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マスター風車ブレード - (2010/03/23 (火) 00:48:42) のソース
*マスター風車ブレード(ますたーふうしゃぶれーど) > >&bold(){マスター風車ブレード} >ユニット-[[ブレードマスター]] >使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1 >パワー:3000 スマッシュ:1 >クイック > >&bold(){プランゾーン効果}(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) >種族「ブレードマスター」のあなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 > ([[フレーバーテキスト]]なし) ---- [[ブレードマスター]]デッキを組むなら十分入れない理由はない。 そうでないなら軽量[[ユニット]]としては下手な能力を持っている分、コスト面で効率的でない。 「ブレードマスター」デッキを使用し、上手く[[プランゾーン]]にこのカードを置ければ相手にそれなりにプレッシャーにはなる。とはいえこのカードはスクエアでは単なるパワー3000の[[ユニット]]に過ぎないし、パワー8000クラスの大型[[ユニット]]が珍しくないこのゲームでは過信は禁物。 -このカードの持つ効果が発生した場合、適正となる対象が存在する限り必ず対象を取らなければならない。自分の[[ユニット]]しか存在しなくても同様である。 「ブレードマスター」デッキを組む場合は、この誘爆による全滅に注意すること。 ---- -この効果が誘発した後に、その元になるこのカード([[マスター風車ブレード]])が別のゾーンに移動しても、誘発した能力には影響を与えない。→[[プランゾーン効果]]を参照 -このカードが[[プランゾーン]]にあり、バトルダメージの応酬の結果によってブレードマスターが破壊された場合、その効果の誘発及び解決のタイミングはそのバトル中である。その際選択できる対象として、このカードとバトルしていた中央エリアに直接プレイされたユニットも、この時点ではまだスクエアにあるため適切である。 -このカードが[[プランゾーン]]にあり、相手ユニットがいない状況でブレードマスターが破壊された場合、自分のユニットを対象にしなければならない。 --上記の状況で自分のユニットが[[パワー]]5000以下の[[ブレードマスター]]だけであった場合大惨事。このカードの5000ダメージ→それによってブレードマスターが破壊される→再びこのカードの効果が誘発、となり味方が全滅する。 -このカードが[[プランゾーン]]にあり、[[輸送戦鬼貪欲丸]]等によって[[ブレードマスター]]がターン終了時に墓地に送られる場合、その効果の誘発及び解決はリカバリーフェイズ中、ダメージ全快後である。なお、ここで与えられたダメージは&u(){リカバリーフェイズ終了時に再び全快する}。(もちろん、ダメージが[[パワー]]の数値以上ならその[[ユニット]]は破壊される。) -このカードの[[プランゾーン効果]]によるダメージも、ユニットによるダメージとして扱う。 [[封印された者ゼロ]]に対しては、対象にする事はできてもダメージは与えられない。 関連リンク -[[プランゾーン効果]] -[[マスター鎌鼬ブレード]] 収録セット -[[ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略]](003/100 コモン) -[[ファースト・センチュリー ストラクチャーデッキ ~武士道の定め~]] イラストレーター -[[中北晃二]] //検索用ワード:#プランゾーン効果を持つカード //参考外部リンク //このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする //[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]] //関連リンク //このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする //[[(リンク先ページ)]]