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*コールド・スナイパー
>
>コールド・スナイパー
>ユニット-ハーピー
>使用コスト:青1無2 移動コスト:青2
>パワー:3500 スマッシュ:1
>クイック
>
>呼声-青/赤(あなたは、青か赤のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。)
>相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「[[ハーピー]]」のあなたのユニットのパワーを+500する。
>
青/赤の[[呼声]]と「[[ハーピー]]」の種族支援を兼ねるユニット。
(呼声の有効性については[[呼声]]項目参照のこと)
Ⅱ-1弾の元祖[[呼声]]より1コスト重い分展開は若干遅くなるものの、
足の速い小型にはそうそう踏まれず、対2コストの安い除去では落ちないなど、思いのほか頑丈になっている。
また、スマッシュを重ねることで同種族が500*"与スマッシュ分"[[パンプアップ]]される点が実は厄介。
移動が有色2と重い点はネックだが、このカードの場合は一切移動せず、
動くとしたら「[[ブリザード・ダンサー]]」+「[[全軍突撃]]」で飛んでいくだけ、と割り切れば一応誤魔化せる。
//-特筆項目
収録セット
-[[セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声]](043/100 コモン)
イラストレーター
-[[凪良]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
関連リンク
-[[呼声]]能力
-種族:[[ハーピー]]
-[[ブリザード・ダンサー]]
*コールド・スナイパー
>
>&bold(){コールド・スナイパー}
>ユニット-ハーピー
>使用コスト:青1無2 移動コスト:青2
>パワー:3500 スマッシュ:1
>クイック
>
>&bold(){呼声-青/赤}(あなたは、青か赤のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。)
>相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「[[ハーピー]]」のあなたのユニットのパワーを+500する。
>
青/赤の[[呼声]]と「[[ハーピー]]」の種族支援を兼ねるユニット。
(呼声の有効性については[[呼声]]項目参照のこと)
Ⅱ-1弾の元祖[[呼声]]より1コスト重い分展開は若干遅くなるものの、
足の速い小型にはそうそう踏まれず、対2コストの安い除去では落ちないなど、思いのほか頑丈になっている。
また、スマッシュを重ねることで同種族が500*"与スマッシュ分"[[パンプアップ]]される点が実は厄介。
移動が有色2と重い点はネックだが、このカードの場合は一切移動せず、
動くとしたら「[[ブリザード・ダンサー]]」+「[[全軍突撃]]」で飛んでいくだけ、と割り切れば一応誤魔化せる。
//-特筆項目
収録セット
-[[セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声]](043/100 コモン)
イラストレーター
-[[凪良]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
関連リンク
-[[呼声]]能力
-種族:[[ハーピー]]
-[[ブリザード・ダンサー]]
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