Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「《大陸アルドのフェアリー》」で検索した結果
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V・センチュリー 栄光の鐘
...ル V-2 171 《大陸アルドのフェアリー》? SR ユニット クイック V-2 172 《命の歌声シュシュ》? SR ユニット クイック V-2 173 《大陸アルドのガーゴイル》? C ユニット クイック V-2 174 《変容するバブルボックル》? U ユニット クイック V-2 175 《トカゲと遊ぶフェアリー》? U ユニット クイック V-2 176 《いばらの森》? U ユニット クイック V-2 177 嘘をつくフェアリー SR ユニット クイック V-2 178 《妖魔の騎士ヘンリー》? C ユニット ノーマル V-2 179 《変幻獣バブルキメラ》? U ユニット クイック V-2 180 《スキップするフェアリー》? R ユニット クイック V-2 181 《大陸アルドのフラワーナイト》? U ユニット クイック V-2 182 《大陸アルドのラフレシア》? ... -
フェアリー
フェアリー 緑の大陸の種族。 ディメンション・ゼロの世界では緑の大陸からエネルギーを造り出す必要不可欠な存在で、設定上は全世界に存在する。 名前の法則は「○○フェアリー」。 ゲームにおいてはエネルギー増加効果及び、エネルギーに関わる能力を持つ。 尚、赤の大陸でもウェスタンファッションで戦場を飛び回る姿が確認されている。 族長は「精霊王オベロン」、よく使われるのは能力バランスの良い「蜘蛛の巣をまとうフェアリー」。 サードセンチュリー ベーシックパックではコロボックルとの多色カードになったものも存在する。→コロボックル/フェアリー 種族「フェアリー」のユニット ファースト・センチュリー ベーシックパック シャボン玉のフェアリー 綿毛のフェアリー 虹に乗るフェアリー 花冠のフェアリー ファースト・センチュリー 勝利への計略 ... -
異界のフェアリー
異界のフェアリー(いかいのふぇありー) 異界のフェアリー ユニット- フェアリー/フォーリナー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1000 スマッシュ:0 タイミング クイック [赤2 あなたの山札の上から2枚のカードを持ち主の墓地に置く]《クイック》 あなたはこのカードと隣接する前方のスクエアにある対象のユニットを1枚選び、X*1000のダメージを与える。 Xはこの能力のコストとして墓地に置かれたカードの中で使用コストが1番大きいカードの使用コストと等しい値である。 異界から轟く閃光・・・・・・ライトニング・ボルト。 六門世界におけるフェアリー。 こちらの世界と違って機械と融合していない、直球のデザインが特徴。 レベルこそ増えているが、とことん非力な能力値は忠実に再現されている。 時空を超えるにあたり持参した風魔... -
綿毛のフェアリー
綿毛のフェアリー(わたげのふぇありー) 綿毛のフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 「マンドラゴラの叫び声が聞こえるよ。死者の軍勢が攻めてきたんだって!」 ~綿毛のフェアリー~ 緑の基本軽量ユニット。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(162/200 コモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキB 美女と野獣 イラストレーター Kou Takano -
花冠のフェアリー
花冠のフェアリー(はなかんむりのふぇありー) 花冠のフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 「エネルギーはいくらあっても困らないでしょう?」 ~花冠のフェアリー~ エネルギーブーストユニット。 手札からプレイすることで、補助効果として手札を減らさずにエネルギーを増やすことができる。ゲーム中盤以降は極力手札を減らしたくない場面が多いため、その状況下でもユニットを展開しつつエネルギーを増やせるのは嬉しい。 しかし、プランゾーンや生命の門などを使いエネルギーゾーンからなどのように手札以外の領域からプレイした場合はその能力は発揮されな... -
幻惑のフェアリー
幻惑のフェアリー(げんわくのふぇありー) 幻惑のフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1500 スマッシュ:1 クイック 呼声-緑/赤(あなたは、緑か赤のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 緑/赤の呼声を持つ。 ゲーム序盤に出せれば強力なエネルギー加速として機能する。 (呼声の有効性については呼声項目参照のこと) 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(164/200 レア) イラストレーター (調査中) -
花吹雪のフェアリー
花吹雪のフェアリー(はなふぶきのふぇありー) 花吹雪のフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無5 移動コスト:緑1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック [緑1無2] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 「好…きっ!嫌…いっっ!」「痛い!痛いってばよ!」 パンプアップ能力を内蔵したユニット。効率自体は3エネで+2000とやや悪い。 エネルギーを多めに残しつつ、加速を与えてやれば倒されにくい。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(090/100 アンコモン) イラストレーター uchirube -
