Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「バトルに勝った時」で検索した結果
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バトルに勝った
...い。 関連 「バトルに勝った時」で検索する -
チェリー・ボーイ
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリースしてよい。 緑の大地では植物すら落ち着きがない。ある者は環境が変われば姿を変え、ある者は自らにあった環境を求めて移動する。 緑の軽量エネルギー補助ユニット。 能力はいいのだが、このパワー値ではバトルに勝つ機会はそうないだろう。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。 名前からあまり想像を働かせてはいけない。 収録セット ファースト・センチュリー ベ... -
バーサーク・ソウル
...える。『このカードがバトルに勝った時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』 (フレーバーテキストなし) 赤のユニット強化ストラテジー。 おそらくファースト・センチュリー ベーシックパック最弱カードの一角。 まずこの効果の条件である「バトルに勝った時~」を満たすというのはほとんどの場合、使用コストか移動コストを払って成り立つはずだ。(自ら負けるためだけに突っ込んでくるユニットはいないだろう)その上でさらに3ものエネルギーを払う余裕がある場面は少ないと思われる。 さらにもし払ってこのカードが効果を発揮したとしても、その対象となったユニットをスマッシュフェイズまで生き残らせることが出来るかどうかはまた別の問題である。 このカードを入れるくらいなら、まだ上位互換のドラゴン・ソウルを入れたほうがよい。 サンダーイーグル、... -
ボボボボーン
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードを、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。 トロールは知恵の輪だって得意だ。 中型のトロール。二粒の涙トゥペケンヌペのプレイタイミングをノーマルにしたらトロールになった。 タイミングがノーマルな分コスト効率は良い。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイング等の効果を使った時やディメンション・ロード等のバウンス効果のカードをプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション... -
メテオブリンガー・ドラゴン
... このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の山札の一番上のカードを、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 「小さな天使よ。この大陸では、もはや天使は災厄と同義だ。戦争を止めるのは不可能に近いぞ。」 ~メテオブリンガー・ドラゴン~ 赤の大型ユニット。 バトルに勝利することでさらにスマッシュ1点。 同能力を持つユニットの低コスト版にシャイニングテイル・ドラゴンがある。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。 ストラクチャーデッキ1のパッケージイラストにも採用されて... -
罪人の魔煙クライム
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。 黒の大陸では、死と生はほとんど区別されない。もちろん、兵の消耗を避けるという発想もない。 黒のデメリット付きユニット。バトルすればいずれにしても死んでしまう。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(046/200 コモン) イラストレーター 長澤 真 -
ドラゴントラップ・プラント
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリースしてよい。 密林の守護者であるエルフたちの危機に最初に気づいたのは、密林自身であった。 緑の中型エネルギー補助ユニット。 バトルのために使った使用コストか移動コストを1減らせるかもしれない。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(180/200 アンコモン) イラストレーター MID -
スクリーミング・マンドラゴラ
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリースしてよい。 マンドラゴラの絶叫は銃器すら通じないシャドーたちを消し飛ばした。同時に、密林の住人すべてが不死者の侵攻に気づいた。 緑の軽量エネルギー補助ユニット。 バトルのために使った使用コストか移動コストを1減らせるかもしれない。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(169/200 アンコモ... -
ウーゴ・ウゴルグ
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードを、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。 トロールは大人になっても少年の心を忘れない。 赤の中量級ユニット。 同能力を持つユニットの低コスト版にフンガ・フンガ、高コスト版にドガン・バゴーンがある。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(013/200 コモン) イラストレーター ... -
ドガン・バゴーン
