- 2008/6/18(水)
- 2008/6/19(木)
- スーパーボンバーマン パニックボンバーW(SFC)
- バイオ4 マーシナリーズ(PS2)
- ボンバーキング(FC)
- ピクロス Vol.1(SFC/NINTENDO POWER)
- ダライアスツイン(SFC) 3回目
- スーパーマリオカート(SFC) 3回目
- 大航海時代2(SFC)
- グラディウス(FC)
- ビッグ一撃!パチスロ大攻略(SFC)
- がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~(SFC)
- 熱血高校ドッジボール部(FC)
- 迷宮組曲(FC)
- ファイナルファンタジー5(SFC)
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)
- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
- マリオのスーパーピクロス(SFC) 2回目
- 2008/6/20(金)
- 2008/6/21(土)
- 2008/6/22(日)
2008/6/18(水)
スーパーボンブリス(SFC)
- クリア条件
- コンテストモードを0面から50面までクリア
- 参加人数
- ここに人数
- プレイ時刻
- ここに時刻
- 1位
- ここに一位
- ビリ
- ここにビリ
- 内容
- ここに解説
星のカービィSDX(SFC) 4回目
- クリア条件
- 洞窟大作戦で宝60個コンプリート
- 参加人数
- ここに人数
- プレイ時刻
- ここに時刻
- 1位
- ここに一位
- ビリ
- ここにビリ
- 内容
- ここに解説
クルクルランド(FC)
- クリア条件
- 5面クリアー
- 参加人数
- 6人
- プレイ時刻
- 7:20~7:40
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 6主
- 内容
- 達人罰主が速攻でクルア。どうやらこの後仕事があるらしいので
- クリア後、即出勤したようだ。
ロックマンX2(SFC) 2回目
- クリア条件
- シグマステージ2クリア(爺さん撃破)
- 参加人数
- 11人
- プレイ時刻
- 8:15~9:26
- 1位
- 2主
- ビリ
- 4主
- 内容
- 達人2主と3主がシンクロ。ビリ争いしてる4主と6主もシンクロ。
- ラスト、あせりから3主が凡ミスを連発。
- 2主と熱いトップ争いしてたのに、終わってみればクリア出来てませんでした( ^ω^)
- ビリは共に1体しか倒せてない4主と6主の争いだったが、残機数で4主に決定。
スーパーテトリス3(SFC)
- クリア条件
- エンドレスモードで100ライン消す
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 10:10~10:45
- 1位
- 6主
- ビリ
- 2主
- 内容
- テト棒に期待しすぎてはいけません。
- 周りがクリアしていく一方、なかなかクリアできない9主はこの状況を、
- 給食を食べ切れず、取り残されてるようなものだと語った。
- でも、ちゃんと終了前には食べ終わりました。良かった良かった。
- ビリはテトリスを前衛的芸術発表の場と勘違いしてた2主に決定。
ファイナルファンタジー4(SFC)
- クリア条件
- セシルがパラディンになるまで
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 11:20~13:43
- 1位
- 3主
- ビリ
- 罰1主
- 内容
- ★この回から罰1のゲームとルールのレス、参加受付開始のレスが分別されるようになった。
- 初プレイは2主と10主。9エミュ不具合、12PC不調で遅れスタート。2主,5主,7主,11主が先行。11主が宝箱選びが的確で達人疑惑。タコ到着。5主が全滅し11主>3主で抜ける。ここで1主がアントリオンで全滅し、セーブし忘れていたため飛空挺乗船。10主は砂漠で迷子。
- 5主がアントリオンで苦戦し過ぎている間、7人のプレーヤーに抜かれるw
- 10主がタコの時点で1主がミストドラゴン。トップの11主が試練の山のスカ子で全滅。3主がスカ子到着しギリギリで撃破、そのまま2戦目も撃破しゴール。そのころ10主が母ボムで全滅で1主とビリ接戦に。7主がスカ子撃破、11主を抜き、7主 2 位 お め で と う !
- 勝てない11主がレベル上げの中、6主>12主>2主がスカ子撃破しゴール。なぜかセーブ縛りの1主がまさかの全滅→飛空挺乗船のながれに実況者から批判。5主>11主>8主がゴールし時間切れ。未クリアが1主4主9主10主。
- 批判により1主が無視される中、9主10主の所持ギルのビリ争いにてチキン9主まさかの0ギルで敗退www
- 罰1主が反省したこともあり9主とで話しあい、罰1主が2ケツとなった。
スーパーマリオブラザーズ(FC) 3回目
- クリア条件
- ワープ無しで6-4クリアまで
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 14:33~15:18
- 1位
- 2主
- ビリ
- 6主
- 内容
- 2主がTAS並のスピードでクリア。
- コンティニュー有りにも関わらずやり方を知らない人が多数。
- 結局時間が来て1-1にいた6主がビリとなった。
バイオハザード4(PS2、wii、PC、GC)
- クリア条件
- Easyモードでリヘナラドールを倒すまで
- 参加人数
- 4人
- プレイ時刻
- ~18:30
- 1位
- 3主
- ビリ
- 2主
- 内容
- PS2の罰1主と4主、何故か北米版PCの2主、そして200週はしたというバイオスレからの刺客であるGCの3主の4名が参加。
- 圧倒的な速度でトップを走る3主は余裕からか、サラザール戦をハンドガンのみで倒す事を決意。しかし、思いのほか敵はしぶとく、且つ弾切れによる補充で手間取る3主に、ロケランで速攻撃破した追跡者こと4主が一気に差をつめた。
- それを知った3主は、ナイフでリヘナラドールを倒すという予定を急遽変更。3主、4主共に持てる力全てを出し尽くして速攻撃破に挑んだ。
- この視聴者も予想不可のスピード勝負で勝利を手中に収めたのは、3主。4主はおしくも2位となってしまったが、その差は僅か10秒という大接戦であった。
スーパーマリオRPG(SFC)
- クリア条件
- ユミンパ倒すまで
- 参加人数
- 8人
- プレイ時刻
- 19:20~20:43
- 1位
- 罰1主
- ビリ
- 6主
- 内容
- 有名RPGということで達人が多く参加しそうだというスレ民の予想とは裏腹に、達人である罰1主の独走で終了。他はほぼ初心者であった為、まったりとした進行であった。
