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&anchor(top,option=nolink){&sizex(5){戦いの歴史/2008-7-19}} #contents ---- &link_anchor(top){上へ} ---- **2008/7/19(土) ---- ***ハンゲーム大富豪(hangame)2回目 :クリア条件|ゲームが終わるまで :参加人数|4/4 :プレイ時刻|0:30~1:02 :1位|2主 :ビリ|罰1 :内容|【備考】馬鹿でもできます→罰1ビリ・・・(;^ω^) 1位2主 2位4主 3位3主 ビリケツ罰1 ---- ***武者アレスタ(MD) :クリア条件|6ステージクリアまで :参加人数|10/12 :プレイ時刻|1:22~1:57 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 罰1クリア 2主 1ステージ スコア6000 3主 3ステージ  4主 クリア 5主 5ステージ 6主 5ステージ 7主 5面 8主 1ステージ スコア303180 9主 5ステージ 10主 6ステージ ---- ***ハンゲーム将棋(hangame)6回目 #image(2主vs4主.jpg,,width=397,height=310,right) :クリア条件|トーナメントでビリが決まるまで戦う :参加人数|8/8 :プレイ時刻|2:33~4:13 :1位|7主 :ビリ|5主 :内容|王が最前線に特攻するという異次元戦術を披露する8主。 将棋四段の7主にフルボッコにされる。戦国無双じゃねーからこれ! #AA(){       7主 優勝      ┏━┻━┓      3主 3位      罰      7      ┏┻┓   ┏━┻┓    ┏┻━┓   3  6   罰   3    6    7 ┏┻┓┏┻┓┏┻┓┏┻┓ 罰  2 3  4 5  6 7  8 ┗┳┛┗┳┛┗┳┛┗┳┛   2    4    5    8   ┗━┳┛    ┗┳━┛  8主 5位      2      5      ┏┻┓      ┗━┳━┛       4  8       5主 罰m9(^Д^)プギャー } ---- ***スペースエース(SFC)4回目 :クリア条件|マウンテンクリア :参加人数|10/12 :プレイ時刻|4:36~4:43 :1位|5主 :ビリ|10主 :内容| >376* 名前:罰主 04:36:06.95 >開始! >377* 名前:5主 04:36:10.91 >くりあ! (;^ω^)・・・開始4秒でクリア? 5主>7主>3主>6主>4主>2主>罰主>8主>9主>>>10主 #AA(){             _∩_        /   \   ロ==ロ       / ロ □ ロ ヽ ||  ||        | .___ | ||  ||        | |    |  | ||  ||    ロ==[|_二二二_|]=ロ .||    ||  \ヽヽl l///    {}    ||    \i_i/   ロ=ロ   ||   ||  .{} } ---- ***クレヨンしんちゃん4 オラのいたずら大変身(GB) :クリア条件|エンディングを迎える :参加人数|5/12 :プレイ時刻|5:12~5:35 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 罰1 クリア(1位) 2主 ステージ4 ザンキ0 チョコビ7 3主 クリア(2位) 4主 ステージ4 ザンキ6  チョコビ0 5主 クリア(3位) ---- ***鳥人戦隊ジェットマン(FC)2回目 :クリア条件|NORMALでエンディング見る :参加人数|6/12 :プレイ時刻|6:01~6:40 :1位|3主 :ビリ|2主 :内容| 罰主  三位クリア   二主  ラスボス面  三主  一位クリア   四主  二位クリア  五主  五位クリア  六主  四位クリア ---- ***熱血高校ドッジボール部(FC)3回目 :クリア条件|遠征試合クリア :参加人数|7/12 :プレイ時刻|7:30~8:30 :1位|3主 :ビリ|2主 :内容| 罰主ステージ8 ライフ34 2牛ステージ7 3主クリア 4主ステージ8 ライフ18 5主クリア 6主クリア 7主クリア ---- ***火の鳥 鳳凰編 我王の冒険(FC)3回目 :クリア条件|エンディング見る :参加人数|7/12 :プレイ時刻|9:00~9:32 :1位|6主 :ビリ|5主 :内容| 罰主○○○○○○○○○○○○○○○○ クリア 2主 ○○○○○○○○○○○○○○○○ クリア 3主 ○○○○○○○○○○○○ 4主 ○○○○○ 5主 ○○○○ 6主 ○○○○○○○○○○○○○○○○ クリア 7主 ○○○○○○○○○○○○○○○○ まにあわねぇ 外主○○○○○○○○○○○○○○○○ クリア ---- ***PC破壊FLASH(flash)2回目 :クリア条件|TOTAL HITS 9999以上 :参加人数|4/4 :プレイ時刻|9:48~10:12 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容|あまりに腕を酷使しすぎて負傷する参加者。 