Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「魔を払う少女ホリプパ」で検索した結果
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山本ヤマト
...ード 2-4P101魔を払う少女ホリプパ? 3-1S016導きの杖ホリプパ 3-1U171マオ・ロシアンブルー 3-1G195ファンシーカット・オパール 3-2G023つき纏う人形エイミー 3-3P101変幻獣バブルホリプパ 外部リンク soybean(山本ヤマト氏本人のサイト) -
魔を払う者ホリプパ
魔を払う者ホリプパ(まをはらうものほりぷぱ) 魔を払う者ホリプパ ユニット-コロボックル 使用コスト:赤1無5 移動コスト:赤1無2 パワー:4000 スマッシュ:2 クイック このカードが中央エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+2000する。このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+4000する。 「じゃあ、思い出すまで私たちの里にいればいいじゃない。友達になってよ!」 ~魔を払う者ホリプパ~ 大型ユニット。 エリアによって強さが変化し進軍するほどに強力になる。この能力は押している時は頼りになるのだが、押されている時はあまり有効ではない。慎重な立ち回りが要求される中盤以降においては使用コストのなどの重さもあり、少々扱いづらく感じる場面が多いだろう。有効に使おうとするならば単体での脆さをある程度フォロー... -
変幻獣バブルホリプパ
変幻獣バブルホリプパ(へんげんじゅうばぶるほりぷぱ) 変幻獣バブルホリプパ ユニット- アメーバ 使用コスト:緑2無2 移動コスト:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがスクエア以外からスクエアに置かれるにあたり、あなたは種族を1つ指定する。 バトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットの種族を指定した種族に変更する(それまで持っていた種族は失われる)。 3-3弾のシークレット。 種族を指定する効果は敵味方全てに影響し、自軍を合成や種族支援で強化しつつ、相手の団結等を粉砕することができる。 イラストは本物と同じく山本ヤマト氏。 フレーバーテキスト 大切な人に会う前の、とてもとても神聖な儀式。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(101/... -
導きの杖ホリプパ
導きの杖ホリプパ(みちびきのつえほりぷぱ) 導きの杖ホリプパ ユニット-コロボックル 使用コスト:赤1無5 移動コスト:赤1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 タイミング クイック 相手の墓地にあるカードが5枚以下の場合、このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。 [緑1] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードは以下の能力を得る。『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』 コロボックルの主役級ユニット。 2年前の「魔を払う者ホリプパ」時代に比べてパワーの底上げと加速の追加がなされ、攻撃だけにとらわれない性能を得る。 実用に際しては必ず緑を含む多色デッキであることと、墓地焼きの手段を少し多めに用意するのが良い。... -
バニラユニット
...ァースト・シード? 魔を払う少女ホリプパ? 3-PREMIUM マオ・スモークペルシャ 4-PREMIUM グレン・リベット(オリジナル・カラー) -
小さな刃マキリ
小さな刃マキリ(ちいさなやいばまきり) 小さな刃マキリ ユニット-コロボックル 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック このカードが中央エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+1000する。このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+2000する。 「この子は何も覚えてないんだ!この大陸を侵略しにきたなんて人違いだよ!」~小さな刃マキリ~ 赤の大陸の軽量ユニット。進軍するほどに強力になる。 なるが…このユニットの場合最大でも3000なのであまり能力を過信せず、一軽量ユニットとして使った方がいいだろう。 また、この低コストのため、コロボックルデッキでは細い葉の柳シュシュがいる状態で、エネルギーブーストのために中央エリアのスクエアに投げられることがある。 同能... -
勝利を祝福する者ホリプパ
勝利を祝福する者ホリプパ(しょうりをしゅくふくするものほりぷぱ) 勝利を祝福する者ホリプパ ゼロ 使用コスト:無- タイミング - (テキストなし) 記念すべき初のゼロカード。 その微笑みに懸けて勝ち続けなければならない。 収録セット ??? (001 プロモーション) イラストレーター ムラナコ 関連リンク 能力 ゼロカード -
天守閣を守護する獅子