- 制限時間終了間際、2番目に進んでいた2主がボス戦で全滅してしまう。再開地点はビリ争いで盛り上がっていた場所。安全圏から一気にビリ対決に巻き込まれた2主。ぱにくる2主。セーブはこまめにしような。
- 最下位判定のFP(フラワーポイント。所謂MP。アイテムで上限が増える)の結果、アイテム集めを程ほどにしてた6主がビリとなった。
洞窟物語(Win/フリーウェア)
- クリア条件
- 武器「ブレード」取得
- 参加人数
- 8人
- プレイ時刻
- 21:15~22:16
- 1位
- 2主
- ビリ
- 5主
- 内容
- TA経験者の2主が1ティウンするもかなりの速さでクリア。
- 続いて罰1主が終了24秒前にクリア。
- 他の人はクリアできず、ライフ差で5主がビリとなった。
スターフォックス64(N64)
- クリア条件
- ENDが出た時点で書き込み
- 参加人数
- 3人
- プレイ時刻
- 23:00~00:10
- 1位
- 2主
- ビリ
- 3主
- 内容
- 最初は赤ルートクリアだったのが、突如の変更。
- 初プレイの3主を置いてって最初に2主、続いて罰1主がクリアした。
2008/6/19(木)
スーパーボンバーマン パニックボンバーW(SFC)
- クリア条件
- スペースボンバー撃破
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- ここに時刻
- 1位
- ここに一位
- ビリ
- ここにビリ
- 内容
- ここに解説
バイオ4 マーシナリーズ(PS2)
- クリア条件
- ハンク使用 ステージは村でスコア勝負
- 参加人数
- 3人
- プレイ時刻
- 2:00~2:30
- 1位
- 2主
- ビリ
- 1主
- 内容
- 1時過ぎての夜中の実機対決 最初は参加者がいないと思われたが、なんと単発IDの2主、連戦となる3主が参加。
- 自称"アクションの鬼"という1主の挑発により、1主独走か・・・という雰囲気の中スタート。 しかしその予想に反し、1主が開始数分でいきなりの死亡。
- さらに、2主は18万点という化け物じみた得点、3主も自己ベスト更新の13万点を叩き出し、1主は最終的には7万5千と言う点数に終わった。
- ちなみに2主のベスト記録は日本12位の20万点越えだった・・・・・本物のアクションの鬼であったのである。
- さすがのアクションの鬼(笑)の1主も相手が悪すぎた・・・
ボンバーキング(FC)
- クリア条件
- 5面クリア
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- ここに時刻
- 1位
- ここに一位
- ビリ
- ここにビリ
- 内容
- ここに解説
ピクロス Vol.1(SFC/NINTENDO POWER)
- クリア条件
- ビギナーでLまでクリア
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 4:15~4:26
- 1位
- 2主
- ビリ
- 8主
- 内容
- 開始して3分、4主がクリア報告。
- しかし、スレ民は4主がLだけしかクリアしてないことを指摘。
- でも、この時テンプレに貼ってあった条件は【条件】ビギナーでLクリア
- Lだけなのか、Lまでなのかが分かりません(;^ω^)
- 罰主がその後、Lまでと修正するが、
- それをスレに書き込まず配信画面に字幕で発表しただけなので、住民から反発を招いた。
- 罰主は不備の無い様テンプレを分かりやすく、はっきりと表記しましょうね
- ビリはマインスイーパー初級での結果、8主と決まった。
ダライアスツイン(SFC) 3回目
- クリア条件
- 全クリ
- 参加人数
- 9人
- プレイ時刻
- 5:25~6:55
- 1位
- 2主
- ビリ
- 9主
- 内容
- 1罰 L 2014800
- 2主 済 3024500
- 3主 L 2862100
- 4主 亀 1269400
- 5主 J 1200800
- 6主 L 2549700
- 7主 L 2311300
- 8主 L 3209600
- 9主 5 991600
スーパーマリオカート(SFC) 3回目
- クリア条件
- 100cc キノコカップで2位おめでとうを見るまで
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 7:33~8:00
- 1位
- 4主
- ビリ
- 2主
- 内容
- 2位おめでとう!
大航海時代2(SFC)
- クリア条件
- 発見物10個見つけるまで
- 参加人数
- 7人
- プレイ時刻
- 8:40~9:27
- 1位
- 4主
- ビリ
- 2主
- 内容
- 駆け抜ける熟練者、彷徨う初心者、擬似妹に呼ばれる7主
- ビリ候補かと思われた7主は終了間際で2個発見、逆に2主はがめおべり0個
- 2主5主共に0個なので金額判定へ、判定の結果2主がビリに
グラディウス(FC)
- クリア条件
- クリア
- 参加人数
- 5人
- プレイ時刻
- 10:15~
- 1位
- 2主
- ビリ
- 5主
- 内容
- 罰1が早々にクリアかと思えば予想以上に長引いた
- みんなかなり厳しそうなので裏技が解禁され、しばらくして2主がクリア。
- ギリギリで罰1主は2位おめでとう
- 最終的に3主と5主のタイマンになったがタイムアップ
- 最高到達点が同じでスコアは僅かに3主が上回り5主がビリに
ビッグ一撃!パチスロ大攻略(SFC)
- クリア条件
- ニューパルサー(設定6)でBIG(7か蛙)を揃える
- 参加人数
- 9人
- プレイ時刻
- 11:50~12:05
- 1位
- 3主
- ビリ
- 4主
- 内容
- 開始5分で3主がクリア。その後も続々とクリアしていき、開始10分で残ったのは4,5,8主
- ロケハンで777を出し、運を使い果たしてしまったかにみえた5主だったが、8主とほぼ同時にクリアし、4主が最高に運が悪い主となった
がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~(SFC)
- クリア条件
- バンジー真剣白刃鳥取りで3秒以下の記録を出す
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 13:05~13:07
- 1位
- 5主
- ビリ
- 8主
- 内容
- 制限時間無しで3秒以下の記録という初心者お断りのレースとなったが、開始35秒で達人の5主がトップでクリア。続いて2主、6主とクリアし、最後に8主が居残りとなった。
熱血高校ドッジボール部(FC)
- クリア条件
- 遠征試合でアメリカ撃破(影はどうでもいい)
- 参加人数
- 9人
- プレイ時刻
- 13:35~14:00
- 1位
- 5主
- ビリ
- 3主
- 内容
- インドの硬さに苦戦する人多数
迷宮組曲(FC)
- クリア条件
- 1周目クリア コンティニューあり 連射設定なし 裏技なし