罰1判断により居残りの4主も9999行くまでプレイさせられた。 >831 名前: 罰1 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 10:18:32.94 ID:XBu5JHdy0 >4主お疲れ様でした。 >2主、3主様も最後まで本気でやっていただき本当にありがとうございました。 >とても感謝しています。9999で終わりかとおもったら10000あるんですね。 >終わりはないのでしょうかこの > >1主 ← 一番 ゆうゆにふさわしい男 >3主 ← 二番 すごい連打力。イケメン >2主 ← 三番 ほれた。 >4主 ← れっんだ おっそぃんじゃなぁ~い?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww > >835 名前: 罰1 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 10:18:52.45 ID:XBu5JHdy0 >あ、すいません書き込み誤爆しちゃった。 ---- ***ビンビン!ビンゴ(SFC) :クリア条件|スロットビンゴで1列ビンゴ :参加人数|12/12 :プレイ時刻|10:43~11:13 :1位|5主 :ビリ|10主 :内容|5→罰→3→8→6→12→9→2→4→7→11→10m9(^Д^)プギャー 運ゲかと思いきや目押しゲー。 まさかクリアできない人なんていないだろうと思いながらも罰主が設定した 「万が一終わらなかった人が複数いたら書き込み順」ルールが発動し、 僅か0.23秒差で10主がビリに。 >91 名前: 11主 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 11:13:00.39 ID:DfmOK8jT0 >よゆう >92 名前: 10主 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 11:13:00.62 ID:p1c08XEk0 >未クリアですた ---- ***ソードオブソダン(MD) :クリア条件|城突入まで(4面クリアまで) :参加人数|5/12 :プレイ時刻|11:45~11:59 :1位|4主 :ビリ|5主 :内容| 主1 2位クリア 主2 3面 残機5 薬3 主3 3位クリア 主4 1位クリア 主5 ゲームオーバー ---- ***ハンゲーム7ならべ(hangame)3回目 :クリア条件|1ゲームで1位2点 2位1点 を繰り返して12点いった時点 :参加人数|8/8 :プレイ時刻|12:25~13:03 :1位|5主 :ビリ|8主 :内容| 1主11P 2主12P 3主9P 4主4P 5主13P 6主6P 7主5P 8主3P ---- ***トルネコの大冒険3アドバンス 不思議のダンジョン(GBA) :クリア条件|エクストラゲームのポポロで異世界30分プレイ :参加人数|6/12 :プレイ時刻|13:30~14:07 :1位|3主 :ビリ|2主 :内容|マインスイーパ初級でサドンデス。 罰主 9階 2主 8階 48秒←ビリ 3主 20階 4主 8階 29秒 5主 8階 18秒 6主 12階 ---- ***ぴちぴちビッチ ぴちぴちっとライブスタート(GBA) :クリア条件|とことんビッチで『KIZUNA』をむずかしいでプレイし終わる :参加人数|6/12 :プレイ時刻|14:35~14:40 :1位|3主 :ビリ|5主 :内容|GBAの評価サイトで5位にランクインする神ゲー。http://gba-mk2.com/action/pitipiti2.html 罰主  85 2主  70 3主  89 4主  リタイア 5主  62 6主  69 >参加型レビュー集(5点満点) >|オリジナリティー|グラフィックス|音楽|熱中度|満足感|快適さ| >|4.64点|4.45点|4.45点|4.64点|4.73点|4.27点| > >【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:5 難:3 プレイ時間:100時間以上 】 > >まず、BGMがキレイ。凄すぎる。 >次にヴォーカル。フルボイスといっていいほど声が出る。 >さらに、ゲームのキャラ、波音の声が前作から改善されている。 >画像の質も高いし、通信機能など、ひとつのカートリッジに楽しさが凝縮されている。 >そして分かり易い操作方法。 >GBAゲームの中では、最高の出来なのでは・・・ > >投稿者:某かれん様スキーさん >1.かれんの歌がアレなのはなぜ? > 南極海のマーメイドプリンセス、かれん。 >彼女のセンセーショナルなデビューは多くの視聴者に衝撃を与えました。 >その天衣無縫な性格はもちろんのこと、特筆すべきはあの特有の超絶歌唱力。 >これには賛否両論あり、今でも物議を醸し出している程です。 >確かに、あの歌を聞かせられれば100人中99人はアレだなあと思うことでしょう。 >天下のマーメイドプリンセスの歌がこんなことで良いのか?と憤りを感じる人もいるでしょう。 >しかし、これには理由があるのです。 >真珠のないマーメイドは音痴。実はこれこそがかれんの歌がアレな理由なのです。 >こう言うと、「なに言ってんだ。かれんはちゃんと真珠があるじゃないか?」