シャボン玉のフェアリー
シャボン玉のフェアリー(しゃぼんだまのふぇありー) シャボン玉のフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1 移動コスト:緑1 パワー:1000 スマッシュ:0 クイック あなたのエネルギーゾーンにあるすべてのカードの色を、すべての色(赤黒青白緑)にする。 フェアリーは大地のエネルギーを操ることができる。最もひ弱な種族だけれど、最も重要な種族なのだ。 緑にある色補助ユニット。 このゲームでは各色のカードがそれぞれの有色エネルギー源でもあるためほんの少しだけ他の色のカードをデッキに入れるという「タッチ」の構成がとても難しい。このカードを使うことで抵抗が少なくなるもののこのカードがなくては他の色のカードがプレイ出来ない状況はあまり良くない。 何より生命の門や幻影王ルドルフなど色を問わずにユニットをスクエアに出す方法が他にもあるため... -
赤緑フェアリー
赤緑フェアリー 硝煙を吹くフェアリー ユニット フェアリー 使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 中央エリアのスクエアにあるこのカード以外の種族「フェアリー」のあなたのユニットのパワーを+1000する。敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外の種族「フェアリー」のあなたのユニットのパワーを+2000する。 銃弾に乗るフェアリー ユニット フェアリー 使用コスト:赤1無6 移動コスト:赤1無2 パワー:6500 スマッシュ:2 クイック 中央エリアのスクエアにあるこのカード以外の種族「フェアリー」のあなたのユニットのパワーを+2000する。敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外の種族「フェアリー」のあなたのユニットのパワーを+4000し、スマッシュを+1する。 赤のフェアリーの能力で緑のフェアリー... -
前線のフェアリーリング
前線のフェアリーリング(ぜんせんのふぇありーりんぐ) 前線のフェアリーリング ベース 使用コスト:赤2無2 クイック [このカードを持ち主の手札に加える] 《ノーマル》 あなたは、このカードと同じラインにある対象の赤か緑のユニットを1枚選び、リリースする。 あなたが気づかないだけで、妖精はどこにでもいる。 効果に[このカードを持ち主の手札に加える]をコストとするベースは以下の共通点を持つ。 破壊されたり捨てさせられない限り何度でも使える。 再利用が可能な分同じ効果を持つストラテジーより使用コストが重く設定されている。 とりあえず置いておくことが出来る。 ユニットの速攻として使えるのはもちろん、能力のコストにフリーズを必要とするものを何度も使いまわすことも出来る。 現時点で考えられるのは大巨人ゴッドファーザーで複数回ユニットを出したり、満ち... -
銃弾に乗るフェアリー
銃弾に乗るフェアリー(じゅうだんにのるふぇありー) 銃弾に乗るフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:赤1無6 移動コスト:赤1無2 パワー:6500 スマッシュ:2 クイック 中央エリアのスクエアにあるこのカード以外の種族「フェアリー」のあなたのユニットのパワーを+2000する。敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外の種族「フェアリー」のあなたのユニットのパワーを+4000し、スマッシュを+1する。 戦線は2つの大陸に拡がった。フェアリーはそのひとつの主役になった。 仲間たちの絆に登場した、パンプ能力を与えてくれる赤の大陸のフェアリーの大型ユニット。 同種族に初期コロボックルの特性を付加し、エネルギーブースト要員であるか弱いフェアリーを強力な攻撃型ユニットにしてくれる。 特に「小妖精の花園」上の赤緑多色ユニットと組み合わせればそ... -
硝煙を吹くフェアリー
硝煙を吹くフェアリー(しょうえんをふくふぇありー) 硝煙を吹くフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 中央エリアのスクエアにあるこのカード以外の種族「フェアリー」のあなたのユニットのパワーを+1000する。敵軍エリアのスクエアにあるこのカード以外の種族「フェアリー」のあなたのユニットのパワーを+2000する。 「いい女は硝煙の香りが似合うものよ。」~硝煙を吹くフェアリー~ 仲間たちの絆に登場したパンプアップ能力を持つ赤の大陸のフェアリー。 効果はコロボックルと同じである。 エネルギーブースト要員であるフェアリーを強力な戦闘用ユニットにしてくれる。 が、フェアリーという種族柄エネルギーが簡単に溜まるため、こちらよりも同じ効果でパンプの量が多い銃弾に乗るフェアリー... -
草笛を吹くフェアリー