- 参加人数
- 7人
- プレイ時刻
- 14:50~16:09
- 1位
- 罰1主
- ビリ
- 3主
- 内容
- ここに解説
ファイナルファンタジー5(SFC)
- クリア条件
- セイレーン撃破まで
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 17:07~18:15
- 1位
- 罰1主
- ビリ
- 8主
- 内容
- 罰1が参加者を突き放しクリア。その後クリアする参加者もいたが、毎度の如くタイムアップになる人も。
- 2主はそれまで1位の罰1主と差があまりなかった2位だったが、物理攻撃重視のためか2戦目のカーラボスにボッコボコにされ、全員黒魔導士にして再挑戦したがテールスクリュー→しょくしゅのコンボで滅多打ちにされ、多くのプレイヤー達に追い抜かれてしまった。
- しかし、そんな2主を色んな意味で上回った8主。開始してまもなく、新聞の勧誘にあいタイムロス。更に最初のボス撃破後、セーブポイントに戻ろうとする間のザコ戦で全滅×3。その後も進行には関係ないイベントを起こしたりとマイペースに楽しんでいた。
- 結局8主がボス撃破数1(ウィングラプターのみ撃破)でビリとなり終了。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)
- クリア条件
- ピラミッドの上(裏)に立つまで
- 参加人数
- 12人 途中参加1人
- プレイ時刻
- 18:55~20:05
- 1位
- 5主
- ビリ
- 11主
- 内容
- 有名ゲームのためか経験者が結構集まった。カンテラで灯りを点けずに進んだり、デスルーラ(わざと死ぬことで時間を短縮)など、高度な技の応酬でスレを沸かせた。5主と7主が同時にマスターソードを抜き、トップは書き込み順の差で決まるなどかなりの接戦となった。
- そのままトップ争いを続けた5主と7主。僅差で7主がトップで決着が着いたが、スレに5主の名前で書き込んでしまいノーカウント。間違いに気づかぬまま5主、2主にスレ書きを先越され、間違いに気づき正確な名前を書き込んだときにはときすでに遅く3位となってしまった。これが同罰の恐ろしいところなんですよ。という教訓であった。
- 5主が1位、11主がビリとなり終了。
ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
- クリア条件
- ジャブジャブ様のお腹クリア
- 参加人数
- 8/上限まであり
- プレイ時刻
- 20:50~21:56
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 8主
- 内容
- N64なので参加者少数かと思いきや枠が埋まった。Eiglishバージョンで参加する人も。
- 罰1は序盤フラグをちらつかせる発言ばっかりしていたが達人プレイで見事1位に。
- 途中のムービーやイベントが長く、タイムロスをする参加者が続出。老人の長話によるタイムロスで8主の罰が決定。
- 罰1が1位、8主がビリとなり終了。
マリオのスーパーピクロス(SFC) 2回目
- クリア条件
- マリオでレベル2までクリア
- 参加人数
- 12/なし
- プレイ時刻
- 22:35~23:13
- 1位
- 3主
- ビリ
- 6主
- 内容
- 比較的単調なゲームのためか、時間内クリアは3主のみとなった。3主が1位、6主がビリとなり終了。
2008/6/20(金)
す~ぱ~ぷよぷよ通 remix(SFC)
- クリア条件
- HARDESTで通モードクリア
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 0:00~0:52(サドンデス1:10~1:21)
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 3主
- 内容
- このスレでは珍しい超難易度設定でのレースとなったが、募集直後から参加者が殺到した。ロケハンタイム中は多元さん・参加者・視聴者の緊張感が高まって行き、レース開始前にぷよぷよ以外の画面を出している人は珍しく皆無。参加者全員がぷよぷよの設定見直しや連鎖の練習などに余念がない異様な空気となった。
- 開始直後、スレ全体の緊張感を破るほどの物凄い勢いでボスを倒す罰1、9主、10主、11主。達人の勢いは止まらない…。
- 一方、用語集「ケンの人」に続く「ウィスプの人」は2主。周りがボスを倒す中、一人だけ1面ボスのウィスプを倒せずに足踏み状態。その後、何とか波に乗った。
- また、12主は「すーぱーぷよぷよ(無印)」版で参加したため、大きなハンデを背負う。結局12主は初心者であることをカミングアウトし、リタイア。
- 終盤になると罰1、6主、10主、11主の熾烈なデッドヒートが繰り広げられる。
- 罰1が頭一つ抜けたところを6主、10主、11主が追い縋る。抜きつ抜かれつの激戦に視聴者もヒートアップ!ちょっとした全国大会レベルの対決である。
- 激しいデッドヒートの末、なんと罰1と6主が同時にマスクドサタンを倒し、書き込み順で罰1が1位。罰1の書き込み直後はキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! の嵐。罰1の32秒後に6主が書き込み、今度は「2 位 お め で と う !」の嵐。スレの勢いは3万近くに達した。お前ら盛り上がりすぎだwwwwwwwww
- その後のビリ争いでは、3主、5主がステージ11で足止めを食らう。土壇場で5主が一歩リードしおたんこなすステージに行ったが、1分前に3主も追い付き、まさかのサドンデスに突入!これはアツイ!
- サドンデスのルールは「辛口スタート、開始10分の時点でスタートボタンを押してタイムすること。その時点でのスコアで勝負(それまでに死んだら生き残っている方の勝利)」となった。開始前から3主の5主の煽り合いが始まり、視聴者もそれに乗って煽る煽る。
- 1:10に「死亡フラグ職人」3主vs「お目目が限界」5主の対決がスタート!と思いきやどっちもいきなり死にそうに。危なっかしい対決の最中、カーくんがいい仕事してくれてます。
- よく見ると3主も5主も5連鎖を作るのが危ういほどの腕前だと露呈。「えいっ!ファイヤー!」の後の連鎖ボイスが聞こえません\(^o^)/
- しまいにゃ3主の初4連鎖に視聴者が「4連鎖キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!」なんて言っちゃう始末。ぷよぷよ達人(笑)
- 罰1によると「ぷよ通のとことんはスピードが早くお邪魔ぷよが大量に降ってくるため、1連鎖やり続けた方が生存率は高くなる」とのこと。しかし「スコアを狙うには連鎖を狙う必要があり、さらにぷよが4色ではなく5色なので連鎖を狙うのは厳しい」とのこと。サバイバルには相応しい条件ですな!
- 3主が35万点でばたんきゅー。勝利を確認した5主は視聴者に混ざってここぞとばかりに煽りまくる。さすが死亡フラグの達人m9(^Д^)プギャー
- 結局3主がビリに。言い訳は見苦しいんです><
- 罰1が1位、3主がビリとなり終了。
マリオカート64(N64)
- クリア条件
- TA ルイージサーキット 1:43:00以内出すまで
- 参加人数
- 12 / 12未満なら有
- プレイ時刻
- 2:10~2:34
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 6主
- 内容
- N64のため参加者少数かと思いきやこれまた参加者枠をオーバーする人数に。こんな難しいクリア条件なのに参加するなんてよっぽどの達人なんだなあ・・・と思ったらロケハンタイム時点で1分50秒台を切れない人がちらほら、腹痛を訴える人、毎度の如くEiglish版の人も・・・。大丈夫かお・・・?(;^ω^)
- 開始直後、罰1が1:43.3という好記録を見せ、なんと開始4分後に条件達成。その後も記録を塗り替えるなど、本物のプロであることを証明。
- それに対し6主はプレイするたびに記録が落ち、2:07.70という驚異的なぶっちぎり記録(笑)を叩き出す。
- 罰1が1位、6主がビリとなり終了。最終的な記録は以下のとおり。
(01)主01 >>517 CLEAR(04:04.64)
(09)主02 >>714 TIME(01:48.89)
(06)主03 >>701 TIME(01:48.55)
(10)主04 >>711 TIME(01:53.26)
(04)主05 >>694 TIME(01:45.58)
(12)主06 >>731 TIME(02:07.70) ←ビリ決定
(03)主07 >>704 TIME(01:44.98)
(11)主08 >>718 TIME(02:02.39)
(05)主09 >>708 TIME(01:46.76)
(02)主10 >>725 TIME(01:43.36)
(08)主11 >>712 TIME(01:48.71)
(06)主12 >>722 TIME(01:48.55)
(09)主02 >>714 TIME(01:48.89)
(06)主03 >>701 TIME(01:48.55)
(10)主04 >>711 TIME(01:53.26)
(04)主05 >>694 TIME(01:45.58)
(12)主06 >>731 TIME(02:07.70) ←ビリ決定
(03)主07 >>704 TIME(01:44.98)
(11)主08 >>718 TIME(02:02.39)
(05)主09 >>708 TIME(01:46.76)
(02)主10 >>725 TIME(01:43.36)
(08)主11 >>712 TIME(01:48.71)
(06)主12 >>722 TIME(01:48.55)
ダウンタウン熱血物語(FC)
- クリア条件
- 難易度むずかしいでクリア
- 参加人数
- 10人
- プレイ時刻
- 3:20~4:56
- 1位
- 5主
- ビリ
- 2主
- 内容
- ここに解説
影の伝説(FC)
- クリア条件
- 1回姫救出するまで
- 参加人数
- 3人
- プレイ時刻
- 5:35~5:39
- 1位
- 罰1主
- ビリ
- 3主
- 内容
- 3主、それは禿の伝説です( ^ω^)
星のカービィSDX(SFC) 5回目
- クリア条件
- グルメレースでデデデに3戦とも勝利
- 参加人数
- 6人
- プレイ時刻
- 6:15~6:19
- 1位
- 禿1主
- ビリ
- 4主
- 内容
- 久々に全員条件達成。
- 書き込みは1位だったのに、スコアが一番低かった4主がビリに。
実況!おしゃべりパロディウス(SFC)
- クリア条件
- 1週クリア
- 参加人数
- 3
- プレイ時刻
- 6:55~8:00
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 2
- 内容
- ここに解説
グーニーズ(FC)
- クリア条件
- 全クリ
- 参加人数
- 6(おまけで7主)
- プレイ時刻
- 8:50~9:43
- 1位
- 3主
- ビリ
- 5主
- 内容
- 主人公が捕らわれた子供を助けるという内容、スムーズに進めると短期決戦で終わるゲームであった
- 3主が初で攻略サイト見ながら開始していたがいち早くクリア、その後も1~4・7主もクリアし残るは5・6主
- 6主は最初コンテがわからずがめおべらの度に1面に飛ばされて\(^o^)/状態に、5主はちゃくちゃくと進める
- 6主が中盤にコンテの仕方を覚え5主に迫るが、制限時間間際に5主は全員救出していなくて1面に飛ばされそのままタイムアップ、ビリケツになった
飛龍の拳 奥義の書(FC)
- クリア条件
- 「ぷろ用」を1周クリアまで
- 参加人数
- 6人
- プレイ時刻
- ここに時刻
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 5主
- 内容
- ここに解説
ロマンシングサガ2(SFC)
- クリア条件
- ソーモンのクジンシー倒すまで
- 参加人数
- 9人/あり
- プレイ時刻
- 11:55~12:55
- 1位
- 4主&6主
- ビリ
- 罰1
- 内容
- クジンシーが倒せず、技の閃きにかけるロマンシング待ち状態の人多数
- 終了時間間際、2主が強撃を閃き、誰も倒せないと思われてたクジンシーをついに撃破!
