Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「《大陸アルドのスフィンクス》」で検索した結果
-
V・センチュリー 栄光の鐘
...ク V-2 148 《大陸アルドのスフィンクス》? U ユニット クイック V-2 149 《聖天使テレサ》? C ユニット クイック V-2 150 《智天使シリウス》? C ユニット クイック V-2 151 機械竜エスティタート C ユニット クイック V-2 152 《プラチナドラゴン》? GR/R ユニット クイック V-2 153 《ゴールドモノリス》? U ベース クイック V-2 154 《雲海の牧場》? R ベース クイック V-2 155 《クリスタル・ストロングホールド》? C ベース クイック V-2 156 《信頼の証》? SR ストラテジー クイック V-2 157 天使たちの決意 R ストラテジー バトル V-2 158 《天使たちの歌声》? R ストラテジー クイック V-2 159 《慈悲ある裁き》? U ストラテジー クイック V-2 160 《声... -
カオスビースト・スフィンクス
カオスビースト・スフィンクス カオスビースト・スフィンクス ユニット-キメラ 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無2 パワー:7000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 「質問をしよう。不死者は死んだらどうなるのかね?」 ~カオスビースト・スフィンクス~ 緑の大型バニラユニット。 コスト対効果費の良さは緑ならでは。 収録セット ストラクチャーデッキ2 ファースト・センチュリー ベーシックパック(176/200 コモン) イラストレーター 山宗 -
キメラ
キメラ 緑の大陸の種族。 一般的にはギリシア神話に登場する複数の生物のパーツを併せ持つ異形の架空生物。 名前の法則は「カオスビースト・~(伝説・神話などに登場する怪物の名前)~」 黒の大陸のキメラは「ダークビースト・~(伝説・神話などに登場するモンスターの名前)~」 "キメラ"よりも"カオスビースト"と呼ばれる傾向がある。 ゲームにおいては総じて低コストかつパワー勝負に強い。 その大半をバニラユニットで固めた、愚直なまでに直球勝負の戦闘種族。 種族「キメラ」のユニット ファースト・センチュリー ベーシックパック カオスビースト・スキュラ カオスビースト・マンティコア カオスビースト・スフィンクス カオスビースト・ゲンブ カオスビースト・ヒュドラ ファースト・センチュリー 勝利への計略 ... -
強襲のリンクス
強襲のリンクス(きょうしゅうのりんくす) 強襲のリンクス ユニット- デザートゴースト 使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック あなたが自分のユニットの「進撃」のコストを支払った時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 進撃 -[赤1] (あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、追加コストとして[赤1]を支払ってよい。そうした場合、その移動でこのカードがスクエアに置かれたとき、以下の効果を誘発する。) 『ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。』 スマッシュ値が変動する小型ユニット。 これに対処できないと一撃死の可能性大。 終盤にプレイするのがベストだが、 「ガラン・ゴロン」等の"... -
カオスビースト・ヒュドラ
カオスビースト・ヒュドラ カオスビースト・ヒュドラ ユニット-キメラ 使用コスト:緑1無5 移動コスト:緑1無3 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック (テキストなし) ほとんどのカオスビーストは無意味な組合せのために餌となるが、生き残った奴等は理不尽に強い。 緑の大型ユニット。 カオスビースト・スフィンクスが使用コスト・移動コストがそれぞれ1上がったことでスマッシュ2を獲得した存在。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(181/200 コモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキB 美女と野獣 イラストレーター NAKAGAWA -
山宗
山宗 ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 作品一覧 ファーストセンチュリー ベーシックパック ドレッド・ドラゴンフライ カオスビースト・スフィンクス 豊かな実り ファーストセンチュリー 勝利への計略 ボボボボーン 暴走する大地 ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆 真空の魔氷バキューム 大巨人マッスルバルーン ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者 追憶のまどろむ砂漠 ブラック・ホール ギガント・アングラー 絶対魔法防壁 セカンドセンチュリー ベーシックパック スリーピング・パペット -
ダークビースト・グリフィン
