Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「《暗黒の衝撃》」で検索した結果
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V・センチュリー 覚醒の刻
...ク V-1 082 《暗黒の衝撃》? U ストラテジー クイック 青 ナンバー カード名 レアリティ カード種別 タイミング V-1 083 《蒼撃星ジェットハンマー》? C ユニット クイック V-1 084 《エビアクトレス》? C ユニット クイック V-1 085 《賢者妖精ペイングリン》? SR ユニット クイック V-1 086 《香魔コジ》? C ユニット クイック V-1 087 《黄金の海の魔女モニカ》? U ユニット クイック V-1 088 《建材商人カイト・マシュー》? R ユニット クイック V-1 089 《チャイルド・スピリット》? C ユニット クイック V-1 090 《香魔ラコク》? U ユニット クイック V-1 091 《アトロシティ・アトラス》? SR ユニット クイック V-1 092 《玩具商人ペンギン・ポー》? U ユニット... -
黒の大陸
黒の大陸(くろのたいりく) 単に「黒」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(黒の大陸が得意とするメカニズム) ユニット除去(夢見る人形エリザベス、真夜中のダンスパーティーなど) パワーロス(レディ・ルージュ、盗賊組合バット・ガイ?など) ハンデス(スパイク・ガールズ、失恋の痛みなど) デメリットを伴うサイズアップ(暗黒街の闇市、冷徹な覚悟など) 墓地のユニット利用(真夜中の狩人ミュラー、幻影王ルドルフなど) 墓地のストラテジー利用(愛撫の魔煙フェザー、幽鬼の谷など) 全体的にコントロール色が強い。 グランプリ成績 グランプリ1? 緑の大巨人クレーター・メーカーをフル活用したデッキクレーターミュラーを参加者の... -
暗黒街の闇市
暗黒街の闇市(あんこくがいのやみいち) 暗黒街の闇市 ベース 使用コスト:黒2無2 クイック [このカードを持ち主の手札に加える] 《バトル》 あなたは、このカードと同じラインのスクエアにある対象の黒か青の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000し以下の能力を与える。『このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。』 (フレーバーテキストなし) 効果に[このカードを持ち主の手札に加える]をコストとするベースは以下の共通点を持つ。 破壊されたり捨てさせられない限り何度でも使える。 再利用が可能な分同じ効果を持つストラテジーより使用コストが重く設定されている。 とりあえず置いておくことが出来る。 ユニットの相打ちを狙うカードなのだが、自分のユニットに対してしか使えないため、絶対に相手のユ... -
V・センチュリー 栄光の鐘
V・センチュリー 栄光の鐘 2010年9月24日に発売された、V・センチュリー?最後のエキスパンション?。~ 全201種(シークレットカード?である《色欲の夢魔ラスト》?を含める)。 前回の•V・センチュリー 覚醒の刻?同様プランに関連したカードを多く封入。ファースト・センチュリー?からフォース・センチュリー?まで多くのカードが再録されている。 モンスターコレクションとの大々的なコラボに伴い、今まで枚数の少なかったコラボ枠であるフォーリナーを大幅に拡張。今弾のみで75種ものフォーリナーが追加された。~ 禁呪3ドラゴンサイクル?といった豪快なカードや、新しいスタイルの覚醒?持ちユニットの増加などが見られる。また、バニラ?ユニットも多く追加された。~ ホリプパやマキリといった背景ストーリー?でのメインキャラクターの強化再録も目玉の一つ。各々... -
黒の冥王
黒の冥王(くろのめいおう) Ⅲ-3環境現在単体のユニットとしてカード化されていない、D0世界の登場人物。 "絶対に死なない能力"有し、卑怯極まりない策略家と称される。 真祖と呼ばれる第一世代のヴァンパイアである。 真祖の霊安室で眠りについていたが、大公爵ラインハルトにより復活する前にその力を奪われてしまう。 結果大公爵ラインハルトは神滅公爵ラインハルトとなり自身が冥王だと名乗ることとなる。 しかし冥王の力を得た彼はかっての知略を好んだ性格とは一変し、力で支配する暴君となった。 親友のはずのシュレーゲルさえも切り捨てた。 関連リンク 真祖の霊安室 黒き冥王の門 神滅公爵ラインハルト 冥王の号令? 我こそが冥界の王なり? 恐怖政治? 不快時計ハラスメント ダーク・リバイブ 他大陸の王 赤の覇王 青の魔王 白の聖王 緑の獣王 -
衝撃の印璽の乙女
衝撃の印璽の乙女(しょうげきのいんじのおとめ) 衝撃の印璽の乙女 ユニット- ワルキューレ 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードと隣接するスクエアにあるあなたのユニットの枚数1枚につき、このカードと隣接するスクエアにあるすべてのあなたのユニットとこのカードのパワーを+1000する。 白の中量ユニット。 従来の「支援」能力付きワルキューレとは、自身を強化できる点を含めて一線を画した性能を持つ。 隣接したユニット数*1000のパンプとなり、適当に2体ほどお供させるだけでもベース並みの効果が得られる。 すぐ背後に「グレン・リベット」等の味方をプレイするだけでも1000パワー上がるので、 相手としてはぶつけるユニットや火力に多少余裕を見なければならない。 このカードは「支援... -