天守閣を守護する獅子(てんしゅかくをしゅごするしし) 天守閣を守護する獅子 ユニット-ライオン 使用コスト:白1無5 移動コスト:白1無2 パワー:4000 スマッシュ:2 クイック このカードが自軍エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+4000する。このカードが中央エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+2000する。 マザー・パレスの目前で真夜中の狩人ミュラーを発見し、天守閣を守護する獅子は怒りの咆哮を放った。 白の大型ライオンユニット。 言うなれば逆魔を払う者ホリプパ。 ただ対になっているホリプパと比べ、高いスマッシュ値が能力と噛み合っていないのが痛い。自軍エリアでこそ真価を発揮するカードであるのに、下手にスマッシュを活かそうと前へ進めば残るのは並み以下のパワーを持つユニットである。そういった意味では運用... -
大いなる刃タンネピコロ
大いなる刃タンネピコロ(おおいなるやいばたんねぴころ) 大いなる刃タンネピコロ ユニット-コロボックル 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードが中央エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+2000する。このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+4000する。 「じゃじゃじゃ~ん、ヒーロー見参!ま、ここはオレにまかせて、マキリはその子を連れていきな。」 ~大いなる刃タンネピコロ~ 赤の大陸の中型ユニットで、ストラクチャーデッキ1において最も評判になったカード。 進軍するほどにダメージやバトルで除去するのは困難になる。 同能力を持つユニットの低コスト版に小さな刃マキリ、高コスト版に魔を払う者ホリプパがある。 ちなみにタンネピコロは... -
エビヒーロー
エビヒーロー エビヒーロー ユニット-メタルロブスター 使用コスト:青3無3 移動コスト:青1無2 パワー:6500 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 「恩人に対してすっごい失礼なんだけど…。これって何かの冗談じゃないわよね?」~魔を払う者ホリプパ~ 仲間たちの絆で登場した青を中心としたデッキのフィニッシャーとも言える大型ユニット。 移動することでプランを作成出来るためプランゾーン効果による援護を受けやすい。使用コストの色拘束はキツいがその能力は普通のデッキでも十分期待できるものだ。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(049/100 アンコモン) イラストレーター 山崎太郎 関... -
コロボックル
コロボックル 赤の大陸の種族。 一般的には「蕗の葉の下の人」と言う意味のアイヌの伝承に登場する小人のこと。 ディメンション・ゼロの世界でのコロボックルは、誰もが少年少女の姿をしており、 その幼い外見に似つかわしくないほど巨大な機械兵器を操り戦う、という設定になっている。 特徴のある名前はアイヌ語をそのまま使ったものでり、カード名は「肩書き」と「名前」となっているが意味は同じである。 例:“マキリ”は「小さい刀」の意味。 「魂の刃マキリ」等のバージョンアップ版はその限りではない。 ゲームにおいては特定条件でパワーやスマッシュ値が上がるタイプの能力を持つ。 ものによってはかなり使い所を選ぶが、決まったときの攻撃力は侮れない。 また、「細い葉の柳シュシュ」の強力な種族支援効果も特徴的。 サードセンチュリー ベーシックパックではフェアリーとの多色カードになったものも... -
秋の風スムレラ
秋の風スムレラ(あきのかぜ すむれら) 秋の風スムレラ ユニット-コロボックル 使用コスト:赤1無4 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+5000する。 「あの友情バカたちがいなくなるまで、僕と遊んでいってもらうよ。」~秋の風スムレラ~ 赤によく見られる、エリアによって強さが変わるコロボックルユニット。 敵軍エリア?にさえ居ればあの戦虎タイガーアイをも上回るパワーを持つことが出来る、といえば聞こえがいいのだが、このカード自体速攻を持つわけでもスクエアをワープする能力を持つわけでもない。そのため中央エリアから敵軍エリア?への移動の際にはどうしても隙ができてしまい、そこを突かれるとあっけないくらい脆い。 そこでこのカードを活用するためには、そ... -
キャラクター
キャラクター ディメンション・ゼロのストーリーに関係するキャラクター群。 競技と直接の関係は無いが、イラストやフレーバーテキストに複数回登場する。 純粋にデュエルでの強さを追求するだけでなく、気に入ったキャラクターのカードを活かしたデッキを組む(ファンデッキ)のも ディメンション・ゼロというゲームの楽しみのひとつである。 赤の大陸 小さな刃マキリ→魂の刃マキリ 魔を払う者ホリプパ→導きの杖ホリプパ 大いなる刃タンネピコロ 秋の風スムレラ 二粒の涙トゥペケンヌペ 特攻戦鬼韋駄天丸 プラズマキッド・ドラゴン 雷光イメラッ 天空の輝きペケレチュプ 夜を照らす灯チュプ 惜別のジェミニ 決意のジェミニ オーン・ドゥール ボンガ・ボンガ→ボンガ・ボンガ・ボンガ フ・フーンダ シャイニングテイル・ドラゴン シルバーワイズ・ドラゴン ツインバイト・ドラゴン 湧き出る泉シンプイ 不... -
ヒメコガネ・ドリアード