- しかし、不幸なことにクリア報告の書き込みが制限時間から僅か3秒遅れており、無効に。
- 判定の結果、ジェラールのHPが一番低かった罰1主がビリケツに
ソリティア(Win)
- クリア条件
- クリア
- 参加人数
- 9人/あり
- プレイ時刻
- 13:35~13:58(マインスイーパ14:11~14:13)
- 1位
- 9主
- ビリ
- 8主
- 内容
- PC付属ゲームのためか、参加者枠をオーバー。
- 開始3分後、早速クリアする9主と3主。なんと15秒という書き込み順の差で順位が付いた。
- その後、6主と8主がクリアできずにタイムアップ。ソリティアすらクリアできないおとこのひとって…。
- マインスイーパで決着をつけることに。順調な6主に対しどう見てもマインスイーパ初心者の8主は地雷を踏みまくる。結局8主がビリとなり終了。
がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~(SFC) 2回目
- クリア条件
- からくりサバイバルレースで15秒切る
- 参加人数
- 9人/あり
- プレイ時刻
- 14:50~15:00
- 1位
- 4主
- ビリ
- 9主
- 内容
- 募集直後に参加枠が埋まった。達人の罰1はロケハンタイム中に13秒台を叩き出し、参加者を牽制する。15秒の壁は厚く、参加者は開始前から悲鳴を上げていた。
- 開始からなんと50秒で4主が一発クリア。罰1は4位だった。達人(笑)
- このゲームは連打ゲーのため、一度クリアできないと腕に疲労が溜まり、次の記録がガクンと落ちる。連打のしすぎで故障する人や、わざと休憩して体力温存策に出る人も。
- その後のタイムアップで9主がビリ(18.303秒)となり終了。
リズム天国(GBA)
- クリア条件
- 1時間プレイして結果で判定
- 参加人数
- 9人/あり
- プレイ時刻
- 15:35~16:35
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 4主
- 内容
- 参加9人、途中参加1人。多元さんが2主の音痴ぶりを晒し、視聴者が生暖かく見守る。さらに多元さんも歌に加わりデュエットするなど、スレが大変なことに。
- その後のタイムアップで罰1がトップ、4主がビリとなり終了。
ダライアスツイン(SFC) 4回目
- クリア条件
- 全クリ
- 参加人数
- 12/なし
- プレイ時刻
- 17:20~18:20
- 1位
- 8主
- ビリ
- 9主
- 内容
- 募集開始直後に参加者枠をオーバー。やはりこのスレでダライアスツインは盛り上がるようだ。
- ただ、今回は罰1ルールが「ストック1 その他のオプション変更なし」とのことで、開始前から青空警備隊への期待が高まる。
- スレの予想通り、開始直後から青空警備隊続出となり、青空、宇宙を行ったりきたりする。
- そんな中罰1、3主、8主がほぼ同時にラストステージに突入。しかし残機数があまりにも少なく、ラストステージはボスラッシュで攻撃もきついため、罰1と3主があえなくゲームオーバーに。8主は発想の転換で回避に専念し、見事ラスボスを撃破!さらにまさかの2周目クリアを果たす。あんたはホント万能ゲーマーだよ!
- 9主は2面到達・スコア62300ということでビリに。
海腹川背(SFC) 2回目
- クリア条件
- クリア
- 参加人数
- 12/有り
- プレイ時刻
- 19:00~19:09
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 4主
- 内容
- このスレ二度目の海腹川背ということで、4人が参加。罰1はRTAの記録を持ち、参加条件を「一度でもクリアしたことが有る方限定」と設定。開始直前から達人集合の期待が高まる。
- その期待通り、開始から2分31秒で罰1が書き込み。TAスレの刺客だったようで、最高タイム2分21秒を叩き出した達人だった。開始から9分で4主のビリが確定というスピード勝負となった。
風来のシレン(SFC) 2回目
- クリア条件
- テーブルマウンテンクリア
- 参加人数
- 12人、途中参加なし
- プレイ時刻
- 20:35~22:08
- 1位
- 3主
- ビリ
- 11主
- 内容
- このスレ2度目のシレンとあって、参加者が殺到。達人に期待。
- どのプレイヤーも結構苦戦した様子で、クリアまでたどり着くのに時間がかかった。開始1時間半が経過した頃に3主がクリア。
- タイムアップ時に低層の人が結構いたようで、11主がビリとなり終了。
スーパーマリオワールド(SFC) 4回目
- クリア条件
- クッパの撃破
- 参加人数
- 12人、途中参加なし
- プレイ時刻
- 23:05~23:32
- 1位
- 5主
- ビリ
- 罰1
- 内容
- このスレ3度目のスーパーマリオワールド、毎度の如く参加者多数。罰1のルールでは「スターロード使用あり」とのことで、ロケハンタイム中に9主がクッパを撃破するなど、開始前から達人ぶりを発揮する。タイムアップ時はクリアステージ数で判定するため、最初からクッパ撃破を狙わずにクリアステージ数を伸ばす参加者も見られた。
- 開始直後から物凄いスピードで進み、デッドヒートを見せる達人たち。5主は開始10分経たずにクッパ戦に突入し、たった12分でクリアしてしまった。誰がTAS動画流せって言ったよwww
- それに対し10主はクッパ城を目指さず、クリアステージを稼ぐという賢明な戦法に。この作戦が功を奏し、10主はビリを免れる。結局が罰1がクリアステージ数7でビリとなり、参加者・視聴者からm9(^Д^)プギャー の嵐が吹き荒れる。多元さん曰く「罰1は有罪」。スターロード前提とか言ってビリになる罰1(笑)って・・・。
(12) 1 >>889 7 ←ビリ決定
(6) 2 >>674 C 17:40.14
(7) 3 >>686 C 18:05.11
(4) 4 >>641 C 16:22.81
(1) 5 >>527 C 12:21.29
(5) 6 >>671 C 17:35.07
(11) 7 >>___ 8
(9) 8 >>893 16
(3) 9 >>621 C 15:39.21
(10) 10 >>906 13
(8) 11 >>728 C 20:11.02
(2) 12 >>586 C 14:27.30
(6) 2 >>674 C 17:40.14
(7) 3 >>686 C 18:05.11
(4) 4 >>641 C 16:22.81
(1) 5 >>527 C 12:21.29
(5) 6 >>671 C 17:35.07
(11) 7 >>___ 8
(9) 8 >>893 16
(3) 9 >>621 C 15:39.21
(10) 10 >>906 13
(8) 11 >>728 C 20:11.02
(2) 12 >>586 C 14:27.30
2008/6/21(土)
オンライン対戦麻雀 天鳳(Flashネットゲーム)
- クリア条件
- 半荘喰い断アリ、赤ドラアリ、通常速度2回戦
- 参加人数
- 4人、途中参加なし
- プレイ時刻
- 0:15~1:30
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 4主
- 内容
- このスレ初の麻雀ゲーム。参加者同士で対戦ということで、実況レスに待ち牌などの情報が
- 出てしまうのではないかという懸念もあったが、視聴者が適宜嘘情報を書き込むことで参加者を撹乱することにした。
- 初心者向けに解説をする多元さんも現れ、開始前からなかなかの盛り上がりを見せる。ざわ・・・ざわ・・・。
- 3主がどんどん上がる中、罰1はなかなか上がれない。解説者曰く「(罰1は)麻雀なら勝てるって言ってましたけどね、勝てそうにないですね」などと冷静な毒舌ぶりを発揮。罰1ざまぁwwwwwwww
- 結局トップは罰1、ビリは2主で終了。
一回目 二回目 結果
罰1 -4 +53 +49
主2 -26 -17 -43
主3 +70 -42 +28
主4 -40 +6 -34
罰1 -4 +53 +49
主2 -26 -17 -43
主3 +70 -42 +28
主4 -40 +6 -34
ロックマン2(FC) 3回目
- クリア条件
- エアーマン倒すまで
- 参加人数
- 12人、途中参加なし
- プレイ時刻
- 2:08~2:40
- 1位
- 7主
- ビリ
- 8主
- 内容
- このスレ2度目のロックマン2、毎度の如く参加者多数。腹痛の人もなぜか参加。
- 罰1によると「時間がないためさくっと終わる条件を指定した」とのこと。参加者全員ロケハンに余念がない様子だが、名語録「エアーマンに会えない」の再来なるか?
