Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「《深緑の決意》」で検索した結果
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V・センチュリー 覚醒の刻
...ル V-1 199 《深緑の決意》? C ストラテジー バトル V-1 200 《命の絆》? U ストラテジー クイック V-1 201 《アメーバ・タクティクス》? R ストラテジー バトル V-1 202 《獣王覚醒》? C ストラテジー クイック V-1 203 《呪われた勇者の涙》? U ストラテジー バトル V-1 204 《仲良し宣言》? U ストラテジー ノーマル V-1 205 《深緑の衝撃》? R ストラテジー クイック 参考 カードセット一覧 -
天使たちの決意
天使たちの決意(てんしたちのけつい) 天使たちの決意 ストラテジー 使用コスト:白1 タイミング バトル あなたは、このターンの間、プレイまたは移動以外でスクエアに置かれた対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 全ての特殊移動、特殊召喚に対するカウンター。 効果は対象をとる点以外「破壊竜ハンムー」の能力とほぼ同じ。 意図的に相手を特殊移動させられる構成ならば別だが、 普通にチェックメイトを回避する目的での採用は1~2枚にとどめておき、 プランからバレないことを祈ろう。 フレーバーテキスト 迷ってもいい。間違ってもいい。大切なのは、自分で考えて決めることだから。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(064/100 レア/ゴールドレア) イラストレーター 凪良 関連リンク... -
緑の大陸
緑の大陸(みどりのたいりく) 単に「緑」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(緑の大陸が得意とするメカニズム) 加速効果(妖魔の予言者、妖精の風車など) 色を問わないユニット強化(混沌の砦、夢を見る力など) ユニットのサーチ?(生命を育む未来など) 自分にスマッシュ(象砲手バルカン、戦虎タイガーアイなど) エネルギーサポート(誕生の宴、チェリー・ボーイなど) エネルギー破壊(大巨人コスモクエイクなど) エネルギー束縛(妖魔の勇者など) エネルギーゾーン利用(生命の門、大巨人ゴッドファーザーなど) ユニットやベースのエネルギー化(ケイオス・ハンド、メルトダウンなど) 見ての通りエネルギーの利用・干渉に特化した色である。こ... -
真昼の決闘
真昼の決闘 真昼の決闘 ストラテジー 使用コスト:赤1無3 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、4000のダメージを与える。そうする時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが8枚以上ならば、かわりに7000のダメージを与える。 「3つ数えな。」~硝煙を吹くフェアリー~ 4コストで最大7000のダメージを与えられる火力ストラテジー。 エネルギーは後半になるほど溜まっていくため、後半ではほぼ確定で7000のダメージを与えられるカードとなる。 が、如何せん序盤では4コスト4000の効率の悪い火力ストラテジーでしかないため、使い勝手が悪い印象を与える。 しかし、4エネ4500ユニットの増加により、2000パンプベース上のユニットをピクニック・バスケットで焼けないことと、犬闘士チワワにより3コストストラテジーの使用... -
威嚇する獅子
威嚇する獅子(いかくするしし) 威嚇する獅子 ユニット- ライオン 使用コスト:白3無4 移動コスト:白2無2 パワー:7000 スマッシュ:2 タイミング クイック 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+5000する。 無意味な争いをする気はない。 だが、守るべき物を譲る気はない。 威嚇は、断固たる決意の表明である。 2年前のライオンならばありえない性能。 設計思想上の冒険がコスト面でモロに顕れているが、その制圧力は紛れも無くライオンならではの代物。 確固たる勝利への決意を示せ。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(051/100 コモン) イラストレー... -
セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声
セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声 『ディメンション・ゼロ』セカンド・センチュリーの第3エキスパンション。 シリーズ通算第8弾。 パッケージは山本ヤマト先生・画による妖魔のダイバー? 2007年7月28日発売。全100種。 セカンド・センチュリーの集大成となる最後のエキスパンション。 呼声ユニットに白赤、黒緑などのⅡ-1でなかった色の組み合わせが登場。 バグ・キャッスル、電脳魔法陣?といった優秀な1コストベースが多い。闘気を付加するベースも。 各色に暴走をもつ除去系ストラテジー(例 封印?)や隊列召喚ビックアイ、スモールアイを持つユニットが登場。 カード一覧 マスター昇竜ブレード 熱砂のパヴォ バーニング・バタフライ 熱い眼差しの乙女 魔甲カー幻夢? 弾ける火アペプシュ? 弾丸戦鬼荒御霊? オーラブレード・ドラゴン マグマ・マンティス 熱い抱擁... -
天使たちの戸惑い
