Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「《サケ・マティーニ》」で検索した結果
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ドライ・マティーニ
ドライ・マティーニ ドライ・マティーニ ユニット-ゴーレム 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無1 パワー:7500 スマッシュ:1 ノーマル (テキストなし) 「この子たちの名前?マザーパレスをお創りになったと言われる伝説の神々の飲物から取ったのよ。」~ジェネシス・エンジェル~ 使用コストが5にして、パワー7500・移動コストが2のスペックは魅力的。 だがタイミングノーマルのユニットカードの常で、手札に入ってしまうとプレイするタイミングが難しい。 中盤以降にエネルギーを残しつつプランからプレイするのが理想。それ以外に手札に入ってしまった場合は割り切ってエネルギーゾーンに置いてしまった方がいいかもしれない。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(069/100 コモン) イラストレー... -
V・センチュリー 栄光の鐘
...ル V-2 143 《サケ・マティーニ》? U ユニット クイック V-2 144 《光の天使ピース》? SR ユニット クイック V-2 145 ネオジェネシス・エンジェル? R ユニット クイック V-2 146 《機械皇帝ノーグ》? U ユニット クイック V-2 147 《そそっかしい修復者》? C ユニット クイック V-2 148 《大陸アルドのスフィンクス》? U ユニット クイック V-2 149 《聖天使テレサ》? C ユニット クイック V-2 150 《智天使シリウス》? C ユニット クイック V-2 151 機械竜エスティタート C ユニット クイック V-2 152 《プラチナドラゴン》? GR/R ユニット クイック V-2 153 《ゴールドモノリス》? U ベース クイック V-2 154 《雲海の牧場》? R ベース クイック V-2 155 《ク... -
ソルティ・ドッグ
ソルティ・ドッグ ソルティ・ドッグ ユニット-ゴーレム 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:7500 スマッシュ:1 ノーマル 禁呪2 (テキストなし) 世界が滅亡する未来。 自らのシミュレーションを覆すために、 マザーは侵略戦争の被害を無視し、 2人の王の抹殺を優先した。 ギのつく他星系の技術流入が疑われる外見と名前のゴーレム。 ドライ・マティーニの後継機。 禁呪により1コスト軽くなっている。 尚、禁呪はテキストに含まないため、 このカードもバニラユニットとしてノーテキストの恩恵にあずかれる。 これだけの高スペックなら、どこへ出しても主力で通用するだろう。 収録セット フォース・センチュリー 禁じられし邂逅?(068/105 アンコモン) イラストレーター... -
芳住和之
芳住和之(よしずみかずゆき) ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 作品一覧 ファーストセンチュリー 勝利への計略 嵐の海の魔女 ドライ・マティーニ 外部リンク Title Undecidedness(芳住和之氏本人のサイト) -
カオスビースト・フンババ
カオスビースト・フンババ カオスビースト・フンババ ユニット- キメラ 使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無1 パワー:7500 スマッシュ:1 ノーマル (テキストなし) 自分の肉体をじっくりと見てみたまえ。 キメラと変わらないぐらいグロテスクで、 キメラと同じぐらい合理的にできているだろう? 緑の「ドライ・マティーニ」。 プランから出すには少々重いが、戦闘力に関しては頼もしいかぎり。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(132/200 アンコモン) イラストレーター 山宗 関連リンク 種族 キメラ -
アポカリプス・エンジェル
アポカリプス・エンジェル アポカリプス・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白3無5 移動コスト:白1無3 パワー:7000 スマッシュ:1 クイック [白2無2、このカードをフリーズする] 《ノーマル》 このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットを、持ち主の墓地に置く。 「さぁ、行ってあなたの親友の仇を討ってきなさい。」~ジャッジメント・エンジェル~ ロマンを感じさせる能力を持つのだが使うとなるとかなり厳しい。 全体的な重さもネックだが、能力もフリーズが必要でかつタイミングノーマルと制約がきつすぎるのだ。倒したいユニットが隣のラインにいたとすると移動コストこみで合計8エネルギーもかかってしまう。いつ勝負が決まってもおかしくない中盤以降にそれだけのエネルギーを自ターンに使ってしまうのは自殺行為に... -
ゴーレム
ゴーレム 白の大陸の種族。 一般的には土や粘土で造られた動く人形。 ディメンションゼロの世界では、太古戦争以前のテクノロジーで作り出された軍用大型ヒューマノイド。 高水準の性能と万全の量産体制により、白の大陸における主力兵器として不動の地位を得ている。 名前の法則は白・緑共に「(酒・カクテルの名前)」 サード・センチュリー ベーシックパックではシードマンとの多色カードになったものも存在する。→ゴーレム/シードマン ゲームにおいては2nd~3rd環境に見られた全体支援タイプと戦闘特化のバニラユニット勢が存在。 支援タイプも条件を満たせばパワーにボーナスが入るため、総じて真っ向からの殴り合いに適している。 どのみち全てにおいて力任せなので、ベース等による積極的な強化が求められる。 種族「ゴーレム」のユニット ファースト・センチュリー... -
ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略
ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略 『ディメンション・ゼロ』の最初のエキスパンションセット。 2006年2月25日発売。全100種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 構築済みデッキも3月17日に2種類同時発売。 新たなキーワード能力として「プランゾーン効果」と「団結」が追加された。 また今までプレイするタイミングがクイックとバトルのカードしか存在しなかったが、新たにタイミングノーマルのカードが登場した。 新たな種族として赤にブレードマスター、黒にデビルクロック、青にメタルロブスター、白にフロッグナイト、緑にアメーバが登場。 また全30種類中10種類のレアカードが箔押し仕様になっている。 カード一覧 マスター鎌鼬ブ... -
白の大陸
白の大陸 単に「白」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(白の大陸が得意とするメカニズム) ユニットの強化(ワルキューレが持つ支援能力、天使の祝福など)特に受動的・防御的な状況でのユニット強化(天守閣を守護する獅子、ガーディアン・ソウル) 攻撃回避能力(ソーサーレッグ・ペガサス、ペガサス・ウイングなど) 対象にならない効果(選ばれし勇者、サンバースト・エンジェルなど) ベース破壊(神々の雷、粛清の雷鳴など) ベースサポート(建設的な未来、新たなる支配者など) スマッシュ回復・利用(ピースキーパー・エンジェル、再教育プログラムなど) スマッシュ値の減少(慈愛の神殿、エンジェル・ソウルなど) 相手への行動規制(異端裁判所、オー... -
大巨人ティーターン
大巨人ティーターン(じゃいあんとてぃーたーん) 大巨人ティーターン ユニット- ジャイアント 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無2 パワー:7500 スマッシュ:1 タイミング ノーマル エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットが相手のカードの対象になった時、 あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。 投げ終わると、叫ぶ。 白の「ブラストフェザー・エンジェル」と同サイクルの室〇選手。 特殊召喚の誘発条件はあまりに広く、解っていても使われざるを得ないほど。 「機械竜エスティタート」と単身相打ちをとれるパワーも優秀。 収録セット サード・センチュリー エキ... -
ギルティー・ポップ
ギルティー・ポップ ギルティー・ポップ ユニット-スケルトン 使用コスト:黒2無4 移動コスト:黒1無2 パワー:3000 スマッシュ:2 クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 失恋の痛み内臓のスケルトン。 パワーは低いが相手の手札を見て確実に有用なカードを棄てさせることができる。 スマッシュも2点あるのでエンドカードとして強力。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(046/200 レア) イラストレータ- tosute -
鎧闘士カニスティール
鎧闘士カニスティール(がいとうしかにすてぃーる) 鎧闘士カニスティール ユニット- ペガサス/メタルロブスター 使用コスト:青1白1無1 移動コスト:青1白1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 タイミング クイック (テキストなし) 3コスト6000! 「鬼哭神機ダルキング」と違って《クイック》タイミングなので、迎撃ユニットとして大活躍できる。 フレーバーテキスト 鋼の鎧、鋼の意志、鋼の闘士。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(083/100 コモン) イラストレーター K2商会 関連リンク 種族 ペガサス/メタルロブスター 参考外部リンク wiki 鋼 -
ジャスティスアイ・ティーチャー
ジャスティスアイ・ティーチャー ジャスティスアイ・ティーチャー ユニット-ゴルゴン 使用コスト:白1無2 移動コスト:白2 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 呼声-白/黒(あなたは、白か黒のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ゴルゴン」のあなたのユニットのパワーを+500する。 白/黒の呼声と「ゴルゴン」の種族支援を兼ねるユニット。 (呼声の有効性については呼声項目参照のこと) Ⅱ-1弾の元祖呼声より1コスト重い分展開は若干遅くなるものの、 足の速い小型にはそうそう踏まれず、対2コストの安い除去では落ちな... -
ロイヤル・デューティー