- 開始直後から綺麗な青空・・・青空警備隊お疲れ様です!
- 7主がなんと2分45秒で最速クリア、エアーマンハンター乙。その後も続々とクリア書き込みをする参加者。
- ところが急に2ch鯖が落ち、スレが大混乱に。とりあえずなん実V避難所にスレを立て、順位を議論することに。8主がビリとなり終了。
ゆめにっき(Win/フリーウェア)
- クリア条件
- エフェクト5個集める
- 参加人数
- 8人
- プレイ時刻
- 03:08~03:27
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 8主
- 内容
- 罰1が圧倒的に勝利する結果になった。短時間でスレ住人の心にに大きなダメージを与えたようです。
ドラゴンボール 神龍の謎(FC)
- クリア条件
- 3面 2回目のヤムチャを倒す
- 参加人数
- 8人
- プレイ時刻
- 04:15~04:41
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 3主
- 内容
- 知る人ぞ知る難ゲーの序盤の山であるヤムチャ撃破がクリア条件。ここら辺で苦汁を飲んだプレイヤーも多いはず。結果は罰1があっさり終え、2主もそれに続いた。ビリは3面まで進んでいた残りのプレイヤーのPOW勝負となり、3主がPOW25でビリとなった。4主はROMがバグっていていたので対象外となった。ヤムチャが唯一強いゲームであり、無類のヤムチャ好きの罰1の思い出の一作である。
コナミワイワイワールド(FC)
- クリア条件
- 仲間3人助けて基地に戻るまで
- 参加人数
- 9人
- プレイ時刻
- 05:35~06:00
- 1位
- 6主
- ビリ
- 8主
- 内容
- ここに解説
ドラゴンクエスト2(FC)
- クリア条件
- 銀の鍵取るまで
- 参加人数
- 8人
- プレイ時刻
- 06:32~07:37
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 6主
- 内容
- ここに解説
マリオのスーパーピクロス(SFC) 3回目
- クリア条件
- マリオステージLEVEL2までクリア
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 08:05~08:55
- 1位
- 4主
- ビリ
- 8主
- 内容
- 主がルールを勘違いして途中から軽くgdgdに
- 開始25分後、早速ガチャピンこと4主が怒濤のクリア
- その10分後、7主が、さらに5分後に5主クリア。
- ビリは8主と9主、同ステージだったのでサドンデスに
- 8主はロケハン済み、9主は初プレイのはずなのに
- 9主が勝利、8主プギャーm9(^Д^)
KAGE(FC)
- クリア条件
- クリア
- 参加人数
- 12/なし
- プレイ時刻
- 09:25~10:24
- 1位
- 7主
- ビリ
- 2主
- 内容
- ここに解説
スーパーマリオカート(SFC) 4回目
- クリア条件
- 100cc キノコとフラワーカップレース両方1位
- 参加人数
- 12/なし
- プレイ時刻
- 11:00~11:35
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 4主
- 内容
- このスレ4度目のマリオカート、毎度の如く参加者多数。罰1がトップ、4主は名語録「2位おめでとう!」でビリに。
ぽっぷるメイル(SFC)
- クリア条件
- ガウを仲間にいれる
- 参加人数
- 9/なし
- プレイ時刻
- 12:20~14:12
- 1位
- 9主
- ビリ
- 罰1
- 内容
- 高難易度なゲームであったが万能型ゲーマー9主がトップで通過し洞窟警備隊という用語が生まれるのを阻止した。
ハンゲーム オセロ(hangame)
- クリア条件
- 勝つ
- 参加人数
- 4 / 無
- プレイ時刻
- 14:48~15:17
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 2主
- 内容
- 罰ゲームスレ初のハンゲームを罰1が指定。罰1VS2主、3主VS4主で対決をし、負けた同士がビリ決定戦を行うことに。
- 一回戦開始直後2主が優勢となが終わってみれば盤面がほぼ真っ黒(2主の白石がたった2個)と完全勝利。
- 二回戦は罰1VS4主、2主VS3主。罰1が実力を見せつけ1位に、2主がビリとなり終了。
スーパーテトリス2+ボンブリス(SFC)
- クリア条件
- コンテストモード15面まで
- 参加人数
- 12 /途中参加上限まであり
- プレイ時刻
- 16:05~16:30
- 1位
- 10主
- ビリ
- 3主
- 内容
- 参加者多数。テトリスと同じだろ?と思って参加した人乙。爆弾を巻き込んで列を揃えないと爆発しないため、若干苦労する人も。10主がトップ、3主がビリとなり終了。
リズム天国(GBA) 2回目
- クリア条件
- リミックス2クリア
- 参加人数
- 12人/あり
- プレイ時刻
- 17:25~18:02
- 1位
- 10主
- ビリ
- 8主
- 内容
- このスレ2度目のリズム天国、毎度の如く参加者多数。一部の参加者が盆踊りステージをクリアできず、やぐら防衛隊が誕生した。特に罰1は何度やっても盆踊りがクリアできず、やり直ししまくるハメに。
- また、多元2さん盆踊りステージの歌を歌いだし、スレを大爆笑の渦に巻き込む。
- 10主がトップ、8主がビリとなり終了。
星のカービィSDX(SFC) 6回目
- クリア条件
- 100%クリア 進行順ははるかぜ>グルメ>ダイナ>洞窟>メタナイト>銀河>格闘王
- 参加人数
- 12/無し
- プレイ時刻
- 19:00~21:50
- 1位
- 5主
- ビリ
- 2主
- 内容
- このスレ7度目のカービィSDX、毎度の如く参加者多数。
- プレイ途中にバグが発生し、3主はリセットしてやり直すハメに。データが飛ぶのはスパデラのお約束ですNE!
