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コロボックルフェアリー(赤緑コロボックル)



ファンシーカット・ムーンストーン
ユニット コロボックル/フェアリー
使用コスト:緑2赤2無3 移動コスト:緑1赤1無1
パワー:6000  スマッシュ:2
タイミング: クイック

このカードが合成されてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から3枚までのカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。

プランゾーン効果 (このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)
[バトルスペースのスクエアにある種族「コロボックル」と種族「フェアリー」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する]
《クイック》あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。



細い葉の柳シュシュ
ユニット- コロボックル
使用コスト:緑1無2  移動コスト:緑2
パワー:4000  スマッシュ:1
クイック

バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「コロボックル」のあなたのユニットに、以下の2つの能力を与える。
加速 (このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第1バトルステップでダメージを与える。)』
『このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。』


サード・センチュリーで登場した、コロボックル小妖精を中核とする構成のデッキタイプ。
カラーは緑/赤。
最低限必要な上記2種類と「変身の魔法」はアンコモン以下だが、完成度を高めるには大量のレアカードを要する。

基本操作としては、「ムーンストーン」の合成や「シュシュ」の効果を見込んだユニット中央投棄により、早い段階で大量のエネルギー加速を行う。
後は、増えたエネルギーにものを言わせてプランから一斉展開、相手の対処が追いつく前に圧倒する。

構築次第では合成なしでも十分戦えるが、合成を補助するカード(後述)や呼声(後述)を盛り込むことで展開を有利に運ぶことができる。

他、奇襲要素が必要ならばニトロ・カタパルト生命の焔
ベースは精霊の迷い家マントルを漂う遺跡あたりがメジャーだが、
枯れ果てた大樹ティル・ナ・ノーグ等使い手次第で相当数のバリエーションが考えられる。

合成デッキ全てにいえることとして、プランゾーンを閉じる停戦交渉無限凍結などのカードにより合成を妨害される点には注意が必要。
万全を期するなら最速で変身の魔法を打つのがベスト。



合成を補助するカード


合成するカード
  1. 変身の魔法: 3-1、ほぼ必須。
  2. 夢幻の焔: 3-3、コロボックル同士でも合成可能。レベルに注意。

エネルギーゾーンの"ムーンストーン"をプランに乗せるカード
  1. 幸せはすぐ近くにある: 2-1、手に入るならこれがベスト。
  2. 蕗の葉コルコニ: 3-3、上記"幸せは(略)"を内蔵した緑のコロボックル。
  3. 妖魔の探偵: 3-1、総合的にはいまいちだが、簡単に入手できる。※別種族



呼声


呼声

亜種



デッキ材料







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