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*ディメンション・ロード
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>ディメンション・ロード
>ストラテジー
>使用コスト:青1無2
>バトル
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>あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。
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青のバウンスストラテジー。
//-特筆項目
収録セット
-[[ストラクチャーデッキ2]]
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](115/200 コモン)
-[[ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット]]
イラストレーター
-[[SHERLOCK]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
*ディメンション・ロード
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>&bold(){ディメンション・ロード}
>ストラテジー
>使用コスト:青1無2
>バトル
>
>あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。
>
&italic(){「大部隊を一気に送り込みたい!それならマイレージも溜まるディメンション・ロードに限ります。」 ~輸送商人ウミネコ・ムサシ~}
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青のバウンス[[ストラテジー]]。
[[死神の鎌]]と比べると使用コストが低いものの、不完全な除去であるバウンス効果になっている。とはいえこのカードがそれに劣るかというとそうでもない。
以下のようなメリットがあるからだ。
&bold(){使用コストが軽い}
-序盤のテンポを稼ぐ時や、終盤になって残り[[エネルギー]]の少ない相手の侵攻/迎撃を回避する際、この軽さが役に立つ。手札に戻しても、再びそれをプレイするエネルギーが無ければ、そのターン中に使われる事はないのだ。バウンスであるという点は、このターンで勝てる状況ならさほど気にならない。
&bold(){自分のユニットとコンボになる}
-破壊されそうな自分のユニットに使う事で、無駄なく再利用する。特にバトルダメージをスタックに乗せた後に使えば、相手ユニットのみにダメージを与える事ができる。
-自分のユニットを手札に戻し、「プレイされた時」に発動する効果をもう一度使えるようにする。
-[[プラン]]からプレイした、「手札に握っておきたいユニット」に使用する([[グレン・リベット]]等)。この場合、[[ディメンション・ロード]]自体もプランからプレイできると上出来。双方ともにプランからのプレイならば、手札を1枚増やす事にも繋がる。
//-特筆項目
収録セット
-[[ストラクチャーデッキ2]]
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](115/200 コモン)
-[[ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット]]
イラストレーター
-[[SHERLOCK]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
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