暗黒騎士ダーク・アックス
暗黒騎士(あんこくきし)ダーク・アックス 暗黒騎士ダーク・アックス ユニット- パラディン 使用コスト:黒1無2 移動:黒2 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 呼声-黒/白(あなたは、黒か白のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「パラディン」のあなたのユニットのパワーを+500する。 Ⅱ-4弾で登場した、黒/白の対抗色呼声ユニット。 同種族のパワーが+(スマッシュ*500)される効果が強い・・・というよりややこしく、 自分も相手も思わぬところで計算が狂いがちになる。 先に4スマッシュ程入れてしまえばパラデ... -
暗黒騎士ダーク・ランサー
暗黒騎士(あんこくきし)ダーク・ランサー 暗黒騎士ダーク・ランサー ユニット- パラディン 使用コスト:黒1無4 移動:黒1無1 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「パラディン」のあなたのユニットのパワーを+1000し以下の能力を与える。 『[黒1無1 このカードを廃棄する]《クイック》あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の使用コストがこのカードの使用コスト+2以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』 Ⅱ-4弾で登場した、「パラディン」の対抗色支援ユニット。 同族にドールの道連れ能力を与える。 素の戦闘力が高いパラディンが並べば後出しがどうこうの問題でなく、 相手はシステムユニットの置き場に困ることになる。 道連れ能力を発動するユニットに白のストラテジー... -
暗黒騎士ダーク・ハルバート
暗黒騎士ダーク・ハルバート(ぶらっくないとだーくはるばーと) 暗黒騎士ダーク・ハルバート ユニット- パラディン 使用コスト:黒2無4 移動コスト:黒1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、ターン終了時まで、パワーを-4000する。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりにターン終了時まで、パワーを-7000する。 登場時に除去をぶちかますユニットのひとつ。 共鳴まで含めるとかなりのエネルギーを消費するが、溶解力は文句なし。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(023/... -
暗黒騎士ダーク・ロングソード
暗黒騎士ダーク・ロングソード(ぶらっくないとだーくろんぐそーど) 暗黒騎士ダーク・ロングソード ユニット- パラディン 使用コスト:黒2無1 移動コスト:黒1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを-2000する。 自分限定で「レディ・ララバイ」の力を備える黒騎士。 同格のユニット相手なら余裕で1対2交換に持ち込める。 白の聖騎士と違って連戦でパワーアップしない代わりに、 自分から攻めた時も最大限の力を発揮できる。 サキュバス同様、火力に注意。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(018/100 シルバーレア) 関連リンク 種族 パラディン(黒) 参考外部リンク -
パラディン
パラディン 白の大陸の種族。 元来は固有名詞で、シャルルマーニュ伝説の登場人物。一般的にはファンタジー作品に登場する職業(クラス)の一つ。 ディメンション・ゼロの世界では、青の大陸にかつて存在していた種族「ケンタウロス」をベースに遺伝子改造して生み出した半機械生物。 かつて対ドラゴン用に作られた種族であることが「聖騎士ホーリー・ソード?」のフレーバーテキストから読み取れる。 名前の法則は「聖騎士ホーリー・~(武器の名前)~」 黒の大陸のパラディンの名前の法則は「暗黒騎士ダーク・~(装備した武器の名前)~」 所持する武器は前時代的なものばかりだが、その中身は白の大陸のテクノロジーで徹底的に強化されており、 仮に見た目がピコハンでも全く油断できない。 ゲームでは敵の足止めと一騎打ちで真価を発揮する他、 エキスパンションの特色や当時のメタを反映した支援ユニットが... -
聖騎士ホーリー・ブーメラン
聖騎士(せいきし)ホーリー・ブーメラン 聖騎士ホーリー・ブーメラン ユニット-パラディン 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを+3000する。 相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。 そのユニットは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。 スマッシュが相手より先行していれば7500パワーになり、相手の奇襲に対する強烈な抑止力を備えるユニット群。 黒の「メロー・カード」等、同じ役割のカードが各色に存在する。 いずれも対抗色の呼声ユニットが存在する種族であり、このカードの場合「暗黒騎士ダーク・アックス」がいる状態で... -
ベース一覧
