Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「囚われの貴婦人」で検索した結果
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囚われの聖少女
囚われの聖少女(とらわれのせいしょうじょ) 囚われの聖少女 ストラテジー 使用コスト:白2無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。 連動「優しい教え」(あなたの墓地に「優しい教え」がある場合、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりにそのユニットと隣接する相手のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 白の連動ストラテジーの2段目。 単体ではやたらと割高な「機械竜輝く」でしかなく、連動込みの運用が必須となる。 連動が発動している場合、相手のユニットを思い通りの向きに1マス移動させる。 これにより、白にとっては面倒な、敵軍エリアのユニットへの対処が幾分か楽になる。 サード環境の白はこのフリーズ状態や移動以外で置... -
フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨
...巨人の盾? 魂の雫 囚われの貴婦人? 魔剣の慟哭? 悲運の貴公子シュレーゲル? レアリティ別分布 シルバー 10種 レア 20種(うちゴールド5種) アンコモン 30種 コモン 40種 シークレット 1種 参考 カードセット一覧 参考外部リンク このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする wiki 疾風? -
貴婦人の微笑
貴婦人の微笑(きふじんのびしょう) 貴婦人の微笑 ストラテジー 使用コスト:黒3無3 ノーマル 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、 自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 超戦士が叫ぶ。 幾千の軍勢が近寄ることすらできず、砕け散る。 貴婦人が微笑む。 砕け散った兵士達が蘇る。 ユニットを直接再生(リアニメイト)するカード。 《ノーマル》とはいえ、補給全開で大駒を掘り起こせば、かなりのアドバンテージが見込める。 イラストは右端で超戦士の咆哮に連結する。 収録セット フォース・センチュリー ... -
連動
連動 優しい教え ストラテジー 使用コスト:白1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のバトルをしているユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 囚われの聖少女 ストラテジー 使用コスト:白2無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。 連動「優しい教え」(あなたの墓地に「優しい教え」がある場合、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりにそのユニットと隣接する相手のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 聖なる瞳 ストラテジー 使用コスト:白2無2 クイック あなたは対象のエリアを1つ選び、そのエリアのスクエアにあるすべての自分のユニットを、ユ... -
聖なる瞳
聖なる瞳(せいなるひとみ) 聖なる瞳 ストラテジー 使用コスト:白2無2 クイック あなたは対象のエリアを1つ選び、そのエリアのスクエアにあるすべての自分のユニットを、ユニットのない前方に隣接するバトルスペースのスクエアにフリーズ/リリース状態を変更せずに置く。 連動「優しい教え」「囚われの聖少女」(あなたの墓地に「優しい教え」と「囚われの聖少女」がある場合、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりにリリース状態で置く。 白の連動ストラテジーの3段目。 効果範囲を半分にした「機械竜ラルゴ」の超絶進軍能力。 連動が発動している場合、プランや手札からユニットを並べて詰めに持っていける。 Ⅲ-1の各色連動セットでは、白だけがレアカードを含まない構成となっている。 (強さもそれなりだが) ストーリーにおいて、白の聖王は... -
超戦士の咆哮
超戦士の咆哮(ちょうせんしのほうこう) 超戦士の咆哮 ストラテジー 使用コスト:緑2無2 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットか ベーススペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のベースを1枚選び、 持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 超戦士が叫ぶ。 幾千の軍勢が近寄ることすらできず、砕け散る。 貴婦人が微笑む。 砕け散った兵士達が蘇る。 緑の除去カード。 コストは高めだが、《バトル》タイミングでベース除去にも転用可能。 イラストは左端で貴婦人の微笑に連結する。 収録セット フォース・センチュリー 禁じられし邂逅?(102/105 アンコモン) イラストレーター 木下勇樹 関連リンク 交戦カード 黒衣の淑女ヘルガ? V.S.... -
優しい教え
