Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「能力」で検索した結果
-
キーワード能力
キーワード能力【俗語】 キーワード名(キーワードの説明文) 実例:団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) カードテキストにおいて上記の書体(太字)で書かれた能力の総称。 速攻、加速等の大陸固有のものや、団結、隊列召喚、暴走といった全色に渡って存在するものもある。 加速の様に有ると便利なものから、暴走の様にデメリットになる能力も存在し、特に後者は規格外の強さを誇る。 実際にその能力を持っているカード以外にも、妖精の風車等他のカードの効果によってこれらの能力を付加するタイプのカードもある。 俗語・その他一覧 -
絶対不戦能力
絶対不戦能力(ぜったいふせんのうりょく) 絶対不戦能力 ストラテジー 使用コスト:白1無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。 『このカードが攻撃された時、あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアにフリーズ状態で置く。』 「ペガサス・ウイング」の亜種。 攻め込むときの迎撃回避という用途では前者に譲るが、こちらは場所の許す限り、バトルを何度でも回避可能となる。 味方に「機械竜グラシア」がいると、ほぼ全く死角のない防御が可能。 避けた先に相手のユニットがいた場合はバトルが発生する。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(117/200 アンコモン) イラストレーター 安達 洋介 ... -
予知能力開発センター
予知能力開発センター(よちのうりょくかいはつ) 予知能力開発センター ベース 使用コスト:青1無2 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。 このカードと同じラインのスクエアにテキストのないあなたのユニットがプレイされて置かれた時、あなたはカードを1枚引いてよい。 各色にあるバニラユニット優遇ベースのひとつ。 「恵みの雨の魔女」のコンボには少しでもドローが欲しいため、選択肢の1つに数えられる。 「ギムレット」等の中核戦力は「護身術道場」の方が合うので、 このライン上にはすぐにどかせる移動の軽いカードをメインに出すことになる。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(116/205 コモン) イラストレーター 藤原ひさし 関連リンク 特性 ... -
カードの起動型能力
カードの起動型能力 ハウス・オブ・ヘル ユニット-ホラーハウス 使用コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック [あなたの山札の上から5枚のカードをゲームから取り除く]《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 プランゾーン効果 暴走4(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが4枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『あなたは自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』 ユニットまたはベースのカードが持っていることのある、 「[コスト]《タイミング》行動内容」という形式でテキスト化された能力。 必ずタイミングが明記されていることが特徴である。 進撃はこれに含まれない。 -
能力用語ページ テンプレート
能力名 能力名 - (範囲etc) (テキスト) 解説文 特筆項目 参考外部リンク 関連リンク -
対象にならない
...ン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードは対象にならない。』 白の大陸のカードに見られる能力及び効果。 俗称としてアンタッチャブルと呼ばれることも。 この能力を持つユニットは、テキストに「対象?」と記載されているスペル?、起動型能力?、誘発型能力?の影響先に指定することが出来ない。 それは同じ支配者?のスペルや能力も当然ながら含む。 この効果は単体除去?に極めて高い耐性があるため、黒の大陸や赤の大陸を相手にした時は特に重宝される。ただし前述の特筆項目の通り、効果によっては自身の強化系スペルさえも弾いてしまうため、素のサイズで圧倒されているデッキ相手では逆に足枷になることも。 白の大陸の「正々堂々」ゆえに「融通の利かない」特性をそのまま再現したかのような効果である。 スタック上にある単一のスペル、あるいは能力の対象になっている(全ての... -
エックスウイング・ペガサス
