「レオーネ」(2023/10/25 (水) 17:25:02) の最新版変更点
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*レオーネ
初期生体装甲:アクーラ
ビリティ 千里眼
初期ステータス
レベル20
|HP 160|LIFT 20|
|STR 20(20)|DEX 24(24)|
|DEF 24(24)|CON 160(130)|
|CC 10(25)|MOB 11(27)|
・装備
ショックガン
サイクロンガン
Bフラッシュガン
・所持ライセンス
索敵B級
精神感応B級
医療C級
サバイバルC級
空き ✕ 1
・ライセンスポイント
||C級|B級|A級|
|工作|235|435|835|
|索敵|-|-|850|
|爆破工作|235|435|835|
|情報処理|235|435|835|
|射撃|215|415|815|
|精神感応|||855|
|医療|-|450|850|
|白兵|210|410|810|
|サバイバル|-|430|830|
序盤に出て強者感漂わせた割に全く使えない詐欺キャラ。
まず初期からライセンスを4つも習得済みな点で強いと思うプレイヤーも少なくないと思うが、まるでシナジーのない組み合わせの為、ただ枠を圧迫しているだけ。索敵と医療は良いが残り枠が1つの時点で射撃、白兵、情報、工作とどれか1つの択を選ばされる。逆に初期習得分を活かすなら超能力型一択しかない為、わざわざ使う意味がない。オマケに索敵範囲が3マスと最低値なのも足を引っ張っている。
ちなみに序盤加入キャラの全てに同レベル時のステータスが劣っている上、今以上の成長が見込めないのもマイナス。
Sランク傭兵というのは詐称、良くてBランクだろう。
*レオーネ
初期生体装甲:アクーラ
ビリティ 千里眼
初期ステータス
レベル20
|HP 160|LIFT 20|
|STR 20(20)|DEX 24(24)|
|DEF 24(24)|CON 160(130)|
|CC 10(25)|MOB 11(27)|
・装備
ショックガン
サイクロンガン
Bフラッシュガン
・所持ライセンス
索敵B級
精神感応B級
医療C級
サバイバルC級
空き ✕ 1
・ライセンスポイント
||C級|B級|A級|
|工作|235|435|835|
|索敵|-|-|850|
|爆破工作|235|435|835|
|情報処理|235|435|835|
|射撃|215|415|815|
|精神感応|-|-|855|
|医療|-|450|850|
|白兵|210|410|810|
|サバイバル|-|430|830|
序盤に出て強者感漂わせた割に全く使えない詐欺キャラ。
まず初期からライセンスを4つも習得済みな点で強いと思うプレイヤーも少なくないと思うが、まるでシナジーのない組み合わせの為、ただ枠を圧迫しているだけ。索敵と医療は良いが残り枠が1つの時点で射撃、白兵、情報、工作とどれか1つの択を選ばされる。逆に初期習得分を活かすなら超能力型一択しかない為、わざわざ使う意味がない。オマケに索敵範囲が3マスと最低値なのも足を引っ張っている。
ちなみに序盤加入キャラの全てに同レベル時のステータスが劣っている上、今以上の成長が見込めないのもマイナス。
Sランク傭兵というのは詐称、良くてBランクだろう。
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