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04/用語
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Q. 「バナナ」って何?
A.双剣「アンフィスバエナ」または「アンフィスバエナ改」。
ちなみにアンフィスバエナとは、古代ギリシャ人が想像した頭が前後に2つある蛇のこと。
ちなみにアンフィスバエナとは、古代ギリシャ人が想像した頭が前後に2つある蛇のこと。
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Q. 「卒塔婆」って何?
A.太刀「龍木ノ太刀」とその派生武器シリーズ。
由来は見た目
由来は見た目
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Q. 「おにぎり」って何?
A.太刀「鬼斬破」とその派生武器シリーズ。
由来は「鬼・斬・破」→「おに・きり・は」→「おにぎり」
由来は「鬼・斬・破」→「おに・きり・は」→「おにぎり」
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Q. 「次元」って何?
A.ライトボウガン「ローゼンズィーゲン」。
ズィーゲン→じぃーげん→次元。
なお、同じくズィーゲンの名前がついている「カクトスズィーゲン」「ペルレズィーゲン」も存在しているが、(実装時期が違うのと、ローゼンズィーゲンのような通常弾Lv2速射という高攻撃力の特徴が無いため)これらのことを指していることは少ない。
ちなみにズィーゲンとはドイツ語で「勝利」。
ズィーゲン→じぃーげん→次元。
なお、同じくズィーゲンの名前がついている「カクトスズィーゲン」「ペルレズィーゲン」も存在しているが、(実装時期が違うのと、ローゼンズィーゲンのような通常弾Lv2速射という高攻撃力の特徴が無いため)これらのことを指していることは少ない。
ちなみにズィーゲンとはドイツ語で「勝利」。
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Q. 「GKS」って何?
A.双剣「ギルドナイトセイバー」。
Guild Knight Saberの略。
ガノカットラス(Gano Cutlass)とかガノカットラス改(Gano Kattora Sky)ではない。
Guild Knight Saberの略。
ガノカットラス(Gano Cutlass)とかガノカットラス改(Gano Kattora Sky)ではない。
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Q. 「しょうこ」「しょこたん」って何?
A.太刀「幻雷刀【聳弧】」。
聳弧=しょうこ と読む。聳弧とは青い麒麟のこと。
聳弧=しょうこ と読む。聳弧とは青い麒麟のこと。
なお、麒麟は鬣や鱗の色の違いによって呼称が変わることがあり、紅いものを炎駒(えんく)、青いものを聳孤 (しょうこ)、白又は白金のものを索冥(さくめい)、黒いものを角端(かくたん)、普通の黄色いものを麒麟 と呼ぶことがある(朱国禎『湧幢小品』巻三十一「龍鳳名状」)。
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Q. 「高橋」「高橋名人」って?
A.高速剥ぎ取り&採取と剥ぎ取り名人のスキル構成になってる防具セットのこと。「高」速「剥ぎ(橋)」取り&採取+剥ぎ取り「名人」からつけられた通称であり、ハドソンの名人とはおそらく関係ない。
ただし、簡単にはつくれない 。
ただし、簡単にはつくれない 。
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Q. 「大仏」って?
A.全身夜叉(夜叉・魁)シリーズの防具セット。
由来は見た目(見た目で言うなら、本来は金剛(金剛力士)像なんだけど、細かいことをつっこんではダメらしい)
装飾品未装備で各耐性+20、女神の抱擁、幸運、探知が発動し、報珠1つで激運を発動させられるのだが、そのせいで地雷セットとしてあまり好かれない傾向にある(簡単に激運がつけられる代わりに、他の攻撃系スキルや防御系スキルをつけるのが大変になっている)のに注意。
由来は見た目(見た目で言うなら、本来は金剛(金剛力士)像なんだけど、細かいことをつっこんではダメらしい)
装飾品未装備で各耐性+20、女神の抱擁、幸運、探知が発動し、報珠1つで激運を発動させられるのだが、そのせいで地雷セットとしてあまり好かれない傾向にある(簡単に激運がつけられる代わりに、他の攻撃系スキルや防御系スキルをつけるのが大変になっている)のに注意。
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Q. 「ランダムボール」って?