優しい教え(やさしいおしえ) 優しい教え ストラテジー 使用コスト:白1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のバトルをしているユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 白の連動ストラテジーの1段目。 効果を半分にして、自分から攻撃したときも使えるようにした「ガーディアン・ソウル」の亜種。 プランに見えたときは無効なので、墓地に落として2段目に備えよう。 フレーバーテキスト みんなが、今よりほんの少し優しくなるだけでいい。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(113/200 コモン) イラストレーター 隼 優紀 関連リンク 登場人物 白の聖王 夢を守る獅子 連動するカード 囚われの聖少女 聖なる瞳 -
白の聖王
白の聖王(しろのせいおう) Ⅲ-3環境現在単体のユニットとしてカード化されていない、D0世界の登場人物。 人間の少女の姿を持ち、"誰とも絶対に戦わない能力"を行使する。 生命の尊さを教え伝えながら白の大陸を動き回っている。その一方で 聖なる瞳によって(洗脳しながら?)味方を増やしている。青の魔王のアバター曰く"とってもいい子"。 その容姿から、根強いファンが存在する。 関連カード 白き聖王の門 ペガサス/メタルロブスター 登場カード 世界でただ一つの命 夢を守る獅子 優しい教え 囚われの聖少女 絶対不戦能力 聖なる瞳 聖王の号令 信じたい信じられない イラストレーター 隼 優紀 安達 洋介 他大陸の王 赤の覇王 黒の冥王 青の魔王 緑の獣王 -
眩い鎚の乙女
眩(まばゆ)い鎚(つち)の乙女(おとめ) 眩い鎚の乙女 ユニット- ワルキューレ 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 タイミング クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての「進撃」を持つあなたのユニットのパワーを+2000する。 あなたのユニットの「進撃」の能力がスタックに乗った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のフリーズ状態の使用コスト4以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[白1無1]でプレイできる。 進撃を強力にサポートするユニット。 進撃一歩分のエネルギーを残して優先権を放棄すれば、相手はそのターン内ではコスト4以下の... -
クイックスタート・デッキ「流星」
クイックスタート・デッキ「流星」 『ディメンション・ゼロ』のVセンチュリー移行前に発売される予定の構築済みデッキ。 商品名は「クイックスタートデッキ 魔剣/流星」。 2010年1月23日(土)発売予定。 商品内容は黒9種類16枚と青のカード9種類15枚、黒青の多色カード4種類9枚の40枚構成。 収録されているカードは、カードパワーが高く需要が高いために初心者が入手しにくかった高額なレアカードが多く、収録カードの優秀さはプレイヤーを驚かせた。 デッキ構成 切りつける人形ノエル*3 死霊軍団長ビフロンス*2 レディ・アルストロメリア*1 魔獣軍団長ヴァサーゴ*1 蒼流星ストームドライブ*1 七つの海の王子*2 蒼王星キングトライデント*1 断裂の魔氷クレバス*2 香魔マナカ*3 雪霰の魔氷ヘイル*1 堕天使ムリエル*3 封じる時のフリー... -
喜ぶ人形エマ
喜ぶ人形エマ(よろこぶにんぎょうえま) 喜ぶ人形エマ ユニット-ドール 使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1 パワー:3000 スマッシュ:0 クイック このカードが墓地からスクエアに置かれた時、 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の使用コスト5以下の相手のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 「ふふふ、イイ男を助けるために女の子が頑張ってるのよ? 真剣に勝負してあげるのがイイ女ってものよ」 ~人形遣いコルヴィッツ~ 若干大きめの2レベルドール。 ちょっと強化してやれば普通に攻めて行ける。 墓地からの復活(リアニメイト)時に誘発する確定除去が強力。 リアニメイトの手段は「華麗なる人形遣いコルヴィッツ」や「鬼哭神機ダ・ヴィシュ」あたりが簡単。 収録セット ... -
フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅
フォース・センチュリー エキスパンション ~禁じられし邂逅~ 『ディメンション・ゼロ』フォース・センチュリーの第一エキスパンション。 シリーズ通算第14弾。 パッケージは安達 洋介氏の「鬼哭神機サラスヴァーテイン」。 2009年1月24日発売。全105+1種類のカードで構成。 1パックあたりの配分は コモン7、アンコモン4、レア1 コモン7、アンコモン3、レア1、シルバーorゴールドorシークレットレア1 のいずれか計12枚になっている。 また、1カートン(16box)に1枚の割合のシークレットレアは「エビカクテルロボ」である。 ベーシックパックに続き「結合」や、「禁呪」、 そして補給を中心としたベース関係の能力を持つカードが収録されている。 内容 新たな隊列召喚の登場 相手を選ばない結合ストラテジー 3のみだった禁呪に1、2が登場 バニラユニ... -
サード・センチュリー ベーシックパック