ダークビースト・グリフィン ダークビースト・グリフィン ユニット-キメラ 使用コスト:黒1無2 移動:黒2 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 呼声-黒/緑(あなたは、黒か緑のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「キメラ」のあなたのユニットのパワーを+500する。 Ⅱ-4弾で登場した、黒/緑の対抗色呼声ユニット。 同種族のパワーが+(スマッシュ*500)される効果が強い・・・というよりややこしく、自分も相手も思わぬところで計算が狂いがちになる。 移動コストは有色2だが、この種族の移動コストが割高なのは元からな... -
V・センチュリー 覚醒の刻
V・センチュリー 覚醒の刻 2010年4月24日に発売された、ディメンション・ゼロ?通算5番目となるベーシックパック?。今弾V・センチュリー?からの販売周期変更の影響を受けてか、これまでのベーシックパック?のセオリーから外れ商品名に(エキスパンション?のような)サブタイトルが与えられている。~ 全206種(シークレットカード?である《勝利の女神ホリプパ》?を含める)。なお、うち40種は当弾発行によりレジェンド・カードシステムが適応されるセカンド・センチュリー?、およびIV-1 ベーシックパック?で取りこぼされたファースト・センチュリー?からの一部再録?となっている。~ ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略以来14セットぶりとなるプランを大々的にフィーチャーしたセット。~ 同弾初出の「使用コスト軽減?のプランゾーン効果」が今弾でキーワ... -
ストラクチャーデッキ2
ストラクチャーデッキ2 『ディメンション・ゼロ』の本製品に先駆けて先行版として発売されたデッキ。 商品名は「ディメンション・ゼロ ビフォア・センチュリー ストラクチャーデッキ2 ~0次元の胎動~」。本来ファースト・センチュリー ベーシックパックと同時にリリースされる構築済みデッキの二つのうち一つだったが、ストラクチャーデッキ1の反応の良さと本製品発売まで間が空きすぎてるとの懸念から、前倒しでストラクチャーデッキ2として2005年10月23日に発売された。 これにより本製品発売前の時点でも4色のカード群からデッキを構築出来る環境となりよりファンを楽しませた。ダメージによるやり取りがメインだったストラクチャーデッキ1にディメンション・ロードやケイオス・ハンドなどのダメージ以外のユニット対処ストラテジーが増えたことが大きい。これにより猛威を振るっていた大いなる刃タンネピコロも評価を... -
マオ・マンクス
マオ・マンクス マオ・マンクス ユニット- セイレーン/ライオン 使用コスト:青1白1無2 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック [青1白1 このカードを持ち主の手札に加える]《クイック》 あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コスト5以下のユニットを1枚まで選び、 このカードがあったスクエアにフリーズ状態で置く。 《クイック》タイミングで5コストユニットに交代する仔猫。 プランから交代した場合は、もちろん戻ってきたこのカードの分手札が増える。 5コストの強力ユニットは青と白に限っても相当な数が存在する。 例えば「命令する魔女」等を手札に握っておけば、向かってくる相手の大半を返り討ちに取ることが可能になる。 フレーバーテキスト 決められたレールの上を走る人生なんてつまらない。 何... -
ファースト・センチュリー ベーシックパック
ファーストセンチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』の最初の大型セット。 2005年11月26日発売。全200種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 構築済みデッキのストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドーも同時発売。 カード一覧 特攻戦鬼韋駄天丸 自走戦鬼大砲蜘蛛 小さな刃マキリ ライトニング・スナイパー 刹那の魔炎レイザー 飛行戦鬼紅蓮朱雀 プラズマキッド・ドラゴン フンガ・フンガ 神速の魔炎ブラスト 二粒の涙トゥペケンヌペ 大いなる刃タンネピコロ ボマー・メイデン ウーゴ・ウゴルグ 魔弾の射手 アースブラスト・ドラゴン シャイニングテイル・ドラゴン ボンガ・ボンガ 突撃戦鬼雷神丸 魔を払う者ホリプパ ブラッディ・ブーケ ドガン・バゴー... -
オフィス・レディ
オフィス・レディ オフィス・レディ ユニット-サキュバス 使用コスト:青1無2 移動コスト:青2 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「サキュバス」のあなたのユニットに以下の能力を与える。 『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。』 「ラインハルト様のご指示通り情報ギルドの株式は全資金を投入して購入済みです。はい、スキャンダルがすっぱ抜かれるまでに売り抜けて見せますわ。」 ~オフィス・レディ~ (Ⅳ-1調査中) 仲間たちの絆に登場した青の大陸のサキュバス。 他のサキュバスに玩具商人ペンギン・ポー等と同様のドロー能力を与える。 コスト3でパワー4000と優秀なのだが、移動の色拘束がきついので、このカードが前進して戦闘をするのは難しい。 ... -
暗黒騎士ダーク・アックス
暗黒騎士(あんこくきし)ダーク・アックス 暗黒騎士ダーク・アックス ユニット- パラディン 使用コスト:黒1無2 移動:黒2 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 呼声-黒/白(あなたは、黒か白のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「パラディン」のあなたのユニットのパワーを+500する。 Ⅱ-4弾で登場した、黒/白の対抗色呼声ユニット。 同種族のパワーが+(スマッシュ*500)される効果が強い・・・というよりややこしく、 自分も相手も思わぬところで計算が狂いがちになる。 先に4スマッシュ程入れてしまえばパラデ... -