...] 《バトル》 この能力はこのカードが攻撃された第1バトル・ステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使えない。あなたはこのカードを、このカードに隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにフリーズ状態で置く。 ペガサスの回避能力を持つ。 ソーサーレッグ・ペガサスなどと違い、能力の起動にエネルギーを必要とはしないが1ターンに1回しか使えない。しかも能力を使った自ターンはスマッシュすることが出来ない。 能力と回避との組み合わせが悪いのがネック。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(070/100 レア) イラストレーター 調査中 -
ミラージュ・ペガサス
...] 《バトル》 この能力はこのカードが攻撃された第1バトル・ステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使えない。あなたはこのカードを、このカードに隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにフリーズ状態で置く。 (フレーバーテキストなし) ペガサスの回避能力を持つ。 ソーサーレッグ・ペガサスなどと違い、能力の起動にエネルギーを必要とはしないが1ターンに1回しか使えない。しかも能力を使った自ターンはスマッシュすることが出来ない。 能力と回避との組み合わせが悪いのがネック。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(067/100 コモン) イラストレーター 凪良 -
エックスウィング・ペガサス
...] 《バトル》 この能力はこのカードが攻撃された第1バトル・ステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使えない。あなたはこのカードを、このカードに隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにフリーズ状態で置く。 (フレーバーテキストなし) ペガサスの回避能力を持つ。 ソーサーレッグ・ペガサスなどと違い、能力の起動にエネルギーを必要とはしないが1ターンに1回しか使えない。しかも能力を使った自ターンはスマッシュすることが出来ない。 能力と回避との組み合わせが悪いのがネック。中型クラスのパワーを持っているが、コストの重さ故あまりその点を有効に使えないのも辛い。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(070/100 レア) イラストレーター 安田信賢 -
オーロラウイング・ペガサス
...] 《バトル》 この能力は攻撃された第一バトル・ステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使えない。このカードを、このカードに隣接するバトルスペースのユニットのないスクエアにリリース状態で置く。 「まざー・ぱれすヘノ緊急通信。伝導部隊壊滅。ぴーすきーぱー・えんじぇるトノ連絡途絶…。」 ~オーロラウィング・ペガサス~ 他の種族ペガサスと同じように、独自の戦闘回避能力を持つテクニカルなユニット。 除去をユニット同士のバトルに任せきりなデッキ(特に白単)など、ユニットへの依存度が大きすぎるデッキに対しては非常に有効な存在。プレイングさえしっかりしていれば、これ一体で除去ストラテジーの少ないデッキを制圧できるほどのカードパワーを持つ。 その絶対的な相性から、白単ペガサス?と呼ばれるデッキタイプが存在する。メタ次第では大会上位に昇りつめることも。 ... -
ソーサーレッグ・ペガサス
...] 《バトル》 この能力は、このカードが攻撃された第1バトル・ステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使えない。このカードを、このカードに隣接するバトルスペースのユニットのないスクエアにリリース状態で置く。 「最優先事項、ぴーすきーぱー・えんじぇるノ保護。緊急転移シマス。」 ~ソーサーレッグ・ペガサス~ パワーは最低クラスだが、白のエネルギーがある限りバトルによる除去を回避できるテクニカルなユニット。 除去をユニット同士のバトルに任せきりなデッキ(特に白単)など、ユニットへの依存度が大きすぎるデッキに対しては非常に有効な存在。プレイングさえしっかりしていれば、これ一体で除去ストラテジーの少ないデッキを制圧できるほどのカードパワーを持つ。 ただし、「バトルに勝った時」に誘発する能力を持つユニットとは相性が悪い。バトルの発生したスクエアに... -
マーダラー・マンティス
...。 ワープ能力持ちシルフの大型。 同じワープ能力を持つユニットに、ドレッド・ドラゴンフライ、ホバリング・ホーネットなどがいる。 上記のカードと比べてスマッシュ値が2あるので、よりフィニッシャーに向いている。 ただし、能力起動にかかるエネルギーが多めなので、能力にスタックでユニットをプレイされて不発にならない様に注意したい。(この弱点は、中央ラインのスクエアを対象にする事で無視できる。) クラーケンの転移能力とはテキストが微妙に違うのに注意。シルフは「ユニットのいないスクエア」を対象とする。 ストラクチャーデッキ2が発売される前までのビフォア・センチュリー?環境下では、メテオブリンガー・ドラゴンに注意すればサドンデスは回避することができたのだが、このカードの登場により、今度はスマッシュ値4点でも即死圏として意識しなければならなくなった。 「自分タ... -
