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隠し要素」(2005/10/22 (土) 12:01:24) の最新版変更点

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**隠し要素 &aname(navi) #contents ***ノーマルクリアボーナス -難易度HARD追加 --タイトルの新規スタートで選択可能 --ノーマルよりもワンダの腕力と体力が減少する。巨像を倒したあとの体力増加などはある。&br()巨像の体力、攻撃力も増加。中には弱点、攻撃頻度、スピードなども増加している巨像もいる。 -タイムアタック:NORMAL追加 --クリアデータで開始し、祠の巨像偶像の前で○(祈る)と可能 ***ハードクリアボーナス -タイムアタック:HARD追加 ***ノーマルタイムアタックボーナス タイムアタックは16体の巨像でタイムアタック。 アイテムは2体倒すごとにもらえる。(どの巨像を倒しても、もらえる順番は固定。ただし周回ごとのカウントなので全部取るためには本編をクリアするまでに全て倒す必要有り) タイムアタックをする場所は、巨像と対応した偶像 ※タイムアタックはアイテムによるステータスアップが無効。初期状態。 取ったアイテムはマップ画面のメニューから選択します。武器は装備リール(十字キー左右)で変更できます。 アイテムは次周に引き継がれます。 -鏑矢(Whistling Arrow) --放つと巨像の注意をそらすことができる -活力の前掛け(Cloak of Force) --より深い傷を巨像に与えることができる。 -力の仮面(Mask of Strength) --より深い傷を巨像に与えることができる。&br()巨像へのダメージがさらにアップ(弓、剣両方) -トカゲの感知石(Lizard Detection Stone) --この大地にいるトカゲの居場所を見つけることが容易になる&br()トカゲの居場所がマップに表示される -果樹の地図(Fruit Tree Map) --果樹を見つけることが容易になる&br()果物の場所がマップに表示される -剛力の仮面(Mask of Power) --より大きな傷を巨像に与えることができる。&br()巨像へのダメージがさらにアップ -紛れの前掛け(Cloak of Deception) --ワンダが巨像から見えなくなる -閃光の矢(Flash Arrow) --爆発する矢。急所を狙わずとも巨像に傷を負わせることができる。&br()巨像に当たると爆発し、弱点以外の場所でもダメージを与える&br()トカゲ狩りも楽になる [[△上に戻る>隠し要素#navi]] ***ハードタイムアタックボーナス -いかずちの銛(Harpoon of Thunder) --離れた場所にいる巨像に、より大きな痛手を負わせることができる&br()剣の強化版 やり投げ&br()剣と同じ扱いなので、小さな弱点を遠距離から刺せる。1体目のかかと、15体目の肘など。 閃光の矢は無理とか &br()銛でトドメは刺せません。 -太陽の剣(Sword Of The Sun) --陽の光が届かぬ場所でも光を集めることができる剣&br()日陰でも剣が光ってコンパスが使えるようようになる -果樹の地図(Fruit Tree Map) --果物の場所がマップに表示される(ノーマルと同じもの) -シャーマンの前掛け(Shaman Cloak) --身につけることで、受ける痛みを和らげることができる&br()防御力アップ -トカゲ感知石(Lizard Detection Stone) --トカゲの居場所がわかるようになる(ノーマルと同じもの) -シャーマンの仮面(Shaman Mask) --身につけることで、痛みを和らげることができる&br()防御力アップ(呪術師のマントとは効果は重ならない) -若しの布(Cloth of Desperation) --巨像から落とされ危険を感じたときに使う&br()パラシュート。落下時の衝撃を緩和。&br()(ジャンプ中に○ボタンあるいはジャンプ中にR1ボタン) -女王の剣(Queen's Sword) --一撃で巨像の急所に致命傷を負わせることができる剣&br()ICOの最後の剣。最大溜め刺し、ジャンプ刺しでそれぞれの急所一撃で破壊できる&br()この剣で16体倒して死の果実も取ってクリアしたら何かあるか?&br()(なにもないらしい・・・未確認) [[△上に戻る>隠し要素#navi]] ***タイムアタッククリアボーナス -茶色アグロ(Brown Horse) --ノーマルタイムアタック、ハードタイムアタックのいずれか16体を全てクリアし全アイテムを取得すると使えるようになる。