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードを、このカードの隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。 「バイク、腹、もたれる。白い機械、さくさく、うまい。」 ~ドガン・バゴーン~ 赤の大型ユニット。 バトルに勝利することで移動コストを払わずに移動できるので便利。 カード種類の少ないストラクチャーデッキ1の時点で、ユニットをリリースできる唯一の手段。自軍エリアにいる相手ユニットを破壊しつつ、リリースしたこのカードのスマッシュでトドメを刺す場面も見られた。 同能力を持つユニットの低コスト版にフンガ・フンガ、ウーゴ・ウゴルグがある。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく... -
臓器商ゲオルグ
... このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 「活きのいい素材にあふれた大陸ですな。支配できれば、ゾンビやスケルトンが増産できますぞ。」 ~臓器商ゲオルグ~ 黒のリアニメイトユニット。 中型ユニットとして働きかつ墓地からユニットを回収もできる、のが理想だがどちらに対しても能力としては中途半端でしかない。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェック時、「バトルが行われたスクエアに残っているユニット」をバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(056/... -
冥界の通廊
...エアにあるユニットがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。 「通廊を開け、エルフたちを根絶やしにせよ!」 ~大公爵ラインハルト~ ユニットによるバトルを必ず相打ちさせるベース。 これをセットした側にすると、強力なユニットを止めるのに大小を問わずユニットでバトルするだけでよいわけだ。ユニットのサイズで緑や白に劣る点をカバーし、場をうまくコントロール出来る要素を秘めている。 段取りとしては通常のユニット同士のバトルダメージの応酬が行われた後、勝利チェック時にこの効果が起きる。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアか... -
トロール流橋頭保
... 『このカードがバトルに勝った時、あなたはこのカードを このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。』 カード上のユニットを全てトロールにしてしまおうという漢らしいカード。 あらゆるユニットが勝利の雄叫びをあげ、突進してくる。 注意点 いつものトロールと違い、「このカードがバトルに勝った時」のあとに「そのバトル終了時に」という記述がない。 そのため、以下のように手順が違う。 『トロール』:バトル終了ステップ開始時に勝敗決定→バトルが終了→擬似移動がスタックに乗る→擬似移動解決 『橋頭保』 :バトル終了ステップ開始時に勝敗決定→そのままバトル中に擬似移動がスタックに乗る→擬似移動解決→バトル終了 これにより、「橋頭保」では擬似移動した先に別のユニットがある場合、バトル中に新たなバトルが始ま... -
シャイニングテイル・ドラゴン
... このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の山札の1番上のカードを、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 「小さな勇者よ。我々は太古の戦争を覚えている。天使の見かけに騙されてはならない。」 ~シャイニングテイル・ドラゴン~ (Ⅰ-1/プロモ版) 年を経たドラゴンの多くは何も語ることなく巣に戻った。(再録・Ⅱ-1) 中型ユニット。 スマッシュ以外でスマッシュダメージを与えることが出来るが、この大きさのユニットに期待されるのはバトルスペース上の優位性であり、この能力はおまけ程度に考えた方がいい。 その上で考えるとドラゴンを中心にしたデッキでなければ、二粒の涙トゥペケンヌペの方が有益に機能する場面が多いと思われる。 同能力を持つユニットの高コスト版にメテオブリンガー・ドラゴンがある。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時... -
殺意の魔煙キラー
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。 ハイ・エルフの要人が暗殺された混乱を狙うかのように、殺意ある暗闇が隠れ里に襲い掛かった。 ルドルフが倒れた時、主を失ったシャドー達は暴走を始めた。(Ⅱ-1再録版/プロモ版) 殺意は誰もが持っている。違いは実行するチャンスが来るかどうかだけだ。(Driver) 殺人者とは、チャンスを手に入れた一般人にすぎない。 。(Ⅲ-1再録版) いつだって君の心の中にいる。 。(Ⅳ-1再録版) 優秀ブロッカーユニット。 グレン・リベットと違い勝っても生き残ることは出来ないが、その分割り切って中央エリアのユニットに相打ち要員として堂々と打ってしまえる。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニッ... -
聖騎士団駐留都市
...。 『このカードがバトルに勝った時、あなたは自分のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。』 聖王は、戦いを止めるために前線に向かった。 彼女の瞳に囚われた兵士たちは、敵味方を問わず武器を捨てた。 スマッシュ回復ベース。 勝てるバトルにスタックして出すか、 まず一撃では倒されないユニットを敵陣深く突っ込ませて使う。 密かに+1000するユニットの色指定はない。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(156/205 レア) イラストレーター 脳髄 関連リンク サイクル:バトルに勝った時に効果を誘発するベース トロール流橋頭保(奇襲) 悪魔の掌?(ハンデス) 裏賭博場?(ドロー) 進化の苗床?(エネルギー加速) 参考外部リンク -