白青ライオン
...たのユニットに以下の能力を与える。『[青1] ≪クイック≫ あなたはこのカードを、ユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。 銀行を守る獅子 ユニット-ライオン 使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ライオン」のあなたのユニットのパワーを+1000し、以下の能力を与える。『[青1] ≪クイック≫ あなたはこのカードを、ユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。』 仲間たちの絆にて登場したそれ単体で驚異的な回避能力を持つ商店街を守る獅子・銀行を守る獅子に着目したデッキ。 ユニットを対象とする除去カード以外でこれらのライオンを倒すことは難しい。これらの能力を持ったライオンの回避能力の元となるエネルギー... -
アクティブ・プレイヤー
...配者?の異なる誘発型能力?が同時に誘発する?場合には、まずアクティブ・プレイヤーが支配する?能力をそのプレイヤーの望む順番でスタックに置く。その後で、非アクティブ・プレイヤーが同様に自身が支配する能力を望む順番でスタックに置く。 結果として、支配者の異なる誘発型能力が同時に誘発した場合、先に非アクティブ・プレイヤーの支配する能力が、非アクティブプレイヤーの望む順番で解決されることになる。 また、効果?が複数のプレイヤーに同時に選択を行わせる場合、アクティブ・プレイヤーが先にそれらの選択を行う。 例)プレイされたエンジェル・ソウルなどの効果は、まずアクティブ・プレイヤーが先にデッキの一番上に置くカードを選び、その後で非アクティブ・プレイヤーが同様に選ぶ。 -
マッドネス
...リーにて登場した白の能力。わかりやすく言うと「相手の手札破壊効果で捨てられたことを起因として効果を発揮する」能力。当然ながら、ハンデス能力の対策となるであろう能力。 この「マッドネス」という単語はディメンション・ゼロで使われているわけではなく、TCGの祖「マジック:ザ・ギャザリング」に登場したキーワード能力。厳密には違うのだが、効果はかなり近いのでディメンション・ゼロでもこのように呼ぶ人もいるようだ。 失恋の痛みのような相手が選ぶハンデスには効果が薄いが、ランダムで選ぶハンデス、自分が選べるハンデスにはそれなりに効果があるだろう。 また、プランゾーンやエネルギーゾーンにこの効果を持つカードがある場合、相手がハンデスカードの使用を躊躇させる抑止力もある。 参考外部リンク MTG Wiki - マッドネス -
選ばれし勇者
...ン終了時まで、以下の能力を与える。 『このカードは対象にならない。』 勇者にはあらゆる災いが届かない。 ユニットにアンタッチャブル能力を付与するストラテジー。 対象をとるストラテジーや能力は、スタックに乗る時とスタックを解決する時の両方で、対象が適切かどうかチェックされる。いずれかで対象が不適切な場合、ストラテジーや能力は立ち消えになる。 ドラゴン・ブレスやポイズン・レインなどはエリアを対象とするため、選ばれた勇者の対象としたユニットも逃れることはできない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(158/200 レア) イラストレーター 中北 晃ニ? -
微睡む人形スージー
...を+1000し以下の能力を得る。 『このカードが墓地からスクエアに置かれた時、相手はバトルスペースのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』 ドールデッキの新エース。非常に強力な除去能力を有する。 普通にリアニメイトするとライン上の6コスト以下のユニットを1体破壊できる。 人形遣いの休息と結合してリアニメイトした場合は以下の通り。 人形遣いの休息の効果で相手ユニットの使用コストが-2されているため、1つ目の能力でもコスト8以下まで破壊できる。 2つ目の能力も誘発するため、対象を取らない確定除去によってさらに1体破壊できる。 ただしリアニメイトを前提にした除去能力のため、焼却には注意。 収録パック フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨(025/100 レア) イラストレーター 秋保ミイナ 関連リン... -
閃光
...で登場したキーワード能力。 コントロールの基本である、移動にスタックしての妨害を受けにくくなる。 この能力を持つユニットを止める方法は直接戦闘かカードの起動型能力の2つで、 《クイック》タイミングのストラテジー等では対処が困難。 -
バニラユニット