天使(てんし)たちの戸惑(とまど)い 天使たちの戸惑い ストラテジー 使用コスト:黒2無4 タイミング バトル 相手は自分の手札にあるカードを2枚選び、持ち主の墓地に置く。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを[黒2無1]でプレイできる。 共鳴付きハンデスカード。 相手の手札が2枚以下の場合、 《バトル》中に手札から使うか、相手が油断してエネルギーを使い切った時を狙うと悪あがきされにくい。 イラストやフレーバーテキストが「天使たちの決意」と対になっている。 フレーバーテキスト かつて、少女たちは純粋に母を信じていた。 世界を旅し、様々な人と出会った今、少女たちの心は揺れ始めている。 収録セット サード・センチュリー エキ... -
白き勇者ジャンシリル
白き勇者ジャンシリル 白き勇者ジャンシリル ユニット- トロール 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードがスクエアにあるならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚まで選び、このカードのあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[白1無3]でプレイできる。 「堕落?」の要領で、強制的に対戦カードを組む能力を備えたイケメントロール。 「天使たちの決意」があれば大抵の相手は何とかなる。 スクエア上ではただのバニラユニットになるが、そのわりにはパワー不足... -
ブラッディ・マリー
ブラッディ・マリー ブラッディ・マリー ユニット- ゴーレム 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無2 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック 相手は使用コスト6以上のユニットをプレイできない。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがプランゾーンにある場合、このカードの使用コストは[白2無4]である。 これと「天使たちの決意」があれば、相手の大駒をほぼ封殺できる。 特に8レベル級の大型ドラゴンが闊歩する環境では、そのプレイ時の効果を防ぐだけでも重宝する。 本来のレベルが6以上ならば共鳴、補給、隊列召喚に至るまで遮断するため、 カードプールが増加するに従って価値がうなぎ登りの一品。 自身はかなり除去されやすいので、「ドラゴン・パレス」に乗せるなどの対策が必要。... -
緑の獣王
緑の獣王(みどりのじゅうおう) Ⅲ-3環境現在単体のユニットとしてカード化されていない、D0世界の登場人物。 外見は緑色の髪をした黒人系の人間の姿をしている。"全てを吸収する力"を持ち、バガーを部下としている。 基本的に自分勝手で、バガーに命じて強者を集めさせてその力を吸収したり、 弱者を強制的に進化させて無理矢理強くしたりと… ただし、自分に意見をしたシュシュを気に入り、彼女に対して護衛を付けるなど意外な一面もある。 現在は妖魔の女王によって封印されており、その結界をバニー、バルカン、勇者が守っている。 また、自分が強制進化の呪いを施した、ガロンに命を狙われるがシュシュが身を挺して守った。 関連リンク 緑の獣王の門 バガー コロボックル/フェアリー フロッグナイト/ライカンスロープ 細い葉の柳シュシュ 登場カード 獣王の食卓? ... -
ベース一覧
ベース一覧 ここでは色ごとにベースを分類しています。 赤の大陸 陸上空母 歴戦の城砦 地雷原の迷宮 超機動城砦 剣士道場 王家の墓標 戦場のドールハウス 前線のフェアリーリング ドラゴンの洞窟 追憶のまどろむ砂漠 マントルを漂う遺跡 マッドレース・サーキット? アンダーグラウンド・メイズ? コンクリート・ジャングル? 継ぎはぎの一夜城 陽炎の陣 蒸気吹く左矢倉? 蒸気吹く天守閣? 蒸気吹く右矢倉? トロイホース 要塞崑崙? 真奇岩城? バグ・キャッスル 天上宮ヴァルハラ? 登竜門 希望の城砦 ドラゴンシェルター 灼熱のコルドロン? 楽市楽座 梁山泊 背炎の陣 古代兵器発掘場 トロール流橋頭保 火焔車 刀の墓場 液体燃料採掘場 射撃訓練所? トロール発祥の地? 三十三万三千三百三十三幻堂 発掘兵器教習場? 爆発兵器実験場 機神像 ゲリラ屋のフィールド ドラゴンの山脈? ガラクタ試... -
深淵竜メイルシュトローム
深淵竜メイルシュトローム(しんえんりゅうめいるしゅとろーむ) 深淵竜メイルシュトローム ユニット- ドラゴン 使用コスト:青2無6 移動コスト:青1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットを持ち主の手札に加える。 それぞれのプレイヤーはこの方法で手札に加えられた自分のユニットの枚数1枚につき、自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、 それぞれのラインのユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 閃光の来訪者アンコモンにおける最大最悪の問題児。 頭数だけ揃える⇒メイル投下⇒大型陳列で戦力バランスは激変する。 欲を言えば「深淵竜エメラルドティアー?」「機械竜エスティタート」「ブラッディ・マリー」等を混ぜると更に効果的... -
ISE・エビブラック