ベース一覧 ここでは色ごとにベースを分類しています。 赤の大陸 陸上空母 歴戦の城砦 地雷原の迷宮 超機動城砦 剣士道場 王家の墓標 戦場のドールハウス 前線のフェアリーリング ドラゴンの洞窟 追憶のまどろむ砂漠 マントルを漂う遺跡 マッドレース・サーキット? アンダーグラウンド・メイズ? コンクリート・ジャングル? 継ぎはぎの一夜城 陽炎の陣 蒸気吹く左矢倉? 蒸気吹く天守閣? 蒸気吹く右矢倉? トロイホース 要塞崑崙? 真奇岩城? バグ・キャッスル 天上宮ヴァルハラ? 登竜門 希望の城砦 ドラゴンシェルター 灼熱のコルドロン? 楽市楽座 梁山泊 背炎の陣 古代兵器発掘場 トロール流橋頭保 火焔車 刀の墓場 液体燃料採掘場 射撃訓練所? トロール発祥の地? 三十三万三千三百三十三幻堂 発掘兵器教習場? 爆発兵器実験場 機神像 ゲリラ屋のフィールド ドラゴンの山脈? ガラクタ試... -
ギガンティック・スカルドラゴン
ギガンティック・スカルドラゴン ギガンティック・スカルドラゴン ユニット-スケルトン 使用コスト:黒1無6 移動コスト:黒1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。 太古戦争の折、同盟の証として黒の大陸にドラゴンが贈られた。それは今も尚戦い続けている。 黒のディスカードユニット。 移動もまたカードがスクエアに置かれる場合であり、移動毎にこの効果が発動する。 太古戦争?における同盟の証として黒の大陸に贈られたドラゴンであったことがフレーバーテキストから読み取れる。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(063/200 レア) フォース・センチュリー ベーシックパック (063/205 レア)... -
冥王の鈎爪
冥王の鈎爪(めいおうのかぎづめ) 冥王の鈎爪 ストラテジー 使用コスト:黒2無3 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 「忘却と死は、万人に訪れる救済だ。」 ~ある年老いたヴァンパイアの言葉~ 黒の大陸は最も自由が大切にされる大陸だ。力ある者は何にも縛られず、力の無い者を守る法はない。 (再録版・Ⅱ-1) オーソドックスな黒の確定ユニット破壊。 黒の他のユニット除去ストラテジーと違いコストによる制限はないが、その代わりタイミングがクイックであることに注意。 他確定除去としては呪われた手紙(こちらはバトルタイミング)という選択肢もある。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(079/200 レア) ストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャ... -
狩人カサンドラ
狩人カサンドラ(かりうどかさんどら) 狩人カサンドラ ユニット-ヴァンパイア 使用コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある 対象の使用コスト7以下の黒のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 たとえ狭間に囚われても、狩人は獲物を忘れない。 「アーカン」:LV7以下の黒のユニットから1体選び、最大HPを0に変更する。 “ディフォラ”“アーカン”の二刀を操る、アルテイル屈指の人気キャラクター。 魔剣の能力はD-0史上初(!)の色指定除去。 黒のパワーダウン等に手を焼くようなら使ってみよう。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(052/205 アンコモン) イ... -
呪われた館
呪われた館(のろわれたやかた) 呪われた館 ベース 使用コスト:黒1無3 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットが墓地に置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 さわやかな朝、すがすがしい空気、まぶしい太陽。黒の大陸では決して手に入らないもの。 神滅公爵ラインハルトの魂の奥底から、膨大な魔力が溢れ始めた。その魔力は黒の大陸そのものを変貌させ始めた。(Ⅳ-1再録版) 黒の妨害型ベース。 すべての自ユニットがスパイク・ガールズと化し、手札破壊を強力にサポートする。 ただしこのゲーム独自のルールであるプランの存在により、従来のカードゲームよりは手札破壊の影響力は大きくない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(067/200 レア) フォース・セン... -
天使のお披露目
天使のお披露目(てんしのおひろめ) 天使のお披露目 ストラテジー 使用コスト:黒2無1 クイック あなたは自分の墓地にある対象の黒以外のユニットを2枚まで選び、持ち主の手札に加える。 黒の墓地回収系ストラテジー。 黄泉返りの呪法のマイナーチェンジ版と言えるが、肝心の黒のユニットを対象に出来ないので使い難い。 フレーバーテキスト マザーを信じている。だから、もっと知りたい。 収録セット セカンド・センチュリー 新世界の呼び声?(039/100 アンコモン) イラストレーター 仙田 聡 黄泉返りの呪法 死者の手? -
毒瓦斯の魔煙ポイズン
毒瓦斯の魔煙ポイズン(どくがすのまえん ぽいずん) 毒瓦斯の魔煙ポイズン ユニット-シャドー 使用コスト:黒1無4 移動コスト:黒1無1 パワー:7000 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時にこのカードを持ち主の墓地に置く。 太古戦争の科学兵器は、生命と機械を蝕む瘴気で黒の大陸を覆い尽くした。機械文明が滅び、魔法が発達したのはそのためだ。 黒の道連れ型ユニット。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(055/200 コモン) イラストレーター 仙田 聡 -
