※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

移動コスト(いどうこすと)


ユニットバトルスペース上で移動するために必要なエネルギーの総数。
ユニットのカードの右上に書かれているものがそれに相当する。
無色は何色のエネルギーで払っても構わない。

移動コストはバトルスペース上でのユニットのかなり重要な部分を占めている。移動はアクティブプレイヤーのターンにしか行えないため、この値が少ないほどエネルギーを他のことに割り当てることが出来るし、相手ターンの時に使えるエネルギーを多く温存できるわけだ。

使用コストと比較して少なめに設定されているのが普通だが、同じくらいに設定されているユニットは、その重さと引き換えに別の部分での優位な点を持っているはずだ。(使用コストに対して効率良いパワースマッシュを持っていたり、移動することによりカードがスクエアに置かれる効果を発動できたり等)

ストラクチャーデッキ1に封入されていたユニットのカードはいずれもカードに「移動コスト」ではなく「move」と表記されているが、同じ意味である。

  • 移動コストを払うためにエネルギーをフリーズする行為は、カードの移動宣言と同時に行われ、それがスタック?に乗ることはない。





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー