの両側にメンバーがいるようにすると吉。 |
【 リバースグラビティー(RG) 】 |
: |
ほぼ無動作で発動するので回避は難しいですが、それほど痛くはないです。 |
|
|
空中にいる時は関係ないようなのでjzをしてると食らいにくいです。 |
■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 |
: |
下段に降りて来るまでゲージ溜めて待機。降りてきたらJZからのコンボを。 |
【 リル 】 |
: |
開始時エレナは一番上にいるので、開幕レインアローで削りましょう。 |
|
|
中・遠距離からの射撃はエレナのワープを起こしかねなかったりするので中央の台より狙撃。 |
|
|
エレナの見えない範囲から狙撃する場合は音をよく聞いて、メタルショットで回避しましょう。 |
【 石弓リル 】 |
: |
近距離射撃→背後回りこみでボコボコに。 |
|
|
開幕時はハーピーハントショットをぶち込みましょう。後は回避以外ゲージ技いらないかも。 |
|
|
メテオはファンショットで避けましょう。ダッシュで避けるのは少々厳しいと思います。 |
【 アルメ 】 |
: |
エレナがワープする上に段差の多いMAPなのでメテオが当てにくいです。 |
|
|
開幕でメテオを当てに行った後は、MPを溜めるよりjzで殴る方が吉。 |
|
|
メテオはダッシュorストーンカースで回避。シールドで回避しようとするとそのまま死にます。 |
【 錬金アルメ 】 |
: |
対象が小さいのでブロックは少々当てにくいかもしれません。 |
|
|
開幕で当てた後は迷惑にならない程度に爆弾を投げるか、補助に回るかで良いかと。 |
■ ポイント ■
メテオと至近距離でのLB以外はほとんど脅威じゃないです。
タコ殴りにしてしまえばかなり早く終わることも。
とにかくメテオに気をつけながら攻撃していきましょう。
☆地獄的なコンボとしてメテオ動作後のRGがあります。浮いた所に丁度メテオが降り注ぎます。死にます。
Bossステージ2♯
■ ボスの攻撃パターン ■
【 コンボ 】 |
: |
腕を振り回して4~5連攻撃?その後急降下につなぐことが多いです。 |
【 急降下 】 |
: |
コンボ後に飛び上がって地面に急降下します。真下にいるとかなり痛いので注意。 |
【 水平斬り 】 |
: |
腕を交互に振った後両手を開くように一閃。 |
【 ワープ斬り 】 |
: |
ワープ後に両手をぶん回して斬り付け。空中で喰らうと死ねます。 |
【 衝撃波 】 |
: |
腕を交互に振り、2連の衝撃波(骸骨武士と同じ)を出してきます。 |
【 魔法全般 】 |
: |
立ち止まって腕をクロスすると魔法発動の予兆。Lv1で回避or一度離れましょう。 |
|
|
腕を広げると同時に魔法が発動するので、Lv1で回避する場合はタイミングを合わせて。 |
【 魔法-暗黒属性 】 |
: |
黒い魔法陣を縦横斜めに8つ出します。稀に2連で16個出してきます。 |
|
|
当たると体が黒くなり、zを押すたびに1ダメ食らうようになります。 |
|
|
至近距離で2個以上食らうと高Lvのエレシス以外はほぼ即死します。 |
|
|
遠距離でも2連をもらうと死ぬので飛んでくる方向を見極めて避けましょう。 |
【 魔法-風属性 】 |
: |
周囲にいるキャラクターを弾き飛ばすと共に、一定範囲内にいる間継続してダメージを与えます。 |
|
|
カミキと画面端に挟まれて食らうと死ぬまでHP削られることになるので注意。 |
【 魔法-炎属性 】 |
: |
画面内に数箇所、小爆発と共に炎を作り出します。 |
|
|
爆発にはダメージはないですが、炎に触れていると連続でダメージが来ます。(パッセイの霧と同じ) |
|
|
けっこう早く削られるので、収まるまで触れないように気をつけましょう。 |
【 魔法-水(氷)属性 】 |
: |
画面内に氷柱(氷アクセLv8の技使用時と酷似)を作り出します。 |
|
|
氷柱に触れるとストーンカースのような状態に。(判定広いのでぎりぎり触れてなくても食らいます) |
|
|
食らった場合は左右連打で軽減できるので頑張りましょう。 |
【 魔法-雷属性 】 |
: |
画面全体に雷を落とします。ダメージ判定は着弾位置にあるので、 |
|
|
空中にいたり、着弾より上の段にいれば食らいません。 |
|
|
アルメのダッシュで回避するときは着弾のタイミングに合わせて。早すぎるとダッシュ終わった後に食らいます。 |
■ 各キャラ攻略 ■
【 エレシス 】 |
: |
DZなど単発の威力が高いものを中心に。必殺は回避に絞ろう。 |
【 リル 】 |
: |
開幕レインアロー、遠距離から狙撃or一番上の段からジャンプ撃ち。接近したら即離れる。 |
|
|
レインアロー・ストームアローも狙えないことはないですが、MPは回避用に置いておく方が安全です。 |
【 石弓リル 】 |
: |
当てられそうなら開幕ハーピー、開始位置が遠ければ待ちダンステンペストを当てに行きます。 |
|
|
中・遠距離からコンボor最上段からレインストームが基本体勢。 |
|
|
HPが減っていたり、MPが0の時は雷・氷を回避しやすい上段のほうが安全。 |
|
|
ゲージがたまっていれば魔法の隙を突いてダンステンペスト。ファンショットキャンセルからでもいいかも。 |
【 アルメ 】 |
: |
段差が多くメテオが当てにくいです。 |
|
|
開幕の他に狙うとしたら左のやや広い位置で。中央、右は難しいです。 |
|
|
MPを溜めることに専念するときはなるべく上の段で。いろいろと避けやすくなります。 |
|
|
jzも有効ですが、至近距離での攻撃が非常に痛いので深追いはせずにHit&Awayで。 |
【 錬金アルメ 】 |
: |
ブロックが強力なので、積極的に当てに行きます。 |
|
|
カミキが魔法発動中もダメージを与えられるので、 |
|
|
溜め始め→カミキ腕クロス→ブロック発動で回避と攻撃の一石二鳥ができます。 |
|
|
MPを溜めるときは最上段が安全。迷惑にならない程度に爆弾を投げるのも可。 |
|
|
補助は炎魔法でFatalになった仲間の回復・シールド補充などで。 |
■ ポイント ■
エレナがカミキに変身し(or真の姿として?)、本当のボス戦になります。
エレナより数倍強いので気を引き締めて行きましょう。
基本的に魔法の発動は分かりやすいのでLv1で回避可能。
無敵時間が多くなかなか削れませんが地道に頑張りましょう。