シャドー・ソウル
...。 『このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。』 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにある相手のユニットがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。 相手ユニットすべてに種族シャドーの自爆効果を与えるストラテジー。 手札から使う場合、発動後に置かれたユニットは効果を受けない。が、プランゾーン効果の場合はこのカードがプランゾーンに置かれている限り有効になる。 加速ユニットにも有効であり、対象にならない効果でも防げない恐怖の罠。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(036/100 コモン) イラストレーター 西野 幸治? 関連リンク Ⅰ... -
ソーサーレッグ・ペガサス
... ただし、「バトルに勝った時」に誘発する能力を持つユニットとは相性が悪い。バトルの発生したスクエアには相手ユニットだけが残り、必ず効果を誘発させてしまうためである。 この能力は白エネルギーがある限り、一度のバトルの間に何度でもプレイできる。フンガ・フンガなどのバトルに勝った時に移動出来るユニットに対しては、この能力を複数回スタックに置くことで対処が可能。 この効果によって置き直すスクエアは能力解決時に選ぶ。宣言時に移動先のスクエアを選ぶ移動とは、指定するタイミングが異なるので注意。 エラッタにより このカードが というテキストが追加されている。 以前のテキストは以下の通り。自軍のどのユニットがバトルしても能力のプレイが可能なようにも取れるため、このような訂正となった。 この能力は攻撃された第一バトル・ステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使えな... -
堕天使バキエル
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻す。 その山札をすべて裏向きでシャッフルする。 バトルに勝つ限りはプラン等から何度でも現れる対消滅ユニット。 移動が重く、戦えば必ず場を離れてしまうが、 律儀にスマッシュ点は持っているため、出しておくに越したことはない。 ちなみに、山札に戻る効果は中央投下した場合、 バトルに勝利しても"間に合わない"で墓地に落ちる。 フレーバーテキスト 歪められた時空から訪れた光と闇の末裔。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(161/200 レア) イラストレーター MID 関連リンク サキュバス バードマン サキュバス/バードマン 多色カード -
オーロラウイング・ペガサス
... ただし、「バトルに勝った時?」に誘発する能力を持つユニットとは相性が悪い。バトルの発生したスクエアには相手ユニットだけが残り、必ず効果を誘発させてしまうためである。 この能力は白エネルギーがある限り、一度のバトルの間に何度でもプレイできる。フンガ・フンガなどのバトルに勝った時に移動出来るユニットに対しては、この能力を複数回スタックに置くことで対処が可能。 この効果によって置き直すスクエアは能力解決時に選ぶ。宣言時に移動先のスクエアを選ぶ移動とは、指定するタイミングが異なるので注意。 エラッタにより このカードが というテキストが追加されている。 以前のテキストは以下の通り。自軍のどのユニットがバトルしても能力のプレイが可能なようにも取れるため、このような訂正となった。 この能力は攻撃された第一バトル・ステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使え... -
憧れの灯チュプ
... このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の山札の上から5枚のカードを見て「希望の雷イメラッ」を1枚まで選び、 自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。 残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 あなたの横で戦える。 それが嬉しい。 誰?というほど成長した「チュプ」。 サーチが決まると5レベル9500パワーの「希望の雷イメラッ」がリリース状態で登場する。 「イメラッ」を確実にリリースインさせたい場合は、 エネルギーゾーン経由か通常のプラン作成でトップに乗った時を狙えばいい。 実力でバトルに勝つのは困難なため、思い切って《バトル》除去を使うのも1つの手。 実用上はイメラッ専用強化パーツとしてだけでも十分役に立つ。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(007/205 コモ... -
フンガ・フンガ
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードを、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。 トロールはドラゴンにすら拳で立ち向かう。もちろん、頭が良ければそんなことはしない。 赤の大陸の小型ユニット。 トロールが持つこの進撃能力がうまく働けば、移動コストを支払わずに次々と相手ユニットにバトル(戦闘)を仕掛けることができる。全軍突撃との相性は最高と言っていい。 だがしかし、パワー4000以下のユニットは殺意の魔煙キラーや煌く鋼糸の乙女によって容易く除去されてしまいがちである。 バトルスペース上で活躍させるならば歴戦の城砦などのパンプベースと組み合わせて使いたいところ。 同能力の高コスト版ユニットとしてウーゴ・ウゴルグ、ドガン・バゴーンがある。 「バトル... -