ISE・エビブラック ISE・エビブラック ユニット-メタルロブスター 使用コスト:黒3無4 移動コスト:黒1無2 パワー:7500 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたは このカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 このカードが「宿敵の絆」と結合している場合、このカードは以下の能力を得る。 『[青1]《クイック》 あなたはこのカードとこのカードと結合しているすべてのカードをゲームから取り除く。 ターン終了時に、このカードをユニットのない自軍エリアのスクエアにこの効果でゲームから取り除いた すべての属性「リンク」のカードをこのカードに結合しフリーズ状態で置く。』 Illegal Spatiotemporal Exoskeleton E... -
自動再生プログラム
自動再生プログラム(じどうさいせいぷろぐらむ) 自動再生プログラム ストラテジー 使用コスト:緑1無4 クイック あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 あなたのスマッシュゾーンにあるカードが0枚ならば、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置いてよい。 妖魔の王子は、自らの決意を女王に伝えた。 「同盟に悪影響があったとしても、私は予言の先を見たい。」 カードテキストには効果を表す文章が二つ続けて書いてあるが、それらは or ではなく and なので間違えないように。 つまりプレイ時にまだスマッシュされていなければ、エネルギーゾーンに1枚・スマッシュゾーンに1枚と、1回の効果でエネルギーを2増強できる、ということ。スマッシュゾーンに置くときは最初の1点だしほとん... -
零号機の福音書
零号機の福音書(ぜろごうきのふくいんしょ) 零号機の福音書 ストラテジー-リンク 使用コスト:白2無2 『パワー:8000』 『スマッシュ:2』 クイック 禁呪:3 あなたは自分の手札かプランゾーンにある「ゴー・トゥ・ヘヴン」を1枚選び、 自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。 このカードと結合しているユニットのパワーとスマッシュを『』内のデータにし、以下の能力を与える。 『このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、 バトルスペースのスクエアにこのカードがあるならば、 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚まで選び、 このカードのあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。』 超弩級ゴーレム「ゴー・トゥ・ヘヴン」の設計書のうち、禁... -
コメット・ペガサス
コメット・ペガサス コメット・ペガサス ユニット- ペガサス 使用コスト:白1無4 移動コスト:白1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。 『相手のユニットがこのカードと隣接するバトルスペースのスクエアに置かれた時、 あなたはそのユニットをこのカードのある相手のユニットのないバトルスペースのスクエアに フリーズ/リリース状態を変更せずに置いてよい。』 味方が任意でマグネットパワー・オン!できる効果を持つユニット。 「エビゴールド」や「ロサ・フェティダ」がいる状況でプレイすれば、 相手はまともな進軍ができなくなる。 「躍りかかる獅子」とは異なり、勝ち目の無い相手はスルーできるため扱いやすい。 また、"攻撃される"... -
守り抜く決意
守り抜く決意 (まもりぬくけつい) 守り抜く決意 ストラテジー 使用コスト:白1無2 クイック あなたは、スマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 献身、それは最も価値ある忠誠。 スマッシュダメージを軽減するストラテジー。 ただ、その目的ならば伝説を紡ぐ手?の方が良い。 相手のスマッシュも対象にできる。象砲手バルカン等によるエネルギー加速を妨害する使い方ができるのが、このカードの利点。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(156/200 コモン) イラストレーター 小城崇志 -
緑の獣王の門
緑の獣王の門(みどりのじゅうおうのもん) 緑の獣王の門 ストラテジー 使用コスト:緑2無X クイック あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の使用コストX以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置き、ターン終了時まで、そのユニットのパワーを+3000する。 セカンド・センチュリー ベーシックパックに各色1枚ずつ存在する門。 緑は生命の門にパワー増強効果を加えたものになっている。 基本的に活躍の場面はゲーム終盤にかけて。ユニットをリリース状態でバトルスペースに出せることを活かし相手の対応力を上回ることを狙う。 また大巨人ゴッドファーザーのように有効な能力を持つユニットをエネルギーゾーンに置いておき、このカードを使って一気にユニットを展開するといった使い方も出来る。 Xはプレイされていない段階... -
決意のジェミニ
決意のジェミニ(けついのじぇみに) 決意のジェミニ ユニット-デザートゴースト 使用コスト:赤2無4 移動コスト:赤1無2 パワー:4500 スマッシュ:2 クイック 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、このカードのパワーを+1000する。 相手のターン終了時に、このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアにあるならば、あなたは相手の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 未来のために決意したあの日。もう二度と繰り返さないために。 ゲーム後半にプレイされると非常に厄介。パワー10000を超えることもざら。 しかも相手のターンの最後に中央エリアと敵軍エリアにいるだけで自動的にスマッシュされるので、そのままゲームエンドになることも。 イラストは有名漫画家CLAMPによるもの。「惜別のジェミニ... -
融解コントロール
融解コントロール 融解戦鬼灼熱王 ユニット-サラマンダー 使用コスト:赤1無7 移動コスト:赤1無3 パワー:7500 スマッシュ:2 クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) [あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに リリース/フリーズ状態を変更せずに置き、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 このカードを中心にしたフォースセンチュリー主体の、日本選手権2008本戦で猛威を振るったコントロールデッキ。 <構築> まず融解戦鬼灼熱王は当然として3積... -
サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴
サード・センチュリー エキスパンション ~戦士たちの共鳴~ 『ディメンション・ゼロ』サード・センチュリー1つ目のエキスパンションセット。 同シリーズ通算第10弾にあたる。 2008年1月26日発売。全100+1種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレアorシルバーレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。 Ⅲ-1に引き続き今回もシークレットが存在する。 主な追加要素 起動型能力に対抗するカードの登場 進撃カードの増加と大幅な強化 進撃を支援するカードの登場 共鳴の登場 今回もいる団結ユニット 新たなる多色種族の登場 バトルスクエア以外のユニットを材料とした合成が登場 カード一覧 通し番号順と詳細な能力は公式HP参照のこと。 ユニット(65種) 表示は基本的に使用コスト順&(赤/黒/青/白/緑)または(赤黒/黒青/青白/白緑/緑赤) ... -
シュシュ
シュシュ[キャラクター] 細い葉の柳シュシュ ユニット- コロボックル 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑2 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「コロボックル」のあなたのユニットに、以下の2つの能力を与える。 『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第1バトルステップでダメージを与える。)』 『このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。』 1-3弾「仲間たちの絆」でユニット「細い葉の柳シュシュ」として登場した、D0ストーリーにおける登場キャラクター。 ディメンション・ゼロの中でも屈指の萌えキャラになっており、このキャラのためにコロボックルデッキを組む... -
蕗の葉の豪邸
蕗の葉の豪邸(ふきのはのごうてい) 蕗の葉の豪邸 ベース 使用コスト:緑1無3 クイック [このカードを持ち主の手札に加える] 《バトル》 あなたは、このカードと同じラインのスクエアにある対象の緑か赤の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 予言。絡み合う陰謀。同盟国への配慮。様々な要素の中で、王子に決意させたのは少年の真っ直ぐな瞳だった。 妖魔の王子「緑の大陸に行きたまえ。君の仲間もいる。」 効果に[このカードを持ち主の手札に加える]をコストとするベースは以下の共通点を持つ。 破壊されたり捨てさせられない限り何度でも使える。 再利用が可能な分同じ効果を持つストラテジーより使用コストが重く設定されている。 とりあえず置いておくことが出来る。 対象のユニットが同じラインにいない場合、この能力をプレイすることは出来ない。例え... -
キャラクター
キャラクター ディメンション・ゼロのストーリーに関係するキャラクター群。 競技と直接の関係は無いが、イラストやフレーバーテキストに複数回登場する。 純粋にデュエルでの強さを追求するだけでなく、気に入ったキャラクターのカードを活かしたデッキを組む(ファンデッキ)のも ディメンション・ゼロというゲームの楽しみのひとつである。 赤の大陸 小さな刃マキリ→魂の刃マキリ 魔を払う者ホリプパ→導きの杖ホリプパ 大いなる刃タンネピコロ 秋の風スムレラ 二粒の涙トゥペケンヌペ 特攻戦鬼韋駄天丸 プラズマキッド・ドラゴン 雷光イメラッ 天空の輝きペケレチュプ 夜を照らす灯チュプ 惜別のジェミニ 決意のジェミニ オーン・ドゥール ボンガ・ボンガ→ボンガ・ボンガ・ボンガ フ・フーンダ シャイニングテイル・ドラゴン シルバーワイズ・ドラゴン ツインバイト・ドラゴン 湧き出る泉シンプイ 不... -
デザートゴースト
デザートゴースト 赤の大陸の種族。 メモリーキューブを本体とした、太古の戦士の姿をしている砂で構成された種族。 現在は大半が覇王軍に編入されている。 名前の法則は「(二字熟語)の(星座名)」 初期のデザートゴーストは、フレーバーテキストが最初の文字が「一」で始まる四字熟語で統一されていた。 ゲームでは速攻、制圧、隊列召喚、スマッシュ強化等、どれもが「こいつが通れば勝ち」な程の決定力を有する。 種族「デザートゴースト」のユニット ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 旋風のレオ 哀愁のライラ 狂乱のドラコ 不敗のオリオン セカンド・センチュリー ベーシックパック 惜別のジェミニ 決意のジェミニ セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 不言のカペラ? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 逆鱗のコルブ... -
妖精竜
妖精竜 神竜の闘気で登場した緑の大陸のドラゴン。 緑の獣王を守護する存在として登場するはずが、青の魔王の陰謀で敵対関係になってしまった。緑の獣王に取り込まれそうになったマキリ一行に力を与えて助けたりもしたが、緑の大陸自体には大きな被害を与えている。 その後、精霊王オベロンの力によって精霊の迷い家に封印される。 妖精とドラゴン(もしくはトカゲ)を融合したような姿をしている。 名前の法則は「妖精竜~(果物の名前)~」 セカンド・センチュリー 神竜の闘気 妖精竜ペルシモン 妖精竜ビターメロン 妖精竜パーム 妖精竜スターフルーツ セカンド・センチュリー 新世界の呼声 妖精竜ドラゴンフルーツ? サード・センチュリー ベーシックパック 妖精竜マンゴスティン? 関連外部リンク Wikipedia-果物 -
バガー
バガー 緑の大陸の種族。 人型昆虫生命体。緑の獣王の門より解き放たれた種族。緑の獣王の牙とされる存在。 名前の法則は、男性型が「~(昆虫名)~マスター」で女性型が「~(昆虫名)~ミストレス」。 ゲームにおいては挟撃-消化等を有する。 種族「バガー」のカード セカンド・センチュリー ベーシックパック フライマスター? レディバードミストレス? バタフライマスター ドラゴンフライマスター? ビートルマスター? スパイダーミストレス? スコーピオンマスター? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 アントライオンマスター? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 フリーマスター? シカーダマスター? セカンド・センチュリー 新世界の呼声 モスミストレス? サード・センチュリー ベーシックパック スカラ... -
世界の中心
世界の中心(せかいのちゅうしん) 世界の中心 ベース 使用コスト:緑1無1 タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにある下に闘気カードがある緑のあなたのユニットのパワーを+2000する。 [無1 このカードをフリーズする]《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の下に闘気カードのないあなたのユニットを1枚選び、自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 《バトル》タイミングに闘気を付加できるベース。 同じ性能のカードが各色に存在する。 緑の闘気システムにおいては他の色より遥かに重要性が高く、 無ければ全く機能しない恐れがある。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(096/100 アンコモン) イラストレーター 藤原ひ... -
ドリアード・ソウル
ドリアード・ソウル ドリアード・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の緑のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 ドリアードは緑の大陸の目である。 緑のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 エメラルド・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(096/100 コモン) イラストレーター 絹川那沖 関連カード(同サイクル) 赤-デザート・ソウル 黒-ツクモガミ・ソウ... -
ミリオン・ダラー
ミリオン・ダラー ミリオン・ダラー ユニット- ゴーレム 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたは、このカード以外の白か緑のユニットを移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。 緑のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにある場合、このカードのパワーを+2000する。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[白1無2]でプレイできる。 移動コストを軽減するユニット。 白/緑は総じて移動コストに難がある為、他の同系カードと比べてもお得感は一入。 パワーは+2000されていないと物足りず、緑のユニットがある状態での運用が望ましい。... -
黒の大陸