と思われることでしょう。 >確かにその通りです。かれんはちゃんと自分のパープル真珠を所持しています。 >今までにしろ何度も変身しているし、その度に超絶歌唱力のライブも披露しています。 >しかし、思い出してみて下さい。 >かれんは当初、ガイトに捕らえられた双子の姉である北極海のマーメイドプリンセス、ノエルを救出するために、自分の真珠に力を蓄えていました。 >※いざと言う時に、その蓄積された力を開放させるため、普段は極力真珠の力を抑える必要があったと思われます。 >ここまで言えば、もうお分かりでしょう。真珠のないマーメイドは音痴。 >そして、かれんは真珠の力を控えている。 >つまり、かれんにとってその力の源でもある真珠はないにも等しかったのです。 >しかし、残念ながら、その力はノエルではなく、るちあ達を助けるために使われてしまいました。 ---- ***スーパーボンバーマン5(SFC)4回目 :クリア条件|バトルゲーム勝利時のボーリングでストライク出すまで :参加人数|11/12 :プレイ時刻|15:00~15:16 :1位|罰1 :ビリ|10主 :内容| 1主クリア1 2主クリア3 3主クリア5 4主ボーリング中 5主対戦中 6主ボーリング中 7主クリア7 8主クリア6 9主クリア2 10主ステセレ 11主クリア4 12主対戦中 #AA(){                                   ______               ┌──┬──┬──┐( ○ ●  ● ○)               └──┴──┴──┘ ..ヽ● ● ●/ ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ ヽ● ● /⌒                          山          ヽ●/ ┬────┬────┬────┬────┬─ |: : : : : : : : |: : : : : : : : |(): : : : ()|: : : : : : : : |: : /        //      //         i i        i i         //       //          i i        i i        //       //           i i        i i        //       //             i i        i i       //       //             i i        i i       //       //              i i        i i      //       //                i i        i i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                               わーい                       ┗(^o^;)┛  8本倒れたー                         ┏┗ } ---- ***ALiBAT(PC) :クリア条件|アーケードモード 難易度HARDクリア :参加人数|2/12 :プレイ時刻|15:40~15:51 :1位|2主 :ビリ|罰1 :内容|同人ゲー。「まさかこのゲームを持っている人がいるとは・・・」と罰1が言うくらいマイナー。 罰1が負けてジャンクに。 ---- ***Lemmings レミングス(SFC) :クリア条件|時間内でどこまでいけるか :参加人数|7/12 :プレイ時刻|16:20~17:20 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容|レミングスを虐殺する参加者。絶滅危惧種情報ページを更新する仕事が始まるお・・・(ヽ´ω`) パスワード"ARGROTC"でサドンデスに。 #AA(){ 【落下するレミングス】    スススススススススス… .    彡彡       彡彡  彡彡  彡彡  彡彡 彡彡   ((  ミ θつ     ミ θつ ミ θつ ミ θつ ミ θつ ミ θつ     彡彡  ((   广`i    ((  广`i  广`i  广`i  广`i  广`i   ミ  ミ θつ      |υ |   ((   |υ |  |υ |  |υ |  |υ |  |υ |  ミ  广`i  ((  ノ  丿      丿 |  丿 |  丿 |  丿 .|  丿 |   .ノυ 丿   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  。   ° °                                   | \ 。°彡彡 。°/                                   |,,,,,,,,,\;;;;ミ θつ;;;;/,,,,,,,,,,,,,,,,,                                   |   '''''  ''''''''''''''  '''' 【2主による虐殺の瞬間】                      \ \        /  /                        \ \    /  /                          \/ ̄ ̄ヽ/                            |      |                            ヽ__ノ   ( ゚ω゚)                      |   |   /つつ                      |   | \しーつ.                      |   | /\    ( ゚ω゚)                |   | \/\  /つつ               | ̄ ̄ ̄| /\/\しーつ              |___| \/\/\     ( ゚ω゚)   ( ゚ω゚)   ( ゚ω゚) /\/\/\  /つつ  /つつ   /つつ   \/\/\/\ しーつ  しーつ  しーつ  ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| |  |  | ______________|___|  ( ゚ω゚)                                     ⊂   つ                                      しーつ } ---- ***スーパーマリオブラザーズ(FC)8回目 :クリア条件|4-4クリアまで :参加人数|13/12 :プレイ時刻|18:00~18:19 :1位|罰1 :ビリ|12主 :内容| 罰1 1位 2主 4位 3主 4-4 4主 2-4 5主 3位 6主 2位 7主 1-4 8主 3-4 9主 3-4 10主 3-1 11主 5位 12主 1-2  ←次罰 罰主はこれを選んだとあってTAS並の速さでクリア。 つかTASじゃね? 一方、4主、7主、12主は底辺争いをしていた。 マイクがある12主の毒舌にスレの住民も若干引いた。 12主さん、レス見て怒る時間があるならゲームに集中してくださいよ・・・。 ---- ***ドラゴンボール超武闘伝2(SFC) :クリア条件|武闘伝モードでボージャック撃破 :参加人数|6/12 :プレイ時刻|18:42~19:15 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 罰主  二位クリア  m9(^Д^)プギャー 二主  一位クリア 三主  六位クリア  ←次罰 四主  三位クリア  五主  五位クリア  六主  四位クリア ---- ***キッドクラウンのクレイジーチェイス(SFC) :クリア条件|エンディング :参加人数|6/12 :プレイ時刻|19:28~20:08 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容| 罰主 クリア 2主 5面      スコア233180 3主 2面 残機2 スコア327300  4主 2面 残機3 スコア1581310 5主 4面 残機3  6主 2面 残機0 10040 ---- ***ジェリーボーイ(SFC) :クリア条件|クリア :参加人数|11/12 :プレイ時刻|20:40~21:48 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容| .1主 :クリア(1位) .2主 :3-B 残:2 3260点 .3主 :2-B 残:1 44000点 .4主 :3-B 残:3 11540点 .5主 :5-A 残:8 41680点 .6主 :3-B 残:3 9000点 .7主 :3-B 残:2 0点 .8主 :3-1 残:2 21800点 .9主 :3-A 残:2 500点 10主:5-A 残:5 41940点 11主:クリア(2位) 1主>11主>5主>10主>4主>6主>2主>7主>9主>3主 ---- ***すーぱーぷよぷよ通(SFC)3回目 :クリア条件|ノーマルクリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|22:17~22:41 :1位|8主 :ビリ|12主 :内容| ---- ***ベースボール(FC) :クリア条件|試合を終わらせる :参加人数|12/12 :プレイ時刻|23:05~23:45 :1位|10主 :ビリ|4主 :内容|罰1が3-31というとんでもないぶっちぎり記録を樹立。しかしビリ条件は「勝敗>得点>失点>ホームランの数」。 最も得点が低く失点が多い4主がビリとなり、まさに大逆転。罰1「計算通りです」 .1主 :負け 3 -31 HR:0 .2主 :負け 4 -11 HR:0 .3主 :負け 7 -3 HR:0 .4主 :負け 2 -14 HR:1 .5主 :負け 10-11 HR:3 .6主 :負け 2 -7 HR:2 .7主 :負け 5 -11 HR:1 .8主 :負け 3 -4 HR:1 .9主 :引き 10-10 HR:1 10主:勝ち 13-12 HR:3 11主:勝ち 8 -3 HR:2 12主:負け 12-13 HR:1 10主>11主>12主>9主>5主>3主>7主>2主>8主>1主>6主>4主 ---- &link_anchor(top){上へ} ---- ***() :クリア条件| :参加人数|/12 :プレイ時刻| :1位| :ビリ| :内容|