魔獣軍団長ヴァサーゴ
... このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 そうする時、このカードが「魔獣使役」と結合しているならば、 かわりにそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の黒のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。 王を超える力のパッケージに君臨する高位サーヴァント。 バトルに勝つことで墓地回収を可能とする。 「魔獣使役」の結合時は墓地からユニットをリアニメイトする上、バトルにも勝ちやすくなる。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(034/10... -
機神兵アミダ
... このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 そうする時、このカードが「無常印」と結合しているならば、かわりにあなたは相手の山札の上から2枚のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の赤のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。 バトルに勝つことでスマッシュを叩き込む大型イフリート。 「無常印?」と結合すると1度勝つごとに2点のスマッシュを叩き込む。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(013/105 コモン) イラストレーター 木下勇樹... -
毒瓦斯の魔煙ポイズン
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時にこのカードを持ち主の墓地に置く。 太古戦争の科学兵器は、生命と機械を蝕む瘴気で黒の大陸を覆い尽くした。機械文明が滅び、魔法が発達したのはそのためだ。 黒の道連れ型ユニット。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(055/200 コモン) イラストレーター 仙田 聡 -
邪印抜刀
...える。『このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地にある対象のコスト2以下のストラテジーを1枚選び、持ち主の手札に加える。』 赤黒多色のストラテジー。 墓地に同じカードがあれば、勝ち続ける限り何度でも回収して使うことができる。 フレーバーテキスト 怨敵死すべし。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(084/100 コモン) イラストレーター 村上 ヒサシ? 関連リンク 赤黒の多色種族 サラマンダー/ドール シャドー/ブレードマスター -
サンダードレイク
... このカードがバトルに勝った時、あなたはカードを1枚引いてよい。 [バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外のリリース状態の種族「サンダービースト」のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] ≪ノーマル≫ あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。 青の「犬闘士ケルベロス」に相当するカード。 しかし、ドロー能力に色々持っていかれて今一決め手に欠ける。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(106/200 コモン) 関連リンク 種族 サンダービースト -
鬼哭神機ブレイ=ダー
... このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 フレーバー:鬼・神・合・体! ブレイ=ダー!!! 赤黒多色の中型ユニット。 「踊り子の靴」と「シャイニングテイル・ドラゴン」を統合したような能力を持ち、 バトルに勝つことで相手の手札をスマッシュゾーンに埋めてしまう。 多色ベース「秘密作戦本部」や種族支援、 「鬼哭神機ダイディーヴァ」などと組み合わせ、勝てる状況を狙って即・参・上!させよう。 状況によっては「鬼哭神機ザガリオン」ではなく、このカードを合成で出す手もある。 イラストで背中を預けているのは「鬼哭神機ダルキング」。 合成で出す場合はフレーバーテキストを叫ぶこと。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(156/20... -
蒼王星キングトライデント
... このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットか ベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の手札に加える。 そうする時、このカードが「侵略者の一撃」と結合しているならば、 かわりにそのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。 [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の青のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。 バトルに勝つともう1体バウンスする大型ユニット。 以前の「闘神シラサギ?」のような特殊移動手段も持つ。 (ただしタイミングは《ノーマル》。) 「侵略者の一撃」と結合した場... -
魔甲トレイン天龍
... このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 [バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外のリリース状態の種族「ジャガーノート」のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] ≪ノーマル≫ あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。 (フレーバーテキストなし) セカンド・センチュリー ベーシックパックに各色1枚ずつ存在する、ジャガーノートのボスユニット。 メテオブリンガー・ドラゴン等の「バトルに勝ったら追加スマッシュ」の能力を持つ。 また、ジャガーノートをコストにリリース移動できるので、終盤プラン等からプレイし、そのまま暴れまわる事ができる。 なお、フリーズコストに適したジャガーノートは魔甲バイク餓狼だ... -
犬闘士ケルベロス
... このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のベースかスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地においてよい。 [バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外のリリース状態の種族「ハウンド」のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] ノーマル あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。 セカンド・センチュリー ベーシックパックで登場した白の大陸のボスユニット。 2体の犬闘士ケルベロスを並べることにより無尽蔵に移動ができる。 1体だけでも色々な事ができたうえ、色拘束も厳しくなかったためシーズン制限?になってしまった。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(146/200 コモン) イラストレーター ... -
新生獣V・ヴァナジオン
... このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットかベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 このカードが「デベロップ・コロニー」と結合しているならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットかベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の緑のベースを1枚選び、フリーズする]《ノーマル》あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。 -
妖精竜パーム
...する。 このカードがバトルに勝った時、このカードの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをこのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。 加速を持つドラゴン。 他の神竜と違い、闘気を纏っていると通常時より弱くなる特性を持つ。うまく運用するには、任意のタイミングで闘気を剥がせるギミックが必要。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(091/100 アンコモン) イラストレーター 山下しゅんや 関連リンク 妖精竜 闘気 参考外部リンク -
悪運時計ハードラック
...。) このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。 通称「ネコ」。 このゲームで「ネコ」というと種族「セイレーン/ライオン」よりもこちらを指す場合が圧倒的に多い。 団結を持つユニットのなかでも傑出した汎用性を誇り、適当に4~5枚積んでおくだけでも役に立つ。 殺意の魔煙キラーの上位種という見方もでき、色拘束こそ強いものの2コストで5000のパワーは破格である。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞(021/100 コモン) イラストレーター 小城 崇志? 関連リンク 団結 デビルクロック 参考外部リンク wiki ネコ -
禁忌の魔煙タブー
... このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時にこのカードを持ち主の墓地に置く。 「すまぬな我が好敵手よ。お主の強さを語り継ぎたくとも、我が肉体もまた戦いのあと滅びるさだめ。」 ~禁忌の魔煙タブー~ 黒の道連れ型ユニット。 ファースト・センチュリー ベーシックパックの中では最大のパワーを持つが、それを活かした瞬間死んでしまう。割り切って確実なユニット除去用カードとして考えた方がいいかもしれないが、黒には他にもユニット除去手段が豊富にあるわけで、無理にこのユニットを使う必然性は薄い。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(058/200 レア) イラストレーター sukechan -
猛毒のパープルエッジ
... このカードがバトルに勝った時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 多色の忍軍「シャドー/ブレードマスター」のくノ一。 「マスター八双ブレード」がプランに見えたら手札破壊のチャンス。 フレーバーテキスト 闇の中に潜む影、影の中に潜む暗黒。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(081/100 コモン) イラストレーター 安田 信賢? 関連リンク マスター八双ブレード マスター居合ブレード 楽市楽座 多色カード シャドー ブレードマスター シャドー/ブレードマスター -
楽市楽座