黒の大陸(くろのたいりく) 単に「黒」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(黒の大陸が得意とするメカニズム) ユニット除去(夢見る人形エリザベス、真夜中のダンスパーティーなど) パワーロス(レディ・ルージュ、盗賊組合バット・ガイ?など) ハンデス(スパイク・ガールズ、失恋の痛みなど) デメリットを伴うサイズアップ(暗黒街の闇市、冷徹な覚悟など) 墓地のユニット利用(真夜中の狩人ミュラー、幻影王ルドルフなど) 墓地のストラテジー利用(愛撫の魔煙フェザー、幽鬼の谷など) 全体的にコントロール色が強い。 グランプリ成績 グランプリ1? 緑の大巨人クレーター・メーカーをフル活用したデッキクレーターミュラーを参加者の... -
ベヒーモス
ベヒーモス 緑の大陸の動く城、もとい種族。 一般的に、旧約聖書に記されている、「牛の中の牛」という意味を持つ巨大な獣のこと。 ディメンション・ゼロの世界では、緑の獣王が復活したときに大地の裂け目から現れた、城砦と融合した超巨大生物。 名前の法則は「○竜城~(恐竜の名前)~」、変形ユニットの場合は「~エッグ」 ゲーム中では総じて規格外のスペックを誇る強力なアタッカーだが、中には暴走能力を持つものもいる。 緑の暴走のペナルティはリスクが大きく、使いこなすには相当の技術と度胸が求められる。 変形能力を持つものもいる。 種族「ベヒーモス」のユニット セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 鎧竜城アンキロ 角竜城トリケラ 巨竜城ブラキオ ディノエッグ(変形後) セカンド・センチュリー 神竜の闘気 盾竜城ステゴ ティラノエッグ(変形後) ... -
せめて悪夢を見ないように
せめて悪夢を見ないように(せめて悪夢を見ないように) せめて悪夢を見ないように ストラテジー 使用コスト:緑2無4 タイミング バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[緑2無1]でプレイできる。 緑の共鳴付き除去カード。 共鳴を起こせば「淘汰?」以上に低コスト。 ユニットを切らさないように心掛ければ、プランから出てくるこのカードで勝負はいくらでもひっくり返る。 「シュシュ」のカードだが、イラストはムラナコ氏ではなくS.of.L氏となっている。 フレーバーテキスト 誰もが獣王の封印を喜んだ。 ただシュシュ... -
妖魔の王子
妖魔の王子(ようまのおうじ) 妖魔の王子 ユニット-エルフ 使用コスト:緑1無6 移動コスト:緑1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) 「君の罪を許そう。緑の大地に抱かれて眠りたまえ。」 ~妖魔の王子~ 緑の加速持ちユニット。 加速を持っている分同じコスト域のユニットと比べてパワーが抑えられている。 ストーリーにおける活躍 ~ファースト・センチュリー~ 戦争の真相を調べるため妖魔の美女とともに青の大陸に向かい、戦争を裏で操っていた情報商人オウル・カーンを失脚させた。 ~セカンド・センチュリー~ 零度の魔氷アブソリュートによって氷漬けにされた妖魔の美... -
小さな牙ガロン
小さな牙ガロン(ちいさなきばがろん) 小さな牙ガロン ユニット-ライカンスロープ 使用コスト:緑2 移動コスト:緑1 パワー:2500 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 狼王ロボはメビウスを引き裂くどころか、息子のガロンにマキリたちのもとに案内させた。 緑の大陸の低コストウィニーユニット。 使用コスト2・移動コスト1のユニットの中では他より一回り大きいパワーを持つ。 擬似エネルギー加速を優先する場合は中央エリアに投げればよい。 盤面を歩いてやられそうになった場合はストラテジーでエネルギーゾーンに埋めるという選択もある。 とりあえず、終盤まで残って相手から必死に守るような事態にはならないように気をつけよう。... -
苦痛に満ちた進化
苦痛に満ちた進化(くつうにみちたしんか) 苦痛に満ちた進化 ストラテジー 使用コスト:緑1無1 クイック あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 緑の大地では、進化と突然変異は日常の風景だ。 緑の大陸のスマッシュブースト。 軽コストゆえ誕生の宴より1ターン早く使えるが、兎娘キューティ・バニー同様スマッシュなので使いすぎに注意。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(193/200 アンコモン) イラストレーター tosute -
バラの宮殿
バラの宮殿(ばらのきゅうでん) バラの宮殿 ベース 使用コスト:白1緑1無1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての白のあなたのユニットのパワーを+1500する。 このカードと同じラインのスクエアにあるすべての緑のあなたのユニットのパワーを+1500する。 白と緑のユニット強化ベース。 フレーバーテキスト 「白の聖王はとってもいい子。誰とも絶対に戦わない能力があるぜっ。とりあえず何があっても負けないのだ」 ~魔王のアバター~ 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(188/200 アンコモン) イラストレーター 高杉 ゆう? 関連リンク ゴーレム/シードマン -
小妖精の花園
小妖精の花園(しょうようせいのはなぞの) 小妖精の花園 ベース 使用コスト:緑1赤1無1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての緑のあなたのユニットのパワーを+1500する。 このカードと同じラインのスクエアにあるすべての赤のあなたのユニットのパワーを+1500する。 緑と赤のユニット強化ベース。 フレーバーテキスト 「緑の獣王は最強の肉体の持ち主だっ。誰でも食べて能力を吸収しちゃう。全員食ったら彼の勝ちだねっ」 ~魔王のアバター~ 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(198/200 アンコモン) イラストレーター uni 関連リンク コロボックル/フェアリー -