...ng』の用語で、何の能力も持たないユニットの総称である。 ノーテキストとも呼ばれる。 由来はアイスクリームのバニラ味のように何も入っていないという意味から。 バニラだからと白である必要はなく、気になるならば相手に判る範囲で「抹茶ようかん」でも「いちごとうふ」でも好きに呼んで構わない。 使用コストを純粋に移動コストやパワー、スマッシュ値に還元し、 テキストのある同コスト帯のユニットより一回り上の基礎性能を持つ。 撃破されても趨勢に影響しにくく、攻撃役として気軽に前進させられるのが強みである。 フォース・センチュリー ベーシックパックからバニラユニットを強化するカードが登場した。正確には『テキストのないユニット』を強化する。 『テキストのないユニット』についてだが、『~以下の能力を与える』等のカード効果によって能力を得たバニラユニットは『テキストのないユニット』... -
団結
...計略初出のキーワード能力。 この能力を持つカードは、基本ルールにある「1種類のカードはデッキに3枚までしか入れることは出来ない」というルールに縛られることはない。 ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略では各大陸1枚ずつこの能力を持つユニットが存在している。 最初の団結持ちのユニットは、パワーが1000以下と低く赤や黒の持つ1対多数の交換を図れるカードで一掃される事が少なくなかった。 セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞で登場した団結持ちのユニットは、パワーは低くないがプランゾーン効果を持たなくなった。 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴で登場した団結持ちのユニットは今までとは違い3コストで構成されている。能力は全体的にパンプアップが主となっている。 当然だが、デッキ内のすべてのカード... -
黒死戦鬼病毒王
...を+2000し以下の能力を得る。 『このカードがバトルに勝った時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』 あなたの墓地にあるユニットが10枚以上の場合、このカードの移動コストを[無0]にし以下の能力を得る。 『このカードは後方ののスクエアに移動できない。』 一つ目の能力が発動すれば8000パワーでハンデス付き。 しかも条件はプラン更新で容易く満たせる。 ジャスティスアイ・ジャッジの能力を使うもの一興。ゼロコスト移動の大型が2体並ぶのは圧巻である。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(022/100 レア) イラストレーター 誉 関連リンク 種族 サラマンダー -
速攻
...ットの持つキーワード能力の一つ。 通常ユニットがプレイされるとフリーズ状態でスクエアに置かれるのだが、この能力を持つユニットはそれに影響されない。手札にあるユニットは(タイミングがクイックのものは)相手のターンにプレイするのが定石なのだが、この能力を持つユニットは自分のターンにプレイし、同じターン内に即スマッシュ出来る可能性がある。 より有効に活かすならば自分のメインフェイズ?に優先権を放棄し、相手がエネルギーを使い切ったのを確認してから、再び自分が優先権を得た時にこの能力を持つユニットをプレイするのがいい。エネルギーのない相手はこちらのスマッシュになすすべがない。 またプランからでもスマッシュに持っていけるため相性がいい。 赤のカードにある能力ではあるのだが、青の召集及びそれに類似した効果が「速攻」を兼ね備えた効果であるため、このゲームではどちらかと... -
機械竜ピアノフォルテ
...ト、アンタッチャブル能力を併せ持つお化けユニット。 アンタッチャブル(対象にならない能力)については、同系統の代表格「サンバースト・エンジェル」の項を参照のこと。 収録パック サード・センチュリー ベーシックパック(109/200 レア) 関連カード(対象にならない能力) サンバースト・エンジェル -
挟撃
...クパックから登場した能力。 この能力を持つユニットがスクエアに置かれた時、自軍ユニットとの間に相手のユニットが挟まれた場合(斜めも可)に能力が発動する。 各大陸ごとに挟んだ時の能力は違っている。 赤の大陸:挟撃-X000ダメージ(挟まれているすべての相手のユニットにX000のダメージを与える。) 黒の大陸:挟撃-暗殺レベルX(挟まれているすべての使用コストX以下の相手のユニットを持ち主の墓地に置く。) 青の大陸:挟撃-放逐レベルX(挟まれているすべての使用コストX以下の相手のユニットを、それらのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く) 緑の大陸:挟撃-消化レベルX(挟まれているすべての使用コストX以下の相手のユニットを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。) 白の大陸には、今現在挟撃を持つ... -
天魔エーディン