Q. 「RB」って?
A.「RB」とは「ランダムボール(Random Ball)」の略称。パローネキャラバンの迎賓邸内でCPと交換で入手できる消費アイテムである。
怯んでいない状態のオオナズチに当てると1分間ステルス効果を解除したり、怒り状態のオルガロンに当てると怒りを解除したりする効果がある。
なお、迎賓邸に入るには、知名度が「見覚えのある狩人:121688ポイント」以上になっているかエクストラコースに入る必要がある。(ちなみに知名度のポイントは、キャラバンクエスト以外を受注すると10下がる)
怯んでいない状態のオオナズチに当てると1分間ステルス効果を解除したり、怒り状態のオルガロンに当てると怒りを解除したりする効果がある。
なお、迎賓邸に入るには、知名度が「見覚えのある狩人:121688ポイント」以上になっているかエクストラコースに入る必要がある。(ちなみに知名度のポイントは、キャラバンクエスト以外を受注すると10下がる)
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Q. 「バケツテンプレ」って?
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Q. 「ゴミ箱」って?
A.工房の追加倉庫の俗称。
使用回数制限があることや、ここに入ってる間は工房の武具作成素材として使えないなど、使いにくさから揶揄された表現。
使用回数制限があることや、ここに入ってる間は工房の武具作成素材として使えないなど、使いにくさから揶揄された表現。
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Q. 「ガチャ」って?
A.MHFではブースターパックのことを指す。
元々はカプセルトイ販売機に付けられた通称。販売形態が類似することから、オンラインゲームではランダムで商品が得られるシステムの通称となっている。
蛇足だが、「ガチャ」「ガチャポン」はタカラトミーの商標、「ガシャ」「ガシャポン」はバンダイの商標である。
元々はカプセルトイ販売機に付けられた通称。販売形態が類似することから、オンラインゲームではランダムで商品が得られるシステムの通称となっている。
蛇足だが、「ガチャ」「ガチャポン」はタカラトミーの商標、「ガシャ」「ガシャポン」はバンダイの商標である。
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Q. 「剛力スキル」って?
A.スキルの攻撃力UP【大】(以上)、見切り+3(以上)、火事場力+2が発動している状態のこと。
装飾品・剛力珠についている3つのスキル(攻撃力UP、達人、底力)が、シーズン6.0までの段階で、すべて最大値まで発動している状態が語源。
シーズン7.0以降は、攻撃力UPや見切りスキルの最大値は上昇したが、底力は多すぎると火事場力が下がるようになったため、「剛力スキル」が攻撃力UP【特大】【絶大】などだけを指していることはほぼ無い(攻撃力UP【特大】が発動するまで剛力珠を入れると、火事場力+2が発動しないため。ちなみに、攻撃力UP、見切り、底力がまったく無い状態であるなら、剛力珠x10で攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2になる)
装飾品・剛力珠についている3つのスキル(攻撃力UP、達人、底力)が、シーズン6.0までの段階で、すべて最大値まで発動している状態が語源。
シーズン7.0以降は、攻撃力UPや見切りスキルの最大値は上昇したが、底力は多すぎると火事場力が下がるようになったため、「剛力スキル」が攻撃力UP【特大】【絶大】などだけを指していることはほぼ無い(攻撃力UP【特大】が発動するまで剛力珠を入れると、火事場力+2が発動しないため。ちなみに、攻撃力UP、見切り、底力がまったく無い状態であるなら、剛力珠x10で攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2になる)
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Q. 「拡散祭り」って?
A.
ガンナー基礎知識テンプレのFAQ
を参照。
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Q. 「ズサー撃ち」って?
A.
ガンナー基礎知識テンプレのFAQ
を参照。
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Q. 「弁当」って?
A.食材屋で注文できる食事のこと。詳細はオンラインマニュアルを参照。
狩人弁当とは? 狩人弁当はメゼポルタ広場からクエストに参加した者だけが食べることができる食事です。効果はマイハウスの 食事と同じですが、一人分の食材でクエストに参加する4人分を作ることができます。 ※マイハウスで食事を済ませている場合は狩人弁当ではなく、マイハウスの食事が優先されます。 ※狩人弁当は広場から移動するとなくなってしまいます。クエストの準備が整ってから狩人弁当を作りましょう。
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Q. ○分針って?