サード・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』3年目の大型セット。 2007年10月27日発売。全200種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はこれまでとは異なり、コモン5、アンコモン3、レア1、再録1の10枚。 また、16BOX(240パック)に1枚の確率で「シークレットレア」として「鋭い爪アムルイ」、世界10枚限定の「プレミアムレア」として「マオ・スモークペルシャ」が封入されていることがある。 他、ルール説明用紙(合成、多色について言及)と白紙がカード保護のため外側に配されている。 パッケージイラストの少年は赤のコロボックルのユニットカード「魂の刃マキリ」(イラスト:S.of.L先生) 箱買いすると「魂の刃マキリ」か「マオ・スモークペルシャ」のイラストを使用した店舗用ディスプレイが入っている模様。(初版のみ?) ... -
狩人カサンドラ
狩人カサンドラ(かりうどかさんどら) 狩人カサンドラ ユニット-ヴァンパイア 使用コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある 対象の使用コスト7以下の黒のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 たとえ狭間に囚われても、狩人は獲物を忘れない。 「アーカン」:LV7以下の黒のユニットから1体選び、最大HPを0に変更する。 “ディフォラ”“アーカン”の二刀を操る、アルテイル屈指の人気キャラクター。 魔剣の能力はD-0史上初(!)の色指定除去。 黒のパワーダウン等に手を焼くようなら使ってみよう。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(052/205 アンコモン) イ... -
聖騎士団駐留都市
聖騎士団駐留都市(ぱらでぃんちゅうりゅうとし) 聖騎士団駐留都市 ベース 使用コスト:白1無1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000し以下の能力を与える。 『このカードがバトルに勝った時、あなたは自分のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。』 聖王は、戦いを止めるために前線に向かった。 彼女の瞳に囚われた兵士たちは、敵味方を問わず武器を捨てた。 スマッシュ回復ベース。 勝てるバトルにスタックして出すか、 まず一撃では倒されないユニットを敵陣深く突っ込ませて使う。 密かに+1000するユニットの色指定はない。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(156/205 レア) イラストレーター 脳髄 関連リ... -
妖魔の王子
妖魔の王子(ようまのおうじ) 妖魔の王子 ユニット-エルフ 使用コスト:緑1無6 移動コスト:緑1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) 「君の罪を許そう。緑の大地に抱かれて眠りたまえ。」 ~妖魔の王子~ 緑の加速持ちユニット。 加速を持っている分同じコスト域のユニットと比べてパワーが抑えられている。 ストーリーにおける活躍 ~ファースト・センチュリー~ 戦争の真相を調べるため妖魔の美女とともに青の大陸に向かい、戦争を裏で操っていた情報商人オウル・カーンを失脚させた。 ~セカンド・センチュリー~ 零度の魔氷アブソリュートによって氷漬けにされた妖魔の美... -
妖魔の美女
妖魔の美女(ようまのびじょ) 妖魔の美女 ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1無1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) エルフたちは悠久の時を生きながら、刹那の時を感じることができる。 緑の加速持ち軽量ユニット。 ストーリーにおける活躍 ~ファースト・センチュリー~ 戦争の真相を調べるため妖魔の王子とともに青の大陸に向かい、戦争を裏で操っていた情報商人オウル・カーンを失脚させた。しかしギルドの報復による零度の魔氷アブソリュートの攻撃から王子を庇い氷漬けになる。 ~セカンド・センチュリー~ アブソリュートによって氷漬けにされるも王子... -
濃霧の魔氷フォッグ
濃霧の魔氷フォッグ(のうむのまひょう ふぉっぐ) 濃霧の魔氷フォッグ ユニット-ブリザード 使用コスト:青1無1 移動コスト:青1 パワー:1000 スマッシュ:0 クイック このカードが使用コスト4以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。 霧は全てを覆い隠す。 (再録版・Ⅲ-1/銀狼) 魔法の霧に囚われた者は、同じところをぐるぐると回る。 (再録版・Ⅳ-1 ) 青の軽量ユニット。 バトルにより相手のユニットを山札に戻すため、1ドロー分の無駄をさせることが出来る。パワーが1000と低くスマッシュが0であることもあり、バトルがおきればフォッグが生き残ることはほとんどないため、相手への妨害のみが目的と... -
憧れの灯チュプ
憧れの灯チュプ(あこがれのあかりちゅぷ) 憧れの灯チュプ ユニット-コロボックル 使用コスト:赤2無1 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の山札の上から5枚のカードを見て「希望の雷イメラッ」を1枚まで選び、 自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。 残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 あなたの横で戦える。 それが嬉しい。 誰?というほど成長した「チュプ」。 サーチが決まると5レベル9500パワーの「希望の雷イメラッ」がリリース状態で登場する。 「イメラッ」を確実にリリースインさせたい場合は、 エネルギーゾーン経由か通常のプラン作成でトップに乗った時を狙えばいい。 実力でバトルに勝つのは困難なため、思い切って《バトル》除去を使... -