- 5主がスピードは速いがミスしてスタートに戻される達人(笑)プレイを見せつつ、ラスボスを一番に倒す。
- 5主がEDを見ている途中、続いて罰主がラスボスを倒し、EDを平然と飛ばす(笑)
- その後、罰主と5主が格闘王でミスを連発するという低レベルな接戦を繰り広げ、戦いはなかなか終わらないのであった。
- 最終的に5主がトップでクリアし、2主がビリとなり終了。
沙羅曼蛇(FC)
- クリア条件
- 一周クリア
- 参加人数
- 12/無し
- プレイ時刻
- 22:40~23:30
- 1位
- 7主
- ビリ
- 11主
- 内容
- 7主が達人プレイで一番にクリア。
- ゲームを指定した罰1主は2位でクリア。
- 他にクリア者は現れず。
- 一方初心者組は胃腸警備隊として活躍。
- 2面に行ってもコンティニュー制限のため最初に戻されるプレイヤーが多く
- 画面は胃腸の赤色で埋め尽くされるのであった。
- 2面がクリアできない者が多く最終的にスコア勝負に。
- ところが6主がボス戦の真っ最中でスコアができないというトラブルに。
- しかしボスまで行ってるならビリではないだろうということでビリは11主になった。
- なお、胃腸のエース4主がスコアを調べた結果1万点だったらしいので
- 下の表の6主のスコアはボス撃破時から1万点引いた結果を載せている。
最高ステージ ー 残機 ー 点数
罰 クリア 2抜け
2 2 - 3 - 25080
3 棄権
4 2 - 1 - 3650
5 棄権
6 2 - 0 - 9160
7 クリア 1抜け
8 2 - 0 - 8190
9 6 - 6 - 118250
10 3 - 0 - 2880
11 2 - 0 - 1770 ←次の罰ゲーム
12 2 - 2 - 32930
罰 クリア 2抜け
2 2 - 3 - 25080
3 棄権
4 2 - 1 - 3650
5 棄権
6 2 - 0 - 9160
7 クリア 1抜け
8 2 - 0 - 8190
9 6 - 6 - 118250
10 3 - 0 - 2880
11 2 - 0 - 1770 ←次の罰ゲーム
12 2 - 2 - 32930
2008/6/22(日)
SAGA2 秘宝伝説(GB)
- クリア条件
- 第二世界 アシュラ倒すまで
- 参加人数
- 12/無し
- プレイ時刻
- 0:30~1:09
- 1位
- 9主
- ビリ
- 3主
- 内容
- 序盤から物凄いスピードで進む5主と9主。開始24分で9主が書き込み、その32秒後に5主が書き込むなど、接戦となった。3主がビリとなり終了。ちなみに3主は国家公務員試験(Ⅱ種)を明日に控えているそうで、まさかの徹夜フラグが・・・
スーパーボンバーマン(SFC) 3回目
- クリア条件
- 全クリ
- 参加人数
- 9人 空きあればあり
- プレイ時刻
- 1:43~2:21
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 5主
- 内容
- 久しぶりのボンマーマン(?)ということで参加者多数。
- 国家公務員試験(Ⅱ種)を明日に控えた罰1は何を血迷ったか全クリをクリア条件に指定。
- ところが開始直後からどんどん進む罰1、特にリモコン+貫通爆弾を手に入れた途端2位以下をググン引き離す。
- 罰1はTAスレで26分クリアという記録保持者とのことで、危なげなくラスボスを撃破!ゆっくり寝ろよー
- 5主がビリとなり終了。
[ステージ数]
1:クリア
2:6-4
3:4-4
4:6-4
5:3-8
6:4-3
7:5-1
8:6-1
9:4-3
1:クリア
2:6-4
3:4-4
4:6-4
5:3-8
6:4-3
7:5-1
8:6-1
9:4-3
ミニ四駆シャイニングスコーピオン(SFC)
- クリア条件
- スプリングカップ予選通過
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 2:50~3:50
- 1位
- 7主
- ビリ
- 8主
- 内容
- 走らせてる間は基本見てるだけなので
- スレの雰囲気が今までにないくらいまったりになる。
- クリアしたのは2名。
マインスイーパ(Win) 2回目
- クリア条件
- 初級→中級→上級の順でクリア
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 4:42~5:05
- 1位
- 4主
- ビリ
- 7主
- 内容
- 朝方にもかかわらず大量の参加者。
- そしてハイレベルな戦いを繰り広げた。
- トップである4主はなんと8分で条件を達成した。
- その後制限時間となり、唯一中級にいた7主がビリとなった。
ロックマン2(FC) 4回目
- クリア条件
- 8ボス撃破
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 5:55~6:21
- 1位
- 2主
- ビリ
- 12主
- 内容
- 最初は悪魔城ドラキュラ・月下の夜想曲(機種指定無し)を指定する罰1であったが、
- 準備の長いゲームの為、告知から締め切りまでわずか8分半の間には参加者が現れず、
- 泣く泣くロックマン2へと変更した。
- 締め切りの2.28秒後に参加書き込みがあったが、後の祭りwww
ロックマン2に変更後は直ぐに枠を超えるほど集まり、わずか16分で達成となった。
星のカービィ(GB)
- クリア条件
- 1週クリア
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 7:00~7:22
- 1位
- 10主
- ビリ
- 8主
- 内容
- わずか17分でクリア
- さらに5分で半数以上もクリアのスプリントレースになった
- そんな中、ラスボスまで行けなかった2人のスコアはわずか6950点差で8主がビリになった
スーパーマリオ64(N64) 2回目
- クリア条件
- クッパ3回目倒す(バグ技おk)