ロイヤル・デューティー ロイヤル・デューティー ストラテジー 使用コスト:緑1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のバトルをしているユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) [あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する]《ノーマル》 あなたはこのカードを持ち主の手札に加える。 7コスト以下の妖精竜を使う上でのキーカード。 世界の中心と組み合わせ、任意に手札に巻き取れる状態が望ましい。 繰り返し使えるパンプとしてビターメロンを守る足しに使える他、 7000加速のパームを使う場合は、闘気を剥がす貴重な手段として必須になる。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(096/100 ... -
サイバー・ビューティー
サイバー・ビューティー サイバー・ビューティー ユニット- エルフ 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1000 スマッシュ:1 ノーマル 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) カードがエネルギーゾーンに置かれた時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 緑の加速持ち軽量ユニット。 「妖魔の美女」の強化版にあたる。 移動コスト1の加速ユニットはⅢ-1現在このカードだけであり、 パンプアップしてから敵陣を一掃するような使い方に向いている。 パワー+2000の効果は狙ってプレイすれば意外と簡単に誘発するもので、 デッキ構成によっては3コストで+8000という芸当もできてしまう。 ... -
シェル・ティークリッパー
シェル・ティークリッパー シェル・ティークリッパー ユニット-タートルシップ 使用コスト:青1無3 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、 あなたはこのカードを、このカードと隣接するユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに フリーズ/リリース状態を変更せずに置いてよい。 プランゾーン効果 暴走4(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが4枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『相手はカードを1枚引いてよい。』 青の暴走系カード。 「ジャッカル」に倣った回避能力と、暴走ユニット故のパワーを兼ね備える。 隊列召喚やサンダービーストとの連携でトリッキーに立ち回ろう。 収録... -
真夜中のダンスパーティー
真夜中のダンスパーティー(まよなかのだんすぱーてぃー) 真夜中のダンスパーティー ストラテジー 使用コスト:黒2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 (フレーバーテキストなし) (Ⅲ-1再録版) 調査中 黒のエネルギーゾーン効果持ちストラテジー。 6以上のユニット限定だが、4コストで破壊できる。 三色プランコントロールでは、墓地効果持ちユニットで除去できないサイズのカードをこれで除去... -
マグマ・マンティス
マグマ・マンティス マグマ・マンティス ユニット- シルフ 使用コスト:赤1無4 移動:赤1無1 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「シルフ」のあなたのユニットのパワーを+1000し以下の能力を与える。 『相手は手札からこのカードがあるスクエアにユニットをプレイできない。』 Ⅱ-4弾で登場した、「シルフ」の種族支援ユニット。 同族が手札からの迎撃を受けにくくなる。 このカードがある場合のバウンスは普段より信頼性が高くなる為、名機「センチネル」との相性は抜群。 特殊召喚による奇襲は「ロングホーン」で防御。 味方を積極的に敵軍エリアまで突撃させ、プラン妨害や《バトル》タイミングストラテジーを駆使して殴りきってしまおう。 フレーバーテキスト 今年、最高の評価を受けた学位論文。「... -
セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声
セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声 『ディメンション・ゼロ』セカンド・センチュリーの第3エキスパンション。 シリーズ通算第8弾。 パッケージは山本ヤマト先生・画による妖魔のダイバー? 2007年7月28日発売。全100種。 セカンド・センチュリーの集大成となる最後のエキスパンション。 呼声ユニットに白赤、黒緑などのⅡ-1でなかった色の組み合わせが登場。 バグ・キャッスル、電脳魔法陣?といった優秀な1コストベースが多い。闘気を付加するベースも。 各色に暴走をもつ除去系ストラテジー(例 封印?)や隊列召喚ビックアイ、スモールアイを持つユニットが登場。 カード一覧 マスター昇竜ブレード 熱砂のパヴォ バーニング・バタフライ 熱い眼差しの乙女 魔甲カー幻夢? 弾ける火アペプシュ? 弾丸戦鬼荒御霊? オーラブレード・ドラゴン マグマ・マンティス 熱い抱擁... -
アビスロード
アビスロード フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨から登場した黒の大陸の新種族。 ストーリーにおいては、シュレーゲルが青の魔王に抵抗するために別次元から連れてきた種族。 別次元から連れてきたと言えば堕天使に近いものがある。 外見は黒を基調とした人型。 名前の法則は「幽魔~(ペルシャ絨毯のデザイン名)~」 ゲームにおいては自分のユニットを破壊する事で効果が発動する効果を有する。 なお、天魔光臨に登場しているアビスロードの全ては天野喜孝氏が手がけている。 フォース・センチュリー 天魔光臨 幽魔リーズ・マーヒー 幽魔アフシャーン 幽魔モハッラマート 幽魔ゴルダーニー フィフス・センチュリー 覚醒の刻 幽魔ゴンバディー? 幽魔ヘシュティー? 幽魔メラビ? 天野喜孝トリプルカードセット 幽魔タスヴィーリー? ... -