草笛を吹くフェアリー(くさぶえをふくふぇありー) 草笛を吹くフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無5 移動コスト:緑1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック このカードが手札かプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 「あの種族は戦士としてではなく補給線として捕らえるべきですな。フェアリーどもを狩りつくさなければ、やつらのエネルギーは無尽蔵ですぞ。」~臓器商ゲオルグ~ 待望のスマッシュ値2を持つフェアリーユニット。 花冠のフェアリーの弱点であった「プラン時にめくれたときのどうしようもなさ」が見事に解消されている。使用コストと移動コストがともに1ずつ増えたものの、その分スペックも分相応なほどに向上しており、異様にコストパフォーマンス... -
トカゲと遊ぶフェアリー
トカゲと遊ぶフェアリー トカゲと遊ぶフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無3 移動コスト:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック 隊列召喚-アンダーバー [緑1無1] (自軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、 あなたはこのカードを使用コスト[緑1無1]で中央ラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) 各大陸に存在するアンダーバーカードのひとつ。 条件はかなり簡単だが、隊列召喚にしてはインパクトに欠ける。 頭数で圧倒するべき局面では役に立つ。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(088/100 アンコモン) オールスターデッキ ~Sniper~ 関連リンク 種族 フェアリー 能力 隊... -
フェアリー/フォーリナー
フェアリー/フォーリナー 六門世界からの招待客。 詳しくはフォーリナーの頁を参照。 サード・センチュリー 閃光の来訪者 異界のフェアリー -
嘘をつくフェアリー
嘘をつくフェアリー 嘘をつくフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無3 移動コスト:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、 このカードのパワーを+3000する。 相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、 あなたはそのユニットを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 私、貴方にだけは嘘をつきたくないの。 「タマゴ・ドリアード」に端を発する、優勢時7500パワーの4レベルユニット。 能力的には「妖魔の詩人」に近く、種族と誘発する効果の内容のみ異なる。 エネルギー拘束の代わりに消化効果となっているため、より明確に無駄足を踏ませることができる。 収録セット フォース・セン... -
悪戯するフェアリー
悪戯するフェアリー(いたずらするふぇありー) 悪戯するフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1500 スマッシュ:1 クイック あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードの追加コストが支払われていたならば、 あなたは自分の山札を見てカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 任意のカードをエネルギーゾーンに置けるカード。 エネルギーゾーン関連の戦術における新機軸となり得る。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック?(167/205 コモ... -
恋人を待つフェアリー
恋人を待つフェアリー(こいびとをまつふぇありー) 恋人を待つフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無2 移動:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、それぞれのプレイヤーは、自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 クラーケンの襲来以降、緑の大陸にはつかの間の平穏が訪れていた。 プレイ時にお互いのエネルギーを増やす小型ユニット。 単純にエネルギーブーストとして使用した場合、与えたエネルギーによって相手の行動を手助けしてしまう恐れがある。 上手く利用するには、相手がエネルギーを使い切った時やプランの更新にスタックしてプレイする等、増えたエネルギーを相手に活用されないよう注意する必要がある。 また、デッキ構築レベルの工夫として、4~... -
蜘蛛の巣をまとうフェアリー
蜘蛛の巣をまとうフェアリー(くものすをまとうフェアリー) 蜘蛛の巣をまとうフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無3 移動:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 蜘蛛の巣をまとうフェアリーのデザインする戦闘服は、エルフの女戦士たちに大変評判がいい。 蜘蛛の巣をまとうフェアリーの新作は、青の大陸の流行を左右する。(Ⅲ-1再録版) プランゾーン限定ながら、破格のエネルギー加速?効果を持つ中型ユニット。 殺意の魔煙キラーやグレン・リベットで沈まない4500パワーを持ち、プランゾーンから出せば実質3エネルギーという、フェアリーの中では格段にコストパフォーマンス?がよい。 現環境に... -
コロボックルフェアリー