ヒメコガネ・ドリアード ヒメコガネ・ドリアード ユニット- ドリアード 使用コスト:緑2 移動コスト:緑1 パワー:2000 スマッシュ:1 タイミング クイック 隊列召喚-スモールアイ [緑1]または[中央エリアか敵軍エリアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] (あなたはこのカードをいずれかの使用コストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) ユニットを並べて一斉に攻めているような場合、自分のユニットが前にいるラインならば、 コストでフリーズしたユニットの後ろに限らずとも隊列召喚にてプレイできる。 (カードテキストは本来なら"~いずれかの使用コストで"の直後に句点を打つべき。) 基礎性能は「兎娘キューティ・バニー」と全く同じで、... -
ただ一つ残された希望
ただ一つ残された希望(ただひとつのこされたきぼう) ただ一つ残された希望 ストラテジー 使用コスト:緑1無1 クイック あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚選び、リリース状態ならばフリーズする。 プランゾーン効果 (このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードが山札にある最後の1枚のカードとして表向きになった時、 このデュエル中あなたの山札にあるカードの順番が意図的に決定されたことがなく、 かつこのカードと同名のカードが山札以外からあなたの山札に加えられたことがなければ、 あなたはデュエルに勝利する。 相手のエネルギーをピンポイントで不足させ、計算を狂わせるストラテジー。 地味な効果ではあるが、プランミスやエネルギー事故を誘発させることは想像以上に効いてくる。 特に、多色デッキの「スカラ... -
茸の森カルスプヤス
茸の森カルスプヤス(きのこのもり かるすぷやす) 茸の森カルスプヤス ユニット-コロボックル 使用コスト:緑2無5 移動コスト:緑1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「コロボックル」のあなたのユニットのパワーを+1000し、以下の2つの能力を与える。 『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第1バトルステップでダメージを与える。)』 『このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。』 (フレーバーテキストなし) スクエアにいることで種族コロボックルのユニット限定であるが、加速とパワー+1000増強効果と大地の塔の効果を付与することが出来る。ベー... -
ファースト・センチュリー ベーシックパック
ファーストセンチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』の最初の大型セット。 2005年11月26日発売。全200種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 構築済みデッキのストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドーも同時発売。 カード一覧 特攻戦鬼韋駄天丸 自走戦鬼大砲蜘蛛 小さな刃マキリ ライトニング・スナイパー 刹那の魔炎レイザー 飛行戦鬼紅蓮朱雀 プラズマキッド・ドラゴン フンガ・フンガ 神速の魔炎ブラスト 二粒の涙トゥペケンヌペ 大いなる刃タンネピコロ ボマー・メイデン ウーゴ・ウゴルグ 魔弾の射手 アースブラスト・ドラゴン シャイニングテイル・ドラゴン ボンガ・ボンガ 突撃戦鬼雷神丸 魔を払う者ホリプパ ブラッディ・ブーケ ドガン・バゴー... -
シークレット
シークレット サード・センチュリー ベーシックパック以降に採用されたボーナスカード。 各バージョンの種類数には含まれず、例えば 205種類なら 206/205 P と表記される。 オフィシャルのカードリストには記載されていない。 封入率はゴールド同様1カートン(=16BOX =240パック)に1枚。 いずれも何らかのファンデッキを意識したユニークなカード性能と背景設定を持つ。 ちなみに、年に一度の世界に10枚しか無いプレミアムカードとは別物である。 歴代シークレット 鋭い爪アムルイ ムラナコ氏にによるコミカライズ版オリジナルキャラクター。 コロボックルの運用に便利な能力を持つ。 ボンガを継ぐ者 誇りの王ボンガ・ボンガ・ボンガと何らかの関わりがある。 味方をトロールで統一することにより、規格外の性能を発揮する。 変幻獣バブ... -
鋭い爪アムルイ
鋭い爪アムルイ(するどいつめあむるい) 鋭い爪アムルイ ユニット- コロボックル 使用コスト:赤2無5 移動コスト:赤1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 クイック バトルスペースにあるすべての種族「コロボックル」のあなたのユニットのパワーを+1000し以下の能力を与える。 『[赤1 墓地にあるカードを1枚選び、ゲームから取り除く]《バトル》ターン終了時まで、このカードのパワーを+500する。』 1カートンに1枚の大当たり。 「導きの杖ホリプパ」「魂の刃マキリ」との相性はかなり良い。 D0のこの手のカードには珍しく、使おうと思えば使える性能を確保している。 フレーバーテキスト 「邪魔だ。闘う気がないならさっさとどいてろ」~鋭い爪アムルイ~ 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(201/20... -
火事場泥棒