悪魔竜
悪魔竜 神竜の闘気で登場した黒の大陸のドラゴン。 黒の冥王を守護する存在だったが、青の魔王の陰謀で敵対関係になり、冥王の復活を望まない大公爵ラインハルトと同盟を結んでいる。 姿はドラゴンと悪魔を融合したような不気味な外見をしている。 名前の法則は「悪魔竜~(悪魔の名前)~」 セカンド・センチュリー 神竜の闘気 悪魔竜マルパス 悪魔竜ガミギン 悪魔竜アバドーン 悪魔竜バアル? セカンド・センチュリー 新世界の呼声 悪魔竜サルガタナス サード・センチュリー ベーシックパック 悪魔竜エキドナ? サード・センチュリー 閃光の来訪者 悪魔竜ヴァレフォール 関連外部リンク Wikipedia-悪魔 -
堕天使の楽園
堕天使の楽園(だてんしのらくえん) 堕天使の楽園 ベース 使用コスト:黒1青1無1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての黒のあなたのユニットのパワーを+1500する。 このカードと同じラインのスクエアにあるすべての青のあなたのユニットのパワーを+1500する。 黒と青のユニット強化ベース。 フレーバーテキスト 「黒の冥王は卑怯極まりない策略家だとか。 しかも死なないらしいから時間を稼ぐだけで勝っちゃうぞっ!」 ~魔王のアバター~ 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(168/200 アンコモン) イラストレーター Hirokorin 関連リンク サキュバス/バードマン デビルクロック/ブリザード -
サーヴァント
サーヴァント 黒の大陸に登場する新たなクリーチャー。 一般に言う“召使”よりは“使い魔”に近いように見て取れる。 ストーリーでは悪魔竜に襲われ全滅したホムンクルスが黒の冥王の魔力の影響を受けて生まれ変わった姿。 名前の法則は「○○軍団長~(ソロモン72柱の悪魔)~」又は「総司令~(ソロモン72柱の悪魔)~」 種族「サーヴァント」を持つユニット フォースセンチュリー ベーシックパック 黒雲軍団長ガープ 愚連軍団長シメイス 魔槍軍団長ベレト 邪剣軍団長ナベリウス 妖術軍団長アンドラス 謀略軍団長イプス 総司令ベリアル 外部関連リンク wiki 使い魔 -
ディーペスト・パープル
ディーペスト・パープル ディーペスト・パープル ユニット-スケルトン 使用コスト:黒1無4 移動コスト:黒1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。 黒の大陸では、スケルトンはパンクロックのシンボルではない。スケルトンがパンクロックそのものなのだ。 黒のディスカードユニット。 「スクエアから墓地に置かれた時」を条件に持つユニットは強い。ほぼ任意にその能力を使うことが出来るに等しいからだ。その点でバトルに勝ってよし・負けてよしのユニット。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(054/200 コモン) イラストレーター 緑川美帆 -
家電商人スパロー・ピノ
家電商人スパロー・ピノ(かでんしょうにん すぱろー・ぴの) 家電商人スパロー・ピノ ユニット-バードマン 使用コスト:青1無1 移動コスト:青1 パワー:1500 スマッシュ:1 クイック 呼声-青/黒(あなたは、青か黒のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 青/黒の呼声を持つ。 ゲーム序盤に出せれば強力なエネルギー加速として機能する。 (呼声の有効性については呼声項目参照のこと) 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(083/200 アンコモン) オールスターデッキ ~Driver~ イラストレーター (調査中) -
ツクモガミ・ソウル
ツクモガミ・ソウル ツクモガミ・ソウル ストラテジー 使用コスト:黒1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 ツクモガミは哀しみの時代を覚えている。 黒のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 ジェット・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(036/100 コモン) イラストレーター 前河悠一 関連カード(同サイクル) 赤-デザート・ソウル 青-マーフィーズ... -
ジェット・ソウル
ジェット・ソウル ジェット・ソウル ストラテジー 使用コスト:黒1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 エルフの長老が目覚めた時、枕元に悪夢が立っていた。 「さあ行きなさい。あなたの友達を増やしておいで。」~氷の微笑マリーネ~ (再録版・Ⅱ-1) (再録版・Ⅲ-1 調査中) 黒の基本ユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色に存在する。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(072/200 コモン) セカンド・センチュリー ベーシックパック(073/200 コモン) サード・センチュリー ベーシックパック(054/200 再録コモン) イラストレーター ヨコタカツミ 森下直親(再録版) ... -