犬闘士ブル・マスティフ
犬闘士ブル・マスティフ 犬闘士ブル・マスティフ ユニット-ハウンド 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:7000 スマッシュ:1 タイミング クイック 相手が自分の山札をシャッフルした時、あなたは自分のプランゾーンにあるユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置く。 [白1無1 このカードをフリーズする]《ノーマル》相手はベーススペースのスクエアにある自分のベースを1枚選び、持ち主の山札に戻してシャッフルする。 -
サイレント・マジョリティ
サイレント・マジョリティ サイレント・マジョリティ ストラテジー 使用コスト:白2無4 ノーマル 効果: あなたは対象のプレイヤーの山札の上から5枚のカードを持ち主の墓地に置く。 デッキを直接破壊するカード。 盤面に関係ない山札とはいえ、1:5交換は強力。 ただし意外に使いどころが難しい。コントロール対決にでもなれば機能するが、ウィニー、ビートダウンを相手にした場合は盤面の確保が優先されるので、腐ることが多そう。(山札を削っている間に7点スマッシュ入れられてしまう可能性が高いから) そのため、このカードを最大限生かすには、全体除去が必須となってくる。 エックスデイ・ドラゴン?や幽霊屋敷が全体除去の代表格である。 収録セット セカンドセンチュリーエキスパンジョン新世界の呼声?(079/100 アンコモン) イラストレータ... -
カオスビースト・マンティコア
カオスビースト・マンティコア カオスビースト・マンティコア ユニット-キメラ 使用コスト:緑1無3 移動コスト:緑1無2 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 「強いやつが弱いやつを喰うっていうのがこのへんのルールだ。そこんとこよろしく。」 ~カオスビースト・マンティコア~ 緑の中型ユニット。 象砲手バルカンのデメリットがどうしても気に入らないという人はこちらを選ぼう。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(173/200 レア) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキB 美女と野獣 イラストレーター AMON -
ダークビースト・マンティコア
ダークビースト・マンティコア ダークビースト・マンティコア ユニット- キメラ 使用コスト:黒2無2 移動コスト:黒1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) このカードがスマッシュした時、あなたはこのカードと隣接するバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下の相手のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ゾンビ化してなぜかコミカルになった「カオスビースト・マンティコア」。 共鳴の効果はスマッシュフェイズに処理されるため、相手はターンエンドに増援をプレイし辛くなる。 相手が小型を1~2枚展開したあたりで後出しを狙おう。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(0... -
マーダラー・マンティス
マーダラー・マンティス マーダラー・マンティス ユニット-シルフ 使用コスト:青1無5 移動コスト:青1無2 パワー:4000 スマッシュ:2 クイック [青2無2]《ノーマル》 あなたはこのカードを、このカードと同じラインか同じエリアのユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。 シルフの任務は偵察だけとは限らない。 ワープ能力持ちシルフの大型。 同じワープ能力を持つユニットに、ドレッド・ドラゴンフライ、ホバリング・ホーネットなどがいる。 上記のカードと比べてスマッシュ値が2あるので、よりフィニッシャーに向いている。 ただし、能力起動にかかるエネルギーが多めなので、能力にスタックでユニットをプレイされて不発にならない様に注意したい。(この弱点は、中央ラインのスクエアを対象にする事で無視できる。) ク... -
V・センチュリー 覚醒の刻
V・センチュリー 覚醒の刻 2010年4月24日に発売された、ディメンション・ゼロ?通算5番目となるベーシックパック?。今弾V・センチュリー?からの販売周期変更の影響を受けてか、これまでのベーシックパック?のセオリーから外れ商品名に(エキスパンション?のような)サブタイトルが与えられている。~ 全206種(シークレットカード?である《勝利の女神ホリプパ》?を含める)。なお、うち40種は当弾発行によりレジェンド・カードシステムが適応されるセカンド・センチュリー?、およびIV-1 ベーシックパック?で取りこぼされたファースト・センチュリー?からの一部再録?となっている。~ ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略以来14セットぶりとなるプランを大々的にフィーチャーしたセット。~ 同弾初出の「使用コスト軽減?のプランゾーン効果」が今弾でキーワ... -
セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞
セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞 『ディメンション・ゼロ』の四番目のエキスパンションセット。 2007年1月27日発売。全100種類。 新能力として「暴走」が登場。さらに陽気な幽霊屋敷に代表される「合体ベース」、1コストで使用できる「最軽量ベース」、継ぎはぎの一夜城等のユニットになる「変形ベース」…など全体的にベース関連の能力を持つカードが豊富に存在する。 そして新たな団結ユニットも登場。 カード一覧 闘神ゴリョウ マスター白刃ブレード スピードスター・ドラゴン? ボマー・ガール ボンガ・ブー? 闘神シュリ 不言のカペラ? 湧き出る泉シンプイ 護法戦鬼鉄? 魔甲ソーサー火車? 闘神シラサギ? 継ぎはぎの一夜城 陽炎の陣 蒸気吹く左矢倉? 蒸気吹く天守閣? 蒸気吹く右矢倉? トロイホース スチーム・ソウル? ニトロ・カタパルト バターリング・ラム? ... -
マーフィーズノイズ
マーフィーズノイズ 青の大陸の種族。 サイバー空間を自在に移動しホログラフィ投影装置から現れる電脳種族であり、青の魔王に仕える存在。 名前の法則は「~・スピリット」 初期のマーフィーズノイズのフレーバーテキストはディメンション・ゼロ版「マーフィーの法則」と思われる台詞だった。 ゲームにおいては隊列召喚や無償移動、世界一周等の派手な立ち回りが特徴で、うちいくつかはドロー機能を有する。 種族「マーフィーズノイズ」のユニット ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 プロジェクト・スピリット マーケティング・スピリット ドリームチーム・スピリット ビクトリー・スピリット セカンド・センチュリー ベーシックパック エンターテイナー・スピリット キューピッド・スピリット? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 マスターマイ... -
ジャーニー・スピリット
ジャーニー・スピリット ジャーニー・スピリット ユニット- マーフィーズノイズ 使用コスト:青2無3 移動コスト:青1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがスクエアに置かれた時、 このターンの間、このカードがバトルスペースの外周のすべてのスクエアに置かれていたならば、 あなたはデュエルに勝利する。 かわいい子には旅をさせよ。 3-4弾のトップレアである(イロモノ的な意味で)。 しかし全くのウケ狙いというわけでもない。 14エネルギーで強行軍というのも熱いが、 「電脳魔方陣?」「命令する魔女」「サンダー・エイプ?」「パラドクス・ストーム」等々で支援すれば、あるいは・・・? この謎が解けた時、君は勝利よりも大きな何かを手に入れるだろう。 収録セット サード・センチュリー エキ... -
ハイプラズマバリアー発生装置
ハイプラズマバリアー発生装置(はいぷらずまばりあーはっせいそうち) ハイプラズマバリアー発生装置 ベース-プラント 使用コスト:白1無1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのユニットの使用コストの無色エネルギーを+Xする。 Xはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数と等しい値である。。 「割れないから。 いや、ひびが入ったりもしないから!」 ペンラムの説明に、ゼロは心の底からがっかりした。 光子力せ(ry 並べてお得なプラント系ベース。 無色コストが増えれば「対象のレベルX以下の~」除去や道連れ効果に引っ掛かりにくくなる。 ただし、イビルアイ・ベイビー等はその限りではない。 逆算的に自分がそれらのカードを使用する分には発動しやすくなる利点はある。真夜中のダンスパーティーや絨... -
ウォッシング・マシーン
ウォッシング・マシーン ウォッシング・マシーン ユニット-プロトタイプ 使用コスト:白1無3 移動コスト:白1無1 パワー:6000 スマッシュ:0 クイック このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。 このカードがバトルに勝つ時、かわりにバトルは引き分けになる(この能力はバトルの勝敗判定を変更するだけで、バトル・ダメージの応酬やそれによるユニットの破壊には影響しない)。 ホーンはマザーへの忠誠の証であり、クリスタル・シティの市民権である。だから、プロトタイプはトラッシュ・シティに住んでいる。 プロトタイプの中型ユニット。中央ラインではレモンハートを上回る性能を持つ。 4コスト移動2のユニットの中では高めのパワーを持ち、手札からの迎撃・踏み返し要員としてもそれなりに強い。 後半の能力は、シャドー・... -
ファースト・センチュリー ベーシックパック
ファーストセンチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』の最初の大型セット。 2005年11月26日発売。全200種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 構築済みデッキのストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドーも同時発売。 カード一覧 特攻戦鬼韋駄天丸 自走戦鬼大砲蜘蛛 小さな刃マキリ ライトニング・スナイパー 刹那の魔炎レイザー 飛行戦鬼紅蓮朱雀 プラズマキッド・ドラゴン フンガ・フンガ 神速の魔炎ブラスト 二粒の涙トゥペケンヌペ 大いなる刃タンネピコロ ボマー・メイデン ウーゴ・ウゴルグ 魔弾の射手 アースブラスト・ドラゴン シャイニングテイル・ドラゴン ボンガ・ボンガ 突撃戦鬼雷神丸 魔を払う者ホリプパ ブラッディ・ブーケ ドガン・バゴー... -