...相手のベースに以下の能力を与える。 『エネルギーゾーン効果-このカードの色を白にする。』(エネルギーゾーン効果はエネルギーゾーンにない場合、機能しない。) [このカードをフリーズする]《クイック》あなたはエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。 『エネルギーゾーン効果-このカードの色を白にする。』 スターロードを用いたデッキのシナジーを生み出す中心ユニット。 これがいないとデッキが回らないくらいに非常に重要な効果を持つ。 要するに相手のユニットとベースにエネルギーゾーン効果を無理やり与える。 これによってスターロードの能力に引っかかる対象が一気に増えることになる。 2つ目の能力を用いて相手のエネルギーを1枚だけ白にして邪魔することもできる。 収録パック フォース・センチュリー エキスパンション 天... -
即死
...、このカードは以下の能力を得る。 『即死(このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。)』 ユニットの持つキーワード能力の一つ。 即死を持つユニットがバトルでダメージを与えたとき、 バトル終了時にダメージを受けたユニットを墓地に置く能力。 「即死レベルX」と書かれているものは、使用コストがXの中の数字以下のユニットを墓地に置く。 相手のパワーに関係なくダメージを与える事で破壊できるので、バトルを介する確定除去ストラテジーの様な使い方ができる。 戦闘ダメージの応酬の解決前に、この能力を持つユニットがスクエアを離れていたら効果は不発。 また、このユニットからダメージを受けた相手ユニットが既に墓地へ行っていたら意味はない。 上記の性質から、加速を持つユニットに対しては無力であるといえる... -
転送ステーション
...たのユニットに以下の能力を与える。『[青2無1] 《バトル》 このカードを持ち主の手札に加える。』 「危なくなったら帰っておいで。その前に一発いれてからな。」 ユニットに手札に戻る能力を与えるベース。 バトル時にダメージをスタックに乗せ、その後でこの能力を使うことで相手のユニットにだけダメージを与えることが可能。 フレーバーテキストは、上記のテクニックを連想させる台詞になっている。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(105/200 コモン) イラストレーター 誉 -
メデューサ・ヘッド
...ン終了時まで、以下の能力を与える。『即死(このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。)』 (フレーバーテキストなし) ユニット1体に即死能力を持たせることができるストラテジー。黒ユニットが元々持つ一般的な即死能力にはコスト制限があるのに対し、このカードにより付与された能力にはそれがない。 ダメージでの除去が難しい大きいパワーを持つユニットに対してとても有効だ。黒は他の色と比べてもユニットがパワーで劣ることが多いため、2対1交換になるとはいえ言うほど損になる状況は少ないはずだ。 また幽鬼の谷や愛撫の魔煙フェザーの回収対象としても魅力的。 上位互換とも言えるシャドー・ソウルが活躍したことで、この即死付与効果は決して悪くないことが証明されている。シャドー・ソウルに比べると劣る点は多々ある... -
破壊竜ハンムー
...スト破壊竜。 その能力は数多の特殊移動と特殊召喚を強力に妨害(対象もとらない)するが、自身も律儀に9エネルギー払わないと場に出られない。 「サンダー・イーグル」、「太刀風の乙女」などの相手の位置を変えるユニットと連携すれば、 それらの能力が強力無比な火力に化ける。(相手に出されると洒落にならないが) 青が相手だと特に効果的(「サンダー・ジャッカル?」や「流氷の大陸」を封殺)だが、再録の「パラドクス・ストーム」を喰らうと味方もろとも轟沈してしまうので注意。 また、「ニトロ・カタパルト」との相性は最悪である。 ≪この能力に狙われる主な行動≫ 合成 「サンダー・ジャッカル?」等による回避 「犬闘士ケルベロス」に代表される無限移動 「生命の門」などの特殊召喚ストラテジー シルフ、トロール、クラーケン、ペガサス、マーフィーズノイズ、タートルシップなどの特殊移動... -
ライトスピード・ペガサス
...のペガサスが持つ回避能力とは違い、攻撃された時以外にも能力を使用できる。 そのため、速攻持ちユニットとしての運用も可能。 この能力の効果にスタックして隣接するスクエアがユニットで埋められてしまった場合、この効果は立ち消えとなる。 現段階で最大サイズのペガサスである。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(144/200 コモン) イラストレーター Ein? -
輸送戦鬼貪欲丸
...以上に重要なのはその能力。 この「輸送」能力でできることは多い。 対象のユニットをリリース状態でスクエアに置けるという『速攻付与』。 中央エリアにあれば、能力を一回使用するだけで対象ユニットを自軍エリアから一気に敵軍エリアまで持っていける『強力移動補助』。 対象のユニットを何度もリリース状態に出来る『コンボパーツとしての役割』。 応用範囲が広く状況を選ばないポテンシャルを持っているが、対象となったユニットはターン終了時には墓地へ置かれてしまうため、環境を席巻するにはもう一押しスパイスが必要か。 しかし、このカードを活かすためだけに専用のデッキを組む価値はある。 大巨人ゴッドファーザーや幻影王ルドルフと組み合わせて一気にバトルスペースに大量のユニットを展開させるのも面白い。 またカードプールの増加によってさらに悪用方法も増えていくと予想され、今後が期待... -