火事場泥棒(かじばどろぼう) 火事場泥棒 ストラテジー 使用コスト:赤1 バトル あなたは相手の墓地にあるすべてのカードをゲームから取り除く。 相手は、このカードの効果でゲームから取り除いたカードの枚数10枚につき、 自分の山札の上から1枚のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 Ⅱ-4弾で登場した、「焼却」系で最大の効果を持つストラテジー。 「カオスヘッド・ドラゴン」の効果とは異なり、自分の墓地は除外しない。 黒で赤に挑む場合、警戒すべきカードのひとつに挙げられる。 使用コスト1、バトルタイミングという超軽量を誇り、 「ステルス・スナイパー」「母の愛」等の墓地効果を持つカードの再発を阻止できる。 Ⅲ-1以降は「連動」「合成」の登場により、さらに地位を高めた。 弱点は「犬闘士チワワ」。 他、緑を含むデッ... -
ピースブリンガー・エンジェル
ピースブリンガー・エンジェル ピースブリンガー・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白3無4 移動コスト:白1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 クイック 相手がユニットを移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを+1する。 移動を妨害するユニット。 移動コストを支払うにあたり[無0]になるユニットにも+1する。 これがあると相手の攻速は見た目以上に低下する。 イラストは以前とうって変わって、キャラクターのどアップである。 収録パック サード・センチュリー ベーシックパック(107/200 レア) イラストレーター 百瀬 寿 関連カード 身内 ジャッジメント・エンジェル デスブリンガー・エンジェル? 3-1現在のパーティ 導きの杖ホリプパ 魂の刃マ... -
侵略の魔炎インヴェイド
侵略の魔炎インヴェイド 侵略の魔炎インヴェイド ユニット-フレイム 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:4000 スマッシュ:1 ノーマル 禁呪:2 (テキストなし) タンネピコロ「地獄の炎が吹き荒れて、少女が涙を流す時、愛と勇気が核分裂!!! 超・絶・ヒーロー・タンネピコロ・見・参っっ!!!」 ホリプパ「ばか」 ウンバ・ウンバに禁呪が付いたらパワーが上がった。 トロールデッキ以外で赤が入り、禁呪枠が空いているのなら採用してもいいスペック。 関連リンク 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅(002/105 アンコモン) -
ムラナコ
ムラナコ ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 またオフィシャルの無料配布誌「月刊ディメンション・ゼロ」でコミックス『ディメンション・ゼロ ~歴史を刻む者たち~』も手がけた。 作品一覧 1-3C083 細い葉の柳シュシュ 1-4P105 小さくて大きな力 2-1R194 幸せはすぐ近くにある 2-4C098 モーニング・ソウル? 3-1C144 エメラルド・ソウル(※再録) 0-1P001 勝利を祝福する者ホリプパ(※ゼロカード) 外部リンク あくちべ!(ムラナコ氏本人のサイト) -
ゼロカード
ゼロカード 勝利を祝福する者ホリプパ ゼロ 使用コスト:無- タイミング - (テキストなし) プレイすることができず、エネルギーゾーンに置いた場合は[無1]エネルギーとして機能するカード。 「ゼロカード戦」の参加条件として、1枚を通常のデッキのカードと差し替えてデュエルを行う。 1勝する毎に1枚ゼロカードを貰えるが、次のデュエルに進むには貰ったカードを全て投入しなければならない。 これを繰り返して最多勝を競う。 重度のハンデを負うことになるが、紙面の大半がイラストである為見栄えは素晴らしい。 -
ファンシーカット・オパール
ファンシーカット・オパール ファンシーカット・オパール ユニット-コロボックル/フェアリー 使用コスト:緑1赤1無3 移動コスト:緑1赤1無1 パワー:8000 スマッシュ:1 タイミング クイック コロボックル、フェアリー双方でも最大の8000パワーを持つユニットで、Ⅱ-4弾の猛者「斑竜城メガロ」ともほぼ互角。 単体で「戦虎タイガーアイ」を除くほとんどのユニットを討ち取ることができる。 除去カードの大半をすり抜け、対処しづらい一枚。 「細い葉の柳シュシュ」や「銃弾に乗るフェアリー」の支援が加わると大変なことに。 イラストは「導きの杖ホリプパ」の山本ヤマト先生。 収録セット サードセンチュリー ベーシックパック(195/200 レア/ゴールドレア) イラストレーター 山本ヤマト 関連リンク コロボックル フェアリ... -
消えない涙トゥペケンヌペ
消えない涙トゥペケンヌペ 消えない涙トゥペケンヌペ ユニット-コロボックル 使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1黒1 パワー:4000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは相手の墓地にある対象のカードを1枚選び、ゲームから取り除く。 相手の墓地にあるカードが3枚以下の場合、このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。 泣いてなんかないもの。 化粧を直して還ってきたトゥペケンヌペ。 能力はマキリとホリプパの中間で、加速を持たないかわりに1枚だけ自力で焼却が可能。 同じく爆散波動からの詰めに使える。 収録セット フォース・センチュリー 禁じられし邂逅?(005/105 シルバー) イラストレーター S.of.L 関連リンク 焼却... -
フルアーマー韋駄天丸