エネルギーゾーン効果
エネルギーゾーン効果(えねるぎーぞーんこうか) 絨毯爆撃 ストラテジー 使用コスト:赤2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、9000のダメージを与える。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆より追加されたキーワード能力の1つ。 「エネルギーゾーン効果」を持つカードがエネルギーゾーンにある場合、テキストの「エネルギーゾーン効果」以下のテキストが有効になる。 池田芳正氏が言うところによると、初の... -
タートルシップ
タートルシップ 青の大陸の種族。 背中が帆船時代の巨大な戦艦のようになっている機械海亀。 水中、空中を問わず移動でき、青の大陸の大量輸送の主役となっている。 名前の法則「シェル・~(船の名前)~」 ゲームにおいては暴走により相手の手札補充をしてしまうも、亀とは思えぬ素早くトリッキーな動きを見せる。 種族「タートルシップ」のユニット セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 シェル・スループ シェル・ティークリッパー シェル・フリゲート 海亀が旅立つ港?(分類:ユニット) セカンド・センチュリー 神竜の闘気 シェル・ガレオン グラントーチカ?(分類:ユニット) セカンド・センチュリー 新世界の呼声 シェル・ドーニー サード・センチュリー ベーシックパック シェル・コルベット 暴走種族 スチームギア ... -
グッバイ・マイ・エンジェル
グッバイ・マイ・エンジェル グッバイ・マイ・エンジェル ストラテジー 使用コスト:青2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 「ベイビー、悪く思うなよ。これが俺の仕事なもんでね。」 ~護衛隊長イーグル・ジョー~ 青のバウンスストラテジー。 ディメンション・ロードと違って対象ユニットのコスト制限はないが、代わりにタイミングがクイックになっている。 スターティング・ストラクチャーカップ?環境下では、暗闇のマーケットデッキ最大のガンである大巨人ムーン・イーターを唯一スクエアから取り除けるカードだったため、非常に重宝された1枚。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(118/200 アンコモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャ... -
ジャスティスアイ・ジャッジ
ジャスティスアイ・ジャッジ ジャスティスアイ・ジャッジ ユニット- ゴルゴン 使用コスト:白2無4 移動コスト:白2無3 パワー:8000 スマッシュ:1 タイミング クイック [自分の山札の上から7枚のカードを持ち主の墓地に置く]《ノーマル》 このターンの間、あなたがこのカードの移動コストを支払うまで、このカードの移動コストを[無0]にする。 [無0]で移動できる大型ユニット。全くエネルギーが使えない状態でも攻めることができる。 他の山札を消費するタイプのカードと組み合わせるのは危険だが、墓地利用との相性は悪くない。 フレーバーテキスト ジャッジ! ちょっといいですか? 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(052/100 アンコモン) 関連リンク 正義の瞳のゴルゴン... -
幽霊屋敷
幽霊屋敷 陽気な幽霊屋敷 ベース 使用コスト:黒1無1 クイック このカードと同じラインで中央ラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。 「あなたのベーススペースのスクエアにあるこのカードと、陽気な森?陽気な墓場?を廃棄する。」{{クイック}}あなたは自分の墓地にあるユニットを2枚まで選び、持ち主の手札に加える。 ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーをー5000する。 白のサイレント・ナイト?と組ませることにより、一回(最悪墓地にでも)揃えてしまえば、 陽気な幽霊屋敷の効果で溺愛の魔煙ラバー?を、溺愛の魔煙ラバーの効果によってサイレント・ナイト?を回収するというシナジーを使う。 ー5000すると相手ユニットに勝ったら、という条件が満たしやすいのもミソ。 構築 陽気な幽霊屋... -
ジャスティスアイ・ナイト
ジャスティスアイ・ナイト ジャスティスアイ・ナイト ユニット ゴルゴン 使用コスト:白1無4 移動:白1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ゴルゴン」のあなたのユニットのパワーを+1000し以下の能力を与える。『このカードがフリーズしている場合、このカードのパワーを+3000する。』 フレーバー:クリスタルは石化の視線を厭わない。 Ⅱ-4弾で登場した、「ゴルゴン」の種族支援ユニット。 同族をフリーズ状態にすることで、実質+4000という怒涛のパンプアップを実現する。 スマッシュが攻防一体となるため、相手としてはスマッシュを未然に防ぐため、手札を使わざるを得なくなる。 「機械竜輝く」などを握り、任意のタイミングでフリーズできるようにしておけば強力。 このユニット自体も5コ... -
ジャスティスアイ・プリースト