コロボックルフェアリー(赤緑コロボックル) ファンシーカット・ムーンストーン ユニット コロボックル/フェアリー 使用コスト:緑2赤2無3 移動コスト:緑1赤1無1 パワー:6000 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードが合成されてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から3枚までのカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) [バトルスペースのスクエアにある種族「コロボックル」と種族「フェアリー」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] 《クイック》あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 細い葉の柳シュシュ ユニット- コロボックル 使用コスト:緑1無2 移動コス... -
朝露を飲むフェアリー
朝露を飲むフェアリー(あさつゆをのむふぇありー) 朝露を飲むフェアリー ユニット- フェアリー 使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたは、このカード以外の緑か赤のユニットを移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。 赤のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[緑1無2]でプレイできる。 移動に限り、フリーズすることなく呼声と同等の補助が行えるカード。 早い段階から共鳴等でプレイしておけば有利。 赤の味方ユニットがあれば3エネルギーで出せるスマ... -
頑張って運ぶフェアリー
頑張って運ぶフェアリー(がんばってはこぶふぇありー) 頑張って運ぶフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑2無4 移動:緑1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 タイミング:クイック 進撃-[赤1](あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、追加コストとして[赤1]を支払ってよい。そうした場合、その移動でこのカードがスクエアに置かれた時、以下の効果を誘発する。) 『あなたは相手の墓地にある対象のカードを3枚まで選び、ゲームから取り除く。』 フェアリーの大型ユニット。 進撃で誘発する効果の使いどころは限られるが、この種族としては高い戦闘力を持つ。 残念ながら移動が重く、「墓地焼き?」の効率では「鋭い爪アムルイ」等に一歩譲る。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(135/200 コモン) イラストレー... -
虹に乗るフェアリー
虹に乗るフェアリー(にじにのるふぇありー) 虹に乗るフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分の手札にあるカードを一枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置いてよい。 「急げや急げ!みんなに告げろ!死者の軍勢が攻めてきた!」 ~虹に乗るフェアリー~ 緑のエネルギーブーストユニット。 使えるエネルギーを増やすのはいいが手札を減らしてしまうため選択肢は減ってしまう。 青のドロー補助と組み合わせればデメリットは軽減できる。 単純にエネルギー加速したいのなら、誕生の宴等といった選択肢もある。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(166/200 コモン) ファースト... -
スカルフェアリー
スカルフェアリー スカルフェアリー ユニット-スケルトン 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑2 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 呼声-緑/黒(あなたは、緑か青のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「スケルトン」のあなたのユニットのパワーを+500する。 無性に笑いがこみあげてくる。 緑/黒の呼声と「スケルトン」の種族支援を兼ねるユニット。 (呼声の有効性については呼声項目参照のこと) Ⅱ-1弾の元祖呼声より1コスト重い分展開は若干遅くなるものの、 足の速い小型にはそうそう踏まれず、対2コストの安... -
運命を告げるフェアリー
運命を告げるフェアリー(うんめいをつげるふぇありー) 運命を告げるフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、 あなたは自分の山札を見て「大巨人ゴッドファーザーJr.」を1枚まで選び、 持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 運命の時が来ている。 「蜘蛛の巣をまとうフェアリー」より一回り軽く、しかもジュニアを狙ってエネルギー化できるカード。 ジュニアのサーチは「悪戯するフェアリー」でも代行できるが、こちらはベースを割らないのが特徴。 プレイスタイルやベースの展開力を踏まえて、どちらを何枚積むか検討しよう。 収録セット フォース・センチュリー... -
フェアリー・ソウル