&br()タイトルから□を押しながらゲームを開始(ロードファイルでも可能)&br()黒アグロに戻したいときはもう一度□を押しながらゲーム開始。 -白アグロ(White Horse) --ハードタイムアタック、ノーマルタイムアタック両方の16体を全てクリアし全アイテムを取得すると使えるようになる。&br()タイトルから△を押しながらゲームを開始(ロードファイルでも可能)&br()黒アグロに戻したいときはもう一度△を押しながらゲーム開始。 ※周をまたいでアイテムを全て入手しても、その周回でタイムアタックをクリアしないとクリアボーナスはもらえないという情報も。つまり、アイテムを全て入手すると言うことが条件ではなく、その周回内でタイムアタック規定時間を16体分クリアすることが条件なのかも?(未確認。) ※このクリアボーナスは、システムデータの方にセーブされていると思われるので、どのデータでも使用できるようになります。例えば、ハードで茶色アグロを使う、など。 [[△上に戻る>隠し要素#navi]] ***補足 タイムアタックはそれぞれの難易度のクリアデータからでしか遊べない。 そのため、隠しを全て手に入れるには ノーマル→ノーマルタイムアタック ハード→ハードタイムアタック の4周必要 ただし、それぞれの難易度に互換性はないのでアイテム、握力などの引き継ぎもそれぞれの難易度ごと。 つまり、セーブデータは難易度毎に分けましょう。 [[△上に戻る>隠し要素#navi]] **ネタバレ系小ネタ -巨像を倒す毎の変化 --眠る少女の周りの白い鳥が増える --ワンダに黒い筋が増える。服が汚れる。&br()(タイムアタック時に服装を見比べると良く分かる) --握力体力が増加(難易度問わず) --少女はキレイになる -EDのワンダ赤ちゃん操作 --△or□で声を出す -眠る少女の名前は「mono」 --エンディングや説明書のスタッフクレジット(Voice actor & actress)から分かる&br()少女が起きあがるときにもワンダがつぶやく。 -アグロが落ちた直後、若しの布で降りて行っても何事もなく死亡扱いになる。 [[△上に戻る>隠し要素#navi]] **死の果実(The Food Of The Dead) 祠の外側には、ツタがはえてて登れるとこいくつかある。 (画面では緑の草が貼り付いているように見える場所。遠目ではこけに見える。) 方角で言うと真東で、柱の並んでいる場所の少し南側。 頂上まではかなり長い。つかみジャンプ(R1を押したまま、△を溜めて離して飛んでいく)で登っていく。普通の掴まり移動では燃費が悪い 握力ゲージは2周目以降も引き継いで大きくなるので、2周目以降に登りやすくなる。 トカゲも食べながら3周目あたりで何とか登れるようです。トカゲ狩りに精を出せば2周目後半でも行けそうですが大変なのでおすすめしません。 具体的には、画面右下の角まで握力ゲージが届くくらいに大きくなると行けるそうです。 頂上に登ると、中庭が見つかります。 そこに木があり、果実がなっています。 食べると体力と握力が初期状態に減少します。禁断の果実 「ジャンプ上りなしで上りきるにはトカゲを7~9割食べていけば3週目中盤から4週目冒頭で行けます。完全に食べていけば2週目後半でも行けるかもしれません。ジャンプアクションが苦手な方はトカゲ食べつつ周回を重ねた方が良さそうです。」(Rafyiさん) &html(<a href="http://www.picapic.net/media/Y46642P84Q8GV4" target="_blank">登ってる動画のあるページ</a>)いつまでみれるかは分かりません。10/29 ジグザグに跳びはたぶんパフォーマンスで握力が異常に高いだけだと思います。 「改造コードを使用している(nicoさんの指摘)」 &ref(http://www6.atwiki.jp/kyozo/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9A%A0%E3%81%97%E8%A6%81%E7%B4%A0&file=nakaniwa.png) わかりにくいかも知れないですが、上にあがるためのルートです。 &html(□発売前は、主に、<a href="http://cheats.ign.com/ob2/068/490/490849.html" target="_blank">こちらのサイト</a>)の翻訳を掲載していました。既に差し替えています。 [[△上に戻る>隠し要素#navi]]