闘神チヨダ
闘神チヨダ 闘神チヨダ ユニット-スチームギア 使用コスト:赤2無5 移動コスト:赤1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 タイミング クイック 進撃-[赤1無1] (あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、追加コストとして[赤1無1]を支払ってよい。 そうした場合、その移動でこのカードがスクエアに置かれた時、以下の効果を誘発する。) 『ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』 相手は手札からこのカードのあるスクエアにユニットをプレイできない。 スマッシュ値を増幅できるユニット。 プレイも進撃もかなりの重さだが、始めから2点確保されていること、ユニットを投下されない(常備能力)点、 高レベルによる除去耐性など、敵に回すと思いのほか対処し辛いフィニッシャー。 敵軍エリアまで行くと待ち伏せを喰らうことがあるの... -
サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風
サード・センチュリー エキスパンション ~敵陣を貫く疾風~ 『ディメンション・ゼロ』サード・センチュリー2つ目のエキスパンションセット。 同シリーズ通算第11弾にあたり、借金執事の新必殺技ではない。 パッケージは獅子猿氏の「エル・ディアブロ」。 2008年4月26日発売。全100+1種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレアorシルバーレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。 また、1カートン(16box)に1枚の割合でシークレット「変幻獣バブルホリプパ」が入っている。 基本構成としては、1-4弾以降の大陸固有種族は含まれず、大半の種族が"大陸を渡った"色で収録されている。 それらのユニットは1-3弾や2-4弾と違い種族支援は特に考慮されておらず、それぞれ種族(環境適応後)と色の特徴にちなんだユニークな能力を持っている。 内容... -
カオスビースト・グリフィン
カオスビースト・グリフィン カオスビースト・グリフィン ユニット -キメラ 使用コスト:緑1無1 移動:緑1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 ノーマル (テキストなし) 「あれで飛んじゃうんだからすごいよにゃ。」~ちらつく猫チェシャ~ 「空腹のカオスビーストには近づいてはいけない。一口で食べられてしまうからね。満腹のカオスビーストにはもっと近づかない方がいい。味わって食べられてしまうからね。」 ~精霊王オベロン~ (Ⅱ-1再録版) コスト対効果費の面で非常に優れた値を持つユニット。 もっともタイミングノーマルのユニットの常で、押してる時は頼りになるが押されている時は頼りにならない。その点がデメリットとして目立たないようにプランを利用することが多いデッキに組み込めばより有効な活躍が期待出来るだろう。 収録セット ... -
黒の大陸
黒の大陸(くろのたいりく) 単に「黒」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(黒の大陸が得意とするメカニズム) ユニット除去(夢見る人形エリザベス、真夜中のダンスパーティーなど) パワーロス(レディ・ルージュ、盗賊組合バット・ガイ?など) ハンデス(スパイク・ガールズ、失恋の痛みなど) デメリットを伴うサイズアップ(暗黒街の闇市、冷徹な覚悟など) 墓地のユニット利用(真夜中の狩人ミュラー、幻影王ルドルフなど) 墓地のストラテジー利用(愛撫の魔煙フェザー、幽鬼の谷など) 全体的にコントロール色が強い。 グランプリ成績 グランプリ1? 緑の大巨人クレーター・メーカーをフル活用したデッキクレーターミュラーを参加者の... -
朝露を飲むフェアリー
朝露を飲むフェアリー(あさつゆをのむふぇありー) 朝露を飲むフェアリー ユニット- フェアリー 使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたは、このカード以外の緑か赤のユニットを移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。 赤のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[緑1無2]でプレイできる。 移動に限り、フリーズすることなく呼声と同等の補助が行えるカード。 早い段階から共鳴等でプレイしておけば有利。 赤の味方ユニットがあれば3エネルギーで出せるスマ... -
妖魔の詩人
妖魔の詩人(ようまのしじん) 妖魔の詩人 ユニット-エルフ 使用コスト:緑2無2 移動コスト:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを+3000する。 相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを5枚まで選び、そのカードがリリース状態ならばフリーズする。そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。 各色に登場した4コスユニットの緑版。 後半の能力は各大陸によって、ペナルティーを与える(エネ封印、スマッシュ)かそのユニット自体に影響を与えるもの(墓地送り、フリーズ等)の二つに分かれるが、このカードは前者。 効果は強力だが、最後の詰めは防げないので要注... -