フルアーマー韋駄天丸(ふるあーまーいだてんまる) フルアーマー韋駄天丸 ユニット-サラマンダー 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック あなたのスマッシュフェイズの間、このカードはスマッシュできるならば、 そのスマッシュフェイズの間に、スマッシュしなければならない。 鎌を持つ天使は無表情に言った。 「ジャッジメント・エンジェルはすでにデリートされた。 それ以外の者の処罰は不要である。」 タンネピコロが歓声をあげ、マキリとホリプパが泣きそうな笑顔でピースブリンガーに抱きついた。 「特攻戦鬼韋駄天丸」の追加装備版。 フルアーマーでもたったの3000パワー・・・だが、「ウンバ・ウンバ」等と同様の使いやすさが魅力。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(001/2... -
スケイル・シューター
スケイル・シューター スケイル・シューター ユニット- ハーピー 使用コスト:赤2無5 移動コスト:赤1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての下に闘気カードのないユニットの下に、そのユニットと持ち主の山札の上からカードを1枚ずつ闘気カードとして裏向きに置く。 相手のカードの下にある闘気カードが墓地に置かれる時、かわりに持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 闘気システムを用いたバーン能力を持つカード。 プレイできれば、後は場に展開する相手ユニットを各個撃破するだけで致命傷を与えられる。 グラシア等の6コスト神竜がいた場合は硬くなってしまうが、 その能力はそう簡単に使われることはなくなる。 味方に神竜やブリザード・ダンサーがいると効果的... -
変幻獣バブルライカン
変幻獣バブルライカン(へんげんじゅう ばぶるらいかん) 変幻獣バブルライカン ユニット-アメーバ 使用コスト:緑1無3 移動コスト:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「アメーバ」のユニットに以下の能力を与える。 『あなたのエネルギーゾーンにあるカードが相手のエネルギーゾーンにあるカードより多い場合、このカードのパワーを+4000する。』 シュシュ「ね、本物そっくりでしょ!」ホリプパ「そ、そうかなあ。」 アメーバデッキを実戦レベルにした張本人。条件付きでアメーバ全体を強化できる。 肝心な条件の方も、エネルギーブーストを基本戦術とするアメーバにとっては容易な事。 そうなれば、変幻獣バブルフェアリーはたった2エネでパワー5000の強力なユニットへと変貌する。 豊富なエネ... -
サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風
サード・センチュリー エキスパンション ~敵陣を貫く疾風~ 『ディメンション・ゼロ』サード・センチュリー2つ目のエキスパンションセット。 同シリーズ通算第11弾にあたり、借金執事の新必殺技ではない。 パッケージは獅子猿氏の「エル・ディアブロ」。 2008年4月26日発売。全100+1種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレアorシルバーレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。 また、1カートン(16box)に1枚の割合でシークレット「変幻獣バブルホリプパ」が入っている。 基本構成としては、1-4弾以降の大陸固有種族は含まれず、大半の種族が"大陸を渡った"色で収録されている。 それらのユニットは1-3弾や2-4弾と違い種族支援は特に考慮されておらず、それぞれ種族(環境適応後)と色の特徴にちなんだユニークな能力を持っている。 内容... -
変身の魔法
変身の魔法(へんしんのまほう) 変身の魔法 ストラテジー 使用コスト:緑1赤1無2 クイック [バトルスペースのスクエアにある種族「コロボックル」と種族「フェアリー」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] あなたは自分の山札、手札、エネルギーゾーン、墓地のいすれかから種族「コロボックル」か種族「フェアリー」のユニットを1枚まで選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。山札の中を見た場合、残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 緑赤多色に対応する合成ストラテジー。 中盤以降出番の無くなったユニット等を材料として、わずか4コストで強力な種族ユニット(コスト不問)をリリースインさせることができる。 「ファンシーカット・ムーンストーン」はもちろんその効果を誘発するが、 戦闘力を求めて「導きの杖ホリプパ」等の大... -
つき纏う人形エイミー
つき纏(まと)う人形(にんぎょう)エイミー つき纏う人形エイミー ユニット-ドール 使用コスト:黒2無3 移動コスト:黒1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 タイミング クイック 赤のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。 相手がカードの起動型能力?を起動した時、ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+3000する。 黒の「晴天のシリピリカ」にあたるカード。 「陽気な幽霊屋敷」の効きを抑えたり、「ハウス・オブ・ヘル」の巨大化に追従したり、連動からの「世界征服作戦?」を決まりにくくしたりと、味方戦線の維持に役立つ。 「朝露を飲むフェアリー」同様、赤との組み合わせでスマッシュ値が増え、攻守共に活躍できる。 イラストは「導きの杖ホリプ... -