ジャスティスアイ・プリースト ジャスティスアイ・プリースト ユニット- ゴルゴン 使用コスト:白1無2 移動コスト:白2 パワー:4000 スマッシュ:1 タイミング クイック バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。 『このカードのパワーはカードの効果で減少しない。』 幽霊屋敷に捧げる挽歌。 相手のサキュバス等のマイナス補正を無効にする。またポイズン・レインや邪眼童子?など自分も含むマイナス補正は相手のみが受けるようになる。 自軍の「イビルアイ・ロストロイヤル」の効果が自分にだけ無効化されるという恩恵もあるので、種族デッキで組む場合は覚えておこう。 フレーバーテキスト 信じる者の心は折れない。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(045/100 レア) ... -
暗黒騎士ダーク・アックス
暗黒騎士(あんこくきし)ダーク・アックス 暗黒騎士ダーク・アックス ユニット- パラディン 使用コスト:黒1無2 移動:黒2 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 呼声-黒/白(あなたは、黒か白のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「パラディン」のあなたのユニットのパワーを+500する。 Ⅱ-4弾で登場した、黒/白の対抗色呼声ユニット。 同種族のパワーが+(スマッシュ*500)される効果が強い・・・というよりややこしく、 自分も相手も思わぬところで計算が狂いがちになる。 先に4スマッシュ程入れてしまえばパラデ... -
ダークビースト・グリフィン
ダークビースト・グリフィン ダークビースト・グリフィン ユニット-キメラ 使用コスト:黒1無2 移動:黒2 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 呼声-黒/緑(あなたは、黒か緑のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「キメラ」のあなたのユニットのパワーを+500する。 Ⅱ-4弾で登場した、黒/緑の対抗色呼声ユニット。 同種族のパワーが+(スマッシュ*500)される効果が強い・・・というよりややこしく、自分も相手も思わぬところで計算が狂いがちになる。 移動コストは有色2だが、この種族の移動コストが割高なのは元からな... -
フレイム・フライ
フレイム・フライ フレイム・フライ ユニット- シルフ 使用コスト:赤1 移動コスト:赤1 パワー:2000 スマッシュ:0 タイミング ノーマル このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。 ユニットの形をした2000点火力。 相手の2コスト呼声を処理しつつ、自分は3コスト呼声「バーニング・バタフライ」をプレイできる。 共鳴係としても有能。 フレーバーテキスト ハーピーは利権を選び、トロールは誇りを選んだ。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(001/100 レア) イラストレーター 田中ノエル 関連リンク 赤のシルフ フレイム・フライ バーニング・バタフライ マグマ・マンティス ビーム・ビートル 種... -
フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨
フォース・センチュリー エキスパンション ~天魔光臨~ 『ディメンション・ゼロ』フォース・センチュリーの第3エキスパンション。 シリーズ通算第16弾。 天野喜孝先生・画によるパッケージが特徴。 2009年7月25日発売。全100+1種類のカードで構成。 1パックあたりの配分は コモン7、アンコモン4、レア1 コモン7、アンコモン3、レア1、シルバーorゴールドorシークレットレア1 のいずれか計12枚になっている。 また、1カートン(16box)に1枚の割合で シークレット「悲運の貴公子シュレーゲル?」(illust. 金田 榮路?)が入っている。 このエキスパンションの特徴は天野喜孝先生のイラストを大量に収録していることにある。 各色に四種類新種族の「〇〇ロード」(〇〇の中は色によって違う)が存在し、強いシナジーを持っている。 またレアカー... -
塗装工アーニャ
塗装工アーニャ(とそうこうあーにゃ) 塗装工アーニャ ユニット-グレムリン 使用コスト:白2無5 移動コスト:白1無2 パワー:6500 スマッシュ:2 タイミング クイック 隊列召喚-ビッグトライアングル [白1] (自分のベーススペースの左右のラインと中央ラインの敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのカードがある場合、 あなたはこのカードを隊列召喚のコストで中央ラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、 あなたは自分の手札かプランゾーンにある白のユニットを1枚選び、 自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 あにゃー 正面突破の必要はあるものの、成功すれば頭数を一気に増やすことができる。 新しい隊... -
ギガント・マンタ