木の葉隠れの術
木の葉隠れの術(このはがくれのじゅつ) 木の葉隠れの術 ストラテジー 使用コスト:赤1黒1無1 タイミング クイック [バトルスペースのスクエアにある赤と黒のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する]《クイック》 あなたは自分の山札、手札、エネルギーゾーン、墓地のいずれかから使用コストが合成したユニットの使用コストの合計以下の、 種族が合成したユニットのいずれかと同じ種族を1つ以上持つユニットを1枚まで選び、 自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。 山札の中を見た場合、残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 万能合成カード。 同様の色違いがあと4枚存在する。 ある程度の制約はあるものの、何でも合成できてしまうため使い道は広い。 鬼神合体と違い、合成材料にもある程度のレベルが必要となるため、 構築時にそれ... -
呪われた館
呪われた館(のろわれたやかた) 呪われた館 ベース 使用コスト:黒1無3 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットが墓地に置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 さわやかな朝、すがすがしい空気、まぶしい太陽。黒の大陸では決して手に入らないもの。 神滅公爵ラインハルトの魂の奥底から、膨大な魔力が溢れ始めた。その魔力は黒の大陸そのものを変貌させ始めた。(Ⅳ-1再録版) 黒の妨害型ベース。 すべての自ユニットがスパイク・ガールズと化し、手札破壊を強力にサポートする。 ただしこのゲーム独自のルールであるプランの存在により、従来のカードゲームよりは手札破壊の影響力は大きくない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(067/200 レア) フォース・セン... -
呪われた銃弾
呪われた銃弾 (のろわれたじゅうだん) のろわれた銃弾 ストラテジー 使用コスト:黒1無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト3以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。相手のスマッシュゾーンにあるカードが4枚以上ならば、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 紅蓮朱雀の絨毯爆撃を皮切りに、サラマンダ-部隊は白の大陸の防衛ラインを真っ先に突破した。 黒のユニット除去ストラテジー。 相手がスマッシュを4点以上受けていれば、おまけでハンデスがつく。 ハンデスの条件である「スマッシュポイント4点以上」は、どの色でも満たす事は可能。 これ1枚で、同エキスパンションの種族強化ユニットを落とせる。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(036/100 コ... -
呪われた手紙
呪われた手紙(のろわれたてがみ) 呪われた手紙 ストラテジー 使用コスト:黒2無4 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは[黒1無3]である。 (フレーバーテキストなし) 勝利への計略のレアスロットに各色1枚づつ存在する、コスト軽減のプランゾーン効果を持つストラテジー。 黒の確定除去カード。 加速のついた戦虎タイガーアイなど、ユニット戦闘では対処の難しいカードを問答無用で排除できるのはやはり強い。 冥王の鈎爪よりも使用コストが無1増えているが、使用タイミングがバトルであり、さらにコスト軽減のプランゾーン効果がある分コスト的には... -
失われた記録
失われた記録 失われた記録 ストラテジー-リンク 使用コスト:白1無1 クイック あなたは自分のプランゾーンにある使用コスト4以下の白のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しフリーズ状態で置く。 このカードと結合しているユニットのパワーを+1000し以下の能力を与える。 『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の手札に加えてよい。』 白ユニット用の汎用結合カード。 プランゾーン限定のため、うまく調整できないとなかなか有効に使えなかったりする。 結合したユニットが墓地に置かれることでスマッシュ回復+手札補給ができる点はなかなか優秀。 スマッシュに埋められたカードはできるだけ把握しておこう。 正当な結合相手はブックキーパー・エンジェル... -
全知の魔鏡
全知の魔鏡(ぜんちのまきょう) 全知の魔鏡 ユニット-ツクモガミ 使用コスト:黒2無3 移動コスト:黒2 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードのパワーを+1000し以下の能力を得る。 『このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。』 ラインハルトの治世は磐石だった。多くの貴族たちが新しい武器を手に入れるまでは。 中央ラインで強くなる大型ツクモガミ。 このサイズとなればハンデス効果はかなり期待できるものになる。 また、中央ラインではジャグリング・パペット理論に当てはまるユニットであり、倒されにくいのもポイント。 ブースタードラフトの様な限定環境では主力になりうる。 同じテキストを持つカードとして黙示録の魔笛、踊... -