偵察戦鬼一眼蟲
偵察戦鬼一眼蟲(ていさつせんきいちがんちゅう) 偵察戦鬼一眼蟲 ユニット-サラマンダー 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1500 スマッシュ:1 クイック 呼声-赤/黒(あなたは、赤か黒のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) サラマンダーの偵察部隊の情報を聞いてイメラッ達はアンダーグラウンド・メイズに急行した。 (プロモ版・調査中) 赤/黒の呼声を持つ。 ゲーム序盤に出せれば強力なエネルギー加速として機能する。 (呼声の有効性については呼声項目参照のこと) 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(004/200 アンコモン) プロモーションカード イラストレー... -
デモニックドラゴン・ソウル
デモニックドラゴン・ソウル デモニックドラゴン・ソウル ストラテジー 使用コスト:黒1無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2500する。このカードをスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。 黒のユニット強化ストラテジー。使用後、闘気カードになる効果を持っている。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 フレーバーテキスト 吸血鬼の中でただひとり、ラインハルトは気づいていた。真の敵は霊安室の先にいて、まだゲームに参加すらしていないことに。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気(037/100 コモン) イラストレーター 榎本 関連リンク シェンロン・ソウル、フロ... -
ホラーハウス
ホラーハウス 黒の大陸の種族。 強大な魔力を持つ建築物の姿をした魔法生物で、腐肉や骨でできた手足を持ち移動することができる。 名前の法則は「ハウス・オブ・~」 主人である「黒衣の淑女ヘルガ?」がラインハルトに屈した後はしばらくユニット化しなかったが、 実はベースの姿で黒の大陸や緑の大陸に度々出現している。 種族「ホラーハウス」のユニット セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 ハウス・オブ・ティアー? ハウス・オブ・ヘル ハウス・オブ・デス? お菓子の家?(変形ベース) セカンド・センチュリー 神竜の闘気 ハウス・オブ・スネーク? 無限迷宮?(変形ベース) セカンド・センチュリー 新世界の呼声 ハウス・オブ・パラノイア? サード・センチュリー ベーシックパック ハウス・オブ・メイズ フォース・センチ... -
魔王の城
魔王の城(まおうのしろ) 魔王の城 ベース 使用コスト:黒1無2 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての黒のあなたのユニットのパワーを+2000する。 「古き友よ。古の戦争の借りは返さねばなるまいな。その代わり、こちらにも手を貸してもらうぞ。」 ~大公爵ラインハルト~ ラインハルトの親殺しを祝福するパーティーは一ヶ月間続いた。(Ⅱ-1再録版) 黒の基本ユニット強化ベース。 同じ性能のカードが各色に存在する。 収録セット ストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドー ファースト・センチュリー ベーシックパック(065/200 コモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット セカンド・センチュリー ベーシックパック(067/200 コモン) サード・センチュ... -
罪人の魔煙クライム
罪人の魔煙クライム(ざいにんのまえんくらいむ) 罪人の魔煙クライム ユニット-シャドー 使用コスト:黒1無2 移動コスト:黒1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。 黒の大陸では、死と生はほとんど区別されない。もちろん、兵の消耗を避けるという発想もない。 黒のデメリット付きユニット。バトルすればいずれにしても死んでしまう。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。 収録セ... -
思い出の痛み
思い出の痛み 思い出の痛み ストラテジー 使用コスト:黒1無1 バトル [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の黒のベースをX枚選び、フリーズする] あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたベースと同じラインのスクエアある 対称の使用コストX*4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 Ⅳ-3版テキスト 「懐かしい姿だな、姫君。どうだ、もし後悔しているなら、今からでも遅くは無いぞ?」 ~神滅公爵ラインハルト~ クイックスタート・デッキ版テキスト 時という名の名医にすら、治しきれない痛みがある。 2コストで最高12コストまでを除去できる。 黒の優秀な1コストベースが軒並みスタンダード落ちするため、少し利用しづらいのがネック。 ... -
不死者の聖殿
