キャラ作成

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パイロット能力値
・格闘・射撃・命中・回避・防御
・精神ポイント

ユニット能力値
・HP・EN・運動性・装甲・移動力
「回避値、防御値」

武器
・武器名称・攻撃力・命中補正・射程(弾数、消費EN、必要気力)
「命中値、攻撃値」

パイロット<命中>+武器命中補正・・・命中値
パイロット<格闘or射撃>+武器攻撃力・・・攻撃値
パイロット<回避>+運動性・・・回避値
パイロット<防御>+装甲・・・防御値

ユニット作成システム案・その1


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