ギガント・マンタ ギガント・マンタ ユニット- クラーケン 使用コスト:青3無5 移動コスト:青1無3 パワー:8000 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードを相手のユニットのあるスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを-3する。 このカードが移動して中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、あなたはカードを1枚引く。 [青1]でドローしつつ攻撃できるユニット。 プランに見えた《バトル》タイミングストラテジーも、手札に入れてから使うことができる。 エネルギーを移動以外にまわせることもあり、 あらかじめ手札にストラテジーやベースを何枚か握っておけば、かなり重厚な支援が可能。 フレーバーテキスト 巨大なマンタが悠然とはるか遠くを横切る姿は、大自然の偉大さを教えてくれる。 す... -
サード・センチュリー ベーシックパック
サード・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』3年目の大型セット。 2007年10月27日発売。全200種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はこれまでとは異なり、コモン5、アンコモン3、レア1、再録1の10枚。 また、16BOX(240パック)に1枚の確率で「シークレットレア」として「鋭い爪アムルイ」、世界10枚限定の「プレミアムレア」として「マオ・スモークペルシャ」が封入されていることがある。 他、ルール説明用紙(合成、多色について言及)と白紙がカード保護のため外側に配されている。 パッケージイラストの少年は赤のコロボックルのユニットカード「魂の刃マキリ」(イラスト:S.of.L先生) 箱買いすると「魂の刃マキリ」か「マオ・スモークペルシャ」のイラストを使用した店舗用ディスプレイが入っている模様。(初版のみ?) ... -
マオ・マンクス
マオ・マンクス マオ・マンクス ユニット- セイレーン/ライオン 使用コスト:青1白1無2 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック [青1白1 このカードを持ち主の手札に加える]《クイック》 あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、 このカードがあったスクエアにフリーズ状態で置く。 《クイック》タイミングで5コストユニットに交代する仔猫。 プランから交代した場合は、もちろん戻ってきたこのカードの分手札が増える。 5コストの強力ユニットは青と白に限っても相当な数が存在する。 例えば「命令する魔女」等を手札に握っておけば、向かってくる相手の大半を返り討ちに取ることが可能になる。 フレーバーテキスト 決められたレールの上を走る人生なんてつまらない。 何... -
サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風
サード・センチュリー エキスパンション ~敵陣を貫く疾風~ 『ディメンション・ゼロ』サード・センチュリー2つ目のエキスパンションセット。 同シリーズ通算第11弾にあたり、借金執事の新必殺技ではない。 パッケージは獅子猿氏の「エル・ディアブロ」。 2008年4月26日発売。全100+1種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレアorシルバーレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。 また、1カートン(16box)に1枚の割合でシークレット「変幻獣バブルホリプパ」が入っている。 基本構成としては、1-4弾以降の大陸固有種族は含まれず、大半の種族が"大陸を渡った"色で収録されている。 それらのユニットは1-3弾や2-4弾と違い種族支援は特に考慮されておらず、それぞれ種族(環境適応後)と色の特徴にちなんだユニークな能力を持っている。 内容... -
シェル・ドーニー
シェル・ドーニー シェル・ドーニー ユニット- タートルシップ 使用コスト:青2無3 移動:青1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック [無1]《クイック》 あなたはこのカードを持ち主の手札に加える。 ターン終了時まで、あなたがこのカードと同名のカードの使用コストを支払うにあたり、 そのコストに必要な無色エネルギーを-3する。 《クイック》タイミングでの回避を内蔵したユニット。 ユニット投下や除去に対する耐性が高く、対処の困難な相手。 回避以外にも、一旦引っ込めて同じカードを複数格安で並べるという小技も使える。 上位版として「深淵竜バブルドレイク?」が存在する。 フレーバーテキスト ポー「みんなどこにいっちまったんだ!」 ケン「こうなると情報ギルドの破綻が痛いな」 収録セット セカンド・センチ... -
幽魔ゴルダーニー
幽魔ゴルダーニー 幽魔ゴルダーニー ユニット-アビスロード 使用コスト:黒3無4 移動コスト:黒1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 タイミング クイック 禁呪:2 このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の自分のユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。 そうした場合、この効果で墓地に置いたユニットの枚数1枚につき、相手はバトルスペースのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 アビスロードの親玉。禁呪 2をもつ。 自分のユニットを2体まで破壊し、それと同じ数の犠牲を相手にも強要する大規模除去能力をもつ。 さらにこの除去?では対象を取らないため、アンタチャッブル?ユニットも葬ることが可能。 最大限に効果を利用したときにはバトルスペースにこのカード以... - @wiki全体から「《サケ・マティーニ》」で調べる