聖騎士ホーリー・ブーメラン
聖騎士(せいきし)ホーリー・ブーメラン 聖騎士ホーリー・ブーメラン ユニット-パラディン 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを+3000する。 相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。 そのユニットは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。 スマッシュが相手より先行していれば7500パワーになり、相手の奇襲に対する強烈な抑止力を備えるユニット群。 黒の「メロー・カード」等、同じ役割のカードが各色に存在する。 いずれも対抗色の呼声ユニットが存在する種族であり、このカードの場合「暗黒騎士ダーク・アックス」がいる状態で... -
スカラベマスター
スカラベマスター スカラベマスター ユニット-バガー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1500 スマッシュ:1 タイミング クイック エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードの色を、すべての色(赤黒青白緑)にする。 いわゆる「虹」エネルギーカード。 似た効果を持つ「シャボン玉のフェアリー」とは違い、 はじめからエネルギーとして置いてしまえば無くなる心配はほとんどない。 "四色プランコントロール"や"3色流氷"などに組み込むことで飛躍的な円滑化を図ることができる。 流氷の大陸ライン以外へ普通にプレイしやすくなり、ベース除去への保険としてだけでも入れる価値はある。 また、「一時だけの友情」や「精霊の迷い家」と組み合... -
スカルティラノス
スカルティラノス スカルティラノス ユニット-スケルトン 使用コスト:黒2無4 移動コスト:黒1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 クイック 相手の手札が1枚以下の場合、このカードのスマッシュを+1する。 赤の大陸との同盟により、竜族の躯が蠢きだした。「もはや、我らの事は覚えてはおらぬだろうな。」~バーニングスケイル・ドラゴン~ 同エキスパンションのミラクル・ギャルソンと同様、相手の手札が少なければ自身のステータスが強化される能力を持つ、黒の大型フィニッシャー。 スパイク・ガールズや失恋の痛みを連打するタイプのベーシックな黒デッキならば、条件を満たすのは非常に容易。そしてひとたび条件が満たされれば、使用コスト6・移動コスト3の3点スマッシャーと破格のコストパフォーマンス?を誇る。 またハンデスに頼らなくとも、このゲームでは殆どの... -
サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴
サード・センチュリー エキスパンション ~戦士たちの共鳴~ 『ディメンション・ゼロ』サード・センチュリー1つ目のエキスパンションセット。 同シリーズ通算第10弾にあたる。 2008年1月26日発売。全100+1種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレアorシルバーレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。 Ⅲ-1に引き続き今回もシークレットが存在する。 主な追加要素 起動型能力に対抗するカードの登場 進撃カードの増加と大幅な強化 進撃を支援するカードの登場 共鳴の登場 今回もいる団結ユニット 新たなる多色種族の登場 バトルスクエア以外のユニットを材料とした合成が登場 カード一覧 通し番号順と詳細な能力は公式HP参照のこと。 ユニット(65種) 表示は基本的に使用コスト順&(赤/黒/青/白/緑)または(赤黒/黒青/青白/白緑/緑赤) ... -
ゲリラ屋のフィールド
ゲリラ屋のフィールド ゲリラ屋のフィールド ベース 使用コスト:赤1無1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。 このカードがフリーズしている場合、このカードは以下の能力を得る。 『あなたのスマッシュフェイズ開始時に、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある 対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを+1する。』 往々にして、現実は理論を超越する。 Ⅳ-3のフリーズされると能力が追加されるベースサイクルのひとつ。 急襲を持つユニット、特に祭儀の踊り子リムセとの相性はバツグンで、 簡単に4スマッシュをいれることができる。 また、たとえこのベースがリリース状態であってもブレイブ・スパークが あるため油断はできない。 収録セット... -
バトルフィールド・エンジェル
バトルフィールド・エンジェル バトルフィールド・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白1無2 移動コスト:白1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、このカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを-1する。 透き通った肌を持つクリスタルの少女たち。エンジェルたちこそ、マザーパレスの最も美しく最も硬い盾である。 白の中量級ユニット。 コスト3でパワーが3500と、なかなかのコストパフォーマンスなので、能力とあわせて使いやすいユニット。ギリギリまで手札に持っておき、突然の登場で相手のスマッシュ計算を狂わせよう。 この効果を受けたユニットは、そのターン中にバトルフィールド・エンジェルのいるラインと違うラインに移動した場合でもその効... -