悪の美学
悪の美学(あくのびがく) 悪の美学 ストラテジー 使用コスト:青2無3 タイミング ノーマル それぞれのプレイヤーは自分のエネルギーゾーンにあるカードを6枚まで選び、残りのカードを持ち主の手札に加える。 緑等のエネルギーアドバンテージを根本から覆すカード。 密かに青版エネルギーゾーン利用カードでもある。 運用上は限られたエネルギーでどれだけ効率よく立ち回れるかが鍵となり、 使い手の実力が問われる1枚。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(042/100 アンコモン) 関連リンク エネルギーディスチャージ 魔甲ドーザー土竜 他 参考外部リンク -
失恋の痛み
失恋の痛み(しつれんのいたみ) 失恋の痛み ストラテジー 使用コスト:黒1無1 クイック あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 死はさだめ。さだめは愛。 「もう一度、王者の義務に縛られないあの頃に戻りたいものだ。」 ~大公爵ラインハルト~ (Ⅱ-1再録版/Driver) 超優秀ディスカードストラテジー。 たった2の低コストで打つことが出来、ゲームの序盤・終盤を問わずハンドアドバンテージを得ることが出来る優秀カード。 序盤であれば相手のエネルギー破壊をしているにも等しく、終盤であれば相手の貴重なコンバットトリックを潰すことになる。黒の他の手札破壊要素と比較してもその優秀さは抜きん出ている。 愛撫の魔煙フェザーや幽鬼の谷で回収し再度プレイするという極悪な使い方にも適している。 ちなみにファース... -
天空の輝きペケレチュプ
天空の輝きペケレチュプ(てんくうのかがやき ぺけれちゅぷ) 天空の輝きペケレチュプ ユニット-コロボックル 使用コスト:赤2無5 移動コスト:赤1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック 隊列召喚-ストレート [赤1無2](左右のラインの中央エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、 あなたはこのカードを使用コスト[赤1無2]で中央ラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) ペケレチュプの微笑みは太陽の光。 彼女が倒れた時、世界は闇に覆われた。(2nd) 容赦なく照り付ける真夏の日差し。 大地を見守る厳しい愛。(4th) チュプの今は亡き姉。 隊列召喚の条件は、左右の味方2体を各1歩前進させるだけで簡単にクリアできる。 阻止するなら2体目の移動解決前に1体目を何とかする必... -
機械の墓場
機械の墓場(きかいのはかば) 機械の墓場 ベース 使用コスト:黒2無2 クイック [このカードを持ち主の手札に加える] 《バトル》 あなたは、このカードと同じラインのスクエアにある対象の黒か赤の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『即死(このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。)』 (フレーバーテキストなし) 効果に[このカードを持ち主の手札に加える]をコストとするベースは以下の共通点を持つ。 破壊されたり捨てさせられない限り何度でも使える。 再利用が可能な分同じ効果を持つストラテジーより使用コストが重く設定されている。 とりあえず置いておくことが出来る。 ユニットが得た即死の効果が起きるのはバトル終了時なので、結局ダメージの応酬は行われる点には注意... -
希望の雷イメラッ
希望の雷イメラッ(きぼうのいかずちいめらっ) 希望の雷イメラッ ユニット-コロボックル 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあなたの「憧れの灯チュプ」がある場合、 このカードのパワーを+4000する。 このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、 6000のダメージを与える。 必ず俺が守ってやる。 だから、俺の背中はお前に任せた。 ノーコスト+速攻の専用コンボを持つユニット。 6000火力の存在により相手先鋒とアシストを一度に料理でき、 実用上はコンボどころか無支援でも戦える性能。 必要に応じて「憧れの灯チュプ」や「細い葉の柳シュシュ」をプレイできると効果的。 チュプは2枚以上配置... -
闘気
闘気(とうきorバルク)[ルーリング用語] 機械竜グラシア ユニット- ドラゴン 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック 下に闘気カードがあるあなたのユニットのパワーを+2000する。 あなたのユニットがスクエアからスクエアに置かれた時、そのユニットの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 [あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する]《バトル》あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードは相手のカードの対象にならない。』 Ⅱ-3で登場した新ルール。 詳細は以下のとおりである。 闘気とは、カードの能力などによってスクエアにあるカード... -
デバッガーの悪夢
デバッガーの悪夢 デバッガーの悪夢 ストラテジー 使用コスト:青1無1 タイミング:クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを2枚選び、それぞれのユニットをもう一方のユニットがあるスクエアに、それぞれのフリーズ/リリース状態を変更せずに置き換える。このカードをゲームから取り除く。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。 (フレーバーテキストなし) 自分のユニットの位置を交換するストラテジー。 パラドクス・ストームと違い交換後リリースしない為擬似速攻としては使えないが、ユニットの位置を変えるカードとしては最もコストが軽い。 妖魔の勇者など、相手ユニット隣接時に発揮される効果を不意打ちで発動させたり、「スクエアに置かれた時~」の効果をクイックタ... -
フォース・センチュリー ベーシックパック
フォース・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』4年目の基本セット。 シリーズ通算第13弾。 パッケージは小林智美?氏の「妖魔の司祭」。 2008年10月25日発売。全205+2種類のカードで構成。 この弾からパック単価と封入枚数が変更となり、 1パックあたりの配分はコモン6、アンコモン4、レア1、再録1となり、 20%の確率でアンコモンが1枚シルバーになっている。 (シルバー封入のパックではシルバー+レア+再録レアの大当たりもあり得る。) 他、主な新要素は以下のとおり。 補給の登場 各大陸に新種族追加 フォーリナーにアルテイル組が追加 禁呪システムの登場 タイプ:プラントのベースが登場 タイプ:リンクのストラテジーが登場 etc... 全体的にベースを軸にしたギミックを持つカードが多数追加され、 対ビートダウンを匂わせる... -
深淵竜メイルシュトローム
深淵竜メイルシュトローム(しんえんりゅうめいるしゅとろーむ) 深淵竜メイルシュトローム ユニット- ドラゴン 使用コスト:青2無6 移動コスト:青1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットを持ち主の手札に加える。 それぞれのプレイヤーはこの方法で手札に加えられた自分のユニットの枚数1枚につき、自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、 それぞれのラインのユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 閃光の来訪者アンコモンにおける最大最悪の問題児。 頭数だけ揃える⇒メイル投下⇒大型陳列で戦力バランスは激変する。 欲を言えば「深淵竜エメラルドティアー?」「機械竜エスティタート」「ブラッディ・マリー」等を混ぜると更に効果的... -
タイミング
それぞれのカードが使える状況 ノーマル クイック バトル とある どのような状況で使えるかはリンク先参照 原則としてプランゾーンのカードは常にノーマルタイミングでしか使えない -
ベース一覧
ベース一覧 ここでは色ごとにベースを分類しています。 赤の大陸 陸上空母 歴戦の城砦 地雷原の迷宮 超機動城砦 剣士道場 王家の墓標 戦場のドールハウス 前線のフェアリーリング ドラゴンの洞窟 追憶のまどろむ砂漠 マントルを漂う遺跡 マッドレース・サーキット? アンダーグラウンド・メイズ? コンクリート・ジャングル? 継ぎはぎの一夜城 陽炎の陣 蒸気吹く左矢倉? 蒸気吹く天守閣? 蒸気吹く右矢倉? トロイホース 要塞崑崙? 真奇岩城? バグ・キャッスル 天上宮ヴァルハラ? 登竜門 希望の城砦 ドラゴンシェルター 灼熱のコルドロン? 楽市楽座 梁山泊 背炎の陣 古代兵器発掘場 トロール流橋頭保 火焔車 刀の墓場 液体燃料採掘場 射撃訓練所? トロール発祥の地? 三十三万三千三百三十三幻堂 発掘兵器教習場? 爆発兵器実験場 機神像 ゲリラ屋のフィールド ドラゴンの山脈? ガラクタ試... -
反復横飛び
反復横飛び(はんぷくよことび) 「カードがスクエアに置かれた時~」という条件から起きる効果を持ったユニットがその効果を起こすためだけに移動すること。 初出は2ch。この条件を持った効果が移動によって起きる・起きないかが議論され、結局起きることが確定。ギガンティック・スカルドラゴンが移動するだけで相手ディスカードさせられる様を想像し、 900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 23 48 59 ID YnJBarte 自軍で反復横跳びして相手の邪魔するのか これのマナブースト版やドロー版も出るんかな? と書かれたところ、分かりやすさもありこの言葉は自然に浸透。 他に大巨人コスモクエイクの反復横飛びも負けず劣らず凶悪である。 -
ザ・ハーブス
ザ・ハーブス ザ・ハーブス ユニット- スケルトン 使用コスト:黒2無1 移動コスト:黒1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック [黒1 このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのベースを1枚選び、廃棄する]《ノーマル》 相手は自分の手札にあるカードを2枚選び、持ち主の墓地に置く。 ベース万歳環境においては時代の寵児となるハンデス職人。 融解コントロールに黒が混ざる場合等、必ずと言って良いほど採用される。 4thセンチュリーで廃棄を前提としたベースが登場したことにより、 単なるハンデスに留まらない活躍ができるようになった。 収録セット セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞?(024/100 コモン) 関連リンク 種族 パンプアップ 特性 ハンデス 剥がすベース 枯れ果て... -
