コロボックルフェアリー(赤緑コロボックル)
ファンシーカット・ムーンストーン
ユニット コロボックル/フェアリー
使用コスト:緑2赤2無3 移動コスト:緑1赤1無1
パワー:6000 スマッシュ:2
タイミング: クイック
このカードが合成されてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から3枚までのカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)
[バトルスペースのスクエアにある種族「コロボックル」と種族「フェアリー」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する]
《クイック》あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
細い葉の柳シュシュ
ユニット- コロボックル
使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑2
パワー:4000 スマッシュ:1
クイック
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「コロボックル」のあなたのユニットに、以下の2つの能力を与える。
『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第1バトルステップでダメージを与える。)』
『このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。』
サード・センチュリーで登場した、コロボックルと小妖精を中核とする構成のデッキタイプ。
カラーは緑/赤。
最低限必要な上記2種類と「変身の魔法」はアンコモン以下だが、完成度を高めるには大量のレアカードを要する。
カラーは緑/赤。
最低限必要な上記2種類と「変身の魔法」はアンコモン以下だが、完成度を高めるには大量のレアカードを要する。
基本操作としては、「ムーンストーン」の合成や「シュシュ」の効果を見込んだユニット中央投棄により、早い段階で大量のエネルギー加速を行う。
後は、増えたエネルギーにものを言わせてプランから一斉展開、相手の対処が追いつく前に圧倒する。
後は、増えたエネルギーにものを言わせてプランから一斉展開、相手の対処が追いつく前に圧倒する。
構築次第では合成なしでも十分戦えるが、合成を補助するカード(後述)や呼声(後述)を盛り込むことで展開を有利に運ぶことができる。
他、奇襲要素が必要ならばニトロ・カタパルトか生命の焔。
ベースは精霊の迷い家やマントルを漂う遺跡あたりがメジャーだが、
枯れ果てた大樹、ティル・ナ・ノーグ等使い手次第で相当数のバリエーションが考えられる。
ベースは精霊の迷い家やマントルを漂う遺跡あたりがメジャーだが、
枯れ果てた大樹、ティル・ナ・ノーグ等使い手次第で相当数のバリエーションが考えられる。
合成を補助するカード
合成するカード
エネルギーゾーンの"ムーンストーン"をプランに乗せるカード
- 幸せはすぐ近くにある: 2-1、手に入るならこれがベスト。
- 蕗の葉コルコニ: 3-3、上記"幸せは(略)"を内蔵した緑のコロボックル。
- 妖魔の探偵: 3-1、総合的にはいまいちだが、簡単に入手できる。※別種族
呼声
呼声
亜種
- ファンシーカット・アイオライト: 3-3、有色コストを軽減、多色カード。
- 変炎獣ゲルハーピー: 3-2、擬似ブースト、多色カード。※別種族