プランゾーン効果
...追加されたキーワード能力の1つ。 「プランゾーン効果」を持つカードがプランゾーンにある場合、それが持つ「プランゾーン効果」以下のテキストが有効になる。 有効になるテキストはカードによって異なる。 そのカード自体に効果が適用されるもの(使用コストが変化する等)や、バトルスペースのカードに影響を与えるものなど様々である。暴走や合成もこの一種。 とはいえ結局不確定要素の大きいプランに付随する効果なため、その有用性をどこまで信用すべきか判断に困るかもしれない。だが実際のところ積極的にプランを利用するデッキやプレイングであるならば、効果の稼動はかなり期待できると言っていい。 序盤は使用できるエネルギーの少なさから機能しない場合も多いが、中盤以降ゲームが進行すればするほど山札はドローよりプランでめくられることが多くなる。 仮に1ターンに2回プランを行った場合を考えると、... -
魔を払う者ホリプパ
...どに強力になる。この能力は押している時は頼りになるのだが、押されている時はあまり有効ではない。慎重な立ち回りが要求される中盤以降においては使用コストのなどの重さもあり、少々扱いづらく感じる場面が多いだろう。有効に使おうとするならば単体での脆さをある程度フォロー出来る細い柳の葉シュシュ?などを併せて使っていきたいところ。 この能力を持つユニット全般に言えることだが、水底の歌劇場等で直接敵軍エリアにプレイするのも有効。なかでもスマッシュ値の高いこのカードは相性が良い。 ブースタードラフトなどのように満足に除去カードが得られない環境ならばこの能力はかなりの強力に機能する。 同能力を持つユニットの低コスト版に小さな刃マキリ、大いなる刃タンネピコロがある。 ディメンション・ゼロの世界においては小さな刃マキリの姉という設定。 ちなみに「ホリプパ」とはアイヌ語で... -
変幻獣バブルチャイルド
...プ。 いざとなれば能力を起動して無駄を抑える。 (この自滅能力もアメーバとして優れている。) 他にも様々な小技が利く、期待の1枚である。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(121/200 レア) 関連リンク アメーバ 廃棄のみで能力を起動できるユニット(Ⅲ-1~2) マスター一閃ブレード 白骨時計ボーンスマイル 変幻獣バブルチャイルド 弧状の魔炎アーク 有罪の魔煙ギルティ? 霙の魔氷スリート ジェットエンジン・ペガサス 弾丸小僧アルジー -
プラント
...で効果を発揮し、どの能力も3枚揃えば恐ろしいまでの性能に進化する。 例えば、パワー補正に特化するなら[青+白]の多色ユニットは 最大9枚(3種類)のプラントから能力補正(パワー+5000 or ダメージ-3000)を受けることができる。 能力に影響するのは“属性「プラント」のベースの枚数”で、 例えば「水底の歌劇場」「ゴーレム生産工場」「潮力変電施設」を並べた場合は 左から「召集:このライン」「白+3000」「ダメージ-2000」のような効果になる。 採用にあたっては 普通のベースと混ぜると思うように効果を発揮しない ベースを多く積むわりに「ベースを廃棄」するタイプの能力やストラテジーが使いにくい という点を留意のこと。 【プラント】Ⅳ-1 色指定 液体燃料採掘場 骨肉加工場? ワームホール研究所? ゴーレム生産工場 獣人の... -
懲罰の魔煙パニッシュ
...。 共鳴能力付き大型ユニット。 撃墜されても最大2回まで再登場でき、味方が移動すれば安くプレイできることから片手間に出しておける。 復帰能力のおかげで気楽に使い捨てできるが、その戦闘力は捨て駒の域を遥かに超えている。 どんな類のテキストであろうと(除去、バウンス、火力、除外、パンプ、マイナス、挙句機械竜グラシアの「対象にならない」すら)対象になれば墓地に行くため、他の色の同格ユニットに比べて復帰能力の信頼性は高い ・・・が、時々1エネルギー足らずで塵になるのはご愛嬌。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(022/100 コモン) イラストレーター 前河 悠一? 関連リンク 良く似た特性の復活共鳴ユニット 陽紅の魔炎プロミネンス 懲罰の魔煙パニッシュ 濃酸の魔氷アシッド 女豹ダンサーク... -
花魁の櫛
...、このカードは以下の能力を得る。 『即死(このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。)』 「機械竜ピアノフォルテ」すら一撃で轟沈せしめる業物。 自力で中央エリアの前衛を突破できない点を除けば脅威。 対策としては パワー-X等の能力で止められれば無難だが、 打つ手が無い時は中央エリアに逃れるのも手。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(015/100 レア) 関連リンク 種族 ツクモガミ 能力 即死 参考外部リンク -