&anchor(top,option=nolink){&sizex(5){戦いの歴史/2008-7-19}} #contents ---- &link_anchor(top){上へ} ---- **2008/7/19(土) ---- ***ハンゲーム大富豪(hangame)2回目 :クリア条件|ゲームが終わるまで :参加人数|4/4 :プレイ時刻|0:30~1:02 :1位|2主 :ビリ|罰1 :内容|【備考】馬鹿でもできます→罰1ビリ・・・(;^ω^) 1位2主 2位4主 3位3主 ビリケツ罰1 ---- ***武者アレスタ(MD) :クリア条件|6ステージクリアまで :参加人数|10/12 :プレイ時刻|1:22~1:57 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 罰1クリア 2主 1ステージ スコア6000 3主 3ステージ  4主 クリア 5主 5ステージ 6主 5ステージ 7主 5面 8主 1ステージ スコア303180 9主 5ステージ 10主 6ステージ ---- ***ハンゲーム将棋(hangame)6回目 #image(2主vs4主.jpg,,width=397,height=310,right) :クリア条件|トーナメントでビリが決まるまで戦う :参加人数|8/8 :プレイ時刻|2:33~4:13 :1位|7主 :ビリ|5主 :内容|王が最前線に特攻するという異次元戦術を披露する8主。 将棋四段の7主にフルボッコにされる。戦国無双じゃねーからこれ! #AA(){       7主 優勝      ┏━┻━┓      3主 3位      罰      7      ┏┻┓   ┏━┻┓    ┏┻━┓   3  6   罰   3    6    7 ┏┻┓┏┻┓┏┻┓┏┻┓ 罰  2 3  4 5  6 7  8 ┗┳┛┗┳┛┗┳┛┗┳┛   2    4    5    8   ┗━┳┛    ┗┳━┛  8主 5位      2      5      ┏┻┓      ┗━┳━┛       4  8       5主 罰m9(^Д^)プギャー } ---- ***スペースエース(SFC)4回目 :クリア条件|マウンテンクリア :参加人数|10/12 :プレイ時刻|4:36~4:43 :1位|5主 :ビリ|10主 :内容| >376* 名前:罰主 04:36:06.95 >開始! >377* 名前:5主 04:36:10.91 >くりあ! (;^ω^)・・・開始4秒でクリア? 5主>7主>3主>6主>4主>2主>罰主>8主>9主>>>10主 #AA(){             _∩_        /   \   ロ==ロ       / ロ □ ロ ヽ ||  ||        | .___ | ||  ||        | |    |  | ||  ||    ロ==[|_二二二_|]=ロ .||    ||  \ヽヽl l///    {}    ||    \i_i/   ロ=ロ   ||   ||  .{} } ---- ***クレヨンしんちゃん4 オラのいたずら大変身(GB) :クリア条件|エンディングを迎える :参加人数|5/12 :プレイ時刻|5:12~5:35 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 罰1 クリア(1位) 2主 ステージ4 ザンキ0 チョコビ7 3主 クリア(2位) 4主 ステージ4 ザンキ6  チョコビ0 5主 クリア(3位) ---- ***鳥人戦隊ジェットマン(FC)2回目 :クリア条件|NORMALでエンディング見る :参加人数|6/12 :プレイ時刻|6:01~6:40 :1位|3主 :ビリ|2主 :内容| 罰主  三位クリア   二主  ラスボス面  三主  一位クリア   四主  二位クリア  五主  五位クリア  六主  四位クリア ---- ***熱血高校ドッジボール部(FC)3回目 :クリア条件|遠征試合クリア :参加人数|7/12 :プレイ時刻|7:30~8:30 :1位|3主 :ビリ|2主 :内容| 罰主ステージ8 ライフ34 2牛ステージ7 3主クリア 4主ステージ8 ライフ18 5主クリア 6主クリア 7主クリア ---- ***火の鳥 鳳凰編 我王の冒険(FC)3回目 :クリア条件|エンディング見る :参加人数|7/12 :プレイ時刻|9:00~9:32 :1位|6主 :ビリ|5主 :内容| 罰主○○○○○○○○○○○○○○○○ クリア 2主 ○○○○○○○○○○○○○○○○ クリア 3主 ○○○○○○○○○○○○ 4主 ○○○○○ 5主 ○○○○ 6主 ○○○○○○○○○○○○○○○○ クリア 7主 ○○○○○○○○○○○○○○○○ まにあわねぇ 外主○○○○○○○○○○○○○○○○ クリア ---- ***PC破壊FLASH(flash)2回目 :クリア条件|TOTAL HITS 9999以上 :参加人数|4/4 :プレイ時刻|9:48~10:12 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容|あまりに腕を酷使しすぎて負傷する参加者。 罰1判断により居残りの4主も9999行くまでプレイさせられた。 >831 名前: 罰1 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 10:18:32.94 ID:XBu5JHdy0 >4主お疲れ様でした。 >2主、3主様も最後まで本気でやっていただき本当にありがとうございました。 >とても感謝しています。9999で終わりかとおもったら10000あるんですね。 >終わりはないのでしょうかこの > >1主 ← 一番 ゆうゆにふさわしい男 >3主 ← 二番 すごい連打力。イケメン >2主 ← 三番 ほれた。 >4主 ← れっんだ おっそぃんじゃなぁ~い?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww > >835 名前: 罰1 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 10:18:52.45 ID:XBu5JHdy0 >あ、すいません書き込み誤爆しちゃった。 ---- ***ビンビン!ビンゴ(SFC) :クリア条件|スロットビンゴで1列ビンゴ :参加人数|12/12 :プレイ時刻|10:43~11:13 :1位|5主 :ビリ|10主 :内容|5→罰→3→8→6→12→9→2→4→7→11→10m9(^Д^)プギャー 運ゲかと思いきや目押しゲー。 まさかクリアできない人なんていないだろうと思いながらも罰主が設定した 「万が一終わらなかった人が複数いたら書き込み順」ルールが発動し、 僅か0.23秒差で10主がビリに。 >91 名前: 11主 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 11:13:00.39 ID:DfmOK8jT0 >よゆう >92 名前: 10主 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 11:13:00.62 ID:p1c08XEk0 >未クリアですた ---- ***ソードオブソダン(MD) :クリア条件|城突入まで(4面クリアまで) :参加人数|5/12 :プレイ時刻|11:45~11:59 :1位|4主 :ビリ|5主 :内容| 主1 2位クリア 主2 3面 残機5 薬3 主3 3位クリア 主4 1位クリア 主5 ゲームオーバー ---- ***ハンゲーム7ならべ(hangame)3回目 :クリア条件|1ゲームで1位2点 2位1点 を繰り返して12点いった時点 :参加人数|8/8 :プレイ時刻|12:25~13:03 :1位|5主 :ビリ|8主 :内容| 1主11P 2主12P 3主9P 4主4P 5主13P 6主6P 7主5P 8主3P ---- ***トルネコの大冒険3アドバンス 不思議のダンジョン(GBA) :クリア条件|エクストラゲームのポポロで異世界30分プレイ :参加人数|6/12 :プレイ時刻|13:30~14:07 :1位|3主 :ビリ|2主 :内容|マインスイーパ初級でサドンデス。 罰主 9階 2主 8階 48秒←ビリ 3主 20階 4主 8階 29秒 5主 8階 18秒 6主 12階 ---- ***ぴちぴちビッチ ぴちぴちっとライブスタート(GBA) :クリア条件|とことんビッチで『KIZUNA』をむずかしいでプレイし終わる :参加人数|6/12 :プレイ時刻|14:35~14:40 :1位|3主 :ビリ|5主 :内容|GBAの評価サイトで5位にランクインする神ゲー。http://gba-mk2.com/action/pitipiti2.html 罰主  85 2主  70 3主  89 4主  リタイア 5主  62 6主  69 >参加型レビュー集(5点満点) >|オリジナリティー|グラフィックス|音楽|熱中度|満足感|快適さ| >|4.64点|4.45点|4.45点|4.64点|4.73点|4.27点| > >【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:5 難:3 プレイ時間:100時間以上 】 > >まず、BGMがキレイ。凄すぎる。 >次にヴォーカル。フルボイスといっていいほど声が出る。 >さらに、ゲームのキャラ、波音の声が前作から改善されている。 >画像の質も高いし、通信機能など、ひとつのカートリッジに楽しさが凝縮されている。 >そして分かり易い操作方法。 >GBAゲームの中では、最高の出来なのでは・・・ > >投稿者:某かれん様スキーさん >1.かれんの歌がアレなのはなぜ? > 南極海のマーメイドプリンセス、かれん。 >彼女のセンセーショナルなデビューは多くの視聴者に衝撃を与えました。 >その天衣無縫な性格はもちろんのこと、特筆すべきはあの特有の超絶歌唱力。 >これには賛否両論あり、今でも物議を醸し出している程です。 >確かに、あの歌を聞かせられれば100人中99人はアレだなあと思うことでしょう。 >天下のマーメイドプリンセスの歌がこんなことで良いのか?と憤りを感じる人もいるでしょう。 >しかし、これには理由があるのです。 >真珠のないマーメイドは音痴。実はこれこそがかれんの歌がアレな理由なのです。 >こう言うと、「なに言ってんだ。かれんはちゃんと真珠があるじゃないか?」と思われることでしょう。 >確かにその通りです。かれんはちゃんと自分のパープル真珠を所持しています。 >今までにしろ何度も変身しているし、その度に超絶歌唱力のライブも披露しています。 >しかし、思い出してみて下さい。 >かれんは当初、ガイトに捕らえられた双子の姉である北極海のマーメイドプリンセス、ノエルを救出するために、自分の真珠に力を蓄えていました。 >※いざと言う時に、その蓄積された力を開放させるため、普段は極力真珠の力を抑える必要があったと思われます。 >ここまで言えば、もうお分かりでしょう。真珠のないマーメイドは音痴。 >そして、かれんは真珠の力を控えている。 >つまり、かれんにとってその力の源でもある真珠はないにも等しかったのです。 >しかし、残念ながら、その力はノエルではなく、るちあ達を助けるために使われてしまいました。 ---- ***スーパーボンバーマン5(SFC)4回目 :クリア条件|バトルゲーム勝利時のボーリングでストライク出すまで :参加人数|11/12 :プレイ時刻|15:00~15:16 :1位|罰1 :ビリ|10主 :内容| 1主クリア1 2主クリア3 3主クリア5 4主ボーリング中 5主対戦中 6主ボーリング中 7主クリア7 8主クリア6 9主クリア2 10主ステセレ 11主クリア4 12主対戦中 #AA(){                                   ______               ┌──┬──┬──┐( ○ ●  ● ○)               └──┴──┴──┘ ..ヽ● ● ●/ ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ ヽ● ● /⌒                          山          ヽ●/ ┬────┬────┬────┬────┬─ |: : : : : : : : |: : : : : : : : |(): : : : ()|: : : : : : : : |: : /        //      //         i i        i i         //       //          i i        i i        //       //           i i        i i        //       //             i i        i i       //       //             i i        i i       //       //              i i        i i      //       //                i i        i i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                               わーい                       ┗(^o^;)┛  8本倒れたー                         ┏┗ } ---- ***ALiBAT(PC) :クリア条件|アーケードモード 難易度HARDクリア :参加人数|2/12 :プレイ時刻|15:40~15:51 :1位|2主 :ビリ|罰1 :内容|同人ゲー。「まさかこのゲームを持っている人がいるとは・・・」と罰1が言うくらいマイナー。 罰1が負けてジャンクに。 ---- ***Lemmings レミングス(SFC) :クリア条件|時間内でどこまでいけるか :参加人数|7/12 :プレイ時刻|16:20~17:20 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容|レミングスを虐殺する参加者。絶滅危惧種情報ページを更新する仕事が始まるお・・・(ヽ´ω`) パスワード"ARGROTC"でサドンデスに。 #AA(){ 【落下するレミングス】    スススススススススス… .    彡彡       彡彡  彡彡  彡彡  彡彡 彡彡   ((  ミ θつ     ミ θつ ミ θつ ミ θつ ミ θつ ミ θつ     彡彡  ((   广`i    ((  广`i  广`i  广`i  广`i  广`i   ミ  ミ θつ      |υ |   ((   |υ |  |υ |  |υ |  |υ |  |υ |  ミ  广`i  ((  ノ  丿      丿 |  丿 |  丿 |  丿 .|  丿 |   .ノυ 丿   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  。   ° °                                   | \ 。°彡彡 。°/                                   |,,,,,,,,,\;;;;ミ θつ;;;;/,,,,,,,,,,,,,,,,,                                   |   '''''  ''''''''''''''  '''' 【2主による虐殺の瞬間】                      \ \        /  /                        \ \    /  /                          \/ ̄ ̄ヽ/                            |      |                            ヽ__ノ   ( ゚ω゚)                      |   |   /つつ                      |   | \しーつ.                      |   | /\    ( ゚ω゚)                |   | \/\  /つつ               | ̄ ̄ ̄| /\/\しーつ              |___| \/\/\     ( ゚ω゚)   ( ゚ω゚)   ( ゚ω゚) /\/\/\  /つつ  /つつ   /つつ   \/\/\/\ しーつ  しーつ  しーつ  ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| |  |  | ______________|___|  ( ゚ω゚)                                     ⊂   つ                                      しーつ } ---- ***スーパーマリオブラザーズ(FC)8回目 :クリア条件|4-4クリアまで :参加人数|13/12 :プレイ時刻|18:00~18:19 :1位|罰1 :ビリ|12主 :内容| 罰1 1位 2主 4位 3主 4-4 4主 2-4 5主 3位 6主 2位 7主 1-4 8主 3-4 9主 3-4 10主 3-1 11主 5位 12主 1-2  ←次罰 罰主はこれを選んだとあってTAS並の速さでクリア。 つかTASじゃね? 一方、4主、7主、12主は底辺争いをしていた。 マイクがある12主の毒舌にスレの住民も若干引いた。 12主さん、レス見て怒る時間があるならゲームに集中してくださいよ・・・。 ---- ***ドラゴンボール超武闘伝2(SFC) :クリア条件|武闘伝モードでボージャック撃破 :参加人数|6/12 :プレイ時刻|18:42~19:15 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 罰主  二位クリア  m9(^Д^)プギャー 二主  一位クリア 三主  六位クリア  ←次罰 四主  三位クリア  五主  五位クリア  六主  四位クリア ---- ***キッドクラウンのクレイジーチェイス(SFC)2回目 :クリア条件|エンディング :参加人数|6/12 :プレイ時刻|19:28~20:08 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容| 罰主 クリア 2主 5面      スコア233180 3主 2面 残機2 スコア327300  4主 2面 残機3 スコア1581310 5主 4面 残機3  6主 2面 残機0 10040 ---- ***ジェリーボーイ(SFC) :クリア条件|クリア :参加人数|11/12 :プレイ時刻|20:40~21:48 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容| .1主 :クリア(1位) .2主 :3-B 残:2 3260点 .3主 :2-B 残:1 44000点 .4主 :3-B 残:3 11540点 .5主 :5-A 残:8 41680点 .6主 :3-B 残:3 9000点 .7主 :3-B 残:2 0点 .8主 :3-1 残:2 21800点 .9主 :3-A 残:2 500点 10主:5-A 残:5 41940点 11主:クリア(2位) 1主>11主>5主>10主>4主>6主>2主>7主>9主>3主 ---- ***すーぱーぷよぷよ通(SFC)3回目 :クリア条件|ノーマルクリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|22:17~22:41 :1位|8主 :ビリ|12主 :内容| ---- ***ベースボール(FC) :クリア条件|試合を終わらせる :参加人数|12/12 :プレイ時刻|23:05~23:45 :1位|10主 :ビリ|4主 :内容|罰1が3-31というとんでもないぶっちぎり記録を樹立。しかしビリ条件は「勝敗>得点>失点>ホームランの数」。 最も得点が低く失点が多い4主がビリとなり、まさに大逆転。罰1「計算通りです」 .1主 :負け 3 -31 HR:0 .2主 :負け 4 -11 HR:0 .3主 :負け 7 -3 HR:0 .4主 :負け 2 -14 HR:1 .5主 :負け 10-11 HR:3 .6主 :負け 2 -7 HR:2 .7主 :負け 5 -11 HR:1 .8主 :負け 3 -4 HR:1 .9主 :引き 10-10 HR:1 10主:勝ち 13-12 HR:3 11主:勝ち 8 -3 HR:2 12主:負け 12-13 HR:1 10主>11主>12主>9主>5主>3主>7主>2主>8主>1主>6主>4主 ---- &link_anchor(top){上へ} ---- ***() :クリア条件| :参加人数|/12 :プレイ時刻| :1位| :ビリ| :内容|

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