不死者の聖殿 不死者の聖殿 ベース 使用コスト:黒1無1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての黒のあなたのユニットのパワーを+1000する。 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) 黒のあなたのユニットがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは[黒1]を支払ってよい。 そうした場合、あなたはこのカードをそのユニットと同じラインのベースのない自分のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。 Ⅳ-1から登場した墓地効果持ちベースサイクルの一つ。 再利用性ではアサルト・フォートレスや魔氷の洞穴?に劣るものの、 入手のしやすさは他よりも良い。 レディ・ラストやザ・ハーブスのオトモにどうぞ。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(070/205 レア)... -
弾幕戦鬼羅刹丸
弾幕戦鬼羅刹丸(だんまくせんきらせつまる) 弾幕戦鬼羅刹丸 ユニット- サラマンダー 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたは、このカード以外の赤か黒のユニットを移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。 黒のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにある場合、このカードは以下の能力を得る。 『このカードと同じスクエアにある相手のユニットのパワーを-2000する。』 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[赤1無2]でプレイできる。 移動コストを軽減する効果を持つユニット。 これがあると[無0]で移動できるユニットも複数存在し、赤の熱... -
地下闘技場
地下闘技場(ちかとうぎじょう) 地下闘技場 ベース 使用コスト:黒1無1 タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにある下に闘気カードがある黒のあなたのユニットのパワーを+2000する。 [無1 このカードをフリーズする]《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の下に闘気カードのないあなたのユニットを1枚選び、自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 《バトル》タイミングに闘気を付加できるベース。 同じ性能のカードが各色に存在する。 このカードがあれば山札の消費を抑えつつ、アバドーンで闘気が付けられないといった事故も防ぐことができる。 また、このライン上でガミギンを迎撃に投下すれば、1対2交換も簡単に狙える。 悪魔竜嘲る?を安く回収して手札を肥やす等、闘気システ... -
大公爵ラインハルト
大公爵ラインハルト(だいこうしゃくらいんはると) 大公爵ラインハルト ユニット-ヴァンパイア 使用コスト:黒2無5 移動コスト:黒1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト7以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。ただし、種族「ヴァンパイア」のユニットは選べない。 黒の大陸の支配者はまごうことなくヴァンパイアである。老いず、死なず、美しく、圧倒的な魔力で死を統べる。 黒の墓地回収能力付き大型ユニット。 下位種に真夜中の狩人ミュラー、魔少年ダミアンがある。 それらより効果対象となるユニットの幅は広がっているが、その分ユニットの使用コストが上がりより使いにくくなっている。 そのため構築環境で姿を見せることは少ない。 またストー... -
デビルクロック・タクティクス
デビルクロック・タクティクス デビルクロック・タクティクス ストラテジー 使用コスト:黒1無2 バトル あなたは自分の墓地にある対象の黒のカードを1枚選び、持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。このカードをゲームから取り除く。 「奇襲に失敗した以上、このままでは長期戦は避けられぬ。『やりなおす』べきかもしれんな。」~大公爵ラインハルト~ 墓地のカードを再利用できるストラテジー。 はっきり言おう。現時点でこのカードに出番はない。 もっとも墓地を利用する手段に長けている黒は、他に墓地回収とユニットを兼ねた優秀カードが多数あること(魔少年ダミアンや愛撫の魔煙フェザーとその効果に付随する幽鬼の谷など)、組み合わせて大きく有効となる黒のプランゾーン効果が存在しないこと、以上の理由から... -
サキュバスの吐息
サキュバスの吐息(さきゅばすのといき) サキュバスの吐息 ストラテジー 使用コスト:黒1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを-2000する。 エルフたちが不死者たちの侵攻に気づいた時には、隠れ里の半数が全滅していた。 死が近づいてくる……。わかっているのに逃げたくない。(再録版・Driver) 死のように熱く、地獄のように甘い。(再録版・Ⅳ-1) 黒のユニット除去ストラテジー。 同じ黒のカードでも最初から除去することを目的とした冥王の鈎爪などは使用コストが大きくなりがちであり、バトルのサポートや小型ユニットへの対処が目的であるならこちらの方が有用に機能するだろう。 非常に奥が深いカードであり、このカードに絞ったユーザーズリポート(2007年8月22日 更新分「... -