ノックアウト
ノックアウト ノックアウト ユニット-ゴーレム 使用コスト:白1無1 移動コスト:白1 パワー:1500 スマッシュ:1 クイック 呼声-白/緑(あなたは、白か緑のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 白/緑の呼声を持つ。 ゲーム序盤に出せれば強力なエネルギー加速として機能する。 (呼声の有効性については呼声項目参照のこと) 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(123/200 アンコモン) イラストレーター 駒都えーじ -
妖魔の剣士
妖魔の剣士(ようまのけんし) 妖魔の剣士 ユニット-エルフ 使用コスト:緑1無5 移動コスト:緑1無2 パワー:4000 スマッシュ:2 クイック 加速(このカードは第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) 太古からエルフは森の守りだった。森が緑の大陸をのみこんだ今では、エルフはあらゆる生命の守り手になった。 緑の加速持ちユニット。 収録セット ストラクチャーデッキ2 ファースト・センチュリー ベーシックパック(178/200 アンコモン) イラストレーター 喜納 渚 -
ジャイアント
ジャイアント 緑の大陸の種族。 一般的には様々な神話や伝説、ファンタジーに登場する伝説の生物の一種で、長身・巨体の神や人間あるいは人型の生物、亜人間のこと。 ディメンション・ゼロの世界では大地そのものから成る生物兵器であり、緑の大陸の基幹種族となっている。 また、緑の大陸自体も暴走した巨大な1体のジャイアント「大巨人スカイスクレーパー」のなれの果てである。 名前の法則は「大巨人~」 ゲームにおいてはエネルギー操作の能力を有するユニットと、能力は無いが高パワーを有するユニットが存在する。 その中でもエネルギーを破壊する大巨人クレーター・メーカーはあまりに強力すぎて初の禁止カードに指定されてしまった。(現在は制限カード) 種族「ジャイアント」のカード ファースト・センチュリー ベーシックパック 大巨人クレーター・メーカー 大巨人マグマ・ギガン... -
マジカルドラゴン・ソウル
マジカルドラゴン・ソウル マジカルドラゴン・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の緑の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2500する。このカードをスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。 緑のユニット強化ストラテジー。使用後、闘気カードになる効果を持っている。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 フレーバーテキスト 「すげえや、よくわかんねーけど、ビンビン来てるぜ。」獣王と対峙した時から、一行は不思議な闘気をまとい始めた。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気(097/100 コモン) イラストレーター 山崎 太郎? 関連リンク シェンロン・ソウル、デモニッ... -
フロッグナイト/ライカンスロープ
フロッグナイト/ライカンスロープ フロッグナイトとライカンスロープの合成種族 ストーリーでは魔法少女同様に緑の獣王によって生み出された種族のひとつ 獣王が封印された事により、現在は暴走している。 外見は乗り物になってるカエルに騎乗しているライカンスロープ …イラストを見ていると、本当に合成しているのか些か疑問に思うが、二体一対の種族なのだろう 名前の法則は「トードライダー○○○」 難しい漢字が多い。 ゲームではスマッシュをエネルギーに変換しつつ相手のエネルギーを縛り、 無類の打たれ強さを発揮する。 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴 トードライダー白蛇姫 トードライダー獅子神 サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 トードライダー八咫烏 トードライダー黒狼王 サード・センチュリー 閃光の来訪者 ... -
カオスビースト・スキュラ
カオスビースト・スキュラ カオスビースト・スキュラ ユニット-キメラ 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無2 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 大地は機械と同化し、生物は大地と同化した。カオスビーストは最も緑の大陸にふさわしい生物と言えるだろう。 進化とは適応である。環境が変われば、当然、進化の頂点の姿も変化する。 (Ⅲ-1再録版) 緑の中型ユニット。 狼王ロボと比較して使用コストが1下がっている分、移動コストが1上がっている。どちらが強いとは一概に言えない。 真夜中の狩人ミュラーで回収対象になる点は美味しい。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(167/200 コモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキB 美女と野獣 サード・セ... -