白の大陸
白の大陸 単に「白」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(白の大陸が得意とするメカニズム) ユニットの強化(ワルキューレが持つ支援能力、天使の祝福など)特に受動的・防御的な状況でのユニット強化(天守閣を守護する獅子、ガーディアン・ソウル) 攻撃回避能力(ソーサーレッグ・ペガサス、ペガサス・ウイングなど) 対象にならない効果(選ばれし勇者、サンバースト・エンジェルなど) ベース破壊(神々の雷、粛清の雷鳴など) ベースサポート(建設的な未来、新たなる支配者など) スマッシュ回復・利用(ピースキーパー・エンジェル、再教育プログラムなど) スマッシュ値の減少(慈愛の神殿、エンジェル・ソウルなど) 相手への行動規制(異端裁判所、オー... -
マーフィーズノイズ
マーフィーズノイズ 青の大陸の種族。 サイバー空間を自在に移動しホログラフィ投影装置から現れる電脳種族であり、青の魔王に仕える存在。 名前の法則は「~・スピリット」 初期のマーフィーズノイズのフレーバーテキストはディメンション・ゼロ版「マーフィーの法則」と思われる台詞だった。 ゲームにおいては隊列召喚や無償移動、世界一周等の派手な立ち回りが特徴で、うちいくつかはドロー機能を有する。 種族「マーフィーズノイズ」のユニット ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 プロジェクト・スピリット マーケティング・スピリット ドリームチーム・スピリット ビクトリー・スピリット セカンド・センチュリー ベーシックパック エンターテイナー・スピリット キューピッド・スピリット? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 マスターマイ... -
パラディン
パラディン 白の大陸の種族。 元来は固有名詞で、シャルルマーニュ伝説の登場人物。一般的にはファンタジー作品に登場する職業(クラス)の一つ。 ディメンション・ゼロの世界では、青の大陸にかつて存在していた種族「ケンタウロス」をベースに遺伝子改造して生み出した半機械生物。 かつて対ドラゴン用に作られた種族であることが「聖騎士ホーリー・ソード?」のフレーバーテキストから読み取れる。 名前の法則は「聖騎士ホーリー・~(武器の名前)~」 黒の大陸のパラディンの名前の法則は「暗黒騎士ダーク・~(装備した武器の名前)~」 所持する武器は前時代的なものばかりだが、その中身は白の大陸のテクノロジーで徹底的に強化されており、 仮に見た目がピコハンでも全く油断できない。 ゲームでは敵の足止めと一騎打ちで真価を発揮する他、 エキスパンションの特色や当時のメタを反映した支援ユニットが... -
赤の大陸
赤の大陸(あかのたいりく) 単に「赤」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(赤の大陸が得意とするメカニズム) 火力(プラズマ・ライフル、プラズマキッド・ドラゴンなど) 直接スマッシュ(シャイニングテイル・ドラゴン、ドラゴン・スクリームなど) 攻撃的なパワー強化(ライトニング・スナイパー、全軍突撃など) スマッシュ強化(クリムゾン・ビューティ、立ち向かう勇気など) ユニットのリリース(各速攻持ちユニット、フレイム・ソウルなど) 焼却能力(シルバーワイズ・ドラゴン、マントルを漂う遺跡) 進軍するほど強くなるコロボックルや低コスト高機動力など攻撃的な色である。 グランプリ成績 グランプリ1? グラ... -
青の大陸
青の大陸(あおのたいりく) 単に「青」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(青の大陸が得意とするメカニズム) ドロー能力(バードマン、益々繁盛、天空のマーケットなど) バウンス(エマージェンシー・コール、ディメンション・ロード、ブリザード、ケルピーなど) 奇襲能力(クラーケン、シルフ、セイレーンなど) ユニット自体のパワーは低いが移動の早さ、奇襲能力が売りであり、バウンスによるテンポアドバンテージに優れている。 グランプリ1において、召集能力をもつ水底の歌劇場を緑と組み合わせたオペラハウスというデッキが優勝した。 世界観 Dimension0に存在する5つの大陸の1つ。 太古戦争?の影響で地上がほとんど... -
カオスビースト・ヒポグリフ
カオスビースト・ヒポグリフ カオスビースト・ヒポグリフ ユニット- キメラ 使用コスト:緑2 移動コスト:緑2 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 獣王は緑の大陸の申し子である。 キメラを見れば、彼が生まれるべくして生まれたことがよくわかる。 色拘束と引き換えに「グレン・リベット」と「カオスビースト・グリフィン」の良いとこ取りをしたユニット。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(122/200 コモン) イラストレーター 前河悠一 関連リンク 種族 キメラ -
緑の大陸
緑の大陸(みどりのたいりく) 単に「緑」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(緑の大陸が得意とするメカニズム) 加速効果(妖魔の予言者、妖精の風車など) 色を問わないユニット強化(混沌の砦、夢を見る力など) ユニットのサーチ?(生命を育む未来など) 自分にスマッシュ(象砲手バルカン、戦虎タイガーアイなど) エネルギーサポート(誕生の宴、チェリー・ボーイなど) エネルギー破壊(大巨人コスモクエイクなど) エネルギー束縛(妖魔の勇者など) エネルギーゾーン利用(生命の門、大巨人ゴッドファーザーなど) ユニットやベースのエネルギー化(ケイオス・ハンド、メルトダウンなど) 見ての通りエネルギーの利用・干渉に特化した色である。こ... -