降魔拳士シュナイダー
降魔拳士シュナイダー(こうまけんし) 降魔拳士シュナイダー ユニット-ヴァンパイア 使用コスト:黒3無3 移動コスト:黒1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック バトルスペースのスクエアに「冥府の餓狼スカーフェイス」がある場合、 ゲームから取り除かれているあなたのユニットの枚数3枚につき、このカードのパワーを+500する。 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) [あなたの墓地にある黒のユニットを3枚選び、ゲームから取り除く] 《ノーマル》 あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 三途の戻り賃がそのままスカーフェイスとのライバル補正に反映するため、 復活する度に強くなる。 そのしぶとさは用心棒ラルフといい勝負。 ただし、条件を満たすに... -
ジャスティスアイ・ティーチャー
ジャスティスアイ・ティーチャー ジャスティスアイ・ティーチャー ユニット-ゴルゴン 使用コスト:白1無2 移動コスト:白2 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 呼声-白/黒(あなたは、白か黒のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ゴルゴン」のあなたのユニットのパワーを+500する。 白/黒の呼声と「ゴルゴン」の種族支援を兼ねるユニット。 (呼声の有効性については呼声項目参照のこと) Ⅱ-1弾の元祖呼声より1コスト重い分展開は若干遅くなるものの、 足の速い小型にはそうそう踏まれず、対2コストの安い除去では落ちな... -
セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声
セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声 『ディメンション・ゼロ』セカンド・センチュリーの第3エキスパンション。 シリーズ通算第8弾。 パッケージは山本ヤマト先生・画による妖魔のダイバー? 2007年7月28日発売。全100種。 セカンド・センチュリーの集大成となる最後のエキスパンション。 呼声ユニットに白赤、黒緑などのⅡ-1でなかった色の組み合わせが登場。 バグ・キャッスル、電脳魔法陣?といった優秀な1コストベースが多い。闘気を付加するベースも。 各色に暴走をもつ除去系ストラテジー(例 封印?)や隊列召喚ビックアイ、スモールアイを持つユニットが登場。 カード一覧 マスター昇竜ブレード 熱砂のパヴォ バーニング・バタフライ 熱い眼差しの乙女 魔甲カー幻夢? 弾ける火アペプシュ? 弾丸戦鬼荒御霊? オーラブレード・ドラゴン マグマ・マンティス 熱い抱擁... -
シルバーワイズ・ドラゴン
シルバーワイズ・ドラゴン シルバーワイズ・ドラゴン ユニット-ドラゴン 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック [無1、墓地にあるユニットを1枚選び、ゲームから取り除く] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+500する。 「因果律に歪みが計測されます。どうやらこの戦争、裏の裏がありそうですね。」~シルバーワイズ・ドラゴン~(Ⅰ-1/Sniper) 「歴史の改竄?いえいえ、これは歴史の解釈です」 ~シルバーワイズ・ドラゴン~(Ⅳ-1再録版) 仲間たちの絆新出の焼却能力を持つ赤の大陸の中型ユニット。 グランプリ2?までの環境を席巻しつつあった黒の大陸の墓地回収への強烈な回答となる一枚。黒の大陸のキーカードである幻影王ルドルフや冥界の門を完全にシャットアウトできる上、そのパ... -
シュレーゲル
シュレーゲル "激戦をもたらす者"にて表舞台に立った(イラスト化)、D-0ストーリーの登場人物のひとり。 ゲームにおいては本人の強さもさることながら、デビルクロック、サキュバス/バードマン、 デビルクロック/ブリザードと、3つもの種族の誕生に関わった超重鎮。 ストーリーにおける活躍 ~ファースト・センチュリー~ 時空の狭間に住んでいたが親友であるラインハルトに助けに応え姿を現した。ルドルフを倒そうとするラインハルトを後押しするなど親友思いである。 ~セカンド・センチュリー~ 白の聖王の復活を阻止せんとするマザー・パレス?によってペガサスの軍勢に狙われるも、あり得ないほどの悪運によって危機を回避する。 その後、マザーに仕返しせんと時空を越えて、アンダーグラウンド・メイズ?に隠れ潜んでいたアポカリプス・エンジェルと二粒の涙トゥペケンヌペ... -
ヴァンパイア
ヴァンパイア 黒の大陸の種族。 一般的には人間の血を吸う事で生きながらえる怪物。 ディメンション・ゼロの世界では黒の大陸の支配種族である不老不死の存在。 ゲームにおいては墓地のユニットを回収したり、墓地から手札に戻ったりと「墓地」に密接に関係する能力を有するが、 同族を回収できないケースも少なくない。 種族支援要素が皆無であることも含め、種族「ヴァンパイア」は基本的にデメリットとなる。 種族「ヴァンパイア」のユニット ファースト・センチュリー ベーシックパック 真夜中の狩人ミュラー 魔少年ダミアン 臓器商ゲオルグ 吸血拳士シュナイダー 大公爵ラインハルト ファースト・センチュリー 勝利への計略 幻影王ルドルフ ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 永遠の少年メビウス 氷の微笑マリーネ 怪盗紳士シュタインメッツ ... -
