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*サンダー・イーグル
>
>サンダー・イーグル
>ユニット-サンダービースト
>使用コスト:青1無1 移動コスト:青1
>パワー:1500 スマッシュ:1
>クイック
>
>このカードが攻撃した時、相手はこのカードとバトルをしているユニットをこのカードと隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにフリーズ/リリース状態を変更せずに置く。
>このカードと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、あなたはそのユニットとこのカードをもう一方のユニットがあるスクエアに、それぞれのフリーズ/リリース状態を変更せずに置き換えてよい。
>
自分が攻撃したバトルに必ず勝利できるユニット。
相手の強さに関係なく前衛を突破する為、[[挟撃]]や[[隊列召喚]]ビッグアイが大幅に決まりやすくなる。
相手に攻撃されたときも後方(中央エリアでも可)に身代わりのユニットを出して入れ替わり、難を逃れることができる。
また、赤の[[破壊竜]]との相性が総じて良い。
プレイした直後の[[破壊竜]]に効率よく[[闘気]]を提供できる他、
「[[破壊竜ハンムー]]」がいる時は能力が一撃必殺の火力となる。
自軍エリアにいる間の隙と、単体では「[[特攻戦鬼韋駄天丸]]」すら撃破できないことが弱点。
//-特筆項目
収録セット
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
-[[セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気 ]]Ⅱ-3 042/100 アンコモン
関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
-[[サンダービースト]]
-[[隊列召喚]]
-[[破壊竜]]
-[[破壊竜ハンムー]]
参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//-[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
*サンダーイーグル
>
>サンダーイーグル
>ユニット-サンダービースト
>使用コスト:青1無1 移動コスト:青1
>パワー:1500 スマッシュ:1
>クイック
>
>このカードが攻撃した時、相手はこのカードとバトルをしているユニットをこのカードと隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにフリーズ/リリース状態を変更せずに置く。
>このカードと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、あなたはそのユニットとこのカードをもう一方のユニットがあるスクエアに、それぞれのフリーズ/リリース状態を変更せずに置き換えてよい。
>
自分が攻撃したバトルに必ず勝利できるユニット。
相手の強さに関係なく前衛を突破する為、[[挟撃]]や[[隊列召喚]]ビッグアイが大幅に決まりやすくなる。
相手に攻撃されたときも後方(中央エリアでも可)に身代わりのユニットを出して入れ替わり、難を逃れることができる。
また、赤の[[破壊竜]]との相性が総じて良い。
プレイした直後の[[破壊竜]]に効率よく[[闘気]]を提供できる他、
「[[破壊竜ハンムー]]」がいる時は能力が一撃必殺の火力となる。
自軍エリアにいる間の隙と、単体では「[[特攻戦鬼韋駄天丸]]」すら撃破できないことが弱点。
//-特筆項目
収録セット
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
-[[セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気 ]]Ⅱ-3 042/100 アンコモン
関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
-[[サンダービースト]]
-[[隊列召喚]]
-[[破壊竜]]
-[[破壊竜ハンムー]]
参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//-[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
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