フェアリー・ソウル フェアリー・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 クイック それぞれのプレイヤーは、自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) あなたのユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 (フレーバーテキストなし) お互いのプレイヤーがエネルギー加速するストラテジー。 2コストでエネルギー加速できる。が、その実態は0:1交換の相手が得をするカードである。 どちらかと言うとプランゾーン効果を使うのがメインになるのだが、確実性に欠け使いづらい。この効果を使うなら大地の塔を採用するのが妥当である。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパン... -
二丁拳銃で構えるフェアリー
二丁拳銃で構えるフェアリー(にちょうけんじゅうでかまえるふぇありー) 二丁拳銃で構えるフェアリー ユニット- フェアリー 使用コスト:赤2 移動コスト:赤1 パワー:3000 スマッシュ:1 タイミング ノーマル ユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。 焼却を常時発動しているユニット。 魔甲ファイター隼がかわいそう…。 フレーバーテキスト 「踊ってみる?」 ~二丁拳銃で構えるフェアリー~ 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(003/100 コモン) イラストレーター 甲壱 関連リンク 種族 フェアリー(赤) -
コロボックル/フェアリー
コロボックル/フェアリー コロボックルとフェアリーの合成種族。 ストーリーでは緑の獣王が生み出した種族で細い葉の柳シュシュの護衛も兼ねている。 外見はいわゆる「魔法少女」。コロボックルにフェアリーの羽が生え魔法の杖(魔法のステッキ)を持っている。 名前の法則は「ファンシーカット・~(パワーストーンの名前)~」 強力なエネルギー加速ギミックと、それを活かしたX点能力が特徴。 サード・センチュリー ベーシックパック ファンシーカット・アクアマリン ファンシーカット・アメジスト ファンシーカット・ジェイド ファンシーカット・ラピスラズリ ファンシーカット・オパール ファンシーカット・ペリドット ファンシーカット・ムーンストーン サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 ファンシーカット・アイオライト ファンシーカット・トルマリン(手品師) ... -
バズーカを放つフェアリー
バズーカを放つフェアリー(ばずーかをはなつふぇありー) バズーカを放つフェアリー ユニット- フェアリー 使用コスト:赤1無4 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインの スクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、4000のダメージを与える。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりに7000のダメージを与える。 「ステルス・スナイパー」や「護法戦鬼鉄?」の流れを汲む火力付きユニット。 使用タイミングの自由度、最大火力ともに両者を上回る。 敵軍エリアを威力7000のリボルバーバズーカで打ち抜くか、8500(11500)パワーで投げつけるか... -
変幻獣バブルフェアリー
変幻獣バブルフェアリー(へんげんじゅう-) 変幻獣バブルフェアリー ユニット-アメーバ 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック 団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) 種族「アメーバ」のあなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 (フレーバーテキストなし) 団結、プランゾーン効果、新種族と、勝利への計略の新出要素が余すところなく詰め込まれた軽量ユニット。 スペックこそ低いものの、アメーバデッキの基礎土台にして根幹を成す重要な1枚。 プランゾーンにこのカードがある間、手札のアメーバは中央エリアに直... -
スカラベマスター
スカラベマスター スカラベマスター ユニット-バガー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1500 スマッシュ:1 タイミング クイック エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードの色を、すべての色(赤黒青白緑)にする。 いわゆる「虹」エネルギーカード。 似た効果を持つ「シャボン玉のフェアリー」とは違い、 はじめからエネルギーとして置いてしまえば無くなる心配はほとんどない。 "四色プランコントロール"や"3色流氷"などに組み込むことで飛躍的な円滑化を図ることができる。 流氷の大陸ライン以外へ普通にプレイしやすくなり、ベース除去への保険としてだけでも入れる価値はある。 また、「一時だけの友情」や「精霊の迷い家」と組み合... -
ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆
ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆 『ディメンション・ゼロ』の二番目のエキスパンションセット。 2006年5月27日発売。全100種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 新たなキーワード能力として「墓地効果」と「エネルギーゾーン効果」が追加された。 また今までに各色に象徴されるユニットの種族が別の色のカードのユニットとして登場し、その多くはその種族を別の色の特徴でサポートする、という特徴を持っている。 (例.硝煙を吹くフェアリーはフェアリーでありながら緑ではなく赤のユニットであり、「エリアによって強さを変化させる」という赤の特徴をフェアリーに与える) また1カートン(=20ボックス)に1枚という比率でSpecial Car... -
精霊の迷い家
精霊の迷い家(せいれいのまよいが) 精霊の迷い家 ベース 使用コスト:緑1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+X*500する。Xはあなたのエネルギーゾーンにあるカードの色の数に等しい。 超軽量全色対応型パンプアップベース。 使用コストを考えると、普通に使って+500~1000でも悪くない性能だが、 せっかくなら「スカラベマスター」か「シャボン玉のフェアリー」と組み合わせて+2500で使いたい。 (「ファンシーカット・ペリドット」の効果でも一応可。) 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(140/200 レア) イラストレーター 帝国少年 関連リンク スカラベマスター シャボン玉のフェアリー ファンシーカット・ペリドット -
ファースト・センチュリー ベーシックパック
ファーストセンチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』の最初の大型セット。 2005年11月26日発売。全200種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 構築済みデッキのストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドーも同時発売。 カード一覧 特攻戦鬼韋駄天丸 自走戦鬼大砲蜘蛛 小さな刃マキリ ライトニング・スナイパー 刹那の魔炎レイザー 飛行戦鬼紅蓮朱雀 プラズマキッド・ドラゴン フンガ・フンガ 神速の魔炎ブラスト 二粒の涙トゥペケンヌペ 大いなる刃タンネピコロ ボマー・メイデン ウーゴ・ウゴルグ 魔弾の射手 アースブラスト・ドラゴン シャイニングテイル・ドラゴン ボンガ・ボンガ 突撃戦鬼雷神丸 魔を払う者ホリプパ ブラッディ・ブーケ ドガン・バゴー... -
妖魔の魔術師
妖魔の魔術師 妖魔の魔術師 ユニット-エルフ 使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無1 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の手札に加える。 エビライダー「君たち、未来を頼んだぞ。」 タンネピコロ「おう!任せときな。」 王子とメタルロブスターに別れを告げ、マキリ達は緑の大陸へと転移した。 手札からスクエアに置いた場合、エネルギーゾーンにあるカードを何でも持ってこれるカード。 コストは重いものの、序盤に置いた門?等を後半回収する事が出来るため、なかなかに使える。 同じ様な効果をもつカードとして豊かな実りがある。 これまで花冠のフェアリーと蜘蛛の巣をまとうフェアリー、ソニックブーム・ペガサスと花束を捧げる乙女と、手札... -
サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風
サード・センチュリー エキスパンション ~敵陣を貫く疾風~ 『ディメンション・ゼロ』サード・センチュリー2つ目のエキスパンションセット。 同シリーズ通算第11弾にあたり、借金執事の新必殺技ではない。 パッケージは獅子猿氏の「エル・ディアブロ」。 2008年4月26日発売。全100+1種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレアorシルバーレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。 また、1カートン(16box)に1枚の割合でシークレット「変幻獣バブルホリプパ」が入っている。 基本構成としては、1-4弾以降の大陸固有種族は含まれず、大半の種族が"大陸を渡った"色で収録されている。 それらのユニットは1-3弾や2-4弾と違い種族支援は特に考慮されておらず、それぞれ種族(環境適応後)と色の特徴にちなんだユニークな能力を持っている。 内容... -
V・センチュリー 覚醒の刻
V・センチュリー 覚醒の刻 2010年4月24日に発売された、ディメンション・ゼロ?通算5番目となるベーシックパック?。今弾V・センチュリー?からの販売周期変更の影響を受けてか、これまでのベーシックパック?のセオリーから外れ商品名に(エキスパンション?のような)サブタイトルが与えられている。~ 全206種(シークレットカード?である《勝利の女神ホリプパ》?を含める)。なお、うち40種は当弾発行によりレジェンド・カードシステムが適応されるセカンド・センチュリー?、およびIV-1 ベーシックパック?で取りこぼされたファースト・センチュリー?からの一部再録?となっている。~ ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略以来14セットぶりとなるプランを大々的にフィーチャーしたセット。~ 同弾初出の「使用コスト軽減?のプランゾーン効果」が今弾でキーワ... -
ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者
ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者 『ディメンション・ゼロ』の三番目のエキスパンションセット。 2006年8月5日発売。全100種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 中央のラインであることを条件に強力になるカードが登場した。ユニットでは各色に1つずつ中央に関連した新種族が追加された。 しかもそれらの多くは上記の条件がある代わりに、他のラインではそれまでのカードより劇的に弱いかというとそういうことはないのである。 つまり普通に使えるのに中央ラインだとさらに強いといった位置付けになっている。 また山札に戻ることが出来る墓地効果を持つユニットが、各色に存在しそれらのあまりの強力さが話題となった。それらはプランゾーンからプレイした場... -
仙田 聡
仙田 聡 ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 作品一覧 ファーストセンチュリー ベーシックパック 毒瓦斯の魔煙ポイズン 宝石商人ファルコン・ケン バトルフィールド・エンジェル ケイオス・ファング ファーストセンチュリー 勝利への計略 妖魔の予言者 ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆 硝煙を吹くフェアリー 真昼の決闘 柔軟な知性 ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者 思いがけない援軍 ハナビラニカワ・ドリアード 老衰遺伝子 セカンドセンチュリー ベーシックパック 宝石商人ファルコン・ケン 世界樹ユグドラシル 幻惑のフェアリー 禁断の魔本 セカンドセンチュリー エキスパンション 暴走!起動要塞 底なしの大地 セカンド... -
強さへの渇望
強さへの渇望(つよさへのかつぼう) 強さへの渇望 ストラテジー 使用コスト:緑5無5 タイミング ノーマル あなたは自分のエネルギーゾーンにあるすべてのカードをゲームから取り除き、 自分の山札にあるすべてのカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置き、 このカードの効果でゲームから取り除かれたすべてのカードを持ち主の山札に戻す。 その山札をすべて裏向きでシャッフルする。 あなたはこのカードをゲームから取り除く。 ついに出た10コスト。 多くのものを犠牲にして圧倒的なブーストをかける、熱すぎるストラテジー。 普通に使うと中盤以降に決定的な隙を作る事態になるので、 エネルギーを起こすギミックと組み合わせて少しでも対応力を確保できると心強い。 ちなみに「異界のフェアリー」でカッ飛ばすと、怒涛の10000ダメージを叩き出す。 ... -
ファンシーカット・オパール
ファンシーカット・オパール ファンシーカット・オパール ユニット-コロボックル/フェアリー 使用コスト:緑1赤1無3 移動コスト:緑1赤1無1 パワー:8000 スマッシュ:1 タイミング クイック コロボックル、フェアリー双方でも最大の8000パワーを持つユニットで、Ⅱ-4弾の猛者「斑竜城メガロ」ともほぼ互角。 単体で「戦虎タイガーアイ」を除くほとんどのユニットを討ち取ることができる。 除去カードの大半をすり抜け、対処しづらい一枚。 「細い葉の柳シュシュ」や「銃弾に乗るフェアリー」の支援が加わると大変なことに。 イラストは「導きの杖ホリプパ」の山本ヤマト先生。 収録セット サードセンチュリー ベーシックパック(195/200 レア/ゴールドレア) イラストレーター 山本ヤマト 関連リンク コロボックル フェアリ... -
エメラルド・ソウル
エメラルド・ソウル エメラルド・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の緑のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 「注意すべきはエルフ族の加速装置です。魔力で強化されようものなら、反撃の機会があるかどうか。」 ~情報商人オウル・カーン~ いたずらする気満々のフェアリーしかいない国。スムレラはだんだん悪夢に迷いこんだような気分になってきた。(Ⅱ-1 再録版) 「頑張れよ。俺たちも頑張るから」別れの日、タンネピコロはシュシュの頭をぐしゃぐしゃとなでた。「頑張りますっ!みなさんも頑張ってください!」シュシュはにっこり笑って答えた。 (Ⅲ-1 再録版) 緑の基本的なユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色に存在する。 収録セット ... -
大巨人ゴッドファーザーJr.
大巨人ゴッドファーザーJr.(だいきょじんごっどふぁーざーじゅにあ) 大巨人ゴッドファーザーJr. ユニット-ジャイアント 使用コスト:緑2無2 移動コスト:緑1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) [あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードを、自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 今はまだ、おやすみ。 大巨人ガイアチャイルドの別名。 かつて幻影王と並び讃えられた名士「大巨人ゴッドファーザー」の跡取りで、 その特技を彷彿とさせるエネルギーゾーン効果を持っている。 エネルギー不用の特殊召喚であるため、ベースの配置さえ怠らなければ ... -
妖魔の美女