**隠し要素 &aname(navi) #contents ***ノーマルクリアボーナス -難易度HARD追加 --タイトルの新規スタートで選択可能 --ノーマルよりもワンダの腕力と体力が減少する。巨像を倒したあとの体力増加などはある。&br()巨像の体力、攻撃力も増加。中には弱点、攻撃頻度、スピードなども増加している巨像もいる。 -タイムアタック:NORMAL追加 --クリアデータで開始し、祠の巨像偶像の前で○(祈る)と可能 ***ハードクリアボーナス -タイムアタック:HARD追加 ***ノーマルタイムアタックボーナス タイムアタックは16体の巨像でタイムアタック。 アイテムは2体倒すごとにもらえる。(どの巨像を倒しても、もらえる順番は固定。ただし周回ごとのカウントなので全部取るためには本編をクリアするまでに全て倒す必要有り) タイムアタックをする場所は、巨像と対応した偶像 ※タイムアタックはアイテムによるステータスアップが無効。初期状態。 取ったアイテムはマップ画面のメニューから選択します。武器は装備リール(十字キー左右)で変更できます。 アイテムは次周に引き継がれます。 -鏑矢(Whistling Arrow) --放つと巨像の注意をそらすことができる -活力の前掛け(Cloak of Force) --より深い傷を巨像に与えることができる。 -力の仮面(Mask of Strength) --より深い傷を巨像に与えることができる。&br()巨像へのダメージがさらにアップ(弓、剣両方) -トカゲの感知石(Lizard Detection Stone) --この大地にいるトカゲの居場所を見つけることが容易になる&br()トカゲの居場所がマップに表示される -果樹の地図(Fruit Tree Map) --果樹を見つけることが容易になる&br()果物の場所がマップに表示される -剛力の仮面(Mask of Power) --より大きな傷を巨像に与えることができる。&br()巨像へのダメージがさらにアップ -紛れの前掛け(Cloak of Deception) --ワンダが巨像から見えなくなる -閃光の矢(Flash Arrow) --爆発する矢。急所を狙わずとも巨像に傷を負わせることができる。&br()巨像に当たると爆発し、弱点以外の場所でもダメージを与える&br()トカゲ狩りも楽になる [[△上に戻る>隠し要素#navi]] ***ハードタイムアタックボーナス -いかずちの銛(Harpoon of Thunder) --離れた場所にいる巨像に、より大きな痛手を負わせることができる&br()剣の強化版 やり投げ&br()剣と同じ扱いなので、小さな弱点を遠距離から刺せる。1体目のかかと、15体目の肘など。 閃光の矢は無理とか &br()銛でトドメは刺せません。 -太陽の剣(Sword Of The Sun) --陽の光が届かぬ場所でも光を集めることができる剣&br()日陰でも剣が光ってコンパスが使えるようようになる -果樹の地図(Fruit Tree Map) --果物の場所がマップに表示される(ノーマルと同じもの) -シャーマンの前掛け(Shaman Cloak) --身につけることで、受ける痛みを和らげることができる&br()防御力アップ -トカゲ感知石(Lizard Detection Stone) --トカゲの居場所がわかるようになる(ノーマルと同じもの) -シャーマンの仮面(Shaman Mask) --身につけることで、痛みを和らげることができる&br()防御力アップ(呪術師のマントとは効果は重ならない) -若しの布(Cloth of Desperation) --巨像から落とされ危険を感じたときに使う&br()パラシュート。落下時の衝撃を緩和。&br()(ジャンプ中に○ボタンあるいはジャンプ中にR1ボタン) -女王の剣(Queen's Sword) --一撃で巨像の急所に致命傷を負わせることができる剣&br()ICOの最後の剣。最大溜め刺し、ジャンプ刺しでそれぞれの急所一撃で破壊できる&br()この剣で16体倒して死の果実も取ってクリアしたら何かあるか?&br()(なにもないらしい・・・未確認) [[△上に戻る>隠し要素#navi]] ***タイムアタッククリアボーナス -茶色アグロ(Brown Horse) --ノーマルタイムアタック、ハードタイムアタックのいずれか16体を全てクリアし全アイテムを取得すると使えるようになる。&br()タイトルから□を押しながらゲームを開始(ロードファイルでも可能)&br()黒アグロに戻したいときはもう一度□を押しながらゲーム開始。 -白アグロ(White Horse) --ハードタイムアタック、ノーマルタイムアタック両方の16体を全てクリアし全アイテムを取得すると使えるようになる。&br()タイトルから△を押しながらゲームを開始(ロードファイルでも可能)&br()黒アグロに戻したいときはもう一度△を押しながらゲーム開始。 ※周をまたいでアイテムを全て入手しても、その周回でタイムアタックをクリアしないとクリアボーナスはもらえないという情報も。つまり、アイテムを全て入手すると言うことが条件ではなく、その周回内でタイムアタック規定時間を16体分クリアすることが条件なのかも?(未確認。) ※このクリアボーナスは、システムデータの方にセーブされていると思われるので、どのデータでも使用できるようになります。例えば、ハードで茶色アグロを使う、など。 [[△上に戻る>隠し要素#navi]] ***補足 タイムアタックはそれぞれの難易度のクリアデータからでしか遊べない。 そのため、隠しを全て手に入れるには ノーマル→ノーマルタイムアタック ハード→ハードタイムアタック の4周必要 ただし、それぞれの難易度に互換性はないのでアイテム、握力などの引き継ぎもそれぞれの難易度ごと。 つまり、セーブデータは難易度毎に分けましょう。 [[△上に戻る>隠し要素#navi]] **ネタバレ系小ネタ -巨像を倒す毎の変化 --眠る少女の周りの白い鳥が増える --ワンダに黒い筋が増える。服が汚れる。&br()(タイムアタック時に服装を見比べると良く分かる) --握力体力が増加(難易度問わず) --少女はキレイになる -EDのワンダ赤ちゃん操作 --△or□で声を出す -眠る少女の名前は「mono」 --エンディングや説明書のスタッフクレジット(Voice actor & actress)から分かる&br()少女が起きあがるときにもワンダがつぶやく。 -アグロが落ちた直後、若しの布で降りて行っても何事もなく死亡扱いになる。 -禁断の果実を取る時に、祠の北の橋を進んでオープニングでワンダが出てきた入り口に行けるが、行っても風が吹いていて押し戻されてしまう(名無しさん) [[△上に戻る>隠し要素#navi]] **死の果実(The Food Of The Dead) 祠の外側には、ツタがはえてて登れるとこいくつかある。 (画面では緑の草が貼り付いているように見える場所。遠目ではこけに見える。) 方角で言うと真東で、柱の並んでいる場所の少し南側。 頂上まではかなり長い。つかみジャンプ(R1を押したまま、△を溜めて離して飛んでいく)で登っていく。普通の掴まり移動では燃費が悪い 握力ゲージは2周目以降も引き継いで大きくなるので、2周目以降に登りやすくなる。 トカゲも食べながら3周目あたりで何とか登れるようです。トカゲ狩りに精を出せば2周目後半でも行けそうですが大変なのでおすすめしません。 具体的には、画面右下の角まで握力ゲージが届くくらいに大きくなると行けるそうです。 頂上に登ると、中庭が見つかります。 そこに木があり、果実がなっています。 食べると体力と握力が初期状態に減少します。禁断の果実 「ジャンプ上りなしで上りきるにはトカゲを7~9割食べていけば3週目中盤から4週目冒頭で行けます。完全に食べていけば2週目後半でも行けるかもしれません。ジャンプアクションが苦手な方はトカゲ食べつつ周回を重ねた方が良さそうです。」(Rafyiさん) &html(<a href="http://www.picapic.net/media/Y46642P84Q8GV4" target="_blank">登ってる動画のあるページ</a>)いつまでみれるかは分かりません。10/29 ジグザグに跳びはたぶんパフォーマンスで握力が異常に高いだけだと思います。 「改造コードを使用している(nicoさんの指摘)」 &ref(http://www6.atwiki.jp/kyozo/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9A%A0%E3%81%97%E8%A6%81%E7%B4%A0&file=nakaniwa.png) わかりにくいかも知れないですが、上にあがるためのルートです。 &html(□発売前は、主に、<a href="http://cheats.ign.com/ob2/068/490/490849.html" target="_blank">こちらのサイト</a>)の翻訳を掲載していました。既に差し替えています。 [[△上に戻る>隠し要素#navi]]

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