A.クエスト中の画面左上の時計の針が5分刻みで動くことからきた用語。
「0分針」は0分のところに針がある(針が動いてない)状態。クエ開始から0分00秒~4分59秒であることを言う。
「5分針」は5分のところに針がある状態。クエ開始から5分00秒~9分59秒であることを言う。
「0分針」は0分のところに針がある(針が動いてない)状態。クエ開始から0分00秒~4分59秒であることを言う。
「5分針」は5分のところに針がある状態。クエ開始から5分00秒~9分59秒であることを言う。
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Q. ○ラスタって?
Q. ○GPって?
A.クエストの所要時間。
ギルド貢献ポイントが、1分につき1ポイント加算されることに由来する時間表現用語。1ラスタ(1GP)=1分00秒〜1分59秒となる。
「○分針」より細かい時間を表せるので、シーズン5.5に頼狩人(ラスタ)システムが実装されてからは、クエスト所要時間を表す単位に「○ラスタ」と使われることが多い。
ギルド貢献ポイントが、1分につき1ポイント加算されることに由来する時間表現用語。1ラスタ(1GP)=1分00秒〜1分59秒となる。
「○分針」より細かい時間を表せるので、シーズン5.5に頼狩人(ラスタ)システムが実装されてからは、クエスト所要時間を表す単位に「○ラスタ」と使われることが多い。
[部分編集]
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Q. SAって?
A.「スーパーアーマー」のこと。
元々は格闘ゲームの用語で、少しの攻撃を食らっても怯まない状態を表したものである。
MHFにおいてはこの怯み無効状態は3種類存在するが、すべてスーパーアーマーとしてひとくくりに表現されることが多いのに注意。
元々は格闘ゲームの用語で、少しの攻撃を食らっても怯まない状態を表したものである。
MHFにおいてはこの怯み無効状態は3種類存在するが、すべてスーパーアーマーとしてひとくくりに表現されることが多いのに注意。
武器の攻撃モーションによる怯み無効
アイテム「忍耐の丸薬」使用
武器の特定の攻撃方法のモーションが出ている間(双剣の鬼人化中、ガンランスの前移動突きなど)や、忍耐の丸薬の効果時間中は、小怯み(のけぞったり尻餅をつくような攻撃)無効と、スキル「風圧【大】無効」の状態になる。
狩猟笛「怯み無効」効果
狩猟笛の「怯み無効」旋律は、小怯みのみ無効になる。風圧は食らう。
アイテム「怯まずの実」使用
アイテム「怯まずの実」の効果時間中は、味方からの全ての攻撃による怯み・吹っ飛ばされるetcが無効化される(大剣の切り上げ、ハンマーのスタンプ、ガンランスの砲撃、ボウガンの拡散弾を食らっても何もならない)。
敵からの攻撃にはまったく関係なく、小怯み、風圧を食らう。
敵からの攻撃にはまったく関係なく、小怯み、風圧を食らう。
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Q. 武器倍率って?
A.ダメージ計算の時に使われる、その武器本来の攻撃力の値。表示される攻撃力は、この値に各武器ごとに決められた値が掛けられている。
ただし、実際のダメージはここからさらに攻撃モーション毎に決められた値(や、切れ味補正、スキル補正など)が掛けられるため、同じ武器種での与ダメージ比較の目安として使うか、厳密なダメージ計算を自分でしたいというとき以外には、覚えている意味はほとんどない(違う武器種での与ダメージ比較に、武器倍率の値は使えない。武器倍率だけで比較してしまうと、ヘビィボウガンが圧倒的に高い値になってしまう。ちなみに、表示攻撃力308の双剣・双龍剣【天地】の武器倍率は220。表示攻撃力360のヘビィボウガン・カホウ【狼】(未強化状態)の武器倍率は300)
どうしても細かい事を知りたければ、モンスターハンター2解析情報に詳しい解説が載っている。
ただし、実際のダメージはここからさらに攻撃モーション毎に決められた値(や、切れ味補正、スキル補正など)が掛けられるため、同じ武器種での与ダメージ比較の目安として使うか、厳密なダメージ計算を自分でしたいというとき以外には、覚えている意味はほとんどない(違う武器種での与ダメージ比較に、武器倍率の値は使えない。武器倍率だけで比較してしまうと、ヘビィボウガンが圧倒的に高い値になってしまう。ちなみに、表示攻撃力308の双剣・双龍剣【天地】の武器倍率は220。表示攻撃力360のヘビィボウガン・カホウ【狼】(未強化状態)の武器倍率は300)
どうしても細かい事を知りたければ、モンスターハンター2解析情報に詳しい解説が載っている。