...』 『このカードがバトルに勝った時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』 「マスター居合ブレード」と同じプランゾーン効果を持つベース。 初のプランゾーン効果付きベースでもある。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(013/100 コモン) イラストレーター 帝国少年 関連リンク マスター八双ブレード マスター居合ブレード ブレードマスター シャドー/ブレードマスター 参考外部リンク wiki 楽市・楽座 -
機神像
... あなたのユニットがバトルに勝った時、このカードがベーススペースのスクエアにあるならば、あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに□内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置いてよい。 バトルスペースのスクエアにこのカードがある場合、ベースではなくなり、以下の能力を得る。『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。』 味方の勝利とともに起動するイフリート。 +1000効果はユニット形態でも有効。 バトルスペース以外ではベース扱いで、種族も消える。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(016/105 コモン) イラストレーター 脳髄 関連リンク 種族 イフリート キーワード 変形ベース -
監督官マイア
... このカードがバトルに勝った時、 あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースかスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 このカードが「現場指揮」と結合しているならば、 あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースかスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の白のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。 「犬闘士ケルベロス」同様、勝つことでベース割りorスマッシュ回復が可能な大型ユニット。 ベースを倒すことで自軍ターン内ならエネルギー無しで移動可能。 ベース利用が主流の4th環境において、ベース破壊とい... -
謀略軍団長イプス
...る。 『このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。』 補給により4エネルギーでプレイできる2スマッシュユニット。 「シメイス」や「ナベリウス」が小型掃討向きなのに対し、 こちらは大駒の排除に適した能力となっている。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(065/205 コモン) イラストレーター 獅子猿 関連リンク 種族 サーヴァント 参考外部リンク -
希望の雷イメラッ
... このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、 6000のダメージを与える。 必ず俺が守ってやる。 だから、俺の背中はお前に任せた。 ノーコスト+速攻の専用コンボを持つユニット。 6000火力の存在により相手先鋒とアシストを一度に料理でき、 実用上はコンボどころか無支援でも戦える性能。 必要に応じて「憧れの灯チュプ」や「細い葉の柳シュシュ」をプレイできると効果的。 チュプは2枚以上配置しても+4000以上にはならない。 火力は対象を「0枚選ぶ」こともできる。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(016/205 アンコモン) イラストレーター 安達 洋介 関連リンク 元カノの形見 憧れの灯チュプ 種族 コロボックル ... -
エビライダーABモード
... このカードがバトルに勝った時、あなたはカードを2枚引く。 [あなたの手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] 《クイック》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、 そのユニットとこのカードをもう一方のユニットがあるスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置き換える。 「アクセラレートバーストモード、スタートアップ!!」 ~エビライダー~ “エビモード”言うなかれ。 フィールド上のどこからでも駆けつけてバトルを代行し、 勝てばギャラリーが集まってくる。 また、「海底都市の魔女」に呼ばれれば山札の中からでも助けに来る。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック?(108/205 シルバー) イラスト... -
驕りの代償
...える。『このカードがバトルに勝った時、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置き、自分の手札を1枚選び持ち主の墓地に置く。』 「やっと貴方の恩義に報いることができた。」~大公爵ラインハルト~ ユニットを相討ちさせ、手札も破壊するストラテジー。 アドバンテージとしては、このカード自体+味方ユニット1体に対して相手ユニット1体+相手手札1枚なので、差し引き0である。 サウンドマスター・エンジェルのようなマッドネスカードには注意が必要かと思われるが、その心配はない。 この効果は指定したユニットに能力を付加するタイプであり、相手ユニットを対象にした場合、その持ち主のユニット自身の効果として発動するため、相手の効果によって捨てられて発動するマッドネスには適応されないためである。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(03... -