スターフォール・ペガサス
...のペガサスが持つ回避能力とは違い、攻撃された時以外にも能力を使用できる。 そのため、速攻持ちユニットとしての運用も可能。 ただし、タイミングがクイックなため、ソーサーレッグ・ペガサスなどのように相手ユニットと入れ替わるように逃げることはできない。バトルスペースの状況には注意しよう。 この能力の効果にスタックして隣接するスクエアがユニットで埋められてしまった場合、この効果は立ち消えとなる。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(137/200 アンコモン) イラストレーター 美樹本晴彦 -
スターライト・エンジェル
...したアンタッチャブル能力を持つエンジェルの一体。 火力や除去などを殆ど受けないので場持ちは良いが、パワーが低めなので普通に戦闘で倒されやすい。アンタッチャブル能力は、相手だけでなく自分の対象をとるカードさえも使えないので要注意。 初心者は間違えやすいがシャドー・ソウルや冥界の通廊等は対象を取らないのでアンタッチャブル持ちでも破壊されてしまう。 アンタッチャブル能力を持つユニットのパワーを上げるには 支援能力 ベース 対象を取らないパワー増強カード(全軍突撃、レストア・コマンド) フロッグナイトのプランゾーン効果(トーナメント・フロアーのライン上にいる時) 等の方法がある。 パワーの低さもあって戦闘での活躍し難いが、ゲーム終盤でバトルスペース上で優位な状況で自軍エリアに出せば、相手は自分のターン時にはプランからこのユニットを倒すことが非常に困難なため、良くて致... -
相手のカードの対象にならない
... 白の対象にならない能力の上位種。 相手のコマンドを防ぎつつ、持ち主からの支援だけを選り好みして受ける。 この能力を持つカードは、しっかり守れば滅多なことでは撃破されない。 対象をとらない効果までは防げない。 関連リンク 能力 対象にならない 対象をとらない効果例 濃霧の魔氷フォッグ 鬼哭神機ザガリオン 陽気な幽霊屋敷 シャドー・ソウル -
前衛ユニット
...一部のユニットが持つ能力の俗称。 ある条件下で適用される常在型能力?である。 この能力を持つユニットと同ラインの後方スクエアに味方ユニットが存在する場合、追加で能力を得る効果を持つ。 条件を満たせれば、同コストのユニットを軽く上回る性能を発揮する。 後方のスクエアとは、前衛ユニットが敵軍エリアに居るなら同じラインの「自軍エリアと中央エリア」を、中央エリアに居るなら、「自軍エリア」を指す。 共通の弱点は、後方にユニットをプレイするその瞬間。 後方にユニットが必要な以上、前衛ユニットは中央か敵軍エリアにいる場合が多い。 条件を満たそうと後方にユニットをプレイするのに対応して相手がユニットでバトルを仕掛けた場合、 バトルの時点では後方にユニットが存在しない。 自分の手札に他にプレイできるユニットがあればそれをプレイして条件を満たせるが、その場合最初にプレイしたユニッ... -
タイムパトロール・ペガサス
...] ≪バトル≫ この能力は、このカードが攻撃された第1バトルステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使えない。このカードを、このカードに隣接するバトルスペースのユニットのないスクエアにリリース状態で置く。 白の聖王の実現可能性を完全に排除するために、マザーは因果律に干渉する存在を排除し始めた。最初の対象として、過去の吸血鬼「時空を歪める者シュレーゲル」が選ばれた。 バトル回避能力を持つユニット。 弱点としては、使用コストの割りにパワーが低く、コストの高さから能力に必要なエネルギーを残しにくい点。 高いスマッシュ値を持ちながらバトルでの破壊が困難な為、最後の詰めとしては有効。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(073/100 コモン) イラストレーター TIRN -
ダメージマイナス
...された非・キーワード能力。 具体的にはユニット戦闘のバトルダメージ?と火力?を軽減する。 火力?を減衰させる能力はこれがD-0史上初で、アンタッチャブルでは防げない「鬼哭神機ザガリオン」の無差別攻撃にも効果がある。 サキュバスのパワーダウン特性とは似て非なる代物で、青の能力にしては戦闘的かつ防御偏重な性格を持つ。 相手を溶かすことはできない 交戦した相手のパワーは変化しない 攻撃されて両方生き残った場合、相手を墓地に落とす 攻撃して両方生き残った場合、自分が墓地に落ちる 相手が貼ったダメージ床(「ドラゴン・シェルター?」等)にも耐性を発揮する 該当カード 蒼火星ハイドロパルス 蒼水星アクアアルファ 蒼土星ディープアブソーバー? 蒼冥星ネーレウスハーケン 潮力変電施設 -
ムーンライト・エンジェル