魂の雫
魂の雫 魂の雫 ストラテジー-リンク 使用コスト:緑1無1 クイック あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の使用コスト4以下の緑のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しフリーズ状態で置く。 このカードと結合しているユニットのパワーを+X*500する。Xはあなたのエネルギーゾーンにある緑のユニットの枚数と等しい値である。 エネルギーゾーンからユニットを呼び出す結合カード。 緑ならエネルギーブーストもお手の物なので、結合後のバンプ効果も期待できる。 またその分対象に取れるユニットの数も多くなり、状況に応じて使い分けることが可能。 正当な結合相手は新生獣I・イリジオン。 収録パック フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨(098/105 コモン) イラストレーター jun... -
コロボックル/フェアリー
コロボックル/フェアリー コロボックルとフェアリーの合成種族。 ストーリーでは緑の獣王が生み出した種族で細い葉の柳シュシュの護衛も兼ねている。 外見はいわゆる「魔法少女」。コロボックルにフェアリーの羽が生え魔法の杖(魔法のステッキ)を持っている。 名前の法則は「ファンシーカット・~(パワーストーンの名前)~」 強力なエネルギー加速ギミックと、それを活かしたX点能力が特徴。 サード・センチュリー ベーシックパック ファンシーカット・アクアマリン ファンシーカット・アメジスト ファンシーカット・ジェイド ファンシーカット・ラピスラズリ ファンシーカット・オパール ファンシーカット・ペリドット ファンシーカット・ムーンストーン サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 ファンシーカット・アイオライト ファンシーカット・トルマリン(手品師) ... -
V・センチュリー 栄光の鐘
V・センチュリー 栄光の鐘 2010年9月24日に発売された、V・センチュリー?最後のエキスパンション?。~ 全201種(シークレットカード?である《色欲の夢魔ラスト》?を含める)。 前回の•V・センチュリー 覚醒の刻?同様プランに関連したカードを多く封入。ファースト・センチュリー?からフォース・センチュリー?まで多くのカードが再録されている。 モンスターコレクションとの大々的なコラボに伴い、今まで枚数の少なかったコラボ枠であるフォーリナーを大幅に拡張。今弾のみで75種ものフォーリナーが追加された。~ 禁呪3ドラゴンサイクル?といった豪快なカードや、新しいスタイルの覚醒?持ちユニットの増加などが見られる。また、バニラ?ユニットも多く追加された。~ ホリプパやマキリといった背景ストーリー?でのメインキャラクターの強化再録も目玉の一つ。各々... -
大巨人コスモクエイク
大巨人コスモクエイク(だいきょじんこすもくえいく) 大巨人コスモクエイク ユニット-ジャイアント 使用コスト:緑1無6 移動コスト:緑1無5 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアに置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 他の機械や生物を取り込みその力を吸収して進化しつづける生物兵器たち、それはまだ緑の大陸の中で進化し続けている。 緑の大型ユニット。 移動だけで相手の有色エネルギーを破壊するという恐怖のユニット。 このカードを使うということは目指すは相手の徹底的なエネルギー破壊であり、コスモクエイクをスクエアに出したならスマッシュは行わず、比較的安全な自軍エリア?での反復横飛びにより相手の有色エネルギーを壊滅させ、その間に自ユニットを展開し一気に7点スマッシュして勝負... -
チェリー・ボーイ
チェリー・ボーイ チェリー・ボーイ ユニット-シードマン 使用コスト:緑2 移動コスト:緑1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリースしてよい。 緑の大地では植物すら落ち着きがない。ある者は環境が変われば姿を変え、ある者は自らにあった環境を求めて移動する。 緑の軽量エネルギー補助ユニット。 能力はいいのだが、このパワー値ではバトルに勝つ機会はそうないだろう。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアからいなくなっ... -
大地の塔
大地の塔(だいちのとう) 大地の塔 ベース 使用コスト:緑1無3 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットが墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 太古戦争の生物兵器は緑の大陸全体を飲み込んだ。今や緑の大陸そのものが生物である。 黒の大陸の呪われた館と同様に有名な観光名所。かつて並び称された青の大陸の天空のマーケットは客離れが進み、観光ギルドによるてこ入れが検討されている。 (Ⅳ-1再録版) 最近見直されてきたカードの一枚。 ゴッドルドルフに入れて、大巨人ゴッドファーザーと組み合わせることによって半永久的にユニットを場に出すことが出来る。 その他にも軽い1コストや、2コストのユニットを中央投下することによってエネルギー加速にもなる。 ただしその場合、妖魔の勇者には注意した方... - @wiki全体から「《深緑の決意》」で調べる