セカンド・センチュリー ベーシックパック
セカンド・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』の二番目の基本セット。 カードはスペシャルカードを含めて全200種類。 2006年10月28日発売。 このセット以降カードのレイアウトが幾つか変更がなされている。 各カードのプレイタイミングを表すアイコン(ノーマルなら「N」、クイックなら「Q」、バトルなら「B」)がカード左上の使用コストの右側に描かれるようになった。 カードタイプ(ユニット、ベース、ストラテジー)が今までのユニットの種族を表す位置に書かれるようになった。 カードタイプによってテキスト欄の背景に濃淡の変化が施されるようになった。(ユニット<ストラテジー<ベースの順で濃くなる) 「ユニットの種族」がイラストの中央真下の位置に書かれるようになった。またその部分のみ背景が黒地になっている。 プレイタイミングのアイコンはカードを手に重ねて持っ... -
ゴッドルドルフ
ゴッドルドルフ 幻影王ルドルフ ユニット- ヴァンパイア 使用コスト:黒3無5 移動コスト:黒1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック [このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 大巨人ゴッドファーザー ユニット- ジャイアント 使用コスト:緑3無5 移動コスト:緑1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック [このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 グランプリ2?での優勝候補デッキ。 緑でエネルギ... -
パラドクス・ストーム
パラドクス・ストーム パラドクス・ストーム ストラテジー 使用コスト:青2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚選び、それぞれのユニットをもう一方のユニットがあるスクエアにリリース状態で置き換える。 青の大陸のユニット位置交換ストラテジー。 数多くあるカードの中でもかなりユニークな効果を持つカード。相手にしてみれば比較的安全圏である自軍エリア?にユニットを置く行為も一気に攻められる要因にもなりかねない。 また「リリース状態で置かれる」という効果も速攻として働いてしまうため、秘めた逆転性はかなりのものである。 この効果もカードがスクエアに置かれる場合になる。 フレーバーテキスト 「裏表があるのが気に入らないのか?リバーシブルってやつだよ。」 ~情報商人オウル・カーン~ 収録セット ファースト・... -
妖魔の美女
妖魔の美女(ようまのびじょ) 妖魔の美女 ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1無1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) エルフたちは悠久の時を生きながら、刹那の時を感じることができる。 緑の加速持ち軽量ユニット。 ストーリーにおける活躍 ~ファースト・センチュリー~ 戦争の真相を調べるため妖魔の王子とともに青の大陸に向かい、戦争を裏で操っていた情報商人オウル・カーンを失脚させた。しかしギルドの報復による零度の魔氷アブソリュートの攻撃から王子を庇い氷漬けになる。 ~セカンド・センチュリー~ アブソリュートによって氷漬けにされるも王子... -
聖騎士ホーリー・ナックル
聖騎士ホーリー・ナックル(せいきし ほーりー・なっくる) 聖騎士ホーリー・ナックル ユニット-パラディン 使用コスト:白1無1 移動コスト:白1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック あなたのスマッシュゾーンにあるカードの枚数が相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数より少ない場合、このカードのスマッシュを-1する。 「言葉は要らぬ。拳で語ろうぞ。」~聖騎士ホーリー・ナックル~ 軽量パラディン。使用コスト・移動コストの割りに高めのステータスだが、自分がスマッシュで優勢の時には真価を発揮できない。 とはいえ、このカードが活躍するであろう序盤ではあえてスマッシュしない事が多い為、実際にこのデメリットが働くのはゲーム中盤~終盤、軽量ユニット欲しさにプランから展開した後程度であろう。一応、その状況でも敵軍エリアまで移動すれば一点スマッシュが可... -
シーホースルドルフ
シーホースルドルフ シーホースルドルフ ユニット-ケルピー 使用コスト:青1無3 移動コスト:青1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック [青1 このカードを破棄する]《クイック》あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の使用コスト6以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 ケルピーを競争させてその着順にかける競海馬は、青の大陸でも最大のビジネスのひとつだ。 バウンス能力搭載ユニット。 またの名を青い微笑む人形マリアン。 「道連れ」ユニットはなるべく後出しでプレイして、相手ユニットをそのラインに釘付けにさせるのがもっとも基本的な運用法。 そのユニットの移動にスタックして能力を起動すると、莫大なテンポ・アドバンテージを得ることができる。 幻影王ルドルフとの関係が気になるところ。 下位種にハイタ... -