...したアンタッチャブル能力を持つエンジェルの一体。 火力や除去などを殆ど受けないので場持ちは良いが、パワーが低めなので普通に戦闘で倒されやすい。アンタッチャブル能力は、相手だけでなく自分の対象をとるカードさえも使えないので要注意。 初心者は間違えやすいがシャドー・ソウルや冥界の通廊等は対象を取らないのでアンタッチャブル持ちでも破壊されてしまう。 アンタッチャブル能力を持つユニットのパワーを上げるには 支援能力 ベース 対象を取らないパワー増強カード(全軍突撃、レストア・コマンド) フロッグナイトのプランゾーン効果(トーナメント・フロアーのライン上にいる時) 等の方法がある。 中型サイズのパワーを持っているため戦闘での活躍も少々期待できる。 ゲーム終盤でバトルスペース上で優位な状況で自軍エリアに出せば、相手は自分のターン時にはプランからこのユニットを倒すことが... -
シルバーワイズ・ドラゴン
...間たちの絆新出の焼却能力を持つ赤の大陸の中型ユニット。 グランプリ2?までの環境を席巻しつつあった黒の大陸の墓地回収への強烈な回答となる一枚。黒の大陸のキーカードである幻影王ルドルフや冥界の門を完全にシャットアウトできる上、そのパンプアップ効果によって自身の使用コストよりも一回り以上大きいユニットを討ち取ることができる。 さらに、元のパワーが4500と、殺意の魔煙キラーやグレン・リベットで落ちないサイズなのも大きい。 さすがにストラテジーやベースはコストに選べないため、幽鬼の谷や愛撫の魔煙フェザーなどの効果は完全に無効化しきれないのに注意。 この起動型能力?のコストとして取り除くカードは、この能力の起動宣言時に選んで取り除く。スタック?に置かれたこの能力の解決時ではない。 下位種にブロンズキッド・ドラゴン、上位種にゴールドロイヤル・ドラゴンがいる。 ... -
バルーン・バタフライ
... 中型のワープ能力持ちユニット。 ただしこの能力ではフリーズ状態で置かれてしまうため、速攻として使うことは出来ない。フレイム・ソウルや王家の墓標を使うことでフォローは可能だが、コスト面からそれが見合うとは思えない。せっかくのワープ能力も有効に活用するのは難しいだろう。 この効果によって置かれようとしている対象のスクエアにユニットをプレイされるとこの効果は立ち消えとなる。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(046/100 コモン) イラストレーター 土方 悠 -
太陽の弓の乙女
...つユニット。 この能力はゲームバランスとしてサキュバスの持つ能力の対となる能力のはずなのだが、こちらは自分の他のユニットとの組み合わせることが必要になるため使いづらい。 パワー+1000効果は使ってみるとそんなに悪くはないのだが、安定した戦いを望むならクリスタル・フォートレスなどのようにベースを使用した方がいいかもしれない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(128/200 アンコモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキB 美女と野獣 イラストレーター 添田一平 -
マオ・オリエンタル
...枚まで選ぶ。 この能力のコストとして廃棄されたユニットが青のユニットならば、あなたはカードを1枚引く。 この能力のコストとして廃棄されたユニットが白のユニットならば、ターン終了時まで、以下の能力を与える。 『このカードは対象にならない。』 《クイック》タイミングでアンタッチャブルを付加するユニット。 廃棄するユニットは必ずしも青か白である必要はなく、工夫次第で様々なコンボが狙えそうな1枚。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(086/100 アンコモン) イラストレーター 雪風 ななつ? 関連リンク 種族 セイレーン ライオン セイレーン/ライオン 参考外部リンク wiki アビシニアン -
ビート・ビートル
... 中型のワープ能力持ちユニット。 ただしこの能力ではフリーズ状態で置かれてしまうため、速攻として使うことは出来ない。フレイム・ソウルや王家の墓標を使うことでフォローは可能だが、コスト面からそれが見合うとは思えない。せっかくのワープ能力も有効に活用するのは難しいだろう。 この効果によって置かれようとしている対象のスクエアにユニットをプレイされるとこの効果は立ち消えとなる。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(051/100 レア) イラストレーター 山崎太郎 -
メロー・カード
... ハンデス能力こそ有してはいないが、前半の能力だけでも決まればパワー7500と4コスト圏ユニットでは破格のパワーを誇る。 後半の能力は門やニトロ・カタパルト等のエンドカードに対する絶対的な抑止力となり、妖精竜スターフルーツや幻影王ルドルフ、各種合成カードといった大型ユニットをコストを無視して呼ぶカードに対する対策としても心強い。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(020/100 アンコモン) イラストレータ- 伊藤 サトシ? 関連リンク 種族 スケルトン 同サイクルの他大陸カード ガラン・ゴロン ローグ・ロングホーンビートル 聖騎士ホーリー・ブーメラン 妖魔の詩人 - @wiki全体から「能力」で調べる