妖魔の美女(ようまのびじょ) 妖魔の美女 ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1無1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) エルフたちは悠久の時を生きながら、刹那の時を感じることができる。 緑の加速持ち軽量ユニット。 ストーリーにおける活躍 ~ファースト・センチュリー~ 戦争の真相を調べるため妖魔の王子とともに青の大陸に向かい、戦争を裏で操っていた情報商人オウル・カーンを失脚させた。しかしギルドの報復による零度の魔氷アブソリュートの攻撃から王子を庇い氷漬けになる。 ~セカンド・センチュリー~ アブソリュートによって氷漬けにされるも王子... -
フォース・センチュリー ベーシックパック
フォース・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』4年目の基本セット。 シリーズ通算第13弾。 パッケージは小林智美?氏の「妖魔の司祭」。 2008年10月25日発売。全205+2種類のカードで構成。 この弾からパック単価と封入枚数が変更となり、 1パックあたりの配分はコモン6、アンコモン4、レア1、再録1となり、 20%の確率でアンコモンが1枚シルバーになっている。 (シルバー封入のパックではシルバー+レア+再録レアの大当たりもあり得る。) 他、主な新要素は以下のとおり。 補給の登場 各大陸に新種族追加 フォーリナーにアルテイル組が追加 禁呪システムの登場 タイプ:プラントのベースが登場 タイプ:リンクのストラテジーが登場 etc... 全体的にベースを軸にしたギミックを持つカードが多数追加され、 対ビートダウンを匂わせる... -
オールスターデッキ 赤竜
オールスターデッキ 赤竜 全てを蹂躙する"赤竜"カオスヘッド・ドラゴンを主役とした、サード・センチュリーのストラクチャー。 「Sniper?」に引き続き[緑/赤]の構成だが、呼声の投入等さらなる高速化が図られている。 とにかく自滅点が多いこともあり、「守ったら負ける! 攻めろーーッ!!」 商品内容 緑と赤のカード40枚。 ルールブックver.1.3、紙によるリバーシブルプレイマット、クイックマニュアルで構成。 パッケージのイラストはもちろんカオスヘッド・ドラゴン。 レジェンド・カード制度を意識したのか、ファースト・センチュリーのカードは殆ど含まれていない。 ここにあるということは、4thでのノヴァ・コマンド再録は確定だろう。 サード・センチュリー以前のカードは、サード版のイラストが大きいフォーマットで収録されている。 シルバーレアのカ... -
緑の大陸
緑の大陸(みどりのたいりく) 単に「緑」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(緑の大陸が得意とするメカニズム) 加速効果(妖魔の予言者、妖精の風車など) 色を問わないユニット強化(混沌の砦、夢を見る力など) ユニットのサーチ?(生命を育む未来など) 自分にスマッシュ(象砲手バルカン、戦虎タイガーアイなど) エネルギーサポート(誕生の宴、チェリー・ボーイなど) エネルギー破壊(大巨人コスモクエイクなど) エネルギー束縛(妖魔の勇者など) エネルギーゾーン利用(生命の門、大巨人ゴッドファーザーなど) ユニットやベースのエネルギー化(ケイオス・ハンド、メルトダウンなど) 見ての通りエネルギーの利用・干渉に特化した色である。こ... -
黒の大陸
黒の大陸(くろのたいりく) 単に「黒」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(黒の大陸が得意とするメカニズム) ユニット除去(夢見る人形エリザベス、真夜中のダンスパーティーなど) パワーロス(レディ・ルージュ、盗賊組合バット・ガイ?など) ハンデス(スパイク・ガールズ、失恋の痛みなど) デメリットを伴うサイズアップ(暗黒街の闇市、冷徹な覚悟など) 墓地のユニット利用(真夜中の狩人ミュラー、幻影王ルドルフなど) 墓地のストラテジー利用(愛撫の魔煙フェザー、幽鬼の谷など) 全体的にコントロール色が強い。 グランプリ成績 グランプリ1? 緑の大巨人クレーター・メーカーをフル活用したデッキクレーターミュラーを参加者の... -
Kou Takano
Kou Takano ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 作品一覧 ファーストセンチュリー ベーシックパック ツイン・ヴォーテックス 綿毛のフェアリー ファーストセンチュリー 勝利への計略 エビライダー オーロラ・ウォール 大巨人ゴッドファーザー ファーストセンチュリー 仲間たちの絆 真祖の霊安室 -
ファンシーカット・ガーネット
ファンシーカット・ガーネット ファンシーカット・ガーネット ユニット-コロボックル/フェアリー 使用コスト:緑1赤1無4 移動コスト:緑1赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:2 タイミング:クイック あなたのエネルギーゾーンにある種族「コロボックル」のユニットの枚数1枚につき、このカードのパワーを+500する。 あなたのエネルギーゾーンにある種族「フェアリー」のユニットの枚数1枚につき、このカードのパワーを+500する。 原石は無限の可能性を秘めている。 「ヒメチシオ・ドリアード?」の多色版にあたる魔法少女。 種族制限がある代わり、初期状態のパワーが底上げされている。 パワーの増加条件は「小妖精の花園」同様、種族コロボックル/フェアリーなら1枚で+1000の計算になる。 同種族のデッキならば、合成が一発決まっただけでも中々... - @wiki全体から「《大陸アルドのフェアリー》」で調べる