マスター居合ブレード
マスター居合(いあい)ブレード マスター居合ブレード ユニット- ブレードマスター 使用コスト:赤3無3 移動コスト:赤1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 タイミング クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットに以下の2つの能力を与える。 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+5000する。』 『このカードがバトルに勝った時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』 「マスター八双ブレード」のプランゾーン効果に駄目押しでスマッシュ増加が付く。 「ブレードマスター・タクティクス」等で狙ったタイミングに呼び出せれば、 団結ユニット1体で敵軍一掃&決勝点奪取という展開も普... -
つき纏う人形エイミー
つき纏(まと)う人形(にんぎょう)エイミー つき纏う人形エイミー ユニット-ドール 使用コスト:黒2無3 移動コスト:黒1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 タイミング クイック 赤のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。 相手がカードの起動型能力?を起動した時、ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+3000する。 黒の「晴天のシリピリカ」にあたるカード。 「陽気な幽霊屋敷」の効きを抑えたり、「ハウス・オブ・ヘル」の巨大化に追従したり、連動からの「世界征服作戦?」を決まりにくくしたりと、味方戦線の維持に役立つ。 「朝露を飲むフェアリー」同様、赤との組み合わせでスマッシュ値が増え、攻守共に活躍できる。 イラストは「導きの杖ホリプ... -
天魔エーディン
天魔エーディン 天魔エーディン ユニット-スターロード 使用コスト:白1無2 移動コスト:白1無2 パワー:4000 スマッシュ:1 タイミング クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットとベーススペースのスクエアにあるすべての相手のベースに以下の能力を与える。 『エネルギーゾーン効果-このカードの色を白にする。』(エネルギーゾーン効果はエネルギーゾーンにない場合、機能しない。) [このカードをフリーズする]《クイック》あなたはエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。 『エネルギーゾーン効果-このカードの色を白にする。』 スターロードを用いたデッキのシナジーを生み出す中心ユニット。 これがいないとデッキが回らないくらいに非常に重要な効果を持つ。 要するに相手のユニットとベースに... -
禁呪
禁呪 フォース・センチュリー ベーシックパックから登場したキーワード能力。 一部のカードにシンボル+数値の形で表記される。 “プロジェクト・レヴォリューション”のスターカードのようなシステムで、 「禁呪」を持つカードはその数値が合計10以内に収まる範囲でしかデッキに投入することができない。 その分、カードの性能は通常よりも強力なものとなる。 ベーシックパックではストラテジーのみだったが、禁じられし邂逅からは禁呪持ちのユニットも登場した。 ユニットのコスト対パワーの計算式においては、禁呪2はパワー1000に相当するようだ。 禁呪3のカード 神竜の書 魔界紳士録 深海目録 零号機の福音書 融合進化論 ジュニアの悪戯 禁呪2のカード 侵略の魔炎インヴェイド 禁断の魔煙フォビドゥン 夢路の淑女シャローン 滅びの波動 ギガント・シーラカンス ソルティ・... -
欠陥工ソフィア
欠陥工ソフィア(けっかんこうそふぃあ) 欠陥工ソフィア ユニット-グレムリン 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、 このカードのパワーを+2000し以下の能力を得る。 『このカードがフリーズしている場合、このカードのパワーを+2000する。』 このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、 バトルスペースのスクエアにあなたの「IT工ニーナ」があるならば、 あなたは自分の墓地にある対象のベースを1枚選び、 ベースのない自分のベーススペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。 がががっ、がががっ、が〇が〇がっ♪ 条件を満たすとベースをリサイクル。 しっかり運用すれば、とにかくパワーだけは天を衝く寸前まで行ける。 ... -
流氷の大陸
流氷の大陸(りゅうひょうのたいりく) 流氷の大陸 ベース 使用コスト:青2無2 クイック [無X このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは、自分の手札かプランゾーンにある使用コストX以下のユニットを1枚選び、このカードと同じラインのユニットのないバトルスペースのスクエアに、リリース状態で置く。 青の「水底の歌劇場」とよく似たベース。 ただし、効果は微妙に違うので、詳しいルールは公式ページのQ&Aを参照のこと。(参考、http //dimension-zero.com/) 一番の注意点は起動タイミングがノーマルなので、相手がそのスクエアをユニットで埋めてきたら、そのスクエアには召喚できないことである。 各種"門"同様、召喚の際に色を問わないので、3色以上を扱うデッキ(「3色流氷」等)にはうってつけといえる。 ... -