出戻りベース
出戻りベース 〔このカードを持ち主の手札に加える。〕 効果の起動が上記のように手札に加えたときに発動するベースの俗称。 メリットは、破壊されにくいことと、プレイし直すことで状況にあった場所に張れることである。 またデメリットとしては、手札に戻す都合上もう一度プレイするためにコストを払わなければならないことである。 手札の戻して発動するベース 戦場のドールハウス 前線のフェアリーリング ドラゴンの洞窟 機械の墓場 暗黒街の闇市 真祖の霊安室 華やかな酒場 セキュリティ・サービス 無限海溝 クリスタル・ビーチ クリスマス・ガーデン? クリスタル・パラダイス 蕗の葉の豪邸 バイオ・プラント バイオ・ブラスター 初収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆 -
猛毒のパープルエッジ
猛毒(もうどく)のパープルエッジ 猛毒のパープルエッジ ユニット- シャドー/ブレードマスター 使用コスト:赤1黒1 移動コスト:赤1 パワー:2000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがバトルに勝った時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 多色の忍軍「シャドー/ブレードマスター」のくノ一。 「マスター八双ブレード」がプランに見えたら手札破壊のチャンス。 フレーバーテキスト 闇の中に潜む影、影の中に潜む暗黒。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(081/100 コモン) イラストレーター 安田 信賢? 関連リンク マスター八双ブレード マスター居合ブレード 楽市楽座 多色カード シャドー ブレードマスター シャドー/ブレードマス... -
緑の大陸
緑の大陸(みどりのたいりく) 単に「緑」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(緑の大陸が得意とするメカニズム) 加速効果(妖魔の予言者、妖精の風車など) 色を問わないユニット強化(混沌の砦、夢を見る力など) ユニットのサーチ?(生命を育む未来など) 自分にスマッシュ(象砲手バルカン、戦虎タイガーアイなど) エネルギーサポート(誕生の宴、チェリー・ボーイなど) エネルギー破壊(大巨人コスモクエイクなど) エネルギー束縛(妖魔の勇者など) エネルギーゾーン利用(生命の門、大巨人ゴッドファーザーなど) ユニットやベースのエネルギー化(ケイオス・ハンド、メルトダウンなど) 見ての通りエネルギーの利用・干渉に特化した色である。こ... -
黒赤ドール
黒赤ドール 戦場に咲く花サラ ユニット-ドール 使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ドール」のあなたのユニットのパワーを+1000する。 弾幕を張るロザンナ ユニット- ドール 使用コスト:赤2無5 移動コスト:赤1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。 バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ドール」のあなたのユニットのパワーを+1000し、以下の能力を与える。 『速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)』 仲間たちの絆にて登場した赤のドール... -
脳髄
脳髄(のうずい) ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 独特の建造物や奥行きのある風景画を得意とするイラストレーター。現在のところ氏の担当したイラストその全てがベースカードである。 また背景以外にも、様々にディフォルメされたキャラと緻密な建造物が内在した一枚の絵を、やわらかい光の流れを緩衝材にして描き上げる手法が特徴的である。 作品一覧 ファーストセンチュリー ベーシックパック 歴戦の城砦 呪われた館 慈愛の神殿 天空のマーケット 混沌の砦 ファーストセンチュリー 勝利への計略 時間の墓場 天空税務署 地底の楽園 ファーストセンチュリー 仲間たちの絆 暗黒街の闇市 ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 ロスト・ワールド セカンドセンチュリー ベーシックパック 歴... -
青の大陸
青の大陸(あおのたいりく) 単に「青」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(青の大陸が得意とするメカニズム) ドロー能力(バードマン、益々繁盛、天空のマーケットなど) バウンス(エマージェンシー・コール、ディメンション・ロード、ブリザード、ケルピーなど) 奇襲能力(クラーケン、シルフ、セイレーンなど) ユニット自体のパワーは低いが移動の早さ、奇襲能力が売りであり、バウンスによるテンポアドバンテージに優れている。 グランプリ1において、召集能力をもつ水底の歌劇場を緑と組み合わせたオペラハウスというデッキが優勝した。 世界観 Dimension0に存在する5つの大陸の1つ。 太古戦争?の影響で地上がほとんど... - @wiki全体から「《暗黒の衝撃》」で調べる