パラドクス・ストーム
パラドクス・ストーム パラドクス・ストーム ストラテジー 使用コスト:青2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚選び、それぞれのユニットをもう一方のユニットがあるスクエアにリリース状態で置き換える。 青の大陸のユニット位置交換ストラテジー。 数多くあるカードの中でもかなりユニークな効果を持つカード。相手にしてみれば比較的安全圏である自軍エリア?にユニットを置く行為も一気に攻められる要因にもなりかねない。 また「リリース状態で置かれる」という効果も速攻として働いてしまうため、秘めた逆転性はかなりのものである。 この効果もカードがスクエアに置かれる場合になる。 フレーバーテキスト 「裏表があるのが気に入らないのか?リバーシブルってやつだよ。」 ~情報商人オウル・カーン~ 収録セット ファースト・... -
妖魔のデザイナー
妖魔のデザイナー(ようまのでざいなー) 妖魔のデザイナー ユニット- エルフ 使用コスト:青1無2 移動コスト:青1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを2枚選び、それぞれのユニットをもう一方のユニットがあるスクエアに、リリース/フリーズ状態を変更せずに置き換える。 味方2体の位置を入れ替えるカード。 さすがに「パラドクス・ストーム」と比べるのは酷だが、 ユニット投下にスタックして主力を守る等、使い方は色々。 置き換えは強制なので「ローグ・ロングホーンビートル」等に注意。 フレーバーテキスト 「Here Comes A New Challenger !!!」 ヒーローを救出した王子と美女の目の前に... -
宝石商人ファルコン・ケン
宝石商人ファルコン・ケン(ほうせきしょうにん ふぁるこん・けん) 宝石商人ファルコン・ケン ユニット-バードマン 使用コスト:青2無2 移動コスト:青1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。 「この宝石なら暖流のやわらかい流れの中で特に映えますよ。」 ~宝石商人ファルコン・ケン~ 「こいつはヤバイ。空前の暴落が起きるぞ。」~宝石商人ファルコン・ケン~ (再録版・Ⅱ-1 ) ドロー補助ユニット。 特に能力もなく決して強いパワーを持つわけでないので結構死にやすい。ハンド・アドバンテージを優先させたいなら採用してもいいのではないだろうか。 同じ能力を持つユニットに玩具商人ペンギン・ポー、情報商人オウル・カーンがある。玩具商人ペンギン・ポーとともにセカン... -
竜殺しの剣
竜殺しの剣 竜殺しの剣 ユニット - ツクモガミ 使用コスト:黒2 移動コスト:黒1 パワー:2000 スマッシュ:1 このユニットがプレイされてスクエアにおかれた時、 それぞれのプレイヤーは自分の山札の一番上のカードを持ち主の墓地に置く。 場に出る時に山札の一番上のカードを持ち主の墓地に置くカード。 強力なプランゾーン効果持ちを墓地に落すことができる。 ただ、"竜殺しの剣"と言えどもこのカードで各種ドラゴンを倒すのは難しいだろう。 詳細 相手のプランゾーンにあるカードのプレイにスタックしてこのカードをプレイした場合、 プランゾーンにあったカードは正常にプレイされ、残った山札の1番上のカードを廃棄する。 相手のプラン更新にスタックしてこのカードをプレイした場合、 プランゾーンに来るはずのカードを表向... -
シャボン玉のフェアリー
シャボン玉のフェアリー(しゃぼんだまのふぇありー) シャボン玉のフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1 移動コスト:緑1 パワー:1000 スマッシュ:0 クイック あなたのエネルギーゾーンにあるすべてのカードの色を、すべての色(赤黒青白緑)にする。 フェアリーは大地のエネルギーを操ることができる。最もひ弱な種族だけれど、最も重要な種族なのだ。 緑にある色補助ユニット。 このゲームでは各色のカードがそれぞれの有色エネルギー源でもあるためほんの少しだけ他の色のカードをデッキに入れるという「タッチ」の構成がとても難しい。このカードを使うことで抵抗が少なくなるもののこのカードがなくては他の色のカードがプレイ出来ない状況はあまり良くない。 何より生命の門や幻影王ルドルフなど色を問わずにユニットをスクエアに出す方法が他にもあるため... -
フェアリー・ソウル
フェアリー・ソウル フェアリー・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 クイック それぞれのプレイヤーは、自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) あなたのユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 (フレーバーテキストなし) お互いのプレイヤーがエネルギー加速するストラテジー。 2コストでエネルギー加速できる。が、その実態は0:1交換の相手が得をするカードである。 どちらかと言うとプランゾーン効果を使うのがメインになるのだが、確実性に欠け使いづらい。この効果を使うなら大地の塔を採用するのが妥当である。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパン... -
歴戦の城砦