妖魔の賢者
...。 『このカードがバトルに勝った時、あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚選び、 そのカードがリリース状態ならばフリーズする。そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。』 このカードが「妖魔の秘術?」と結合している場合、 バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを+2000する。 攻撃時必勝の「サンダーイーグル」で夢が見れる。 十分なお膳立てと万全の援護体制で挑戦すべし。 結合すると本人は中央ラインの「ヤマブシ・ドリアード」と同じ性能。 味方を強化するという変り種の追加効果だが、2000パワーも底上げされればかなり有利になるのは確か。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅(092/105 アンコモン) イラストレーター ... -
ロサ・ルキアエ
...る。 このカードがバトルに勝った時、あなたはエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、そのカードがリリース状態ならばフリーズする。そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。 白緑多色の小型ユニット。 「妖魔の使者?」と「聖騎士ホーリー・ダガー」の性能を併せ持つ。 進軍してきた相手を迎撃しつつエネルギーを縛ることができ、決まればかなりのアドバンテージが得られる。 白を含むこのユニットにバトルを挑むことはリスクが大きく、相手に除去を強要できるカードといえる。 対処の難しさはある意味加速ユニット以上かもしれない。 粘って相手の展開を阻害し、除去されそうになったら合成に使おう。 上位版として「ロサ・フェティダ」が存在する。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(183/200 コモン) イラストレ... -
鎧闘士エビゴールド
... このカードがバトルに勝った時、このカードのダメージを全快する。 [バトルスペースのスクエアにある種族「ペガサス」か種族「メタルロブスター」のあなたのユニットを1枚選び、廃棄する]《クイック》あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。 黄金〇闘士に同じ技は通用しない。 ダメージが全快する効果は加速に相当し、対象にならない効果が付けばほぼ無敵。 いざという時は回避能力まで付いているが、 ロングホーンのようなカードに引っかかる為、使いどころはよく考える必要がある。 さすがにゴールドレアにはならなかったが、 それに値する実力と"格"を備えた優良コモンカードである。 エビだけど。 フレーバーテキスト 黄金の闘士は破邪の日輪。正義と... -
全知の魔鏡
...。 『このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。』 ラインハルトの治世は磐石だった。多くの貴族たちが新しい武器を手に入れるまでは。 中央ラインで強くなる大型ツクモガミ。 このサイズとなればハンデス効果はかなり期待できるものになる。 また、中央ラインではジャグリング・パペット理論に当てはまるユニットであり、倒されにくいのもポイント。 ブースタードラフトの様な限定環境では主力になりうる。 同じテキストを持つカードとして黙示録の魔笛、踊り子の靴がある。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(028/100 アンコモン) イラストレーター uchirube -
黙示録の魔笛
...。 『このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。』 黒の大陸の各地で、記録が無いほどに古く、勢力バランスを変えるほど強力なアーティファクトが発見された。 低コストのツクモガミ。踊り子の靴よりもはるかに軽いので、序盤から攻め込んで行ける点が優秀。 ただしパワーは能力込みでも2500と、小型ユニット相手でもやや不安の残る数値なのでハンデス効果は「使えたらラッキー」程度に思っておこう。 同じテキストを持つカードとして踊り子の靴、全知の魔鏡がある。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(021/100 コモン) イラストレーター 前河悠一 -
機神兵ルシャナ
... 『このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』』 直接スマッシュを入れる物騒な大仏様。 数で勝負するタイプの相手を煉獄に叩き込む。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(020/205 コモン) イラストレーター タカヤマトシアキ 関連リンク 種族 イフリート 敵をシバく担当 機神兵クビラ 機神兵ウン 参考外部リンク -
踊り子の靴
...。 『このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。』 吸血鬼の忠誠は厚い。裏切っても勝ち目が無い間は。 永遠に続く幸せは永遠に続く苦しみと変わらない。(Ⅲ-1再録版) 黒の「タワー」のパーツ。 勝つとハンデスする為、相手のこのカードを仕損じるとかなり旗色が悪くなる。 除去等で確実に仕留めるべき。 同じテキストを持つカードとして「黙示録の魔笛」「全知の魔鏡」がある。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(025/100 コモン) サード・センチュリー ベーシックパック(041/200 再録コモン) イラストレーター 塚本陽子(共通) 関連リンク タワーの土台 傾国の妖刀 - @wiki全体から「バトルに勝った時」で調べる