トロールバレー
幽鬼の谷により、低コストで優秀なストラテジーを何度も使いまわしてアドバンテージを稼ぎ、ユニットを並べて1~2ターンで一気にスマッシュして勝利するデッキ。
デッキ名の由来は、キーカードである幽鬼の谷とトロール流砲撃術から。
デッキ名の由来は、キーカードである幽鬼の谷とトロール流砲撃術から。
このデッキで採用されたカード↓
ユニット
「ステルス・スナイパー」「イビルアイ・ドライバー」「真夜中の狩人ミュラー」「愛撫の魔煙フェザー」「魔少年ダミアン」
ストラテジー
「トロール流砲撃術」「失恋の痛み」「ノヴァ・コマンド」「冥界の門」
ベース
「幽鬼の谷」
ユニット
「ステルス・スナイパー」「イビルアイ・ドライバー」「真夜中の狩人ミュラー」「愛撫の魔煙フェザー」「魔少年ダミアン」
ストラテジー
「トロール流砲撃術」「失恋の痛み」「ノヴァ・コマンド」「冥界の門」
ベース
「幽鬼の谷」
プレイング
序盤は手札破壊しつつ小型ユニットをプレイしていきます。
幽鬼の谷は5コストかかる重いカードなので隙を突くか、隙を生むかしないと貼れないベース。なので使用するタイミングは非常に重要です。
このデッキには除去効果を持つカードが豊富なので、これらで相手が息切れしたところを狙って貼るのが安全です。
序盤は手札破壊しつつ小型ユニットをプレイしていきます。
幽鬼の谷は5コストかかる重いカードなので隙を突くか、隙を生むかしないと貼れないベース。なので使用するタイミングは非常に重要です。
このデッキには除去効果を持つカードが豊富なので、これらで相手が息切れしたところを狙って貼るのが安全です。
幽鬼の谷を貼った後はプランジャーを使いまわしたり真夜中の狩人ミュラー、魔少年ダミアンなどを使いながらユニットとストラテジーを回収して相手を追い詰めます。
もう1つのキーカードであるトロール流砲撃術で味方ユニットを廃棄しつつ相手ユニットを除去→墓地のストラテジー回収の流れが単純かつ強力。
6000ダメージ1発では倒せない程の高パワーユニットへは、複数ユニットフリーズによるノヴァ・コマンドで対処する事ができます。
もう1つのキーカードであるトロール流砲撃術で味方ユニットを廃棄しつつ相手ユニットを除去→墓地のストラテジー回収の流れが単純かつ強力。
6000ダメージ1発では倒せない程の高パワーユニットへは、複数ユニットフリーズによるノヴァ・コマンドで対処する事ができます。
幽鬼の谷の影響力
相手としても、わざわざアドバンテージを取られるこのカードと同じラインにユニットをプレイ、移動させたりはしないでしょう。
なので、谷のラインで、ステルス・スナイパーやイビルアイ・ドライバーで1:3交換を期待するのは無理です。
役割としては、「相手のユニットを同ラインから引き離すように仕向けるカード」です。
なので、谷のラインで、ステルス・スナイパーやイビルアイ・ドライバーで1:3交換を期待するのは無理です。
役割としては、「相手のユニットを同ラインから引き離すように仕向けるカード」です。
当時のこのデッキのエンドカードは「冥界の門」です。
デッキ内のユニットのスマッシュがほぼ全て1の為、勝ち筋に欠けます。なので時間がかかってしまうのが大会でのネックとなりそうです。
現時点では幽鬼の谷は禁止カード、およびレジェンドカードとなっているため通常構築では使用できません。