歴戦の城砦(れきせんのじょうさい) 歴戦の城砦 ベース 使用コスト:赤1無2 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての赤のあなたのユニットのパワーを+2000する。 天空を裂く光線が歴戦の城砦を貫いた。それが、コロポックルたちが天使戦争と呼ぶ戦いの幕開けだった。 白の大陸の侵略者たちは撃退された。赤の大陸の連合軍は解散し、それぞれの種族は戦禍の復興に動き始めた。(再録・Ⅱ-1) 覇王が現れる前に滅びた巨大都市がある。覇王の力を借りずに生き延びた小さな砦がある。 (再録・Ⅲ-1) 赤の基本ユニット強化ベース。 同じ性能のカードが各色に存在する。 収録セット ストラクチャーデッキ1 ストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドー ファースト・センチュリー ベーシックパック(026/200 コモン) セ... -
サンダーベア
サンダーベア サンダーベア ユニット-サンダービースト 使用コスト:青2無3 移動コスト:青1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック このカードが攻撃した時、相手はこのカードとバトルをしているユニットを このカードと隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにフリーズ/リリース状態を変更せずに置く。 このカードがスクエアに置かれた時、このカードと同じラインの前方のバトルスペースのスクエアにある あなたのユニットとこのカードをもう一方のユニットがあるスクエアに、それぞれのフリーズ/リリース状態を変更せずに置き換えてよい。 自分が攻撃したバトルに必ず勝利できるユニット。 相手の強さに関係なく前衛を突破する為、挟撃や隊列召喚ビッグアイが大幅に決まりやすくなる。 また、窮地に立たされた前衛の身代わりになることもできる。 ... -
赤銅の大槍の乙女
赤銅の大槍の乙女(しゃくどうのおおやりのおとめ) 赤銅の大槍の乙女 ユニット- ワルキューレ 使用コスト:赤1無7 移動コスト:赤2無1 パワー:8000 スマッシュ:2 タイミング クイック [このカードをフリーズする]《ノーマル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選ぶ。 このカードとそのユニットは、それぞれのパワーと等しい値のダメージをもう一方のユニットに与える。 相手を指名してサシで決闘するユニット。 このパワーを以ってすれば、大抵のユニットを槍玉に挙げることができる。 純粋な力比べになるが、赤のワルキューレによる種族支援があれば多少パンプアップされても押し切れる。 イラストはギルティギアシリーズの石渡 太輔氏が担当されている。 フレーバーテキスト 燃える穂先は乙女のときめき。... -
輸送商人ペリカン・ペリー
輸送商人ペリカン・ペリー(ゆそうしょうにん ぺりかん・ぺりー) 輸送商人ペリカン・ペリー ユニット-バードマン 使用コスト:青2無1 移動コスト:青1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック [青1 このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードと隣接するバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットと隣接するユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、フリーズ/リリース状態を変更せずに置く。 (フレーバーテキストなし) 隣接するユニットを輸送するバードマン。 いかなるユニットでも一律「青1」の低価格で動かす事ができる。 この能力は、移動コストの重いユニットに使用してコストを節約したり、「スクエアに置かれた時」に発動する能力の再利用に使う事ができる。 いずれの目的でも、このカードの使... -
恋人を待つフェアリー
恋人を待つフェアリー(こいびとをまつふぇありー) 恋人を待つフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無2 移動:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、それぞれのプレイヤーは、自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 クラーケンの襲来以降、緑の大陸にはつかの間の平穏が訪れていた。 プレイ時にお互いのエネルギーを増やす小型ユニット。 単純にエネルギーブーストとして使用した場合、与えたエネルギーによって相手の行動を手助けしてしまう恐れがある。 上手く利用するには、相手がエネルギーを使い切った時やプランの更新にスタックしてプレイする等、増えたエネルギーを相手に活用されないよう注意する必要がある。 また、デッキ構築レベルの工夫として、4~... -
鬼哭神機サラスヴァーテイン
鬼哭神機サラスヴァーテイン(きこくしんき) 鬼哭神機サラスヴァーテイン ユニット-サラマンダー/ドール 使用コスト:赤2無6 移動コスト:赤1無3 パワー:7000 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、6000のダメージを与える。 このカードが「発進!?」と結合している場合、このカードの移動コストを[赤1]にする。 「はい。開発ナンバー業姫一零零参伍サラスヴァーテイン。 よろしければサラとお呼びください」 ~鬼哭神機サラスヴァーテイン~ 4-2弾のパッケージを飾る、 合成種族初の単色ユニットにして結合対応カード。 手段を問わず、"スクエアに置かれる"度に手当たり次第火力をぶ... - @wiki全体から「囚われの貴婦人」で調べる