フォース・センチュリー ベーシックパック
フォース・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』4年目の基本セット。 シリーズ通算第13弾。 パッケージは小林智美?氏の「妖魔の司祭」。 2008年10月25日発売。全205+2種類のカードで構成。 この弾からパック単価と封入枚数が変更となり、 1パックあたりの配分はコモン6、アンコモン4、レア1、再録1となり、 20%の確率でアンコモンが1枚シルバーになっている。 (シルバー封入のパックではシルバー+レア+再録レアの大当たりもあり得る。) 他、主な新要素は以下のとおり。 補給の登場 各大陸に新種族追加 フォーリナーにアルテイル組が追加 禁呪システムの登場 タイプ:プラントのベースが登場 タイプ:リンクのストラテジーが登場 etc... 全体的にベースを軸にしたギミックを持つカードが多数追加され、 対ビートダウンを匂わせる... -
雷光の魔炎ライトニング
雷光の魔炎ライトニング(らいこうのまえんらいとにんぐ) 雷光の魔炎ライトニング ユニット-フレイム 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1 パワー:500 スマッシュ:1 クイック 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。 ザ・閃光。 機を見て真っ向から叩き込むべし。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(004/100 コモン) 関連リンク 種族 フレイム 親戚 爆砕の魔炎バーン 参考外部リンク -
差し押さえ命令
差し押さえ命令(さしおさえめいれい) 差し押さえ命令 ストラテジー 使用コスト:青2無3 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。 「罰としては優しすぎるのでは?」美女の問いに王子は答えた。「個人を倒しても他の商人が後を継ぐだけだ。青の大陸ではギルドの破産が最悪の事態なんだよ。」 「やめろおっ!それは俺のもんだあっ!」~兵器商人ヴァルチャー・ダブ~(Ⅱ-1再録版) ユニットをデッキトップに戻すことができるカード。 通常のバウンス系カードと違い、相手にハンドアドバンテージを与える事がない。 また、暴走能力を持ったユニットを戻した場合、プランをめくると暴走してしまうため、相手のプラン作成を躊躇わせ... -
竜を守る獅子
竜を守る獅子(りゅうをまもるしし) 竜を守る獅子 ユニット-ライオン 使用コスト:白1無3 移動コスト:白1無3 パワー:6500 スマッシュ:1 クイック 隊列召喚-アンダーバー [白1無1] (自軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、 あなたはこのカードを使用コスト[白1無1]で中央ラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) 各大陸に存在するアンダーバーカードのひとつ。 その巨体でいきなり中央に鎮座し、背後のシステムユニットを守るのに重宝する。 基本的に全く移動せず、生き残ったらスマッシュするぐらいの大味な運用で十分役に立つ。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(067/100 レア/ゴールド) 関連リンク 種... -
聖王アレキサンダー
聖王アレキサンダー 聖王アレキサンダー ユニット-パラディン/フォーリナー 使用コスト:白3無2 移動コスト:白1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 クイック あなたのエネルギーゾーンにあるリリース状態の白のカードの枚数2枚につき、このカードのパワーを+500する。 [白2] 《クイック》 ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべての白のあなたのユニットのパワーを+2000する。 「黙れ。 汚らわしい。 貴様は何も言わず、 ただ・・・・・・そこで・・・・・・朽ち果てろ」 ~聖王アレキサンダー~ 「王の威厳」:このユニットが持っているAPに応じて、攻撃力と防御力を上げる。 「アルカディアの進軍」:一定時間の間、味方アルカディアのユニットの攻撃力と防御力を上げる。 車輪の世界から... -
楽市楽座
楽市楽座(らくいちらくざ) 楽市楽座 ベース 使用コスト:赤1無1 タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての赤のあなたのユニットのパワーを+1000する。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットに以下の2つの能力を与える。 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+5000する。』 『このカードがバトルに勝った時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』 「マスター居合ブレード」と同じプランゾーン効果を持つベース。 初のプランゾーン効果付きベースでもある。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(013/10... - @wiki全体から「《大陸アルドのスフィンクス》」で調べる