- 参加人数
- 6人
- プレイ時刻
- 8:13~9:28
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 2主
- 内容
- バグ技前提でクリアまでという達人仕様の募集になかなか参加者が現れず、
- やっと来た2主の「1回目のクッパすら倒した事無い」発言で続々と参加者が増える
- 結局、ビリは接戦の末、スター1個差で2主となった
ストリートファイター2(SFC) 3回目
- クリア条件
- 普通にクリア
- 参加人数
- 12人+おまけ2人
- プレイ時刻
- 9:55~10:21
- 1位
- 10主
- ビリ
- 8主
- 内容
- 格闘の原点ともあって直ぐに枠が埋まるも、
- 直前にパワーうpした多元さんが遊びで2枠追加(勝負には関係無し)
- 罰1がコンテするたびにキャラを変えて進む中、10主がクリア一番乗り
- ビリは最初のステージで詰まってた8主となった
- 四天王のバルログが難関となり、金網警備隊が多数生まれた
タイピングモナー(Flash)
- クリア条件
- 10分間スコアアタック
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 11:00~11:10
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 3主
- 内容
- タイピングの達人が多数参戦。
- 罰1が2861pt(ランキング6位)で優勝、2位は2745ptだった
- ビリは1330ptの3主
超魔界村(SFC) 2回目
- クリア条件
- クリア
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 12:00~13:30
- 1位
- 10主
- ビリ
- 2主
- 内容
- ここに解説
実況!おしゃべりパロディウス(SFC) 2回目
- クリア条件
- クリア
- 参加人数
- 12人
- プレイ時刻
- 14:15~15:45
- 1位
- 9主
- ビリ
- 罰1
- 内容
- STGの為、達人が来るかと思われたが、
- 初プレイの初心者が多数参加。
- それ故、2面の高校ステージでつまずく主が続出、高校警備隊こと
- 留年組が誕生する。
- 1位は初プレイだという9主、
- ビリはコンテ切れで振出しに戻された罰1となった。
ダライアスフォース(SFC)
- クリア条件
- クリア
- 参加人数
- 12人/なし
- プレイ時刻
- 16:30~18:00
- 1位
- ?
- ビリ
- 7主
- 内容
- このスレ初のダライアスフォースだが、参加者多数。ダライアスツインでは青空警備隊入隊者が多数いるが、このゲームでも同様に宇宙警備隊に入隊する人がちらほら。
- 7主がビリとなり終了。
ミッキーとミニーマジカルアドベンチャー2(SFC)
- クリア条件
- クリア
- 参加人数
- 12人/なし
- プレイ時刻
- 18:35~19:20
- 1位
- 8主
- ビリ
- 4主
- 内容
- 罰1が何を血迷ったかミッ○ーゲーを指定し、ビリケツスレが存続危機に陥る。どう見ても著作権の王・ディズニーにケンカを売ってます。本当にありがとうございました。
- ところがどっこい参加者多数、お前ら命知らずすぎるだろ・・・マジで消されるんじゃないか?
- 8主がトップ、4主がビリとなり終了。ん?こんな時間に来客か・・・
スーパーマリオブラザーズ(FC) 4回目
- クリア条件
- アイテム無し、ワープ無しで3-4クリアまで
- 参加人数
- 12人/なし
- プレイ時刻
- 19:58~20:20
- 1位
- 5主
- ビリ
- 10主
- 内容
- 不朽の名作・スーパーマリオブラザーズ、毎度の如く参加者多数。5主がTAスレからの刺客だったようで、開始から7分で条件クリア。10主はタイムアップ直前にゲームオーバー(1-1、残機1、コイン1)でビリとなり終了。
ロックマンX3(SFC)
- クリア条件
- カイザーシグマ撃破、特殊武器使用禁止
- 参加人数
- 20/あり
- プレイ時刻
- 21:00~22:45
- 1位
- 罰1
- ビリ
- 18主
- 内容
- 20人という枠も開始前には埋まる。縛りありなのに罰1以外は初心者という超低レベルな争い。特に,ビリ争いは0体が多く低レベルだった。20枠多元さんも現れたが、CPUが大変なことになった様子。
- 罰1がトップ、18主がビリとなり終了。
.1 :クリア
.2 :2体
.3 :5体
.4 :3体
.5 :8体
.6 :4体
.7 :1体
.8 :1体
.9 :2体
10:2体
11:2体
12:1体
13:0体
14:0体
15:2体
16:3体
17:3体
18:0体
19:5体
20:5体
.2 :2体
.3 :5体
.4 :3体
.5 :8体
.6 :4体
.7 :1体
.8 :1体
.9 :2体
10:2体
11:2体
12:1体
13:0体
14:0体
15:2体
16:3体
17:3体
18:0体
19:5体
20:5体
風来のシレンGB2 砂漠の魔城(GB)
- クリア条件
- 古代遺跡脱出
- 参加人数
- 12/なし
- プレイ時刻
- 23:15~23:48
- 1位
- 9主
- ビリ
- 8主
- 内容
- 罰1ことゆっくりシレン主が「俺のガチゲーム」と豪語するシレンGB2で勝負。どうやらラスボスこと親による回線平和の危機により予断を許さない状況だったらしい。
- 12人全員が順調に進めるなか8主だけが出遅れ始め、既に罰確定の雰囲気。そうしているうちに9主が見事ゴール。ところがしばらくして罰1の画面に異常が。どうやら彼の世界はラスボスの魔の手に落ちたらしい\(^o^)/(2位でクリア書き込みしていたことが判明)
- 次々とゴールを迎える主たちだったが、そこに罰1が書き込みのみ復活。ふとんの中からPDAで観戦しているらしいw
- 結局、終了直前で死亡した8主が階層の低さでビリ確定。