アメーバ
アメーバ 緑の大陸の種族。 他の種族の姿を擬態し、能力を写し取る不定形生物。 かって暴走した折、百獣王シンハ?によって討伐され、以後妖魔の女王によって変幻する研究所に封印されていた。 黒の大陸の勢力の襲来時に妖魔の女王によって封印を解かれた。 名前の法則は「変幻獣バブル~(他の種族名)~」 ゲームにおいてはプランゾーン効果でのエネルギー加速、エネルギーゾーンからのユニット召喚等を有する。 団結をもつユニットが存在する。 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴ではフレイムとの多色カードとなったものが存在する→アメーバ/フレイム 種族「アメーバ」のユニット ファースト・センチュリー 勝利への計略 変幻獣バブルフェアリー 変幻獣バブルツリー 変幻獣バブルキメラ 変幻獣バブルジャイアント ファースト・センチュリー ... -
マオ・ロシアンブルー
マオ・ロシアンブルー マオ・ロシアンブルー ユニット-セイレーン/ライオン 使用コスト:青1白1 移動コスト:青1白1 パワー:3000 スマッシュ:1 タイミング クイック [バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外のリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。 いわゆるケルベロスエンジンを搭載した小型ユニット。 同種族以外もコストにできるが、基本的に動かない「シンガプーラ」やスマッシュしづらい「ダークパンサー」等、同族でほとんど賄ってしまえる。 パワー3000で踏める相手はさすがに限られてくるものの、 早い段階で2枚プレイできれば、相手の序盤の展開を大いに邪魔することができる。 素... -
聖母宮の魔女
聖母宮の魔女(せいぼきゅうのまじょ) 聖母宮の魔女 ユニット-セイレーン 使用コスト:白1無6 移動コスト:白1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 クイック 種族「セイレーン」のあなたのユニットが手札かプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000する。 「嘘! お母様が私をデリートしようとするなんて…」 ホリプパとタンネピコロは、呆然と立ち尽くすピースキーパーを同時に射線から突き飛ばした。 仲間たちの絆に登場したパンプアップ能力を持つ白の大陸のセイレーン。 低コスト版に水晶砦の魔女が存在する。 このカード自身をプレイした場合も能力は誘発する。 相手のユニットがあるスクエアにプレイした時、同時にバトルが開始する場合、「パワーを+4000... -
V・センチュリー 栄光の鐘
V・センチュリー 栄光の鐘 2010年9月24日に発売された、V・センチュリー?最後のエキスパンション?。~ 全201種(シークレットカード?である《色欲の夢魔ラスト》?を含める)。 前回の•V・センチュリー 覚醒の刻?同様プランに関連したカードを多く封入。ファースト・センチュリー?からフォース・センチュリー?まで多くのカードが再録されている。 モンスターコレクションとの大々的なコラボに伴い、今まで枚数の少なかったコラボ枠であるフォーリナーを大幅に拡張。今弾のみで75種ものフォーリナーが追加された。~ 禁呪3ドラゴンサイクル?といった豪快なカードや、新しいスタイルの覚醒?持ちユニットの増加などが見られる。また、バニラ?ユニットも多く追加された。~ ホリプパやマキリといった背景ストーリー?でのメインキャラクターの強化再録も目玉の一つ。各々... -
赤緑ゲルボックル
赤緑ゲルボックル(赤緑アメーバ) 変炎獣ゲルボックル ユニット- アメーバ/フレイム 使用コスト:緑2赤2無3 移動コスト:緑1赤1無1 パワー:6000 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードが合成されてスクエアに置かれた時かあなたのターン終了時に、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) [エネルギーゾーンにある種族「アメーバ」と種族「フレイム」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] 《クイック》あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 最速2ターン目に降臨して毎ターン勝手にエネルギーを増やす、 上記ユニットを主軸とした種族デッキ。 アメーバ&フレイ... -
加速
加速(かそく) 妖魔の美女 ユニット- エルフ 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1無1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) ユニットの持つキーワード能力の一つ。 加速を持つユニットは持たないユニットよりも先に戦闘ダメージを与える。 ユニットによるバトルが必ず1対1で行われるこのゲームにおいてはとても強力な能力である。 相手にとっては対象の加速を持つユニットに対して、加速を持たないパワー値で劣るユニットのバトルは一方的に負けるだけであり、ユニットの連続投下によるダメージの蓄積が不可能となる。 とにかく第1バトルステップ?終了時点で"相手の被ダメージ>相手... -
サード・センチュリー ベーシックパック
サード・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』3年目の大型セット。 2007年10月27日発売。全200種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はこれまでとは異なり、コモン5、アンコモン3、レア1、再録1の10枚。 また、16BOX(240パック)に1枚の確率で「シークレットレア」として「鋭い爪アムルイ」、世界10枚限定の「プレミアムレア」として「マオ・スモークペルシャ」が封入されていることがある。 他、ルール説明用紙(合成、多色について言及)と白紙がカード保護のため外側に配されている。 パッケージイラストの少年は赤のコロボックルのユニットカード「魂の刃マキリ」(イラスト:S.of.L先生) 箱買いすると「魂の刃マキリ」か「マオ・スモークペルシャ」のイラストを使用した店舗用ディスプレイが入っている模様。(初版のみ?) ... -
V・センチュリー 覚醒の刻
V・センチュリー 覚醒の刻 2010年4月24日に発売された、ディメンション・ゼロ?通算5番目となるベーシックパック?。今弾V・センチュリー?からの販売周期変更の影響を受けてか、これまでのベーシックパック?のセオリーから外れ商品名に(エキスパンション?のような)サブタイトルが与えられている。~ 全206種(シークレットカード?である《勝利の女神ホリプパ》?を含める)。なお、うち40種は当弾発行によりレジェンド・カードシステムが適応されるセカンド・センチュリー?、およびIV-1 ベーシックパック?で取りこぼされたファースト・センチュリー?からの一部再録?となっている。~ ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略以来14セットぶりとなるプランを大々的にフィーチャーしたセット。~ 同弾初出の「使用コスト軽減?のプランゾーン効果」が今弾でキーワ... -
肉屋の注文書
肉屋の注文書(にくやのちゅうもんしょ) 肉屋の注文書 ストラテジー 使用コスト:黒1無1 クイック あなたは自分の山札を見てユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 「カオスビーストを50匹、エルフは200体ほど頼みましょうかな。新鮮なやつを頼みますよ。」 ~臓器商ゲオルグ~ 任意に墓地へユニットを送り込むことが出来るストラテジー。 真夜中の狩人ミュラーなどのように墓地回収系のカードを組み合わせれば遠まわしなユニットのサーチカードように使うことが出来る。 とはいえユニットをスクエアに出すためには、基本的に使用コスト相当のエネルギーを払う必要があることは変わらないため、上記以上の活躍は望めない。 勝利への計略に収録された蠢く死者の登場により、このカードにも活路が生まれた。 収録セット ... -
バーサーク・ソウル
バーサーク・ソウル バーサーク・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1無2 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードがバトルに勝った時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』 (フレーバーテキストなし) 赤のユニット強化ストラテジー。 おそらくファースト・センチュリー ベーシックパック最弱カードの一角。 まずこの効果の条件である「バトルに勝った時~」を満たすというのはほとんどの場合、使用コストか移動コストを払って成り立つはずだ。(自ら負けるためだけに突っ込んでくるユニットはいないだろう)その上でさらに3ものエネルギーを払う余裕がある場面は少ないと思われる。 さらにもし払ってこのカードが効果を発揮したとしても、その対象となったユニットを... -
大いなる神の手
大いなる神の手(おおいなるかみのて) 大いなる神の手 ストラテジー 使用コスト:白1 バトル あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚選び、ベースのないそのベースの支配者のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。 伝説によれば、滅亡の日の翌日、マザー・パレスは世界を再建した。 ベースの場所を変えることのできるストラテジー。 自分にも相手にもプレイできるという意味では神々の雷より応用範囲は広いと思うがそれを活かすカードはまだないように思える。 ベースを活かすもしくは相手のベースの影響から逃れるために、このカード1枚とエネルギー1を払うのと、ユニットに移動させるのと、どちらが有利かという話である。 また、上手く使えばルールエフェクトを利用してベースを破壊する事もできる。 相手がベースをプレイして来た時、置か... -
移動コスト
移動コスト(いどうこすと) ユニットがバトルスペース上で移動するために必要なエネルギーの総数。 ユニットのカードの右上に書かれているものがそれに相当する。 無色は何色のエネルギーで払っても構わない。 移動コストはバトルスペース上でのユニットのかなり重要な部分を占めている。移動はアクティブプレイヤーのターンにしか行えないため、この値が少ないほどエネルギーを他のことに割り当てることが出来るし、相手ターンの時に使えるエネルギーを多く温存できるわけだ。 使用コストと比較して少なめに設定されているのが普通だが、同じくらいに設定されているユニットは、その重さと引き換えに別の部分での優位な点を持っているはずだ。(使用コストに対して効率良いパワー・スマッシュを持っていたり、移動することによりカードがスクエアに置かれる効果を発動できたり等) ストラクチャーデッキ1に封入されて... -
生命の門
生命の門(せいめいのもん) 生命の門 ストラテジー 使用コスト:緑1無X クイック あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の使用コストX以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。 「死は、新しい生命を生み出すための苗床よ。悲しむことはあっても、決して絶望なんてしないで。」 ~花冠のフェアリー~ (Ⅰ-1/Sniper ) エネルギーゾーンのユニットを再利用できるカード。 本来のカードとしての使用が出来なくなるという意味で、エネルギーゾーンはある種墓地と同種の領域とも言えたが、緑はその領域のカードすら再利用可能である。またこのカードがあることで後に再利用出来ると考えれば、手札からカードをエネルギーとして配置することへの抵抗が少なくなる。 大型ユニット、エネルギー操作、エネルギー... -
ライトニングホーン・ドラゴン
ライトニングホーン・ドラゴン ライトニングホーン・ドラゴン ユニット-ドラゴン 使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。 このカードがプレイされてスクエアに置かれるにあたり、あなたはベーススペースのスクエアを1つ指定する。カードが指定されたスクエアに置かれる時、かわりにゲームから取り除く。 このカードがスクエアに置かれた時、指定されたスクエアにある全てのカードをゲームから取り除く。 王を超える力で登場した、追加コストとして山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置くユニットサイクルのうちの一枚。 赤はベース破壊である。... -
使用コスト
使用コスト(しようこすと)【ルーリング用語】 カードの使用コスト マオ・バーマン ユニット- セイレーン/ライオン 使用コスト:青1白1無2 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の手札かプランゾーンにある 使用コスト5以下の種族「セイレーン」か種族「ライオン」のユニットを1枚まで選び、 自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 カードを手札やプランゾーンからプレイするために必要なエネルギーの内訳。 上記「マオ・バーマン」ならば[青1白1無2]がこれに相当し、 実際のカードではイラストの左上に明記されている。 このカードをプレイする場合は、エネルギーゾーンにある左上に[青]が含まれるカードを1枚、[白]が含まれるカ... -
アポカリプス・エンジェル
アポカリプス・エンジェル アポカリプス・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白3無5 移動コスト:白1無3 パワー:7000 スマッシュ:1 クイック [白2無2、このカードをフリーズする] 《ノーマル》 このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットを、持ち主の墓地に置く。 「さぁ、行ってあなたの親友の仇を討ってきなさい。」~ジャッジメント・エンジェル~ ロマンを感じさせる能力を持つのだが使うとなるとかなり厳しい。 全体的な重さもネックだが、能力もフリーズが必要でかつタイミングノーマルと制約がきつすぎるのだ。倒したいユニットが隣のラインにいたとすると移動コストこみで合計8エネルギーもかかってしまう。いつ勝負が決まってもおかしくない中盤以降にそれだけのエネルギーを自ターンに使ってしまうのは自殺行為に... -
囚われの聖少女
囚われの聖少女(とらわれのせいしょうじょ) 囚われの聖少女 ストラテジー 使用コスト:白2無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。 連動「優しい教え」(あなたの墓地に「優しい教え」がある場合、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりにそのユニットと隣接する相手のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 白の連動ストラテジーの2段目。 単体ではやたらと割高な「機械竜輝く」でしかなく、連動込みの運用が必須となる。 連動が発動している場合、相手のユニットを思い通りの向きに1マス移動させる。 これにより、白にとっては面倒な、敵軍エリアのユニットへの対処が幾分か楽になる。 サード環境の白はこのフリーズ状態や移動以外で置... -
悲哀の少女テレサ
悲哀の少女テレサ(ひあいのしょうじょてれさ) 悲哀の少女テレサ ユニット- ヴァンパイア 使用コスト:黒2無2 移動コスト:黒1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除いてよい。 そうした場合、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりに対象の使用コスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に加える。 墓地利用型のヴァンパイア。 共鳴によりベースやストラテジーも回収できるのが大きな強み。 密かに同族を掘り出せるので、「魔少年ダミアン」等を複数回使いまわすようなプレイングも可能。 ... - @wiki全体から「魔を払う少女ホリプパ」で調べる